스타 워즈:공화국 코만도

더 나은 고든을 다시로드! 네 그래,나도 알아. 나는 당신과 함께 고든! 예,그럼 따라와. 실례지만,그냥 지나쳐도 될까요? 감사합니다,예,이 계단은 다소 좁습니다. 더 나은 고든을 다시로드!”예,예,지금 따라 오세요-우리는 누군가를 남겨 두었습니까? 바니? 바니! 바니 칼훈 어디 가니? 나는 그룹에서 멀리 방황에 대해 무엇을 말 했는가? 이 모든 수준에 걸쳐 레이저 여행 광산을 결합있다,나는 당신의 부모에게 무엇을 말할 것? 아니 바니! 안돼! 저쪽이 아니라 어그그! 안돼! 안돼! 터져 죽자! 아! 죄송합니다 고든. 내가 비켜줄게

분대 역학은 까다로운 사업입니다. 하프 라이프 같은 거물급 심지어 강 대한 2(적어도 내 비참한 의견)그 달리 별의 닫는 장에서 몇 번 이상 떨어진 온. 사실,그것은 상대가 재미의 최근 범인의 생각 하기 어렵다’다양 한(그래서 강타와이 세상의 인화점을 포함 하지 않음)심지어 당신의 분 대는 진짜 사람,또는 심지어 발명된 사람 신뢰 또는 책임의 온스를 부여할 수 있는 환상을 만드는 가까이 서 관리.

공화국 코만도 그러나,그 몇 가지 죄에 대한,당신에 대해 주문하는 믿을 응집력과 문자 엉 단위를 만드는 다른 상대가’분대 사수보다 더 가까이 온다. 때때로 그것은 기본적인 소풍,그리고 그 엑스 박스의 성향이 명백한 것보다 더 많은 게임이 될 수 있지만,분대 역학의 측면에서 꽤 많이 바보 다운 전술 여단’에 모든 동료를 통해 화나게-명예의 특히 메달:태평양 폭행 신비 인기 충돌 시리즈. 무엇보다,그것은 또한 스타 워즈 게임,그리고 그에서 뉴 스타 워즈 게임,따라서 공식적으로 이제까지 가장 큰 에피소드 평생 게임 출시 만들기-상대 팀이 모두 술에 취해 장님있는 축구 경기를 승리에 훨씬 가깝다 성과,또는 밀턴 케인즈 만났 있습니다.

새로운 시작

공화국 코만도 클론의 공격의 종료 후 몇 시간을 개막하고 시스의 복수에 축적으로 마무리-심지어 충실한에게 게임의 폐쇄 수준에서 영화의 제다이/드로이드 수석 배드 맨 일반 그리 버스 엿볼 제공. 세 가지 캠페인이 있습니다:지오 노스에 대한 버그 폭행;일부 청소년 체납 트란도 샨스가 점화 장치에 열쇠가있는 공화국 폭행 함선을 발견 한 건강에 해로운 상황을 다루는 일련의 임무; 그리고 카시 이크의 우키 홈 워리드에 장기간 머물면서,일부 절대적으로 골리앗 퍼즈 볼과 함께 그것을 비웃는 결합 된 분리주의 세력에 맞서 싸우고 있습니다.

당신의 팀은 당신이 전에 여러 번 본 적이 같은 육식 동물/해군 물개/외계인 유산이다,그들은 루카스 포대기 옷에 싸여 봤는데 경우에도. 당신과 당신의 분대는 모두 당신의 일반적인 유전 적 유산을 속이는 개발 된 성격을 가지고 있습니다-주요 차이점은 저격,무거운 무기 또는 일반적인 총격을 통해 말썽 꾸러기에 대한 선호되는 파견 수단과 함께 살인을 즐기는 정도(조금 또는 많이)에 여전히 남아 있지만.

클론 존

알 수 없는 이유로 테메라 모리슨의 자갈 같은 목소리를 가진 사람은 당신뿐이다. 동료 클론 한편,시리얼 코드와 닉네임 모두에 의해 알려져 있으며,곧 07(세브),40(해결사)및 62(스코치)가 쾌적하고 심지어 가장 낮은 썰물에,게임에게 약간의 기세를 제공 할만큼 영리하다는 것을 명백하게된다.그리고 불행히도,에피소드 2 아레나에 본사를 둔 훈련 임무는 게임의 가장 중요한 특징을 정확히 설명하는 데 분명히 불충분합니다. 당신의 분대에 대한 일반 명령은 처음 네 개의 기능 키를 통해 전달되며,,태평양 폭행 달리,당신은 라인에 얻을 클론을 주문할 때,앞으로 밀어 또는 특정 영역을 확보 당신은 진정으로 당신의 의지가 운동에 넣어 참조.

쇼에 대한 정보도 나쁘지 않습니다. 하지만 어떤 이유로,내 많은 좀처럼 총 포탑은 반드시 옆에 서 최고의 물건 아니라는 개념과 그립에 얻을 수 있었다. 그러나이 외에도에서,스크립트 유도합니다 및 분대 알은 당신의 남자가 커버를 복용하기에 충분하다,자신을 치유하고 합리적으로 자급 자족 정도로 형성에 이동.

분대 전술은 거기서 끝나지 않습니다. 당신이 외계인 복도,통풍구 및 게임의 격납고의 무수를 통해 진행으로,당신은 게임-하나님-에-높은 선포 한 점을 가로 질러 와서 시작 저격,그레나딩 또는 무거운 무기 행동에 대한 우수하다. 그런 다음이 로그인 게시 된 지점에서 사람을 할당하는 당신의 의무 그리고 그는 즐겁게 당신과 당신의 다른 사람이 터미널에 해킹하고 더 자유형 스타일로 드로이드에 구멍을 넣어 주위에 서둘러 위해 커버를 제공합니다.

이 모든 것이 간단하게 들린다면,그것은 그 때문입니다. 그것은 어리석게 간단하,너가 궁리해 얻기에 계속하면 너가 이 가까운 활동 반점의 한을 발견하지 않았기 때문에,그때 아주 수시로 이다.당신이 가치,더 전술,분대 게임에서 훈련을하는 경우,당신은 모든 너무 기본적인 찾을 수 있습니다. 그러나,그것은 여전히 작동 하는 간소화 된 시스템 남아,적어도 때문에 그것은 당신의 알 동료에 믿음을 넣어 강제로. 그것은 또한 즉흥에 대한 많은 범위를 제공하지 않을 수 있습니다 미리 정의 된 전술 경로를 통해 당신을 촉구,하지만 당신의 남자가 구겨 시작하고 가치있는 전술적 이점이 손실 될 때 일부 재평가와 빠른 생각을 허용 않습니다.

두 번째 챕터의 격납고에서 트란도샨 노예들을 폭파할 무렵에는 한 지역에 10~15 개의 잠재적 포인트가 있을 수 있습니다. 문제는 지역을 통해 귀하의 방법을 작동하고 방을 확보,그들을 선택하는 최선의 순서를 해결하는 것입니다.

비슷한 방식으로,당신과 당신의 남자들은 터미널 해킹,폭발물 설정,수류탄으로 문 뚫기,광산 해체 등 모든 방식으로 속임수를 쓸 수 있습니다. 더 중요한 작업은 더 이상 일반적으로 소요-그래서 터미널에서 멀리 보태 동료 복제에 대한 커버를 제공(또는 실제로 주위 야단법석을 듣고 당신이 상기 비버 동안 땀을 작업)정기적 인 이벤트입니다. 사실,분대 시스템이 가장 밝게 빛나는 지점은 드로이드 디스펜서가 적을 지속적으로 펌핑하여 나오는 모든 것을 파괴하려고 할 때이며,동료는 폭발물을 막기 위해 10 초 동안 폭발물을 부착하는 데 10 초를 소비합니다.

적들은 촬영하기에 재미 있습니다.편차가 제한된다면-에피소드 2 와 3 에서 볼 수있는 분리주의 세력과 관련하여 모든 것을 유지해야 할 필요성에 의해 제한 될 수 있습니다.따라서 영화에서와 같이 화려하게 산산조각 나는 드로이드(늪지 표준,롤링 및 슈퍼)와 뛰어난 레이저 빔 무기를 들고 날아 다니며 적절하게 징징 거리는 지오 노시안이 있습니다. 또한,트란도샨(현상금 사냥꾼 보스크와 같은 종의 도마뱀 생물)은 등 뒤에 묶인 가스 탱크로 나타나기 시작할 때까지 우스꽝스럽게 지루합니다.이 시점에서 잘 조준 된 샷은 성층권으로 높이 날아갈 수 있으며 자동으로 전체 작품에서 최고의 악당이됩니다.

상황이 떨어져

부정적인 물건 지금. 이 당신을 통해 즐겁게 유지하기 위해 악인의 충분한 다른 종류가없고,같은 당신이 싸우는 환경에 간다. 전체 게임에서 단순한 3 위치를 결정 확실히 훨씬 더 캠페인 제공’업무에 느낌,하지만이 둘 이야기의 뚜렷한 부족도 반복 복도,상황 및 환경에 대 한 구성. 좀 더 팬친화적인의 포함과 함께. 루카스 전편 마스터플랜과 크게 얽매이지 않은 소형 임무(타투인의 번잡한 크라이트 드래곤을 사냥하고,코루스칸트의 깊숙한 곳에서 범죄 조직을 사냥하는 것),이것이 훨씬 더 매력적인 타이틀이 될 수 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.

내가 전에 언급 한 바와 같이,게임은 모양과 엑스 박스 출시 같은 느낌. 당신은 거리가 멀다 또는 부족의 활짝 열려 풍경에서 멀리 찍은 경우에 감친 느낌을 시작하는 경우:복수,당신은 확실히 공화국 특공대에서 많은 구호를받지 않습니다. 공정한 몇 가지 큰 객실을 가지고 결코 운명 3 비율에 접근에도 불구하고,게임은 본질적으로 반짝 손잡이와 복도 사수입니다. 우리가 신음을하는 동안 그리고,당신의 대구 총신 스타일을 볼 수있는 능력은 일부 정말 소름 끼치는 지속적으로 다시 나타나는 머리 부착 호버 드로이드의 도입은 당신이 일을 중단 할 것 동안,추한 불필요하다. 당신이 이제까지 구입 한 가장 비싼 것들 중 하나 옆에 앉아있을 때 어떤 좋지 않다.

근면 한 빛과 마법

공화국 특공대는 내가 그것에 대해 평준화 한 모든 범죄의 유죄. 그러나 구원이 있습니다-이 구원은 세부 사항을 통해옵니다. 그것은 연기,거울 및 신선한 페인트의 얕은 핥기의 형태입니다. 이 게임은 1970 년대 높은 점수에서 이 게임을 밀어주고’필수’경계선 위로 긁어 낸 것은 게임 제작에 들어간 진정한 틸씨의 부수적 인 특징과 징후를(때로는 영감을주는)치료하는 것입니다. 그리고 네,(당신이 이것을 생각하고 있다는 것을 알고 있기 때문에). 나는 데모 수준이 지나치게 특별한 아니라는 것을 알고 있어요-당신은 그냥이 일에 저를 신뢰해야 할 것입니다.

그것은 슈퍼 배틀 드로이드의 가슴에서 갑옷을 저격하고 숨겨진 약점을 망치는 것과 같은 것입니다. 그것은 그 같은 드로이드에 아마도 다리가 그것에서 멀리 비난하고 바닥에 누워,삶의 마지막 불씨로 자신을 밀어 적어도 당신이 그것을 기대할 때 당신을 폭파 전에. 그런 다음 세브 그것의 시체를 통해 방황의,그것을 발로 일반적으로 세계를 말하고:이 사람은 사라 졌어요.

작은 것들

이와 같은 많은 부수적 인 순간이 있습니다,반복의 공정한 양에도 불구하고,당신은 정직하게 자신을 감아 이후 흥분 점점 찾을 수 있습니다. 그것은 설명하기 어렵다,하지만 당신은 도움이되지만 내가 언급 한 제한된 시야는 개발자가 내면을보고 대부분의 다른 게임에서 이상 닦았 것 게임 플레이 덩어리에 집중할 수 있다고 느낄 수 없습니다. 그것은 자동으로 발로 트란도 샨이든-당신이나 화재의 아래에 더킹 동맹국쪽으로 다시 열 뇌관을 똑딱. 또는 모니터에서 지오 노 시안 버그 끈적 거리는 것을 제거하는 바이저의 내장 레이저 윈드 스크린 와이퍼 일 수 있습니다. 양자 택일로,그것은 심술 치유 박타 터미널에서 그를 멀리 주문에 대한 사디스트 인 당신을 비난 당신의 남자 중 하나가 될 수 있습니다. 그것이 무엇이든간에,우리가 영겁에 루카스 아츠 제품에서 본 적이 여기 휴면 거짓말 특정 품질이있다. 자신 사이의 분대 채팅 방법뿐만 아니라 완전히 상쾌합니다.

대본이든 화면상의 액션이든,항상 분대에서 나오는 배경 불평이 있습니다. 그들은 혼란스러운 명령을 내리고 항상 죽어 가고,적에 대한 건조한 농담을 부수고,심지어 게임 자체의 허약함을 부드럽게 조롱 할 때(내가 너무 많은 신용을 제공하지 않는 한)한 순간-“무엇? 또 다른 격납고? 그리고 또 다른 응답,글쎄,난 그냥 격납고처럼 우키 추측. 분명히,그들은 때때로 같은 입심 문구를 반복해서 쳐다 보지만,태평양 폭행과 하프 라이프 2 보다 훨씬 적은 범죄를 저지르므로 너무 많이 내려 오기가 어렵습니다.

마지막으로,그러나 결코 적어도,음악 이다. 나는 속물 해요,나는 거의 큰 소리로 진통제 바위에서 떨어져 아무것도 알 수 없습니다-하지만 사랑하는 달콤한 예수 공화국 특공대의 음악은 훌륭합니다,쉽게 내가 최근 몇 년 동안 연주 한 모든 게임에서 최고. 합창단 성가,오케스트라가 조율하고 익숙한 스타 워즈는 가까운 정신 착란에 귀를 파운드 핥는-정말 아주 환상적이다.

최종 단어

공화국 특공대는 로켓 과학이 아니다: 거의 같은 방법으로 그 의견 클론의 공격을 통해 중간을 분할 했다,이 상자에 살고 있는 게이머를 위해 설계 되었습니다 표시 하자 촬영 물건’보다는 앉아서 하 고 이것에 대해 생각’. 그것은 밖으로 그리고 밖으로 성공 중 하나,하지만 거기에 기본 매력과 스파클 단순히 거부할 수 없습니다.많은 음침한 년 후,어딘가에 깊은 루카스 아츠 동굴에서,미래에 대한 희망의 깜박임이 갑자기 있다는 증거가있다. 새로운 희망,당신이 원한다면. 또는 적어도 여전히 약간 낙관적 인 것처럼 보이는 거의 새로운 중고품. 비록 그것이 조금 지저분하고 전쟁에 조금 있었더라도. 그리고 약간의 희망은 전혀 없는 것보다 훨씬 낫습니다.

레지 리뷰 게시

Write a Comment

이메일 주소는 공개되지 않습니다.