Star Wars:Republic Commando

Gordonをリロードしてください! はい。. はい、私は知っています。 私はあなたとゴードンです! はい、じゃあ一緒に来てください。 すみません、私はちょうど過去を絞る場合は、あなたが気にしていますか? おかげで、はい、これらの階段はかなり狭いです。 より良いリロードゴードン!”はい、はい、今一緒に来て-私たちは後ろに誰かを残していますか? バーニー? バーニー! バーニー-カルフーンどこに行くの? 私はグループから離れてさまようことについて何を言いましたか? このレベルにはレーザートリップ鉱山がありますが、私はあなたの両親に何を伝えますか? バーニーはいない! いや! あそこではありません-aggrh! いや! いや! カブーム! アーッ! ゴメンナサイ。 私はあなたの方法から出て行くでしょう。

チームのメカニックはトリッキーなビジネスです、それは確かです。 Half-Life2のような最強の大物でさえ(少なくとも私の悲惨な意見では)、そうでなければ恒星の閉鎖章で数回以上剥がれてきました。 実際には、あなたのチームが本物の人であるという錯覚を作り出すことにさえ近づくことができる、愚かな楽しみの多様性(この世界のSWATsとFlashpointsを含まない)の最近のシューティングゲームを考えるのは難しいです。

共和国コマンドーしかし、そのいくつかの罪のために、あなたが注文するための信じられない、凝集性と文字enfusedユニットを作成するために、他の愚かな分 時には、それは基本的な小旅行であり、Xboxの傾きが明らかであるゲームかもしれませんが、分隊のダイナミクスの面では、最も顕著なMedal Of Honor:Pacific Assaultと不思議に人気のあるConflictシリーズでは、dumbed-down tactics brigadeの仲間の中ではかなり怒っています。 さらに、それはStar Warsゲームでもあり、Nu-Star Warsゲームでもあり、それによって正式に史上最大のエピソードl-lllゲームリリースになっています。

Fresh Start

Republic Commandoは、クローンの攻撃が終了してから数時間後にキックオフし、Sithの復讐への蓄積で終了します-忠実な人には、ゲームの終了レベルで映画のjedi/droid chief badman General Grievousを垣間見ることさえできます。 あなたには、いくつかの少年非行Trandoshansが点火のキーを持つ共和国の攻撃船を発見した不健康な状況に対処するのを見る一連のミッションがあります; そして、Kashyyykのwookiee homeworidに長期滞在し、いくつかの絶対にgoliath fuzzballsと一緒にそれを笑って結合された分離主義者の力と戦っています。

あなたのチームは、彼らがルーカスおくるみの服に包まれてきた場合でも、あなたが前に何度も見てきたのと同じプレデター/ネイビーシールズ/エイリアンの遺産 あなたとあなたの分隊は、すべてのあなたの共通の遺伝的遺産を裏付ける人格を開発しています-重要な違いは、狙撃、重火器、または一般的な射撃を介

クローンゾーン

理由不明のため、テメウラ-モリソンの砂利の声を持つのはあなただけです。 一方、あなたの仲間のクローンはシリアルコードとニックネームの両方で知られており、07(Sev)、40(Fixer)、62(Scorch)は、最低のebbsでもゲームに勢いを与えるのに十分なほど快

Basic彼らはそうであるように、あなたが分隊ダイナミクス共和国コマンドーをうまくいくまで、本当にそれ自身に来ることはありません。 あなたの分隊のための一般的なコマンドは、最初の四つのファンクションキーを介して配信され、太平洋アサルトとは異なり、あなたがラインに入る

ショーの知性も悪くない。 しかし、何らかの理由で、私の多くは、銃の砲塔が必ずしも隣に立つのに最適なものではないという概念を理解することはほとんどできませんでした。 しかし、これとは別に、スクリプトされたナッジと分隊アルは、あなたの部下がカバーを取って、自分自身を癒し、合理的に自給自足の程度に形成に移動する

チームの戦術はそこで終わらない。 あなたがエイリアンの廊下、通気孔やゲームの格納庫の無数を経て進行するように、あなたはゲーム-神-オン-ハイが命じたポイントに出くわすために開始 それは、これらのサイン投稿ポイントで男を割り当てるためにあなたの義務であり、彼は陽気に端末にハッキングし、より自由形式のスタイルでドロイドに穴を入れて周りに疾走するためにあなたとあなたの他の男性のためのカバーを提供します。

これがすべて単純に聞こえるなら、それはそうだからです。 それは愚かに簡単です、そしてあなたが熟考し続けるならば、あなたはこれらの近くのアクションスポットの1つを見つけていないので、それは非常に頻繁にあります。

Nice N’Easy Does It

あなたがより価値のある、より戦術的な、分隊ゲームで訓練されているなら、あなたはそれをすべてあまりにも基本的であるかもしれません。 しかし、それはまだそれはあなたのAlコホートに信仰を置くためにあなたを強制するためではなく、少なくとも、動作する合理化されたシステ また、即興のための多くの範囲を与えることはできませんが、あなたの男性がしわくちゃを開始し、貴重な戦術的な利点が失われたときに、いくつかの再評価とquickthinkingを可能にする事前定義された戦術的なパスを介してあなたを促します。

第二章の格納庫でトランドシャンの奴隷を爆破している時までに、エリアにはあなたの部下を割り当てることができる10-15の潜在的なポイントが含 挑戦は区域を通してあなたの方法を働かせ、部屋をしっかり止めるそれらを選ぶために最もよい順序を解決することである。

同様の方法では、あなたとあなたの男性は、端末へのハッキング、爆発物の設定、手榴弾でドアの侵入、地雷などを打開するなど、あらゆる方法の策略に タスクがより重要であるほど、それは一般的に長くかかるので、端末で離れてビーバー仲間のクローンのためのカバーを提供する(または実際にあなたの周りの騒ぎを聞いて、あなたが前述のビーバーである間に汗をかきながら作業する)は、定期的なイベントです。 実際、あなたの分隊システムが最も明るく輝くポイントは、ドロイドディスペンサーが出現するすべてのものを破壊しようとしている間に敵を継続的に送り出すときであり、compadreは流れを止めるために爆発的な電荷を取り付ける十痛いほど長い秒を費やしています。

敵自体は、バリエーションが限られている場合、撮影するのが楽しいです-おそらくエピソードIIとIIIで見られる分離主義勢力に関連してすべてを保 さらに、Trandoshans(bossk the bounty hunterと同じ種のトカゲの生き物)があり、ガスタンクを背中に縛り付けて登場するまで途方もなく退屈です。

物事は崩壊する

否定的なものは今。 あなたを楽しませ続けるのに十分なさまざまな種類の悪役がないだけで、あなたが戦う環境にも同じことが起こります。 ゲーム全体でわずか3つの場所を持つという決定は、確かに事務にはるかに多くのキャンペーンの感触を与えますが、これは物語の明確な欠如も繰り返し廊下、状況や環境を補うものではありません。 いくつかのより多くのfanfriendlyを含めることで。 Lucas prequel masterplan(Tatooineで面倒なKrayt Dragonを追い詰める、Coruscantの深みで犯罪組織を狩る)に強く結びついていなかったコンパクトなミッションは、これがはるかに魅力的なタイ

私が前に述べたように、ゲームはXboxのリリースのように見え、感じています。 あなたがFar CryやTribes:Vengeanceの広く開いた景色から奪われたときに囲まれていると感じ始めているなら、あなたは確かにRepublic Commandoから多くの救済を得ることは 公正ないくつかの大きな部屋を持っており、決してドゥーム3の割合に近づいていないにもかかわらず、ゲームは本質的に光沢のあるノブを持つ廊下 そして、私たちはうめき声を持っている間、あなたの銃身のタラスタイルを見下ろす能力は醜いと不要ですが、いくつかの本当にぞっとするような、常に再出現するヘッド取り付けホバードロイドの導入は、あなたが物事を壊したくなるでしょう。 あなたが今まで買った中で最も高価なものの一つの隣に座っているとき、それは素晴らしいことではありません。

勤勉な光と魔法

共和国のコマンドーは、私がそれに対して平準化したすべての犯罪の有罪です。 しかし、救いがあります-そして、この救いは細部を通して来ます。 それは煙、鏡、新鮮な塗料の浅い舐めの形です。 高70年代のスコアからこのゲームを後押しし、”本質的な”境界線の上にそれを掻き取ったのは、偶発的な特徴とゲームの生産に入った本物のTLCの兆候の(時 そして、はい、(私はあなたがこれを考えていることを知っているので)。 私はデモレベルが過度に特別ではないことを認識しています-あなたはこのレベルで私を信頼しなければならないでしょう。

それはスーパーバトルドロイドの胸から離れて鎧を狙撃し、その隠された弱点を打つようなものです。 それはおそらくその足がそれから離れて爆破し、床に横たわっている同じドロイドの中にあり、人生の最後の残り火で自分自身を押し上げる前に、あなたがそれを期待していないときにあなたを爆破します。 その後、それはその死体にさまよってSevにあり、それを蹴って、一般的に世界に伝えます:これはなくなっています。

小さなもの

このような付随的な瞬間は非常に多く、かなりの繰り返しにもかかわらず、あなたは正直に自分自身が巻き込まれ、その後に持ち去られ 説明するのは難しいですが、私が言及した限られた視野は、開発者が内側を見て、他のほとんどのゲームでブラッシュオーバーされていたであろうゲームプ それはTrandoshansが静かに蹴っているかどうか-あなたや火のあなたの下にダッキング同盟国に向かって戻って熱起爆装置を刻々と過ぎます。 またはそれはあなたのモニターからGeonosian虫のgooを取除くあなたのバイザーの作り付けのレーザーのフロントガラスワイパーであるかもしれない。 あるいは、それはあなたの部下の一人かもしれません気難しい癒しのバクタ端末から離れて彼を注文するためのサディストであることのあなたを非難 それが何であれ、私たちがAeonsのLucasArts製品で見たことのない、ここで休眠している特定の品質があります。 あなたのチームが自分自身の間でチャットする方法は、同様に完全にさわやかです。

スクリプト化されているか、画面上のアクションによって促されているかにかかわらず、あなたの分隊から発せられる背景の不平が常にあります。 彼らは混乱した命令を与えたり、いつも死んだり、敵についての乾いたジョークを割ったり、(私があまりにも多くの信用を与えていない限り)ゲーム自体の脆弱性を優しく嘲笑したりするためにあなたを怒らせたりしています。 別の格納庫? そして、別の応答は、まあ、私はちょうど格納庫のようなwookieesを推測します。 明らかに、彼らは時々同じglibフレーズを何度も繰り返しますが、それはPacific AssaultとHalf-Life2よりもはるかに少ない犯罪を犯します。

最後に、しかし、少なくとも決して、音楽です。 私はphilistineです,私はめったに大声で鎮痛剤ロックから離れて何かに気づくことはありません-しかし、親愛なる甘いイエス共和国コマンドーの音楽は素晴ら 合唱団の聖歌、オーケストラのオーケストレーション、おなじみのスターウォーズは、近くのせん妄にあなたの耳をポンドなめます-それは本当に非常に素晴ら

最後の言葉

共和国のコマンドーはロケット科学ではありません: ほぼ同じように、意見がクローンの攻撃の真ん中に分割されたのと同じように、これはボックスに住んでいるゲーマーのために設計されています”座ってこれについて考えてみましょう”と書かれたものを撮影してみましょう。 それはどちらかアウトとアウトの成功ではありませんが、単に否定することはできません根本的な魅力と輝きがあります。非常に多くの陰気な年の後、ルーカスアーツ洞窟のどこかに深いダウン、突然未来への希望のちらつきがあるという証拠があります。 あなたがする場合は、新しい希望。 または、少なくとも、まだ少し楽観的に見えるほぼ新しい、中古のもの。 それは少し汚れていると少し戦争にされている場合でも。 そして、希望の少しは全く誰よりもはるかに優れています。

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