PSA MISSION 3: FALL DER FEHLENDEN MÜNZEN – KOMPLETTLÖSUNG

Hallo Rebellen!

Heute zeige ich euch, wie ihr die dritte PSA–Mission abschließen könnt – Den Fall der fehlenden Münzen.

Wenn Sie nicht wissen, wie Sie auf das Hauptquartier und das Missionspanel zugreifen können, klicken Sie hier

Wenn Sie die Mission selbst ausprobieren möchten, lesen Sie nicht weiter, da es Spoiler geben wird!

Teleportiere zum Hauptquartier und klicke auf die Mission und dann auf „Mission starten“, um zu beginnen.

Nachdem Sie auf ‚Mission starten‘ geklickt haben, werden Sie von Rookie begrüßt. Klicken Sie auf ihn und fangen Sie an, mit ihm zu sprechen.

Schließlich können Sie Rookie bitten, den Tresor zu schließen und wieder zu öffnen. Rookie Als Rookie wird er den Tresor schließen und nicht wissen, wie er ihn wieder öffnen soll.

Nachdem er ihn gefragt hat, wo er den Kombinationscode finden kann, leitet er Sie zu G’s Büro. Interagiere damit.

Wenn Sie G’s Büro betreten, schauen Sie sich nach dieser Couch um. Nachdem Sie es gefunden haben, klicken Sie darunter.

Fügen Sie die Büroklammer und die CD Ihrem Inventar hinzu.

Verlassen Sie unter der Couch und schauen Sie sich nach G’s Computer um.

Interagieren Sie mit dem Computer und schalten Sie ihn ein. Gehen Sie dann in Ihr Inventar und klicken Sie auf die CD. Legen Sie es in das Laufwerk ein.

Nachdem der Computer hochgefahren ist, werden Sie mit ‚Meine Dateien‘ begrüßt. Klicken Sie darauf und drei weitere Optionen werden angezeigt. Klicken Sie auf ‚Combination_Number‘.

Hinweis: Sie können auch ‚Ice_Blocks‘ (blau hervorgehoben) spielen. Dies macht keinen Unterschied für den Fortschritt der Mission.

Nachdem Sie auf ‚Combination_Number‘ geklickt haben, müssen Sie sich 4 Zahlen merken / aufschreiben. Diese sind jedes Mal zufällig. In dieser exemplarischen Vorgehensweise habe ich N4, E4, S1 und W4.

Nachdem Sie diese 4 Nummern notiert haben, verlassen Sie den Computer und gehen Sie zurück nach unten.

Klicken Sie auf die Tresortür und geben Sie Ihre 4 Nummern ein.

Hinweis: Denken Sie daran, sie in der richtigen Reihenfolge einzugeben. Die Zahlen sind im Uhrzeigersinn einzugeben. (N, E, S, W).

Klicken Sie anschließend auf die Münzen. Rookie wird dir sagen, dass du weiter nachforschen sollst, während er die Münzen bewacht (ein produktiver Agent, mit dem man rechnen muss).

G wird Sie auf Ihrem Spionagetelefon anrufen und Ihnen sagen, dass Sie zum Hauptquartier gehen sollen, da er neue Beweise gefunden hat. Klicken Sie auf Ihr Spionagetelefon und klicken Sie auf ‚Hauptquartier besuchen‘.

Sprich mit G und er wird dir sagen, dass du auf den Monitor schauen sollst, um das Video anzusehen.

Nachdem Sie sich das Video angesehen haben, wird G Sie auffordern, auf das Dach zu gehen, um weitere Untersuchungen durchzuführen. Er öffnet die Schublade (hervorgehoben) und fordert Sie auf, einen Schlüssel zu nehmen, um die Tür zu entriegeln.

Nehmen Sie den hervorgehobenen Schlüssel (den gelben, falls er nicht zu klar ist).

Verwenden Sie Ihre Karte, um zurück zum Geschenkeladen zu teleportieren.

Schauen Sie sich noch einmal nach der Tür zu G’s Büro um.

Nachdem Sie die Dachtür gefunden haben, gehen Sie in Ihr Inventar, klicken Sie auf Ihren Schlüssel und interagieren Sie mit der Tür, um sie zu entsperren. Nachdem Sie die Tür entriegelt haben, legen Sie sie wieder in Ihr Inventar.

Sie werden jetzt auf dem Dach sein. Holen Sie Ihr Spionagetelefon heraus und klicken Sie auf den roten Knopf, um Ihre Werkzeuge herauszubringen. Nimm den Schraubenschlüssel.

Lassen Sie den Schraubenschlüssel mit der Powa-Box interagieren, um sie zu öffnen.

Wenn das Powa-Feld geöffnet ist, klicken Sie darauf. Dies führt Sie hinein. Gehe in dein Inventar und stecke die Büroklammer in die Powa-Box. Dies wird die Schaltung braten und explodieren lassen.

Bevor Sie wieder nach unten gehen, um nach Rookie und den Münzen zu suchen, klicken Sie auf die weißen Fasern, die in der Entlüftung stecken, und legen Sie sie in Ihr Inventar.

Geh zurück zum Tresor und geh hinein.

Sprich mit Rookie und er wird dir sagen, dass der Fall gelöst wurde. Beende und gehe zurück zum Hauptquartier, um mit G zu sprechen.

Sprich mit G und erzähle ihm von den weißen Fasern, die du auf dem Dach gefunden hast.

Er wird dich nach den Fasern fragen. Gehen Sie in Ihr Inventar und rufen Sie sie für G ab.

G wird Sie um Hilfe bei einer anderen Aufgabe bitten. Dies ist optional, aber Sie müssen es tun, um beide Medaillen für diese Mission zu erhalten.

Klicken Sie auf die hervorgehobene Option.

G wird dir sagen, dass du den Sicherungskasten im Nachtclub reparieren sollst, als der Strom ausging, nachdem wir den Powa-Kasten in die Luft gesprengt hatten.

Suchen Sie nach diesem Licht im Raum, bevor Sie gehen. Sie brauchen es nicht, aber es kann als Alternative für die Nachtsichtbrille verwendet werden.

Geh in die Stadt, um zum Nachtclub zu gelangen.

Sie werden von einem schluchzenden braunen Pinguin begrüßt. Er wird dir sagen, dass der Strom im Nachtclub ausgegangen ist, während er getanzt hat.

Gehen Sie in den Nachtclub, nachdem Sie mit dem braunen Pinguin gesprochen haben (der aussieht, als hätte er wirklich starke Kopfschmerzen und ballt auf diesem Bild vor Schmerzen den Kopf).

Nach dem Betreten des Nachtclubs wird es pechschwarz. Schalten Sie Ihre Nachtsichtbrille oder die Taschenlampe ein. Suchen Sie nach dem Eingang des Heizraums.

Gehen Sie in den Heizraum und suchen Sie den Sicherungskasten.

Klicken Sie auf den Sicherungskasten und schalten Sie dann Ihre Nachtsichtbrille aus. Die Sicherung Box wird haben lichter nach dem zufall angeordnet innen es. Rechts neben dem Sicherungskasten befindet sich eine Liste mit Anweisungen, auf die verwiesen werden kann, wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie alle grün machen sollen.

Nachdem Sie jedoch alle Lichter grün gemacht haben, schalten Sie den Strom wieder ein.

Geh zurück in den Nachtclub und der braune Pinguin (der jetzt wie ein sehr glücklicher Kerl aussieht) wird wegtanzen. Sprich mit ihm und wende dich dann an das Hauptquartier.

Sprich mit G und er wird dir für deine harte Arbeit danken. Die Mission endet dann. Klicken Sie auf die markierten Felder, um Ihre Belohnungen zu erhalten!

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben gerade PSA # 3 – Fall der fehlenden Münzen abgeschlossen.

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Lesen Sie PSA Mission 4: Lawinenrettung Walkthrough hier!

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