misiunea PSA 3: cazul monedelor lipsă – WALKTHROUGH

Bună ziua rebeli!

astăzi vă voi arăta cum să finalizați a treia misiune PSA – cazul monedelor lipsă.

dacă nu știți cum să accesați sediul central și panoul misiunii, faceți clic aici

dacă doriți să încercați singur misiunea, nu citiți mai departe, deoarece vor exista spoilere!

teleporta la sediul central și faceți clic pe misiunea și apoi faceți clic pe „Start misiune” pentru a începe.

după ce faceți clic pe ‘Start Mission’, veți fi întâmpinat de Rookie. Faceți clic pe el și începeți să vorbiți cu el.

în cele din urmă, îi poți cere lui Rookie să închidă seiful și să-l redeschidă. Rookie fiind Rookie, el va închide seiful și nu va ști cum să-l redeschidă.

după ce l-a întrebat unde să găsească codul combinat, te va direcționa către biroul lui G. Interacționează cu ea.

când intri în biroul lui G, uită-te în jur după această canapea. După ce ați găsit-o, faceți clic sub ea.

adăugați Agrafa și CD-ul la inventar.

ieșiți de sub canapea și căutați computerul lui G.

interacționați cu computerul și apoi porniți-l. Apoi, du-te în inventar și faceți clic pe CD-ul. Introduceți-l în unitate.

după ce computerul pornește, veți fi întâmpinat cu ‘Fișierele mele’. Faceți clic pe aceasta și alte trei opțiuni vor scădea. Faceți clic pe’Combination_Number’.

Notă: Puteți juca, de asemenea, ‘Ice_Blocks’ (evidențiat în albastru). Acest lucru nu face nici o diferență pentru progresul misiunii.

după ce faceți clic pe’ Combination_Number’, veți avea 4 numere de reținut/notat. Acestea sunt aleatoare de fiecare dată. În acest walkthrough, am primit N4, E4, S1 și W4.

după ce ați notat aceste 4 numere, ieșiți din computer și reveniți jos.

Faceți clic pe ușa seifului și introduceți cele 4 numere.

Notă: Nu uitați să le introduceți în ordinea corectă. Numerele trebuie introduse în sensul acelor de ceasornic. (N,E,S,W).

după ce faceți acest lucru, faceți clic pe monede. Rookie vă va spune să investigați mai departe în timp ce el’ păzește monedele ‘ (un agent productiv care trebuie luat în calcul).

G vă va suna pe telefonul spion și vă va spune să mergeți la sediul central, deoarece a găsit câteva dovezi noi. Faceți clic pe telefonul spion și faceți clic pe ‘vizita HQ’.

vorbește cu G și el îți va spune să te uiți la monitor pentru a viziona videoclipul.

după vizionarea videoclipului, G vă va spune să mergeți pe acoperiș pentru a investiga mai departe. El va deschide sertarul (evidențiat) și vă va spune să luați o cheie pentru a debloca ușa.

luați cheia evidențiată (cea galbenă în cazul în care nu este prea clară).

Utilizați harta pentru a teleporta înapoi la magazinul de cadouri.

Uită-te din nou după ușa de la biroul lui G.

după ce ați găsit ușa de pe acoperiș, accesați inventarul dvs. și faceți clic pe cheia dvs. și interacționați cu ușa pentru a o debloca. După deblocarea ușii, puneți-o înapoi în inventar.

acum vei fi pe acoperiș. Ieși telefonul spion și faceți clic pe butonul roșu pentru a scoate instrumentele. Ia cheia.

puneți cheia să interacționeze cu cutia Powa pentru ao deschide.

când caseta Powa este deschisă, faceți clic pe ea. Acest lucru vă va duce în interiorul acestuia. Intrați în inventarul dvs. și lipiți Agrafa în cutia Powa. Acest lucru va prăji circuitul și îl va face să explodeze.

înainte de a merge înapoi la parter pentru a verifica Rookie și monedele, faceți clic pe fibrele albe lipite în aerisire și puneți-le în inventar.

du-te înapoi la seif și du-te înăuntru.

vorbește cu Rookie și el îți va spune că cazul a fost rezolvat. Termină și du-te înapoi la HQ să vorbești cu G.

vorbește cu G și spune-i despre fibrele albe pe care le-ai găsit pe acoperiș.

El vă va cere fibrele. Du-te în inventar și de a prelua-le pentru G.

G vă va cere ajutor cu o altă sarcină. Acest lucru este opțional, dar trebuie să o faceți pentru a obține ambele medalii pentru această misiune.

Faceți clic pe opțiunea evidențiată.

G îți va spune să repari cutia de siguranțe din Clubul de noapte când s-a stins curentul după ce am aruncat în aer cutia Powa.

căutați această lumină în cameră înainte de a pleca. Nu aveți nevoie de ea, dar poate fi folosit ca o alternativă pentru ochelari de vedere de noapte.

du-te în oraș pentru a ajunge la Clubul de noapte.

veți fi întâmpinați de un pinguin maro plâns. El vă va spune că puterea din Clubul de noapte a ieșit în timp ce dansa.

du-te în clubul de noapte după ce ai vorbit cu pinguinul maro (care pare că are o durere de cap foarte proastă și își strânge capul de durere în această imagine).

după intrarea în clubul de noapte, va fi negru. Porniți ochelarii de vedere nocturnă sau lanterna. Căutați intrarea în camera cazanului.

coborâți în camera cazanului și localizați cutia de siguranțe.

Faceți clic pe cutia de siguranțe și apoi opriți ochelarii de Vedere Nocturnă. Cutia de siguranțe va avea lumini aranjate aleatoriu în interiorul acesteia. Există o listă de instrucțiuni situate în partea dreaptă a cutiei de siguranțe, care poate fi menționată dacă nu sunteți sigur cum să le faceți pe toate verzi.

după ce ați făcut toate luminile verzi, veți porni din nou alimentarea.

du-te înapoi la Clubul de noapte și pinguinul maro (care acum arată ca un tip foarte fericit) va dansa departe. Vorbește cu el și apoi se referă înapoi la HQ.

vorbește cu G și el îți va mulțumi pentru munca grea. Misiunea se va încheia. Faceți clic pe casetele evidențiate pentru a obține recompense!

Felicitări! Tocmai ați finalizat PSA # 3-cazul monedelor lipsă.

pentru a continua să primiți actualizări regulate de știri CPR, trackere de mascotă, Walkthroughs, evenimente și secrete de catalog Alăturați-vă acum Federației rebele!

citiți PSA Mission 4: Avalanche Rescue walkthrough aici!

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.