missie 3: zaak van de ontbrekende munten

praat met de nieuwe geheim agent.

talktonewagent.png

de agent vertelt je wat er gebeurd is. Daarna sluit hij de kluisdeur.

2. Ga door de deur naar het kantoor van de cadeauwinkel manager.

goupstairs.png

3. Kijk rond in de kamer tot je de bank ziet.

couch.png

4. Klik onder de bank.

diskandclip.png

5. Plaats de paperclip en BOOT computerschijf in uw inventaris.

6. Kijk rond voor de computer.

computer.png

7. Klik op de computer.

8. Zet de computer aan.

9. Neem de computerschijf van uw inventaris, en zet het in de computer.

diskinslot.png

10. Klik op mijn bestanden op het scherm.

11. Klik Op Combination_Number.

combinationnumber.png

12. Schrijf de letters en de cijfers naast de letters op.

de getallen veranderen elke keer dat je de missie uitvoert, dus je moet ze opschrijven.

(als je wilt, kun je ook het ice_bricks spel op de computer spelen!)

13. Ga terug naar beneden.

backdownstairs.png

14. Klik op de kluisdeur.

15. Klik op het vault-handvat om de combinatienummers in te voeren die u hebt opgeschreven.

combination.png

het nummer naast N gaat naar boven, het nummer naast E gaat naar rechts, het nummer naast S gaat naar beneden, en het nummer naast W gaat naar links.

16. Klik op de rode knop Bevestigen.

de kluis deur opent.

17. Ga de kluis in.

18. Praat nog eens met de nieuwe geheim agent.

uw spion Telefoon gaat.

19. Klik op uw spion telefoon in uw inventaris.

cellphone.png

G zegt dat je hem in het hoofdkwartier moet ontmoeten.

20. Klik op de Visit HQ knop op je Spy phone om naar G.

21 te gaan. Praat met G, die je vertelt wat hij gevonden heeft.

22. Klik op het scherm waar G naar wijst om de video te zien.

watchthisscreen.png

23. Nadat je de video hebt bekeken, praat je nog eens met G.

24. Zeg ” OK. Heb je suggesties?”

G vertelt je op het dak te kijken.

25. Klik op ” OK bedankt G. Is er nog iets dat ik moet weten?”

26. Hij zegt dat je de sleutel op het dak uit een lade moet halen.

27. Klik op de lade.

28. Zet de sleutel in de linkerbovenhoek in uw inventaris.

keysindrawerline.png

de sleutel zegt dak boven in geheime agent code. (De andere sleutels zeggen lounge, ski shop, kantoor, stookruimte, en koffie, maar je hoeft niet om een van hen te gebruiken in de missie.)

29. Ga terug naar de cadeauwinkel en ga weer naar het kantoor van de manager.

30. Neem de sleutel van je inventaris, en open de deur naar het dak.

keyondoor.png

31. Zet de sleutel terug in je inventaris, en ga naar het dak.

een reuzemagneet!

powabox.png

32. Neem uw spion telefoon uit uw inventaris, en klik op de knipperende rode knop in de buurt van de top.

33. Klik op de moersleutel die eruit komt.

34. Klik op de moersleutel op de voorkant van de Powa doos.

wrenchonbox.png

het losmaakt de voorkant van de Powa Box.

35. Stop de moersleutel terug in de spionnentelefoon.

36. Pak de paperclip uit je inventaris en stop hem in de Powa doos.

het schakelt de Powa Box uit en deactiveert de magneet.

37. Zet het plukje witte vacht vast in de ventilatieopening aan de linkerkant in uw inventaris.

furinvent.png

38. Ga naar beneden naar de kluis.

de munten zijn op de grond gevallen. Je kunt in de kluis gaan en op de munten klikken om opnieuw met de nieuwe agent te praten.

39. Ga terug naar het hoofdkwartier en praat met G.

40. Als G vraagt of je iets anders hebt gevonden, zeg hem dan dat je witte vezels hebt gevonden.

41. Van uw inventaris, geef G De witte vacht.

G vraagt je dan of je geïnteresseerd bent in een andere kleine missie.

42. Zeg: “natuurlijk, wat wil je dat ik doe?”

hij vertelt je naar de stookruimte te gaan en de zekeringen te resetten om de stroom weer aan te zetten.

43. Verlaat het hoofdkwartier nog niet!

44. Schuif naar rechts tot je de kaart van Club Penguin ziet.

45 zet de zaklamp op de tafel in je inventaris.

46. Gebruik uw spion telefoon of de kaart in de linkerbovenhoek te teleporteren naar de stad.

47. Praat met de bruine pinguïn.

cryingpenguin.png

48. Ga naar de nachtclub.

het is donker.

roomdark.png

49. Klik op de zaklamp in uw inventaris om het aan te zetten.

flashlightroom.png

Als u lid bent, kunt u in plaats daarvan op uw nachtkijker in uw inventaris klikken.

goggleroom.png

50. Ga naar rechts tot je de speaker ziet met de geheime ingang van de stookruimte.

speaker.png

51. Klik op de luidspreker om naar de stookruimte te gaan.

52. Kijk rond tot je de stoppenkast ziet.

fusebox.png

53. Klik op de zekeringkast.

54. Als u uw bril gebruikt, zet ze dan uit.

het flitslicht wordt automatisch uitgeschakeld.

fuseboxinside.png

55. Klik op de zekeringen tot ze allemaal groen worden.

dit kan even duren. Wees geduldig en blijf klikken. Ik heb het soms in 5 pogingen, en soms lijkt het alsof het duurde 5 minuten. Niet opgeven!

(als je absoluut niet alle zekeringen groen kunt zetten, kun je teruggaan naar HQ en G vragen om het voor je te doen. Maar je krijgt het bedankje niet op het einde.)

56. Nadat je het licht hebt aangezet, ga je terug naar de dansclub en praat je weer met de bruine pinguïn.

57. Ga nu terug naar het hoofdkwartier en praat met G.

58. Zorg ervoor dat u uw medal of excellence en dank je kaart te krijgen.

Zoals Laden…

Write a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.