Misiunea 3: cazul monedelor lipsă

discutați cu noul agent secret.

talktonewagent.png

agentul îți spune ce s-a întâmplat. Apoi închide ușa seifului.

2. Du-te în ușa biroului managerului magazinului de cadouri.

goupstairs.png

3. Uită-te prin cameră până Vezi canapeaua.

couch.png

4. Faceți clic sub canapea.

diskandclip.png

5. Puneți clema de hârtie și porniți discul computerului în inventar.

6. Uită-te în jur pentru computer.

computer.png

7. Faceți clic pe computer.

8. Porniți computerul.

9. Luați discul computerului din inventar și puneți-l în computer.

diskinslot.png

10. Pe ecran, faceți clic pe Fișierele mele.

11. Faceți Clic Pe Combination_Number.

combinationnumber.png

12. Notați literele și numerele de lângă litere.

numerele se schimbă de fiecare dată când faceți misiunea, deci trebuie să le scrieți.

(dacă doriți, puteți juca și jocul Ice_Bricks pe computer!)

13. Du-te înapoi jos.

backdownstairs.png

14. Faceți clic pe ușa seifului.

15. Faceți clic pe mânerul seifului pentru a introduce numerele combinate pe care le-ați notat.

combination.png

numărul de lângă N merge în partea de sus, numărul de lângă E merge în dreapta, numărul de lângă S merge în partea de jos, iar numărul de lângă W merge în stânga.

16. Faceți clic pe butonul roșu confirmare.

se deschide ușa seifului.

17. Du-te în seif.

18. Vorbește din nou cu noul agent secret.

sună telefonul tău spion.

19. Faceți clic pe telefonul spion în inventar.

cellphone.png

G îți spune să te întâlnești cu el în cartierul general.

20. Faceți clic pe butonul vizita HQ pe telefonul spion pentru a merge pentru a vedea G.

21. Vorbește cu G, care îți spune ce a găsit.

22. Faceți clic pe ecranul spre care indică G pentru a vedea videoclipul.

watchthisscreen.png

23. După ce vizionați videoclipul, discutați din nou cu G.

24. Spune „OK. Ai vreo sugestie?”

G îți spune să te uiți pe acoperiș.

25. Faceți clic pe ” OK mulțumesc G. mai este ceva ce trebuie să știu?”

26. Îți spune să iei cheia marcată de pe acoperiș dintr-un sertar.

27. Faceți clic pe sertar.

28. Puneți cheia în colțul din stânga sus în inventar.

keysindrawerline.png

cheia spune acoperiș sus în cod secret-agent. (Celelalte chei spun lounge, Magazin de schi, birou, boiler room și cafea, dar nu trebuie să folosiți niciuna dintre ele în misiune.)

29. Du-te înapoi la magazinul de cadouri și du-te din nou la biroul managerului.

30. Luați cheia din inventar și deschideți ușa spre acoperiș.

keyondoor.png

31. Pune cheia înapoi în inventar, și du-te la acoperiș.

un magnet uriaș!

powabox.png

32. Ia telefonul spion din inventar, și faceți clic pe butonul roșu intermitent în partea de sus.

33. Faceți clic pe cheia care iese.

34. Faceți clic pe cheia din partea din față a cutiei Powa.

wrenchonbox.png

desface partea din față a cutiei Powa.

35. Pune cheia înapoi în telefon spion.

36. Luați Agrafa din inventar și puneți-o în cutia Powa.

scurtează cutia Powa și dezactivează magnetul.

37. Puneți smocul de blană albă blocat în orificiul din stânga în inventar.

furinvent.png

38. Du-te jos la seif.

monedele au căzut la pământ. Puteți intra în seif și faceți clic pe monede pentru a vorbi din nou cu noul agent.

39. Du-te înapoi la sediul central și vorbește cu G.

40. Când g întreabă dacă ai mai găsit ceva, spune-i că ai găsit fibre albe.

41. Din inventarul tău, dă-i lui G blana albă.

G vă întreabă apoi dacă sunteți interesat de o altă misiune mică.

42. Spune ” sigur, ce vrei să fac?”

El vă spune să mergeți în camera cazanului și să resetați siguranțele pentru a porni din nou alimentarea.

43. Nu părăsi Cartierul General încă!

44. Deplasați-vă la dreapta până când vedeți harta Club Penguin.

45 puneți lanterna pe masă în inventar.

46. Utilizați telefonul spion sau harta din colțul din stânga sus pentru a teleporta în oraș.

47. Vorbește cu pinguinul maro.

cryingpenguin.png

48. Du-te în clubul de noapte.

este întuneric.

roomdark.png

49. Faceți clic pe lanterna din inventar pentru a o porni.

flashlightroom.png

dacă sunteți membru, puteți face clic pe ochelarii de vedere nocturnă din inventar.

goggleroom.png

50. Mergeți la dreapta până când vedeți difuzorul cu intrarea secretă în camera cazanului.

speaker.png

51. Faceți clic pe difuzor pentru a merge la camera cazanului.

52. Uită-te în jur până Vezi cutia de siguranțe.

fusebox.png

53. Faceți clic pe cutia de siguranțe.

54. Dacă utilizați ochelarii, opriți-i.

lanterna se oprește automat.

fuseboxinside.png

55. Faceți clic pe siguranțele până când toate rândul său, verde.

acest lucru poate dura ceva timp. Aveți răbdare și continuați să faceți clic. Am luat-o uneori în 5 încercări și, uneori, se pare că a durat 5 minute. Nu renunța!

(dacă absolut nu se poate transforma toate siguranțele verde, puteți merge înapoi la HQ și cere G să o facă pentru tine. Dar nu veți primi cardul de mulțumire la sfârșit.)

56. După ce aprinzi luminile, du-te înapoi la Clubul de dans și vorbește din nou cu pinguinul maro.

57. Acum du-te înapoi la HQ și vorbesc cu G.

58. Asigurați-vă că pentru a obține medalia de excelență și vă mulțumesc carte.

Cum Ar Fi Încărcarea…

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.