Black Ops 2 Level Up Fast Guide – Sådan rang op hurtigt nivellering Guide til Call of Duty Blops 2 – Gaming opgradering

Hej, mit navn er Trent aka oTradeMark. Jeg begyndte at skrive nivelleringsguider tilbage i MV2, fordi jeg ønskede at niveauere hurtigt. Jeg er en gift spiller med 3 børn, så jeg har ikke så meget tid som jeg gjorde tilbage på college til at spille videospil, men jeg ville stadig drage fordel af de bonusser, der gives til dig, når du prestige.

den 18.November 2012 blev jeg den første person i verden til at nå Prestige Master i Black Ops 2. Det betyder, at jeg maksimerede mit niveau og prestige på mindre end 10 dage (5 dage i spilletid spillet). Denne vejledning er en samling af de tip og nivelleringsstrategier, jeg plejede at komme dertil.

(Bemærk: leaderboards glitched på dag 2 ellers ville jeg have haft over 4 millioner score i dette billede og været #1 på leaderboards samt den første prestige master i verden.)

det første spørgsmål, jeg fik, da jeg nåede prestige master først i verden, var ” hvordan niveauer du så hurtigt op?”Desværre er der ingen simpel En størrelse passer alle svar på det spørgsmål. Men hvis jeg skulle opsummere alle de oplysninger, jeg plejede at niveauere hurtigt op i en simpel erklæring, ville det være dette: for at niveauere hurtigt, du vil maksimere din score pr. Eller med andre ord, du vil opretholde en høj score pr. minut, mens du effektivt gennemfører udfordringer og tjener medaljer.

nu er dette en ekstremt forenklet erklæring, der omfatter mange forskellige strategier, som jeg vil skitsere i guiden nedenfor, men hvis du gerne vil have den hurtige og nemme version af guiden, her er mine 10 master tips til at udjævne hurtigt i Black Ops 2.

10. Lær Black ops 2 leveling basics, Blops 2 har et andet system end alle tidligere COD ‘ er
9. Glem dit K / D-forhold og fokuser på din Score pr.minut
8. Spil de spiltyper, der giver dig den bedste Score pr.minut & pr. minut spillet
7. Spil Målet
6. Brug scorestreaks med høj ydeevne & Gennemfør de nemme scorestreak-udfordringer.
5. Komplet tilfældige udfordringer ved at spille en række gametyper & ved hjælp af en række klasseopsætninger.
4. Udnyt supplerende klasse opsætninger for at fuldføre flere udfordringer på samme tid.
3. Prøv at tjene nemme medaljer i hvert spil, du spiller.
2. Vind!
1. Bliv bedre til spillet, Følg mig på youtube.com/oTradeMark at lære hvordan.

nivelleringspotentialet ved brug af disse tip er enormt. Da jeg spillede på min hovedkonto, oTradeMark, jeg spillede normalt på meget lidt søvn, og jeg blev også på niveau 55 på et par prestiges, så min spilletid er ikke korrekt, hvor lang tid det tog mig at nå prestige master. Men jeg nivellerede min alternative konto, EliteTradeMark, mens jeg prøvede så hårdt som muligt at niveauere mig hurtigt, og jeg gennemgik hver prestige under 4 timers spilletid spillet. Hvis jeg holdt det tempo op, ville jeg nå Prestige Master på kun 1,8 dage af spilletid spillet! Det er nogle hurtige nivellering!

nu før vi nedbryde hver enkelt af disse tips i detaljer lad os først starte med at tale om, hvad fordelene er af prestiging. Hver gang du prestige får du en ny i spil spiller emblem ved siden af dit navn. Der er i alt 11 prestige emblemer, en for hver prestige og derefter en prestige master emblem for når du maks ud.

bortset fra at få en cool emblem til at vise ud for dit navn, Du får også en prestige belønning og permanent låse token hver gang du prestige. For en belønning kan du enten låse op for yderligere tilpassede klassepladser (op til 10 samlede tilpassede klasser maksimalt), eller du kan bruge et token til at refundere dine oplåsningstokens eller nulstille din statistik. Nulstilling af din statistik genstarter hele din konto på 0 prestige-niveau 1, så jeg vil aldrig anbefale at gøre det, og refusionstokens er heller ikke rigtig nyttigt, så jeg brugte altid mine prestige-belønninger ved at låse op for yderligere tilpassede klasseslots. Din permanente unlock token kan bruges til at låse alle våben, udstyr, frynsegode eller scorestreak i spillet, så snart din brugerdefinerede klasse er tilgængelig (niveau 4).

men langt den største og bedste belønning for prestiging kommer, når du rammer prestige master. Når du har maksimeret på prestige master, låser du op for hvert våben, frynsegode, udstyr og scorestreak i spillet permanent. Den eneste måde, at du vil være i stand til at have alt ulåst er, hvis du gør det hele vejen til prestige master. Husk, at du ikke låser op for alle våbenvedhæftninger og camo ‘ er, da de er relateret til våben.

så er det det værd? Efter min mening afhænger det af, hvor meget du planlægger at spille Black Ops 2. Hvis du spiller COD meget og vil spille mere end 5 dage værd i spilletid i black ops 2 så vil jeg anbefale at gå hele vejen til Prestige Master, fordi det er den eneste måde, du vil låse op for alt i spillet. Men hvis du er en afslappet spiller, der skal spille mindre end 5 dage i spilletid i det næste år, så vil jeg anbefale ikke at prestigefyldte overhovedet eller vælge det prestige-emblem, som du bedst kan lide fra dem ovenfor, og stop med at prestigefyldte, når du når den prestige.

10. Lær Black ops 2 leveling basics, Blops 2 har et andet system end alle tidligere COD ‘ er
lad os starte med det grundlæggende. I black ops 2 er der 10 prestiges med 55 niveauer i hver prestige. Tæller dine første 55 niveauer af ikke-prestige, det er i alt 605 niveauer, du skal komme igennem for at nå Prestige Master i Black Ops 2. Hver prestige kræver 1.249.100 erfaring til at fuldføre og halvvejs punkt gennem en prestige erfaring klogt er omtrent omkring niveau 41.

en forskel mellem Black Ops 2 & tidligere COD-spil er, at det er lidt sværere at spore dine nivelleringsfremskridt, da pop-ups i spillet er blevet erstattet med +score popups, så den eneste gang du ser, hvor meget du tjener, er efter hvert spil i efterhandlingsrapporten.

men den største forskel mellem Black Ops 2 og tidligere COD-spil med hensyn til udjævning er, at udfordringerne i Black Ops 2 ikke nulstilles, når du prestige. Alle dine udfordringer er statiske i hele din 1. -10. prestige. Dette er både en god og en dårlig ting. Det er en god ting, fordi du kan arbejde på de udfordringer, du har låst op uden at bekymre dig om, at de nulstiller, når du prestige. Det er en dårlig ting, fordi du i tidligere spil kunne drage fordel af udfordringerne, der nulstilles ved at udføre de lette udfordringer hver prestige.

dybest set kan du se på din rejse til Prestige Master som en enorm prestige bestående af 605 samlede niveauer.

9. Glem alt om din Kill / Death ratio og fokusere på din Score per minut
der synes at være en tendens, der bliver værre og værre med hver COD iteration… at din K/D-forhold er en afspejling af, hvor god du er. Og det ser ud til, at flere og flere spillere hvert år spiller COD udelukkende for at forbedre deres k/d-forhold. Selvom jeg ikke har et problem med folk, der bekymrer sig om deres i spilstatistikker, er sandheden i sagen, at i spilstatistikker let manipuleres og ikke er en meget god afspejling af, hvor dygtig en spiller er. Statistikker er mere nøjagtige, når de ses sammen, for eksempel hvor god en persons K/D er i forhold til deres M/L, SPM og andre faktorer som hvis de spiller solo eller med et hold, og hvilke gametyper de spiller. Når det er sagt, spiller jeg for at vinde, fordi det efter min mening er formålet med ethvert spil… at vinde. Og hvis du vil niveauere hurtigt, skal du glemme dit K/D-forhold og fokusere udelukkende på din Score pr.

hver handling i spillet, der tjener dig, tjener dig også, selvom mængden af score, Du får, ikke altid er nøjagtigt, hvor meget du får. For eksempel når du dræber nogen med en score streak som hunde eller sværm, får du kun +15 Score, men du får +100 gange. Men fordi der er en direkte sammenhæng mellem din score og din score, er det indlysende, at jo højere din Score pr. (Ikke at tage hensyn til udfordringer og medaljer, som spiller en stor faktor i, hvor hurtigt du niveau op.)

nu betyder det ikke, at du ikke skal bekymre dig om, hvor mange gange du dør vs hvor mange gange du får drab. Minut, og så hvis du ikke gør andet end at dø alt spil, vil du ikke niveauere meget hurtigt. Men en person med en 500 Score per minut & a 2 Kill to Death ratio vil niveau op hurtigere end en person med en 5 K/D og en 200 SPM.

men at fokusere på din score per minut og gøre ting, der tjener dig i stedet for bare at holde sig i LIVE og fokusere på din K/D vil give dig mulighed for at niveau op meget hurtigere.

8. Spil de spiltyper, der giver dig den bedste Score pr. minut&pr. minut spillet
der har aldrig været et Call of Duty-spil, der belønner spillere mere for at spille målet end Black Ops 2. På grund af dette er de spiltyper, der tilbyder det bedste nivelleringspotentiale, alle de objektive baserede gametyper.

efter min mening er de to bedste gametyper til udjævning hurtigt Hardpoint & Kill bekræftet. Domination, nedrivning & hovedkvarteret har også et godt nivelleringspotentiale. Hvis du er en solo-spiller, er festspil også et godt alternativ til at udjævne hurtigt afhængigt af hvor god du er til dem.

på den anden side er TeamDeathMatch, Search & Destory & Capture the Flag typisk langsommere spil, der primært fokuserer på drab og tilfældigt er langsommere at niveauere op. Den eneste undtagelse er med hensyn til søgning & Ødelæg under dobbelt uge, når hvert drab er værd 1000 gange. Hvis du er en god s & d-afspiller, kan det at spille det på en dobbelthelg føre til en temmelig hurtig nivellering.

nu er grunden til, at Kill bekræftet & Hardpoint giver det bedste nivelleringspotentiale, på grund af hvor mange muligheder du har for at spille målet hvert eneste spil. I Kill Confirmed er hvert tag, du henter, en kæmpe +100 score. Du får også KP for dine drab og benægter. Hvis du nægter dine egne tags, får du også en medalje til en værdi af 250 stk. Men grunden til, at jeg kan lide at dræbe bekræftet så meget for udjævning, er på grund af hvor let det er at cykle dine striber i denne spiltype. Hvis du er en aggressiv spiller, der konstant henter tags og får drab, kan du let cykle dine scorestreaks flere gange i det samme liv. Jeg kan godt lide at bruge UAV/VSAT/EMP, fordi når jeg først tjener den første VSAT/EMP, kan jeg normalt stable en anden VSAT/EMP i den tid, hvor fjendens hold er blind/afsløret, hvilket fører til en fortløbende bølge af VSAT/EMP ‘ er.

Hardpoint er også fuld af muligheder for at spille målet, som i denne spiltype er et “område”, som hvert hold forsøger at kontrollere for at få point og vinde spillet. Hver gang du fanger eller rydder fjenderne fra et hårdt punkt, tjener du +200 point. Du optjener også en score for at dræbe fjender på hardpoint eller forsvare mod fjender, mens du står på hardpoint.

Domination, nedrivning & hovedkvarter har alle også et godt nivelleringspotentiale. De har alle masser af muligheder for at spille målet (hvis du har god holdkoordinering) og masser af muligheder for at tjene drab/striber/medaljer.

partyspil har også meget nivelleringspotentiale, hvis du er god til konsekvent at vinde dem. Det bedste festspil til udjævning er Sharp Shooter. En af mine abonnenter påpegede dette for mig uge 1 og selvom det er en god spiltype til udjævning, kan jeg personligt ikke lide at spille festspil, fordi det sænker din samlede score pr. Men fra et rent nivelleringssynspunkt er der mange medaljer, du kan tjene i SharpShooter, især hvis du er god, der kan få dig meget til hvert spil.

7. Spil Målet
jeg nævnte allerede, at det at spille målet kan føre til en høj score pr. Men den hurtigste måde at niveau op er at gøre, hvad jeg kalder “gaming målet.”Gaming målet er at spille målet på en måde, der giver dig mulighed for at optjene ekstra point. Jeg vil give dig flere eksempler på, hvordan du gør det i hver spiltype nedenfor:

Hardpoint – Gaming målet på hardpoint er en af de sværeste & mest givende måder at tjene penge på i spillet. Første gang du fanger et hardpoint for dit hold, optjener du +200 point og PR. Så i stedet for bare at forsvare hardpoint vil du tillade fjendens hold at” bryde ” punktet ved at gøre det rødt. Når fjendens hold har “brudt” hardpoint kan du rydde hardpoint ud igen og tjene en anden +200 score og. Du kan gentage denne proces så mange gange som du vil under hvert hardpoint. Du optjener også + 100 point for en kill og en +25 point bonus for dem at være på hardpoint. Hvis det gøres korrekt, kan du optjene +325 score for hver enkelt drab, du får, når du rydder hardpoint. Dette kræver en masse teamkommunikation, og dine holdkammerater bliver nødt til at vide, hvad du laver, for hvis de bare forsvarer hardpoint regelmæssigt, vil fjendens hold bare “bestride” hardpoint og aldrig bryde det, hvilket betyder, at du ikke får bonuspoint. Prøv at spille multi-team, hvis regelmæssigt hardpoint er for svært, da du spiller 3v3v3, og det er lettere at kommunikere dette med dit hold, hvis der kun er 2 andre, du har brug for at tale med.

Domination – når du fanger et domination point, optjener du en bonus +100 score & PK. I stedet for bare at lukke fjendens flag næste gang du invaderer deres base, kan du prøve at bruge denne bonus til din fordel, mens du kører en stealth-klasse. Infiltrere fjendens base med en lyddæmper + spøgelse og hop på fjendens flag lige længe nok til at få et par drab og derefter løbe væk. Skyl & gentag indtil fjenderne gyder flops. 5036 > score i fjendens base ved kun at dræbe fjenderne, mens de forsøger at fange deres dominanspunkt. Dette fungerer endnu bedre, hvis du kan få Tac indsat et sted nær fjendens dominanspunkt, så du hurtigt kan vende tilbage til deres flag, når som helst du bliver dræbt. En anden måde at spille målet i Dominans er gyde flop strategi. Dybest set får du hele dit hold til at skubbe ind i fjendens holds gyde og fange deres flag. Hvis du rydder deres gyde ud, skal de flop gyder bag dig og fange dit originale flag. Du kan også give dem mulighed for at fange det midterste flag B på det tidspunkt. Du vender derefter din retning og gentager. I det væsentlige dækker du konstant flag ved at tvinge fjendens hold til at gyde på den modsatte side af kortet. Hvis det gøres korrekt og med nok samarbejde, kan du få tocifrede optagelser hver eneste runde.

hovedkvarter – ligesom I Domination optjener du dobbeltpoint for at få et drab, mens du fanger et mål. I stedet for at stå på et HOVEDKVARTERSPUNKT hele tiden, før du fanger det, prøv at lave hit and run sprees nær HOVEDKVARTERSPUNKTET. Kør op til hovedkvarteret, og prøv at få et par drab, mens du er inden for “capture” – området for hovedkvarteret, og løb derefter væk. Du vil sandsynligvis bruge Taktisk indsættelse og flakjakke, når du bruger denne strategi, da hovedkvarteret er berygtet for at have sprængstoffer kastet på neutrale fangstpunkter.

Capture the Flag – når du er i besiddelse af fjendens flag, optjener du dobbelt score for hvert drab. Brug dette til din fordel, når du spiller CTF for at dyrke mange drab. Fjenden vil have vision om dig på deres minimap, så det er bedst at forsøge at gøre dette, når dit hold har en masse vision scorestreaks som UAV/CUAV/VSAT/EMP.

nedrivning – du kan spille målet i nedrivning ved at lade fjendens hold plante/desinficere en bombe og hurtigt dræbe dem og følge op med en anden plante/desinficere. Lad os for eksempel sige, at du er fornærmet. Kør op til en bombe punkt og planlægge bomben derefter skjule nærheden og lade fjenden holdet til at afdramatisere det. Så snart de afdramatiserer bomben dræbe defuser og genplante bomben. Hvis du er på forsvar så du gør præcis det samme, men du lader spilleren plante bomben derefter straks dræbe dem og afdramatisere bomben. Dette kræver en masse teamkommunikation som hardpoint, fordi hele dit hold skal vide, hvornår det er okay at dræbe fjendens hold, og hvornår de har brug for at lade dem være.

Kill Confirmed – KC er nok det sværeste at “spille” målet, da målet ikke er andet end tags. En metode til landbrug i MV3 var at bruge en taktisk indsættelse i Kill bekræftet og gentagne gange døende, mens du genvinder dine tags. Efter min mening føler jeg, at det er hurtigere at bare dræbe spillere og samle deres tags, men hvis du bliver god til det og ikke har noget imod at ødelægge din statistik, ville det ikke være så slemt at niveauere. At nægte dine egne tags tjener kun dig + 25 score i spillet, men du tjener en +250 medalje for at genvinde dine egne tags, så det meste af det kommer fra det.

6. Brug scorestreaks & Gennemfør easy scorestreak challenges
en af de bedste måder at tjene en masse scorestreaks meget hurtigt på er ved at bruge de korrekte scorestriber. Hver score streak i spillet har et sæt differentierede udfordringer, der vedrører det. De fleste af de scorestreaks, der tjener dig dræber, har en udfordring for at få 5/15/25/50 dræber med den scorestreak, der tjener dig 500/1000/2000/5000 hhv. Det betyder, at hvis du fik 50 drab med alle de assault scorestreaks, der er relativt nemme at få 50 drab med dig, ville du tjene 8500 gange, en bonus på 170 gange pr. Men nogle scorestreaks låses ikke op før meget sent i nivelleringsprocessen, som hunde og sværm. På grund af dette skal du sørge for, at du altid bruger scorestreaks, som du låser op på senere niveauer, når du låser dem op.

når du har gennemført de fleste af dine score streak udfordringer (ignorere enhver udfordring, der er meget vanskeligt at gennemføre) jeg foreslår, at du går videre ved hjælp af støtte striber som UAV, Counter UAV, Orbital VSAT og EMP. Efter min mening giver support streaks dig meget mere score &, når de bruges korrekt, og de gavner også dit hold meget mere, hvilket fører til flere sejre og flere scorestreaks fra dine holdkammerater. Årsagen til, at de er så stærke, er på grund af deres potentiale til at stable af hinanden, især når hele dit team bruger supportstriber. Der har været snesevis af spil, hvor holdet jeg var på, har haft en VSAT/EMP op for over 90% af spillet, fordi alle stablede hinandens drab. Selv bare kører support striber dig selv kan du give dit hold vision for størstedelen af spillet, når du spiller godt.

hver dræbe dit hold får, mens du har en støtte stribe op tjener dig +10 score & mest gerne +10 eller flere. Dette er svært at teste perfekt, fordi du kun kan se det samlede antal point, du har optjent efter hver kamp, og du kan ikke fortælle, hvor hele spillet kom fra, men hvis vi antager, at hver assist kill tjener dig +10 point &, kan du stable det flere gange i et liv. Lad os for eksempel sige, at du starter en UAV/VSAT/EMP på samme tid. Hver eneste dræb dit hold får i de 60 sekunder, de er op, vil tjene dig + 30 Score og SP, og fordi VSAT/EMP er så god, kan du normalt få en anden VSAT/EMP bare fra assists og et par drab, mens det er op.

lad os sige, at du er i stand til at få 3 sæt UAV/VSAT/EMP op i et enkelt spil. Hver gang du kalder et sæt striber i dit hold vil sandsynligvis få 20+ drab, mens det er op (hvis de er aggressive). Det er + 600 score og ud af assisterende point alene, for ikke at nævne dine egne drab/mål, Du får, mens du har vision om fjendens hold. En VSAT / EMP combo er så stærk. Ikke alene har du perfekt syn på hele fjendens hold, de kan heller ikke kalde i nogen scorestreaks, og de har ingen vision fra deres mini-kort, så det er stort set en slagterifest, mens den er op. Stacking din støtte striber ud af hinanden, mens dit hold er alle kører support striber er en fantastisk måde at få et ton af score og KP hvert spil.

5. Komplet tilfældige udfordringer ved at spille en række gametyper & ved hjælp af en række klasseopsætninger.
der er mange udfordringer i spillet, der kan afsluttes ved blot at tilføje lidt variation til din spilletid. Alle våben, vedhæftede filer, scorestreaks, spiltilstande, frynsegoder, udstyr og jokertegn har udfordringer. Sørg for, at du bruger en bred vifte af ting, når du udjævner og spiller en række gametyper for at fuldføre en lang række udfordringer. Vær opmærksom på, at alle udfordringer skal “låses op”, før du tjener dem ved at nå et bestemt “niveau” hver prestige. På grund af dette skal du sørge for, at de udfordringer, du prøver at gennemføre, faktisk er låst op og tilgængelige til at blive afsluttet i din kaserne.

hvis du typisk placerer øverst på dit hold, er et godt sæt udfordringer at tjene spiltypeudfordringerne for sejre / topplaceringer. Hver enkelt spiltype i spillet har udfordringer for at vinde et antal gange og placere i toppen af leaderboards et antal gange. Dette er en virkelig nem måde at tjene nogle af udfordringerne ved at spille en række spiltyper og bare gøre det godt, mens du spiller dem. For eksempel, i gratis for alle, der er 3 udfordringer, der har 3 niveauer, som alle i det væsentlige optjenes på samme måde. Der er udfordringer for at vinde 5/25/50 kampe i FFA. Der er udfordringer for efterbehandling i top 3 af 5/25/50 kampe i FFA. Og endelig er der udfordringer for at afslutte på 1. plads i 5/25/50 kampe i FFA (hvilket er lidt dumt, da det at vinde & at tage 1.plads i FFA er det samme). Men stort set alt hvad du skal gøre er at vinde 50 FFA kampe, og du vil tjene 9 udfordringer ved at gøre det. 3 udfordringer afsluttes, når du vinder din 5.Kamp, 3 udfordringer afsluttes, når du vinder din 25. kamp, og 3 udfordringer afsluttes, når du vinder din 50. kamp. Husk på, at udfordringen er ikke fantastisk oplevelse selv. Alle 9 af de udfordringer, jeg henviste til tidligere, vil kun tjene dig omkring 25.000 gange i alt for 50 kampe i FFA (en bonus 500 gange pr.kamp). Så kun forfølge udfordringerne i spiltyper, hvor du ved, du kan vinde kampe hurtigt og stadig opretholde en hurtig nivellering tempo.

Prestige udfordringer er også en god måde at tjene penge på, som kun er tilgængelige, når du prestige din første gang. Jeg arbejdede hen imod alle de udfordringer i mine kaserner, som let blev tjent.

advarsel: Det er meget vigtigt, at du forstår, at ikke alle udfordringer er værd at gennemføre. Arbejd ikke mod udfordringer eller spil spiltyper, der får dig til at spille dårligt. Den hurtigste måde at niveau er altid at klare sig godt i de kampe, du er i. Så hvis du er dårlig til at bruge snigskytterifler, skal du ikke prøve at gennemføre snigskytteriffeludfordringerne. Hvis du ikke kan tjene high scorestreaks, ikke udstyre dem. Hvis du ikke kan bruge et syn, en vedhæftet fil eller en klasseopsætning, skal du ikke bruge den. Brug en række forskellige ting og spil en række gametyper, så længe du konsekvent kan spille godt med det, du bruger. Hvis du kæmper for at bruge en bestemt opsætning eller spille en bestemt gametype, skal du gå videre til noget andet.

4. Udnyt supplerende klasse opsætninger for at fuldføre flere udfordringer på samme tid.
bortset fra at bruge en række elementer i dine klasseopsætninger som nævnt ovenfor, vil du oprette dine brugerdefinerede klasser på en måde, som du kan arbejde mod flere udfordringer på samme tid.

lad os tage for eksempel udfordringerne for vedhæftede filer. De fleste vedhæftede udfordringer er 5-tier udfordringer, der kræver, at du får et vist antal drab, mens du bruger vedhæftet fil på en bestemt måde. For eksempel har bestanden vedhæftet fil 5 udfordringer, som du kan fuldføre for at få 50/100/200/300/500 dræber, som tjener 500/1000/1500/2500/5000 hhv. Det betyder, at når du får 500 drab med aktiefastgørelsen, vil du tjene 10.500 bonus gennem udfordringer (en ekstra 21 gange pr. Du siger måske, godt, en bonus 21 gange pr. drab? Det stinker. Og individuelt, ja det er ikke så godt. Udfordringernes kraft ligger i potentialet til at stable flere udfordringer. Lad os nu se på udfordringerne for lager, hurtigtegning, reflekssyn, primær gunfighter, fingerfærdighed, koldblodig, letvægt, død stilhed og et frynsegod grådighedskort. Hver af disse varer har 5 udfordringer til en værdi af 10.500 bonus hver. Hvis du skulle få 500 drab, mens du sigter mod seværdigheder med ovenstående klasseopsætning, ville du gennemføre 45 udfordringer til en værdi af i alt 94.500 gange. Det er en kæmpe 189 bonus pr.

så prøv at oprette dine klasseopsætninger på en måde, så du kan arbejde mod flere udfordringer på samme tid. Til sidst vil jeg sende en række klasseopsætninger, som du kan bruge i dette afsnit for at arbejde hen imod flere udfordringer på samme tid.

3. Prøv at tjene nemme medaljer i hvert spil, du spiller.
medaljer optjenes hver kamp ved at udføre visse i spilopgaver. Der er mange medaljer, der kan optjenes meget let hvert spil. Der er også mange af dem, som ikke let optjenes hvert spil, men kan føre til nogle enorme gevinster, hvis du kan klare at tjene dem. Jeg vil liste alle de medaljer, som jeg kender til nedenfor, og jeg vil specifikt tale om dem, jeg føler er værd at nævne.

Åbningsbevægelse (500) – Fang det neutrale flag B i Dominans. Dette er en af de bedste medaljer i spillet. Bare for at dække det neutrale flag B i et spil Dominans tjener du 500 gange! Du kan gøre dette for begge runder af dominans for en +1000 HP bonus hvert spil. Jeg anbefaler altid at starte dominans med en klasse, der har taktisk indsættelse og flak jakke plus letvægts/ekstrem konditionering, hvis det er muligt. På den måde kan du køre direkte til B-flag, tac indsæt nær flaget, og gentagne gange haste det, indtil du cap flaget. Nemmeste 1000 gange du kan få i et spil, hvis det gøres korrekt. Når du cap flaget velkommen til at skifte til uanset klasse, du ønsker bagefter.

First Blood (500 HP) – Dræb den første fjende af spillet. Denne medalje er semi-held, men den anden grund foreslår jeg, at du starter med en letvægts/ekstrem konditioneringsklasse, så du kan skynde fjenderne choke point og få det første blod. At få det første drab i hver kamp tjener dig yderligere 500 gange. Begge disse første 2 medaljer belønner aggressivt tempofyldt spil for at starte spillet, så sørg for at have en klasseopsætning til dette i starten af hvert spil. Når nogen får det første blod, kan du skifte til den klasse, du vil have bagefter.

Hijacker (250) – fanget en fjende pleje pakke. Hold øje med fjender, der kalder i en pleje pakke. Ikke kun kan du normalt hente et par drab i nærheden af en fjendens plejepakke, du tjener også en bonus 250 gange for at gøre det. Udnyt blackhat PDA udstyr til langdistance stjæle, der er sikrere og også booby fælder fjenden pleje pakke.

Langskud (250) – dræbte en fjende med et langdistanceskud. Denne medalje er en snigskytters bedste ven. At få en lang skudt medalje tjener dig 250 gange. Det er en stor bonus for at få et dræb på afstand. Men du behøver ikke en snigskytteriffel for at trække dette ud, når som helst du ser en fjende uvidende om din tilstedeværelse på lang afstand, er du velkommen til at skyde nogle skud på sin måde. Et heldigt drab på afstand giver dig en fantastisk bonus.

Playmaker (250) – Tag et flag i fange flaget. Belønning af objektive spillere i CTF. Dit potentiale til at optjene point er normalt tæt på fjendens flag.

hentet (250) – Hent dine egne hundemærker i Kill Confirmed. Som nævnt i et tip ovenfor er det altid værd at nægte dine tags, hvis det er muligt, der er en enorm bonus for at gøre det. Taktiske indsættelser gør det meget lettere at holde sig tæt på den ene side af kortet, som du vil skubbe på, og gør det lettere at genvinde dine egne tags.

Victor (250 HP) – afsluttede kampen med en sejr. En af de bedste medaljer i spillet givet til dig bare for at vinde.

udslettelse (250) – klart mål for to eller flere fjender. Dette er en utrolig medalje til objektive spiltyper som hard point, hovedkvarter osv. Det er nemmest at gøre, når du flankerer, og når du bruger en lyddæmper, så du ikke øjeblikkeligt advarer fjendens hold, men at rydde et mål med mere end 2 fjender på det vil give dig en cool bonus.

Pistolekspert (200 HP) – scorede flest point i spillet med en bestemt pistol i Sharpshooter. Dette er en af grundene til, at Sharpshooter har så meget nivelleringspotentiale. Du får en ekstra 200 HP bare for at få flest point med hver pistol. Med en rotation på 6 + kanoner har du en masse potentiale til at tjene for at være god til sharpshooter.

Blackout (100) – ødelagde en fjende UAV eller tæller UAV. Dette er en fantastisk medalje til supportspillere, der bærer blackhat PDA ‘ er eller en launcher i deres klasseopsætning. Black Ops 2 er berygtet for konstant UAV-support. Hvis du kører en stinger og 2 blackhat PDA ‘ er, kan du tjene over 400 gange hver gyde bare ved at tage fjendens scorestreaks ud.

2. Vind!
en af de nemmeste måder folk overser på, hvordan man hurtigt kan niveauere sig, er at vinde spillet. At vinde et spil har 2 Fordele. 1. Du optjener en større match bonus, når du vinder, end når du taber. 2. Du tjener en medalje på 250 gange bare for at vinde. For ikke at nævne, at det vindende hold typisk har mere score i gennemsnit end det tabende hold.

Hvad er den bedste måde at konsekvent vinde? Spil med et hold. Du behøver ikke at spille med MLG kaliber spillere til konstant at vinde. Så længe du har et hold, der kommunikerer og spiller målet, vinder du 75% af dine spil bare ved at være mere koordineret end dine fjender.

hvis du søger at finde folk til at spille med online er der hjemmesider derude, der kan hjælpe dig med at gøre det. http://hupitgaming.com/LetsPlay/ er en sådan hjemmeside. Jeg har også en hjemmeside med et community forum online på https://www.gamingupgrade.com/community/index.php hvor jeg vil fremme et afsnit, hvor du kan spille med spillere, der har samme interesser eller det samme mål som dig.

for dem af jer, der spekulerer på, hvordan din kampbonus beregnes, har jeg endnu ikke den nøjagtige formel til dette i Black Ops 2, men i MV3 var det sådan, Du bestemte din kampbonus:

matchbonus = S H H ((R + 6) / 12) … hvor:

  • S = Scaler (1 Hvis sejr, 0.5 ellers)
  • T = længden af tid spillet varede (i sekunder)
  • R = rang (1-80)

1. Bliv bedre til spillet, Følg mig på youtube.com/oTradeMark at lære hvordan.
jeg får nogle gange beskeder fra folk, der siger: “Hej varemærke, jeg fulgte alle dine tip, men jeg nivellerer stadig ikke så hurtigt som dig, hvorfor?!?!? FORTÆL MIG NAO!!!”

faktum er, at uanset hvor mange tips og strategier jeg giver dig til at udjævne hurtigt, vil den første måde at niveauere hurtigere altid være at blive bedre til spillet. Jo bedre du er i spillet, jo flere skudkampe vil du vinde, jo flere medaljer vil du tjene, jo flere spil vil du vinde, hvilket alle fører til hurtigere nivellering.

men at blive bedre til Call of Duty er et meget bredere emne, der dækker meget flere emner end denne vejledning. Hvis du gerne vil abonnere på min youtube-kanal, jeg prøver at lære folk, hvordan de kan blive bedre til Call of Duty, samtidig med at jeg også giver underholdning til mine seere. Jeg er ikke den bedste Call of Duty-spiller i verden, men jeg har mange præstationer under mit bælte. Jeg har vundet over $40,000 værd af præmier spiller Call of Duty gennem COD Elite konkurrencer, herunder en 2011 Jeep krangel, iPads, Astro S, Tøj & meget mere.

du kan følge mig på kvidre, Facebook eller Youtube

Write a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.