Black Ops 2 Nivå upp Snabb Guide – Hur man rangordna upp snabbt utjämning Guide för Call of Duty Blops 2-Gaming uppgradering

Hej, mitt namn är Trent aka oTradeMark. Jag började skriva nivelleringsguider tillbaka i MW2 eftersom jag ville nivåera upp snabbt. Jag är en gift Spelare med 3 barn så jag har inte så mycket tid som jag gjorde tillbaka på college för att spela videospel men jag ville fortfarande dra nytta av de spelbonusar som ges till dig när du prestige.

den 18 November 2012 blev jag Den första personen i världen att nå Prestige Master i Black Ops 2. Det betyder att jag maxade ut min nivå och prestige på mindre än 10 dagar (5 dagar i speltid). Den här guiden är en samling av tips och nivelleringsstrategier som jag brukade komma dit.

(notera: topplistorna glitched på dag 2 annars skulle jag ha haft över 4 miljoner poäng i den här bilden och varit #1 på topplistorna samt den första prestige mästaren i världen.)

den första frågan jag fick när jag nådde prestige master först i världen var ” hur stiger du upp så snabbt?”Tyvärr finns det ingen enkel one size fits all svar på den frågan. Men om jag var tvungen att sammanfatta all information som jag brukade nivåera upp snabbt i ett enkelt uttalande skulle det vara så här: för att nivåera upp snabbt vill du maximera din poäng per minut längs sidan av din erfarenhet som uppnåtts per åtgärd. Eller med andra ord, du vill behålla en hög poäng per minut medan du effektivt Slutför utmaningar och tjänar medaljer.

nu är detta ett extremt förenklat uttalande som omfattar många olika strategier som jag kommer att beskriva i guiden nedan, men om du vill ha den snabba och enkla versionen av guiden, här är mina 10 master tips för att nivellera upp snabbt i Black Ops 2.

10. Lär dig grunderna i Black ops 2 leveling, Blops 2 har ett annat XP-system än alla tidigare COD ’ s
9. Glöm ditt K / D-förhållande och fokusera på din poäng per minut
8. Spela speltyper som ger dig den bästa poängen per minut & XP per minut spelas
7. Spel Målet
6. Använd High XP-avkastande scorestreaks & Slutför de enkla scorestreak-utmaningarna.
5. Slutför slumpmässiga utmaningar genom att spela en mängd olika speltyper & med olika klassinställningar.
4. Använd kompletterande klassinställningar för att slutföra flera utmaningar samtidigt.
3. Försök att tjäna enkla XP-medaljer i varje spel du spelar.
2. Vinn!
1. Bli bättre på spelet, Följ mig på youtube.com/oTradeMark att lära sig hur.

utjämningspotentialen när du använder dessa tips är enorm. När jag spelade på mitt huvudkonto, oTradeMark, spelade jag vanligtvis på väldigt lite sömn och jag stannade också på nivå 55 på ett par prestiges så min speltid är inte korrekt hur lång tid det tog mig att nå prestige master. Men jag nivellerade upp mitt alternativa konto, EliteTradeMark, samtidigt som jag försökte så hårt jag kunde för att nivåera upp snabbt och jag gick igenom varje prestige på under 4 timmars speltid. Om jag höll den takten skulle jag nå Prestige Master på bara 1,8 dagars speltid! Det är lite snabb utjämning!

nu innan vi bryter ner var och en av dessa tips i detalj låt oss först börja med att prata om vad fördelarna är med prestiging. Varje gång du prestige du får en ny i spelet spelare emblem bredvid ditt namn. Det finns totalt 11 prestige emblem, en för varje prestige och sedan en prestige master emblem för när du max ut.

bortsett från att få en cool emblem att visa upp bredvid ditt namn, får du också en prestige belöning och permanent låsa token varje gång du prestige. För en belöning kan du antingen låsa upp ytterligare anpassade klass slots (upp till 10 totalt anpassade klasser maximum) eller så kan du använda en token för att återbetala dina låsa tokens eller återställa din statistik. Återställning av din statistik startar om hela ditt konto på 0 prestige nivå 1 Så jag skulle aldrig rekommendera att göra det och återbetalningstoken är inte riktigt användbar heller, så jag använde alltid mina prestige-belöningar för att låsa upp ytterligare anpassade klassplatser. Din permanenta upplåsningstoken kan användas för att låsa upp vapen, utrustning, perk eller scorestreak i spelet så snart din anpassade klass är tillgänglig (nivå 4).

men den överlägset största och bästa belöningen för prestiging kommer när du träffar prestige master. När du max ut på prestige master du låsa upp varje vapen, perk, utrustning och scorestreak i spelet permanent. Det enda sättet att du kommer att kunna få allt Olåst är om du gör det hela vägen till prestige master. Tänk på att du inte låser upp alla vapenfästen och camo eftersom de är relaterade till weapon XP, inte player XP.

så är det värt det? Enligt min åsikt beror det på hur mycket du planerar att spela Black Ops 2. Om du spelar COD mycket och kommer att spela mer än 5 dagar i speltid i black ops 2 Då skulle jag rekommendera att gå hela vägen till Prestige Master eftersom det är det enda sättet du kommer att låsa upp allt i spelet. Men om du är en casual-spelare som kommer att spela mindre än 5 dagar i speltid under nästa år då jag skulle rekommendera att inte prestiging alls eller plocka prestige emblem som du gillar bäst från de ovan och sluta prestiging när du når den prestige.

10. Lär dig grunderna i Black ops 2 leveling, Blops 2 har ett annat XP-system än alla tidigare COD ’ s
Låt oss börja med grunderna. I black ops 2 finns det 10 prestiges med 55 nivåer i varje prestige. Räkna dina första 55 nivåer av icke-prestige, det är totalt 605 nivåer du behöver för att få igenom för att nå Prestige Master i Black Ops 2. Varje prestige kräver 1 249 100 erfarenheter för att slutföra och halvvägs genom en prestige experience wise är ungefär runt nivå 41.

en skillnad mellan Black Ops 2 & tidigare COD spel är att det är lite svårare att spåra din utjämning framsteg som i spelet popup-fönster har ersatts med +poäng popups så den enda gången du ser hur mycket XP du tjänar är efter varje spel i After action rapporten.

men den största skillnaden mellan Black Ops 2 och tidigare COD-spel när det gäller utjämning är att utmaningarna i Black Ops 2 inte återställs när du prestige. Alla dina utmaningar är statiska under din 1: a-10: e prestige. Detta är både en bra och en dålig sak. Det är bra eftersom du kan arbeta med vilka utmaningar du har låst upp utan att oroa dig för att de återställs när du prestige. Det är en dålig sak eftersom du i tidigare spel kan dra nytta av de utmaningar som återställs genom att slutföra de enkla utmaningarna varje prestige.

i grund och botten kan du titta på din resa till Prestige Master som en enorm prestige som består av 605 totala nivåer.

9. Glöm ditt död / dödsförhållande och fokusera på din poäng per minut
det verkar finnas en trend som blir värre och sämre med varje COD-iteration… att ditt K/D-förhållande är en återspegling av hur bra du är. Och det verkar varje år fler och fler spelare spelar COD enbart för att förbättra deras K/D-förhållande. Medan jag inte har problem med människor som bryr sig om deras i spelstatistik, är sanningen i saken att i spelstatistik lätt manipuleras och inte är en mycket bra återspegling av hur skicklig en spelare är. Statistiken är mer exakt när man tittar på tillsammans, till exempel hur bra någons K/D är i förhållande till deras W/L, SPM och andra faktorer som om de spelar solo eller med ett lag och vilka speltyper de spelar. Med det sagt spelar jag för att vinna eftersom det enligt min mening är syftet med något spel … att vinna. Och om du vill nivåera upp snabbt bör du glömma ditt K/D-förhållande och fokusera enbart på din poäng per minut.

varje i spelet åtgärder som tjänar du poäng tjänar du också XP, även om mängden poäng du får är inte alltid exakt hur mycket XP du får. Till exempel när du dödar någon med en poängstrimma som hundar eller svärm får du bara +15 poäng men du får +100 XP. Men eftersom det finns en direkt korrelation mellan din poäng till XP är det självklart att ju högre din poäng per minut är desto snabbare kommer du att nivåera upp. (Inte tar hänsyn till utmaningar och medaljer som spelar en stor faktor i hur snabbt du nivå upp.)

nu betyder det inte att du inte ska bry sig om hur många gånger du dör vs hur många gånger du får dödar. Du måste fortfarande få dödar för att få en bra poäng per minut och så om du inte gör något annat än dö alla spel du inte kommer att nivå upp mycket snabbt. Men någon med en 500 poäng per minut & en 2 döda till döds förhållandet kommer att nivå upp snabbare än någon med en 5 K/D och en 200 SPM.

men att fokusera på din poäng per minut och göra saker som tjänar dig XP/poäng snarare än att bara hålla dig vid liv och fokusera på din K/D gör att du kan nivåera upp mycket snabbare.

8. Spela speltyper som ger dig den bästa poängen per minut & XP per minut spelas
det har aldrig varit en Call of Duty spel som belönar spelare mer för att spela målet än Black Ops 2. På grund av detta är de speltyper som erbjuder den bästa utjämningspotentialen alla målbaserade speltyper.

enligt min mening är de två bästa speltyperna för att nivellera snabbt Hardpoint & Kill bekräftad. Dominans ,rivning & huvudkontor har också god nivelleringspotential. Om du är en solospelare är partyspel också ett bra alternativ för att jämna ut snabbt beroende på hur bra du är på dem.

å andra sidan, TeamDeathMatch, Search & Destory & Capture the Flag är vanligtvis långsammare tempo spel fokuserar främst på dödar och tillfällighet är långsammare att nivå upp i. Det enda undantaget är när det gäller att söka & förstör under dubbla XP-helger, när varje död är värt 1000 XP. Om du är en bra s&d spelare sedan spela det på en dubbel XP helg kan leda till några ganska snabb utjämning.

nu är anledningen till att döda bekräftade & Hardpoint ger den bästa utjämningspotentialen på grund av hur många möjligheter du har att spela målet varje enskilt spel. I Kill Confirmed är varje tagg du hämtar en jättestor +100 poäng och XP. Du får också XP för dina dödar och förnekar. Att förneka dina egna taggar tjänar dig också en XP-medalj värd 250 XP. Men anledningen till att jag gillar att döda bekräftade så mycket för utjämning är på grund av hur lätt det är att cykla dina streck i den här speltypen. Om du är en aggressiv spelare som ständigt plocka upp taggar och få dödar kan du enkelt cykla dina scorestreaks flera gånger i samma liv. Jag gillar att använda UAV / VSAT / EMP eftersom när jag tjänar den första VSAT/EMP jag brukar kunna stapla en annan VSAT/EMP i den tid som fienden laget är blind/avslöjade, vilket leder till en rad våg av VSAT / EMP s.

Hardpoint är också full av möjligheter att spela målet, som i denna speltyp är en ”zon” som varje lag försöker kontrollera för att få poäng och vinna spelet. Varje gång du fånga eller rensa ut fiender från en hård punkt du tjänar +200 poäng/XP. Du tjänar också en poäng / XP-bonus för att döda fiender på hardpoint eller försvara mot fiender medan du står på hardpoint.

Dominans, rivning & högkvarter har också god nivelleringspotential. De har alla gott om möjligheter att spela målet (om du har bra lagkoordinering) och gott om möjligheter att tjäna dödar/streck/xp-medaljer.

partyspel har också mycket nivelleringspotential om du är bra på att konsekvent vinna dem. Det bästa partyspelet för utjämning är Sharp Shooter. En av mina abonnenter påpekade detta för mig vecka 1 och även om det är en bra speltyp för utjämning, ogillar jag personligen att spela partyspel eftersom det sänker din totala poäng per minut. Men från en ren nivelleringssynpunkt finns det många XP-medaljer du kan tjäna i SharpShooter, särskilt om du är bra som kan få dig mycket XP varje spel.

7. Spel Målet
jag nämnde redan att spela målet kan leda till en hög poäng per minut och snabbare utjämning. Men det snabbaste sättet att nivå upp är att göra vad jag kallar ”gaming målet.”Gaming målet är att spela målet på ett sätt som gör att du kan tjäna ytterligare poäng och XP. Jag kommer att ge dig flera exempel på hur man gör det i varje speltyp nedan:

Hardpoint – Gaming målet på hardpoint är en av de svåraste & mest givande sätt att tjäna XP i spelet. Första gången du tar en hardpoint för ditt lag tjänar du + 200 poäng och XP. Då istället för att bara försvara hardpoint vill du låta fiendens lag ”bryta” punkten genom att vrida den röd. När fiendens lag har ”brutit” hardpoint kan du rensa hardpoint igen och tjäna ytterligare +200 poäng och XP. Du kan upprepa denna process så många gånger du vill under varje hardpoint. Du tjänar också +100 poäng och XP för en kill och en + 25 poäng bonus för dem att vara på hardpoint. Om det görs korrekt kan du tjäna + 325 poäng / XP för varje enskild död du får när du rensar hardpoint. Detta kräver en hel del team kommunikation och dina lagkamrater kommer att behöva veta vad du gör för om de bara försvara hardpoint regelbundet fienden laget kommer bara ”tävling” hardpoint och aldrig bryta det vilket innebär att du inte kommer att få bonuspoäng. Prova att spela multi-team om vanlig hardpoint är för svårt eftersom du kommer att spela 3v3v3 och det är lättare att kommunicera detta med ditt lag om det bara finns 2 andra du behöver prata med.

Domination – när du fångar en domination point tjänar du en bonus +100 poäng & XP. Snarare än att bara täcka fiendens flagga nästa gång du invaderar deras bas, försök använda den här bonusen till din fördel när du kör en stealth-klass. Infiltrera fiendens bas med en ljuddämpare + spöke och hoppa på fiendens flagga bara tillräckligt länge för att få ett par dödar sedan springa iväg. Skölj & upprepa tills fienderna spawn flops. Du är i grunden jordbruk Dubbel XP & poäng i fiendens bas genom att bara döda fiender samtidigt som man försöker fånga sin dominans punkt. Detta fungerar ännu bättre om du kan få tac insatt någonstans nära fiendens dominanspunkt så att du snabbt kan återvända till deras flagga när du blir dödad. Ett annat sätt att spela målet i Domination är spawn flop-strategin. I grund och botten får du hela ditt lag att trycka in i fiendens lags spawn och fånga deras flagga. Om du rensar deras spawn ut ska de floppa spawns bakom dig och fånga din ursprungliga flagga. Du kan också låta dem fånga mellanflaggan B vid den tiden. Du vänder sedan din riktning och upprepar. I huvudsak du ständigt tak flaggor genom att tvinga fienden laget till lek på den motsatta sidan av kartan. Om det görs på rätt sätt och med tillräckligt lagarbete kan du ha tvåsiffriga fångar varenda runda.

högkvarter – precis som I Domination, tjänar du dubbla poäng / XP för att få en kill samtidigt fånga ett mål. Snarare än att stå på en HQ-punkt hela tiden innan du fångar den, försök att slå och springa sprees nära HQ-punkten. Kör upp till HQ-punkten och försök få ett par dödar medan du är inom ”capture” – området för HQ-punkten och spring sedan bort. Du kommer förmodligen att vilja använda taktisk insättning och flakjacka när du använder denna strategi, eftersom HQ är ökänd för att ha sprängämnen kastade på neutrala fångstpunkter.

fånga flaggan – när du är i besittning av fiendens flagga tjänar du dubbel poäng / XP för varje död. Använd detta till din fördel när du spelar CTF att odla en hel del dödar. Fienden kommer att ha en vision av dig på deras minimap så det är bäst att försöka göra detta när ditt lag har en hel del vision scorestreaks som UAV/CUAV/VSAT/EMP.

rivning – du kan spela målet i rivning genom att låta fiendens lag Plantera/desarmera en bomb och snabbt döda dem och följa upp med en annan växt/desarmera. Låt oss till exempel säga att du är förolämpad. Kör upp till en bomb punkt och planera bomben sedan gömma sig i närheten och låta fienden laget att desarmera den. Så snart de desarmera bomben döda defuser och återplantera bomben. Om du är på försvar då du gör exakt samma sak, men du låter spelaren plantera bomben sedan omedelbart döda dem och desarmera bomben. Detta tar mycket lagkommunikation som hardpoint eftersom hela ditt team måste veta när det är okej att döda fiendens lag och när de behöver lämna dem.

döda bekräftad-KC är förmodligen det svåraste att” spela ” målet eftersom målet bara är taggar. En metod för jordbruk XP i MW3 använde en taktisk insättning i Kill bekräftad och upprepade gånger döende medan du återvinner dina taggar. Enligt min mening känner jag att det är snabbare att bara döda spelare och samla sina taggar, men om du blir bra på det och inte har något emot att förstöra din statistik skulle det inte vara så illa på ett sätt att nivåera. Att förneka dina egna taggar tjänar bara dig + 25 poäng i spelet men du tjänar en +250 XP-medalj för att återkräva dina egna taggar så det mesta av XP kommer från det.

6. Använd high XP ger scorestreaks & slutföra easy scorestreak utmaningar
ett av de bästa sätten att tjäna en hel del XP mycket snabbt är att använda rätt poäng ränder. Varje poäng strimma i spelet har en uppsättning nivåer utmaningar som hänför sig till det. De flesta av scorestreaks som tjänar du dödar har en utmaning för att få 5/15/25/50 dödar med den scorestreak tjänar du 500/1000/2000/5000 XP respektive. Detta innebär att om du fick 50 dödar med alla assault scorestreaks som är relativt lätt att få 50 dödar med dig skulle tjäna 8500 XP, en bonus på 170xp per kill. Men vissa scorestreaks låses inte upp förrän mycket sent i nivelleringsprocessen, som hundar och svärm. På grund av detta, se till att du alltid använder scorestreaks som du låser upp i senare nivåer när du låser upp dem.

när du har slutfört majoriteten av dina poängstreckutmaningar (ignorera alla utmaningar som är mycket svåra att slutföra) föreslår jag att du går vidare med hjälp av stödstrimmor som UAV, Counter UAV, Orbital VSAT och EMP. Enligt min mening tjänar supportstreaks dig mycket mer poäng & XP när de används korrekt, och de gynnar också ditt lag mycket mer, vilket leder till fler vinster och fler scorestreaks från dina lagkamrater också. Anledningen till att de är så starka är på grund av deras potential att stapla av varandra, särskilt när hela ditt team använder supportstreck. Det har varit dussintals spel där laget jag var på har haft en VSAT/EMP upp för över 90% av spelet eftersom alla staplade varandras dödar. Även bara köra stöd strimmor själv kan du ge ditt lag vision för majoriteten av spelet när du spelar bra.

varje döda ditt lag får medan du har ett stöd strimma upp tjänar du +10 poäng & mest som + 10 eller mer XP. Det här är svårt att testa perfekt eftersom du bara kan se den totala XP du tjänade efter varje match och du kan inte berätta var alla XP kom ifrån, men om vi antar att varje assist kill tjänar dig +10 XP & poäng kan du stapla det flera gånger i ett liv. Låt oss till exempel säga att du startar en UAV/VSAT/EMP samtidigt. Varje enskild döda ditt lag får för 60 sekunder de är upp kommer att tjäna dig + 30 poäng och XP, och eftersom VSAT/EMP är så bra kan du oftast få en annan VSAT/EMP bara från assist och några dödar medan det är upp.

låt oss säga att du kan få 3 uppsättningar UAV/VSAT/EMP upp i ett enda spel. Varje gång du ringer en uppsättning streck i ditt lag kommer sannolikt att få 20+ dödar medan det är uppe (om de är aggressiva). Det är + 600 poäng och XP av assistpoäng ensam, för att inte tala om dina egna dödar/mål du får medan du har syn på fiendens lag. En VSAT / EMP combo är så stark. Inte bara har du perfekt syn på hela fiendens lag, de kan inte heller ringa in några scorestreaks och de har ingen vision från sin mini-karta så det är ganska mycket en slakterifest medan den är uppe. Att stapla dina stödstrimmor av varandra medan ditt lag alla kör stödstrimmor är ett bra sätt att få massor av poäng och XP varje spel.

5. Slutför slumpmässiga utmaningar genom att spela en mängd olika speltyper & med olika klassinställningar.
det finns många utmaningar i spelet som kan slutföras genom att helt enkelt lägga till lite variation i din speltid. Alla vapen, bilagor, scorestreaks, spellägen, förmåner, utrustning och jokertecken har utmaningar. Se till att du använder en mängd olika objekt när utjämning upp och spela en mängd olika speltyper för att slutföra en mängd olika utmaningar. Var medveten om att alla utmaningar måste ”låsas upp” innan du tjänar dem genom att nå en viss ”nivå” varje prestige. På grund av detta, se till att de utmaningar du försöker slutföra faktiskt är upplåsta och tillgängliga för att slutföras i dina kaserner.

om du vanligtvis placerar dig högst upp i ditt lag är en bra uppsättning utmaningar att tjäna speltypsutmaningarna för vinster / topplaceringar. Varje enskild speltyp i spelet har utmaningar för att vinna X antal gånger och placera i toppen av topplistorna X antal gånger. Detta är ett riktigt enkelt sätt att tjäna lite XP av utmaningar genom att spela en mängd olika speltyper och bara göra det bra medan du spelar dem. Till exempel, i gratis för alla, det finns 3 utmaningar som har 3 nivåer som alla i huvudsak tjänas på samma sätt. Det finns utmaningar för att vinna 5/25/50 matcher av FFA. Det finns utmaningar för att avsluta i topp 3 av 5/25/50 matcher av FFA. Och slutligen finns det utmaningar för att avsluta på 1: a plats på 5/25/50 matcher av FFA (vilket är lite dumt eftersom att vinna & tar 1: a plats i FFA är samma sak). Men i huvudsak allt du behöver göra är att vinna 50 ffa matcher och du kommer att tjäna 9 utmaningar genom att göra det. 3 utmaningar kommer att slutföras när du vinner din 5: e match, 3 utmaningar kommer att slutföras när du vinner din 25: e match, och 3 utmaningar kommer att slutföras när du vinner din 50: e match. Tänk på att challenge XP inte är en fantastisk upplevelse. Alla 9 av de utmaningar jag refererade tidigare kommer bara att tjäna dig runt 25,000 XP totalt för 50 matcher av FFA (en bonus 500 XP per match). Så bara fullfölja de utmaningar i speltyper där du vet att du kan vinna matcher snabbt och ändå upprätthålla en snabb utjämning takt.

Prestige-utmaningar är också ett bra sätt att tjäna XP, som bara är tillgängliga efter att du prestige din första gång. Jag arbetade mot alla utmaningar i mina kaserner som lätt tjänades.

VARNING: Det är mycket viktigt att du förstår att inte alla utmaningar är värda att slutföra. Arbeta inte mot utmaningar eller spela speltyper som får dig att spela dåligt. Det snabbaste sättet att nivå är alltid att prestera bra i matcherna du är i. Så om du är dålig på att använda prickskyttegevär, inte försöka slutföra prickskyttegevär utmaningar. Om du inte kan tjäna höga scorestreaks, inte utrusta dem. Om du inte kan använda en syn, bilaga eller klassinställning, använd den inte. Använd en mängd olika objekt och spela en mängd olika speltyper så länge du konsekvent kan spela bra med det du använder. Om du kämpar för att använda en viss inställning eller spela en viss speltyp, gå vidare till något annat.

4. Använd kompletterande klassinställningar för att slutföra flera utmaningar samtidigt.
förutom att använda en mängd olika objekt i dina klassinställningar som nämnts ovan vill du skapa dina anpassade klasser på ett sätt som du kan arbeta mot flera utmaningar samtidigt.

Låt oss ta till exempel utmaningarna för bilagor. De flesta bilageutmaningar är 5-tierutmaningar som kräver att du får ett visst antal dödar när du använder bilagan på ett visst sätt. Till exempel har lagerbilagan 5 utmaningar som du kan slutföra för att få 50/100/200/300/500 dödar som tjänar 500/1000/1500/2500/5000 XP respektive. Det betyder att när du får 500 dödar med lagerbilagan kommer du att tjäna 10,500 bonus XP genom utmaningar (en extra 21 XP per död). Du kanske säger, väl wtf, en bonus 21 XP per kill? Det suger. Och individuellt, ja det är inte så bra. Kraften i utmaningar ligger i potentialen att stapla flera utmaningar. Låt oss nu ta en titt på utmaningarna för lager, quickdraw, reflex sight, primär gunfighter, fingerfärdighet, kallblodig, lätt, död tystnad och ett perk greed-kort. Var och en av dessa objekt har 5 utmaningar värda 10,500 bonus XP vardera. Om du skulle få 500 dödar medan du siktar ner sevärdheter med ovanstående klassinställning skulle du slutföra 45 utmaningar värda totalt 94 500 XP. Det är en jättestor 189 bonus XP per döda rent från utmaningar.

så försök att skapa dina klassinställningar på ett sätt som du kan arbeta mot flera utmaningar samtidigt. Så småningom kommer jag att lägga upp en mängd olika klassinställningar som du kan använda i det här avsnittet för att arbeta mot flera utmaningar samtidigt.

3. Försök att tjäna enkla XP-medaljer i varje spel du spelar.
XP-medaljer tjänas varje match genom att slutföra vissa i speluppgifter. Det finns en hel del XP medaljer som kan tjänas mycket lätt varje spel. Det finns också många av dem som inte lätt tjänar varje spel men kan leda till några stora XP-vinster om du lyckas tjäna dem. Jag kommer att lista alla XP-medaljer som jag känner till nedan och jag kommer specifikt att prata om de som jag tycker är värda särskilt omnämnande.

Öppningsrörelse (500 XP) – fånga den neutrala flaggan B i Dominans. Detta är en av de bästa XP-medaljerna i spelet. Bara för att täcka den neutrala flaggan B i ett dominansspel tjänar du 500 XP! Du kan göra detta för båda omgångarna av dominans för en +1000 XP bonus varje spel. Jag rekommenderar alltid att börja dominans med en klass som har taktisk insättning och flakjacka plus lätt/extrem konditionering om möjligt. På så sätt kan du springa direkt till B-flaggan, Tac-insatsen nära flaggan och upprepade gånger rusa den tills du täcker flaggan. Enklaste 1000 XP du kan få i ett spel om det görs korrekt. När du cap flaggan gärna byta till vilken klass du vill efteråt.

First Blood (500 XP) – döda spelets första fiende. Denna medalj är semi-luck men den andra anledningen till att jag föreslår att du börjar med en lätt/extrem konditioneringsklass är så att du kan rusa fienderna choke poäng och få det första blodet. Att få den första döden av varje match tjänar dig ytterligare 500 XP. Båda dessa första 2 XP-medaljer belönar aggressivt snabbt tempo för att starta spelet så se till att du har en klassinställning för detta i början av varje spel. När någon får sitt första blod kan du byta till vilken klass du vill efteråt.

kapare (250 XP) – fångade en fiende vård paket. Håll utkik efter fiender som ringer in ett vårdpaket. Inte bara kan du vanligtvis hämta några dödar nära ett fiendens vårdpaket, du tjänar också en bonus 250 XP för att göra det. Utnyttja blackhat PDA utrustning för långväga stjäla som är säkrare och även fällor fienden vård paketet.

Långskott (250 XP) – dödade en fiende med ett långdistansskott. Denna XP-medalj är en sniper bästa vän. Att få en långskottsmedalj tjänar dig 250 XP. Det är en bra bonus för att få en död på avstånd. Men du behöver inte en prickskyttegevär för att dra av det här, när du ser en fiende som inte är medveten om din närvaro på långa avstånd, är du välkommen att skjuta några skott på sin väg. En lycklig döda på avstånd Nät du några enorma bonus XP.

Playmaker (250 XP) – fånga en flagga i fånga flaggan. Belöna objektiva spelare i CTF. Din potential att tjäna poäng och XP är vanligtvis nära fiendens flagga.

hämtad (250 XP) – hämta dina egna hundkoder i Kill Confirmed. Som nämnts i ett tips ovan är det alltid värt att neka dina Taggar om möjligt, det finns en enorm XP-bonus för att göra det. Taktiska Infogningar gör det mycket lättare att stanna nära ena sidan av kartan som du vill trycka på och gör det lättare att återta dina egna taggar.

Victor (250 XP) – avslutade matchen med en seger. En av de bästa medaljerna i spelet ges till dig bara för att vinna.

Wipeout (250 XP) – tydligt mål för två eller flera fiender. Detta är en otrolig XP-medalj för objektiva speltyper som hard point, headquarters, etc. Det är lättast att göra när du flankerar och när du använder en ljuddämpare så att du inte omedelbart varnar fiendens lag men att rensa ett mål med mer än 2 fiender på det kommer att ge dig en cool XP-bonus.

Gun Expert (200 XP) – gjorde flest poäng i spelet med en viss pistol i Sharpshooter. Detta är en av anledningarna till att Sharpshooter har så mycket nivelleringspotential. Du får en extra 200 XP bara för att få flest poäng med varje pistol. Med en rotation av 6 + vapen har du mycket potential XP att tjäna för att vara bra på sharpshooter.

Blackout (100 XP) – förstörde en fiende UAV eller Counter UAV. Detta är en stor XP medalj för stöd spelare som bär blackhat handdatorer eller en bärraket i sin klass setup. Black Ops 2 är ökänd för konstant UAV-stöd. Om du kör en stinger och 2 blackhat PDA kan du tjäna över 400 XP varje spawn bara genom att ta ut fiendens scorestreaks.

2. Vinn!
ett av de enklaste sätten människor förbiser på hur man går upp snabbt är att vinna spelet. Att vinna ett spel har 2 Fördelar. 1. Du tjänar en större bonus när du vinner än när du förlorar. 2. Du tjänar en 250xp medaljmedalj bara för att vinna. För att inte tala om att vanligtvis det vinnande laget har mer poäng i genomsnitt än det förlorande laget.

Vad är det bästa sättet att konsekvent vinna? Spela med ett lag. Du behöver inte spela med MLG caliber-spelare för att ständigt vinna. Så länge du har ett lag som kommunicerar och spelar Målet kommer du att vinna 75% av dina spel bara genom att vara mer samordnade än dina fiender.

om du vill hitta människor att spela med online finns det webbplatser där ute som kan hjälpa dig att göra det. http://hupitgaming.com/LetsPlay/ är en sådan webbplats. Jag har också en webbplats med ett communityforum online på https://www.gamingupgrade.com/community/index.php där jag kommer att marknadsföra ett avsnitt där du kan spela med spelare som har liknande intressen eller samma mål som du.

för dig som undrar hur din matchbonus beräknas har jag inte den exakta formeln för detta i Black Ops 2 än, men i MW3 var det så du bestämde din matchbonus:

Match Bonus = S X T x ((R + 6) / 12) … där:

  • S = Scaler (1 om Win, 0.5 annars)
  • T = hur lång tid spelet varade (i sekunder)
  • R = Rank (1-80)

1. Bli bättre på spelet, Följ mig på youtube.com/oTradeMark att lära sig hur.
jag får ibland meddelanden från människor som säger, ” Hej varumärke, jag följde alla dina tips men jag är fortfarande inte utjämning upp så fort som du, varför?!?!? BERÄTTA NAO!!!”

faktum är att oavsett hur många tips och strategier Jag ger dig för att nivellera upp snabbt, kommer det första sättet att nivåera upp snabbare alltid att bli bättre på spelet. Ju bättre du är på spelet desto fler eldstrider du kommer att vinna, desto fler medaljer du kommer att tjäna, desto fler spel du kommer att vinna, som alla leder till snabbare utjämning.

men att bli bättre på Call of Duty är ett mycket bredare ämne som täcker mycket fler ämnen än den här guiden. Om du vill prenumerera på min youtube-kanal försöker jag lära människor hur de kan bli bättre på Call of Duty, samtidigt som de ger lite underhållning för mina tittare också. Jag är inte den bästa Call of Duty-spelaren i världen, men jag har många prestationer under mitt bälte. Jag har vunnit över $ 40,000 värde av priser som spelar Call of Duty genom COD Elite tävlingar, inklusive en 2011 Jeep Wrangler, Ipads, Astros, kläder & mycket mer.

du kan följa mig på Twitter, Facebook eller Youtube

Write a Comment

Din e-postadress kommer inte publiceras.