Guía Rápida para Subir de Nivel de Black Ops 2: Guía para subir de nivel rápidamente para Blops de Call of Duty 2: Actualización de juegos

Hola, me llamo Trent, alias oTradeMark. Empecé a escribir guías de nivelación en MW2 porque quería subir de nivel rápidamente. Soy un jugador casado con 3 hijos, así que no tengo tanto tiempo como en la universidad para jugar videojuegos, pero todavía quería aprovechar los bonos del juego que se te dan cuando tienes prestigio.

El 18 de noviembre de 2012 me convertí en la primera persona del mundo en alcanzar Prestige Master en Black Ops 2. Eso significa que alcancé mi nivel y prestigio en menos de 10 días (5 días en el tiempo de juego jugado). Esta guía es una colección de consejos y estrategias de nivelación que utilicé para llegar allí.

(NOTA: Las tablas de clasificación fallaron en el día 2 o de lo contrario habría tenido más de 4 millones de puntos en esta imagen y habría sido el #1 en las tablas de clasificación, así como el primer maestro de prestigio en el mundo.)

La pregunta número uno que recibí cuando llegué a prestige master por primera vez en el mundo fue «¿Cómo subes de nivel tan rápido?»Desafortunadamente, no hay una respuesta única para todos a esa pregunta. Pero si tuviera que resumir toda la información que usé para subir de nivel rápidamente en una declaración simple, sería esta: Para subir de nivel rápidamente, desea maximizar su puntuación por minuto junto con su experiencia ganada por acción. O en otras palabras, desea mantener una puntuación alta por minuto mientras completa desafíos y gana medallas de manera efectiva.

Esta es una declaración extremadamente simplificada que abarca muchas estrategias diferentes que describiré en la guía a continuación, pero si desea la versión rápida y fácil de la guía, aquí están mis 10 consejos maestros para subir de nivel rápidamente en Black Ops 2.

10. Aprende los conceptos básicos de nivelación de black ops 2, Blops 2 tiene un sistema de XP diferente al de todos los COD anteriores
9. Olvídese de su relación K/D y concéntrese en su Puntuación Por Minuto
8. Juega a los tipos de juego que te den la mejor Puntuación Por minuto & XP por minuto jugado
7. Juego el objetivo
6. Usa los scorestreak de alta EXPERIENCIA & completa los desafíos de scorestreak fáciles.
5. Completa desafíos aleatorios jugando a una variedad de tipos de juego & usando una variedad de configuraciones de clase.
4. Utiliza configuraciones de clase complementarias para completar múltiples desafíos al mismo tiempo.
3. Intenta ganar medallas de EXP fáciles en cada partida que juegues.
2. ¡GANA!
1. Mejora en el juego, sígueme en youtube.com/oTradeMark para aprender a hacerlo.

El potencial de nivelación al utilizar estas puntas es enorme. Cuando jugué en mi cuenta principal, oTradeMark, por lo general estaba jugando con muy poco sueño y también me quedé en el nivel 55 en un par de prestiges, por lo que mi tiempo de juego no es preciso durante cuánto tiempo me llevó llegar a prestige master. Pero subí de nivel mi cuenta alternativa, EliteTradeMark, mientras intentaba subir de nivel lo más que podía y estaba pasando por cada prestige en menos de 4 horas de tiempo de juego jugado. Si mantuviera ese ritmo, llegaría a Prestige Master en solo 1,8 días de juego. ¡Eso es una nivelación rápida!

Ahora, antes de desglosar cada uno de estos consejos en detalle, comencemos por hablar sobre las ventajas de prestige. Cada vez que tengas prestigio, obtendrás un nuevo emblema de jugador del juego junto a tu nombre. Hay un total de 11 emblemas de prestigio, uno para cada prestigio y, a continuación, un emblema de maestro de prestigio para cuando saques el máximo.

Además de conseguir un emblema genial para lucir junto a tu nombre, también obtendrás una recompensa de prestigio y un token de desbloqueo permanente cada vez que te prestigies. Para obtener una recompensa, puedes desbloquear espacios de clase personalizados adicionales (hasta un máximo de 10 clases personalizadas en total) o puedes usar un token para reembolsar tus tokens de desbloqueo o restablecer tus estadísticas. Restablecer tus estadísticas reinicia toda tu cuenta en 0 prestige nivel 1, por lo que nunca recomendaría hacer eso y los tokens de reembolso tampoco son realmente útiles, así que siempre usé mis recompensas prestige para desbloquear ranuras de clase personalizadas adicionales. Tu token de desbloqueo permanente se puede usar para desbloquear cualquier arma, equipo, ventaja o scorestreak en el juego tan pronto como tu clase personalizada esté disponible (nivel 4).

Pero, con mucho, la mayor y mejor recompensa por prestige viene cuando llegas a prestige master. Después de alcanzar el máximo en prestige master, desbloqueas todas las armas, ventajas, equipos y resultados del juego de forma permanente. La única manera de que puedas tener todo desbloqueado es si llegas hasta prestige master. Ten en cuenta que no desbloqueas todos los accesorios de armas y camuflajes, ya que están relacionados con la EXPERIENCIA de arma, no con la de jugador.

Entonces, ¿vale la pena? En mi opinión, eso depende de cuánto planees jugar a Black Ops 2. Si juegas mucho a COD y vas a jugar más de 5 días en tiempo de juego en black ops 2, entonces te recomendaría ir hasta Prestige Master porque es la única manera de desbloquear todo en el juego. Pero si eres un jugador casual que va a jugar menos de 5 días de tiempo de juego en el próximo año, te recomendaría no prestigiar en absoluto o elegir el emblema de prestigio que más te guste de los anteriores y dejar de prestigiar cuando alcances ese prestigio.

10. Aprende los conceptos básicos de nivelación de black ops 2, Blops 2 tiene un sistema de XP diferente al de todos los COD anteriores
Comencemos con los conceptos básicos. En black ops 2, hay 10 prestiges con 55 niveles en cada prestige. Contando tus primeros 55 niveles de no prestigio, es decir, un total de 605 niveles que necesitas superar para llegar a Prestige Master en Black Ops 2. Cada prestige requiere 1.249.100 de experiencia para completarse y el punto medio de una experiencia prestige es aproximadamente de nivel 41.

Una diferencia entre Black Ops 2 & juegos COD anteriores es que es un poco más difícil rastrear tu progreso de nivel, ya que las ventanas emergentes en el juego se han reemplazado por ventanas emergentes de +puntuación, por lo que la única vez que ves la cantidad de XP que estás ganando es después de cada juego en el informe de acción posterior.

Pero la mayor diferencia entre Black Ops 2 y los juegos COD anteriores en lo que respecta a la nivelación es que los desafíos de Black Ops 2 no se reinician cuando tienes prestigio. Todos tus desafíos son estáticos a lo largo de tu prestigio del 1º al 10º. Esto es bueno y malo a la vez. Es algo bueno porque puedes trabajar en cualquier desafío que hayas desbloqueado sin preocuparte de que se restablezca cuando tengas prestigio. Es algo malo porque en juegos anteriores podrías aprovechar los desafíos que se restablecen completando los desafíos fáciles de cada prestigio.

Básicamente, puedes ver tu viaje a Prestige Master como un gran prestigio que consta de 605 niveles en total.

9. Olvídese de su relación Muerte / Muerte y concéntrese en su Puntuación Por Minuto
Parece haber una tendencia que empeora cada vez peor con cada iteración de DQO: que su relación K / D es un reflejo de lo bueno que es. Y parece que cada año más y más jugadores juegan al BACALAO simplemente para mejorar su relación K / D. Si bien no tengo problemas con las personas que se preocupan por sus estadísticas de juego, la verdad es que las estadísticas de juego son fáciles de manipular y no reflejan muy bien lo hábil que es un jugador. Las estadísticas son más precisas cuando se observan juntas, por ejemplo, qué tan buena es la K/D de una persona en relación con su W/L, SPM y otros factores, como si juegan en solitario o con un equipo y qué tipos de juego juegan. Dicho esto, juego para ganar porque, en mi opinión, ese es el propósito de cualquier juego: ganar. Y si quieres subir de nivel rápidamente, debes olvidarte de tu relación K/D y centrarte exclusivamente en tu Puntuación Por Minuto.

Cada acción en el juego que te da puntuación también te da XP, aunque la cantidad de puntuación que obtienes no siempre es exactamente la cantidad de XP que obtienes. Por ejemplo, cuando matas a alguien con una racha de puntuaciones como Perros o Enjambre, solo obtienes + 15 Puntos, pero obtienes + 100 XP. Pero debido a que existe una correlación directa entre su puntuación y XP, es lógico pensar que cuanto mayor sea su Puntuación Por Minuto, más rápido subirá de nivel. (Sin tener en cuenta los desafíos y medallas que juegan un gran factor en la velocidad con la que subes de nivel.)

Eso no significa que no deba preocuparse por cuántas veces muere frente a cuántas veces mata. Todavía tienes que conseguir muertes para tener una buena puntuación por minuto y, por lo tanto, si no haces nada más que morir en todo el juego, no vas a subir de nivel muy rápido. Pero alguien con una Puntuación de 500 Por Minuto & una relación de Muerte a Muerte de 2 va a subir de nivel más rápido que alguien con una puntuación de 5 K/D y una SPM de 200.

Pero enfocarte en tu puntuación por minuto y hacer cosas que te ganen XP / puntuación en lugar de solo mantenerte vivo y enfocarte en tu K/D te permitirá subir de nivel mucho más rápido.

8. Juega a los tipos de juego que te dan la mejor Puntuación Por Minuto & XP por minuto jugado
Nunca ha habido un juego de Call of Duty que recompense a los jugadores más por jugar el objetivo que Black Ops 2. Debido a esto, los tipos de juego que ofrecen el mejor potencial de nivelación son todos los tipos de juego basados en objetivos.

En mi opinión, los dos mejores tipos de juego para subir de nivel rápidamente son Hardpoint & Kill Confirmed. Dominación, Demolición & Los cuarteles generales también tienen un buen potencial de nivelación. Si eres un jugador en solitario, los juegos de fiesta también son una gran alternativa para subir de nivel rápidamente, dependiendo de lo bueno que seas en ellos.

Por otro lado, TeamDeathMatch, Search & Destory & Capture The Flag suelen ser juegos de ritmo más lento que se centran principalmente en muertes y, casualmente, son más lentos para subir de nivel. La única excepción se refiere a Buscar & Destruir durante los fines de semana de doble XP, cuando cada muerte vale 1000 XP. Si eres un buen jugador de S&D, jugarlo en un fin de semana de doble EXP puede llevarte a un nivel bastante rápido.

Ahora la razón por la que Kill Confirmed & Hardpoint ofrece el mejor potencial de nivelación es por la cantidad de oportunidades que tienes para jugar el objetivo en cada partida. En Kill Confirmed, cada etiqueta que recojas tiene una enorme puntuación de + 100 y XP. También obtienes XP por tus muertes y negaciones. Negar tus propias etiquetas también te da una medalla de XP por valor de 250 XP. Pero la razón por la que me gusta tanto Kill Confirmed para nivelar es por lo fácil que es recorrer tus rachas en este tipo de juego. Si eres un jugador agresivo que está constantemente recogiendo etiquetas y recibiendo muertes, puedes realizar fácilmente tus tiros de anotación varias veces en la misma vida. Me gusta usar UAV/VSAT / EMP porque una vez que gano el primer VSAT/EMP, generalmente puedo apilar otro VSAT/EMP en el tiempo en que el equipo enemigo está ciego/revelado, lo que lleva a una ola consecutiva de VSAT/EM.

El punto duro también está lleno de oportunidades para jugar el objetivo, que en este tipo de juego es una «zona» que cada equipo intenta controlar para ganar puntos y ganar el juego. Cada vez que captures o elimines a los enemigos de un punto duro, ganas + 200 puntos / XP. También ganas una bonificación de puntuación / XP por matar enemigos en el punto duro o defenderte de enemigos mientras estás parado en el punto duro.

Dominación, Demolición & Los cuarteles generales también tienen un buen potencial de nivelación. Todos ellos tienen muchas oportunidades para jugar el objetivo (si tienes una buena coordinación de equipo) y muchas oportunidades para ganar muertes/rachas/medallas de xp.

Los juegos de fiesta también tienen un gran potencial de nivelación si eres bueno para ganarlos consistentemente. El mejor juego de fiesta para subir de nivel es Sharp Shooter. Uno de mis suscriptores me señaló esto en la semana 1 y aunque es un buen tipo de juego para nivelar, personalmente no me gusta jugar juegos de fiesta porque reduce su puntuación general por minuto. Pero desde el punto de vista de la nivelación pura, hay muchas medallas de XP que puedes ganar en SharpShooter, especialmente si eres bueno, que pueden conseguirte una gran cantidad de XP en cada juego.

7. Juego el objetivo
Ya mencioné que jugar el objetivo puede llevar a una puntuación más alta por minuto y a una nivelación más rápida. Pero la forma más rápida de subir de nivel es hacer lo que yo llamo «jugar el objetivo».»Jugar el objetivo es jugar el objetivo de una manera que te permita ganar puntos y XP adicionales. Te daré varios ejemplos de cómo hacerlo en cada tipo de juego a continuación:

Hardpoint – Gaming el objetivo en hardpoint es una de las formas más difíciles & más gratificantes de ganar XP en el juego. La primera vez que captures un punto duro para tu equipo, ganas + 200 puntos y XP. Entonces, en lugar de solo defender el punto duro, quieres permitir que el equipo enemigo «rompa» el punto convirtiéndolo en rojo. Una vez que el equipo enemigo haya «roto» el punto duro, puedes despejarlo de nuevo y obtener otra puntuación de +200 y XP. Puede repetir este proceso tantas veces como desee en cada punto. También ganas + 100 puntos de puntuación y XP por matar y + 25 puntos de bonificación por estar en el punto duro. Si lo haces correctamente, puedes ganar + 325 puntos / XP por cada muerte que obtengas al despejar el punto duro. Esto requiere mucha comunicación de equipo y tus compañeros de equipo necesitarán saber lo que estás haciendo porque si solo defienden el punto duro regularmente, el equipo enemigo simplemente «disputará» el punto duro y nunca lo romperá, lo que significa que no obtendrás los puntos de bonificación. Intenta jugar en varios equipos si el punto duro regular es demasiado difícil, ya que jugarás 3v3v3 y es más fácil comunicarlo con tu equipo si solo necesitas hablar con otros 2.

Dominación: Al capturar un punto de dominación, ganas una bonificación de + 100 puntos & XP. En lugar de limitarse a tapar la bandera enemiga la próxima vez que invadas su base, intenta usar esta bonificación a tu favor mientras manejas una clase de sigilo. Infíltrate en la base enemiga con un silenciador + fantasma y súbete a la bandera enemiga el tiempo suficiente para conseguir un par de muertes y luego huir. Enjuague & repita hasta que los enemigos aparezcan en los flops. Básicamente, obtendrás una puntuación de doble XP & en la base enemiga matando solo a los enemigos mientras intentas capturar su punto de dominación. Esto funciona aún mejor si puedes insertar tac en algún lugar cerca del punto de dominación del enemigo para que puedas regresar rápidamente a su bandera cada vez que te maten. Otra forma de jugar el objetivo en Domination es la estrategia de spawn flop. Básicamente, consigues que todo tu equipo se meta en el engendro del equipo enemigo y capture su bandera. Si eliminas su desove, deberían flopear desove detrás de ti y capturar tu bandera original. También puede permitirles capturar la bandera central B en ese momento. A continuación, invierte la dirección y repite. Esencialmente, estás constantemente coronando banderas al forzar al equipo enemigo a aparecer en el lado opuesto del mapa. Si se hace correctamente y con suficiente trabajo en equipo, puede tener capturas de dos dígitos en cada ronda.

Cuartel general: Al igual que en Dominación, ganas el doble de puntos/XP por matar mientras capturas un objetivo. En lugar de estar de pie en un punto del cuartel general todo el tiempo antes de capturarlo, intente hacer ataques y fugas cerca del punto del cuartel General. Corre hasta el punto de cuartel general e intenta conseguir un par de muertes mientras estás dentro del rango de» captura » del punto de cuartel general y luego huye. Probablemente querrás usar una inserción táctica y un chaleco antibalas cuando utilices esta estrategia, ya que el cuartel General es famoso por lanzar explosivos a puntos de captura neutrales.

Captura la bandera: Cuando tienes la bandera enemiga, ganas doble puntuación / XP por cada muerte. Úsalo a tu favor cuando juegues a CTF para conseguir muchas muertes. El enemigo tendrá visión de ti en su minimapa, así que lo mejor es intentar hacer esto cuando tu equipo tenga muchos scorestreaks de visión como UAV/CUAV/VSAT/EMP.

Demolición: Puedes jugar al objetivo en demolición permitiendo al equipo enemigo plantar / desactivar una bomba y matarlos rápidamente y seguir con otra planta / desactivar. Por ejemplo, digamos que estás ofendido. Corre hasta un punto de bomba y planifica la bomba, luego escóndete cerca y deja que el equipo enemigo la desactive. Tan pronto como desactiven la bomba, mata al desactivador y vuelve a plantar la bomba. Si estás en defensa, entonces haces exactamente lo mismo, pero dejas que el jugador planta la bomba, luego los mata inmediatamente y desactiva la bomba. Esto requiere mucha comunicación de equipo, como punto duro, porque todo tu equipo tiene que saber cuándo está bien matar al equipo enemigo y cuándo necesitan dejarlo en paz.

Kill Confirmed – KC es probablemente el más difícil de «jugar» el objetivo, ya que el objetivo no es más que etiquetas. Un método para cultivar XP en MW3 era usar una inserción táctica en Matar Confirmado y morir repetidamente mientras recuperabas tus etiquetas. En mi opinión, siento que es más rápido matar jugadores y recoger sus etiquetas, pero si te haces bueno y no te importa arruinar tus estadísticas, no sería una mala manera de nivelar. Negar tus propias etiquetas solo te da + 25 puntos en el juego, pero ganas una medalla de + 250 XP por reclamar tus propias etiquetas, por lo que la mayor parte de la XP proviene de eso.

6. Usa carreras de puntuación de alto rendimiento de XP & completa los desafíos fáciles de carreras de puntuación
Una de las mejores formas de ganar una gran cantidad de XP muy rápidamente es usando las rachas de puntuación correctas. Cada racha de puntuación en el juego tiene un conjunto de desafíos por niveles que se relacionan con ella. La mayoría de los scorestreak que te ganan muertes tienen un desafío para conseguir 5/15/25/50 muertes con ese scorestreak que te gana 500/1000/2000/5000 XP respectivamente. Esto significa que si consigues 50 muertes con todos los scorestreaks de asalto que son relativamente fáciles de conseguir con 50 muertes obtendrías 8500 XP, una bonificación de 170XP por muerte. Pero algunos scorestreaks no se desbloquean hasta muy tarde en el proceso de nivelación, como los perros y el enjambre. Debido a esto, asegúrate de que siempre estás usando los scorestreaks que desbloqueas en niveles posteriores a medida que los desbloqueas.

Una vez que haya completado la mayoría de los desafíos de racha de puntuación (ignore cualquier desafío que sea muy difícil de completar), le sugiero que continúe usando racha de soporte como UAV, Counter UAV, VSAT Orbital y EMP. En mi opinión, las rachas de apoyo te dan mucha más puntuación & XP cuando se usan correctamente, y también benefician mucho más a tu equipo, lo que lleva a más victorias y más tiros de anotación de tus compañeros de equipo. La razón por la que son tan fuertes se debe a su potencial para acumularse entre sí, especialmente cuando todo tu equipo está usando rachas de apoyo. Ha habido docenas de juegos en los que el equipo en el que estaba ha tenido un VSAT/EMP durante más del 90% del juego porque todos estaban acumulando muertes entre sí. Incluso con solo correr las rachas de apoyo, puedes darle a tu equipo la visión de la mayor parte del juego cuando juegas bien.

Cada muerte que recibe tu equipo mientras tienes una racha de apoyo te da + 10 puntos & más como + 10 o más XP. Esto es difícil de probar a la perfección porque solo puedes ver la XP total que ganaste después de cada partida y no puedes saber de dónde proviene toda la XP, pero si asumimos que cada muerte de asistencia te da +10 XP &, puedes apilarla varias veces en una vida. Por ejemplo, digamos que lanzas un UAV / VSAT / EMP al mismo tiempo. Cada muerte que tu equipo reciba durante los 60 segundos que estén listos te hará ganar + 30 Puntos y XP, y debido a que VSAT/EMP es tan bueno, generalmente puedes obtener otro VSAT/EMP solo con asistencias y algunas muertes mientras está listo.

Digamos que puedes obtener 3 juegos de UAV / VSAT / EMP en un solo juego. Cada vez que llames a un conjunto de rachas en tu equipo, es probable que consigas más de 20 muertes mientras está listo (si son agresivos). Es decir, + 600 puntos de puntuación y XP fuera de los puntos de asistencia, sin mencionar tus propias muertes y objetivos que obtienes mientras tienes visión sobre el equipo enemigo. Un combo VSAT / EMP es muy fuerte. No solo tienes una visión perfecta de todo el equipo enemigo, sino que también no pueden llamar a ningún marcador y no tienen visión desde su mini mapa, por lo que es más o menos una fiesta de matanza mientras está lista. Juntar las rachas de apoyo entre sí mientras tu equipo está corriendo todas las rachas de apoyo es una excelente manera de obtener un montón de puntuación y XP en cada juego.

5. Completa desafíos aleatorios jugando a una variedad de tipos de juego & usando una variedad de configuraciones de clase.
Hay muchos desafíos en el juego que se pueden completar simplemente agregando un poco de variedad a su tiempo de juego. Todas las armas, accesorios, scorestreaks, modos de juego, ventajas, equipos y comodines tienen desafíos. Asegúrate de utilizar una amplia variedad de objetos al subir de nivel y jugar una variedad de tipos de juego para completar una amplia variedad de desafíos. Ten en cuenta que todos los desafíos deben ser » desbloqueados «antes de ganarlos al alcanzar un cierto» nivel » en cada prestigio. Debido a esto, asegúrate de que los desafíos que intentas completar estén desbloqueados y disponibles para completarse en tus barracas.

Si normalmente te colocas en la cima de tu equipo, un buen conjunto de desafíos que puedes ganar son los desafíos de tipo juego para victorias / primeros puestos. Cada tipo de juego en el juego tiene desafíos para ganar X cantidad de veces y colocarse en la parte superior de las tablas de clasificación X cantidad de veces. Esta es una manera muy fácil de ganar algunos XP de los desafíos jugando una variedad de tipos de juego y haciéndolo bien mientras los juegas. Por ejemplo, en free for all, hay 3 desafíos que tienen 3 niveles que esencialmente se ganan de la misma manera. Hay desafíos para ganar 5/25/50 partidos de la FFA. Hay desafíos para terminar en el top 3 de 5/25/50 partidos de la FFA. Y finalmente hay desafíos para terminar en el 1er lugar de 5/25/50 partidos de la FFA (lo cual es un poco tonto ya que ganar & tomar el 1er lugar en la FFA es lo mismo). Pero esencialmente todo lo que necesitas hacer es ganar 50 partidas de FFA y ganarás 9 desafíos al hacerlo. 3 desafíos que se completará al ganar su 5to partido, 3 retos será completado cuando gana el 25 de partido, y 3 retos será completado cuando usted gana su 50º partido. Sin embargo, ten en cuenta que el desafío XP no es una experiencia increíble. Los 9 desafíos a los que me referí anteriormente solo te darán alrededor de 25.000 XP en total por 50 partidas de FFA (un bono de 500 XP por partida). Por lo tanto, solo afronta los desafíos en los tipos de juego en los que sabes que puedes ganar partidas rápidamente y mantener un ritmo de nivelación rápido.

Los desafíos de prestigio también son una buena manera de ganar XP, que solo están disponibles después de prestige tu primera vez. Trabajé en todos los desafíos en mis barracas que se ganaban fácilmente.

ADVERTENCIA: Es muy importante que entiendas que no vale la pena completar todos los desafíos. No trabajes en desafíos o juegues a tipos de juegos que te hagan jugar mal. La forma más rápida de subir de nivel es siempre tener un buen rendimiento en los partidos en los que te encuentres. Así que si eres malo usando rifles de francotirador, no intentes completar los desafíos del rifle de francotirador. Si no puedes obtener puntuaciones altas, no los equipes. Si no puedes usar una vista, un archivo adjunto o una configuración de clase, no lo uses. Usa una variedad de objetos y juega una variedad de tipos de juego, siempre y cuando puedas jugar bien con lo que estás usando. Si tienes dificultades para usar una configuración determinada o jugar un tipo de juego determinado, pasa a otra cosa.

4. Utiliza configuraciones de clase complementarias para completar múltiples desafíos al mismo tiempo.
Además de usar una variedad de elementos en las configuraciones de clase como se mencionó anteriormente, desea crear sus clases personalizadas de una manera que pueda trabajar hacia múltiples desafíos al mismo tiempo.

Tomemos por ejemplo los desafíos para los archivos adjuntos. La mayoría de los desafíos de apego son desafíos de 5 niveles que requieren que obtengas cierto número de muertes mientras usas el accesorio de cierta manera. Por ejemplo, el archivo adjunto tiene 5 desafíos que puedes completar para obtener 50/100/200/300/500 muertes que ganan 500/1000/1500/2500/5000 XP respectivamente. Eso significa que cuando consigas 500 muertes con el accesorio de stock, ganarás 10.500 XP de bonificación a través de desafíos (21 XP adicionales por muerte). Podrías estar diciendo, bueno, wtf, ¿un bono de 21 XP por asesinato? Eso apesta. E individualmente, sí, no es tan genial. El poder de los desafíos radica en el potencial de acumular múltiples desafíos. Ahora echemos un vistazo a los desafíos de culata, dibujo rápido, visión refleja, pistolero principal, destreza, sangre fría, peso ligero, silencio muerto y una carta de avaricia de beneficios. Cada uno de esos objetos tiene 5 desafíos por valor de 10.500 puntos de EXP adicionales cada uno. Si consiguieras 500 muertes mientras apuntabas hacia la mira con la configuración de clase anterior, completarías 45 desafíos por un total de 94.500 XP. Eso es la friolera de 189 puntos de EXP adicionales por muerte, solo por desafíos.

Así que intenta crear configuraciones de clase de manera que puedas trabajar en múltiples desafíos al mismo tiempo. Eventualmente publicaré una variedad de configuraciones de clase que puedes usar en esta sección para trabajar hacia múltiples desafíos al mismo tiempo.

3. Intenta ganar medallas de EXP fáciles en cada partida que juegues.
Las medallas de XP se ganan en cada partida completando ciertas tareas del juego. Hay una gran cantidad de medallas de XP que se pueden ganar muy fácilmente en cada juego. También hay muchos de ellos que no se ganan fácilmente en cada juego, pero que pueden generar grandes ganancias de XP si logras ganarlos. Enumeraré todas las medallas de XP que conozco a continuación y hablaré específicamente de las que creo que merecen una mención especial.

Movimiento de apertura (500 XP): Captura la bandera neutral B en Dominación. Esta es una de las mejores medallas de XP del juego. ¡Solo por tapar la bandera neutral B en un juego de dominación ganas 500 XP! Puedes hacer esto en ambas rondas de dominación para obtener una bonificación de + 1000 XP en cada juego. Recomiendo comenzar siempre domination con una clase que tenga inserción táctica y chaqueta antiaérea, además de acondicionamiento ligero/extremo si es posible. De esa manera, puede correr directamente a la bandera B, insertar tac cerca de la bandera y apresurarlo repetidamente hasta que tape la bandera. La forma más fácil de obtener 1000 XP en un juego si se hace correctamente. Una vez que tapes la bandera, siéntete libre de cambiar a la clase que quieras después.

First Blood (500 XP) – Mata al primer enemigo del juego. Esta medalla es de poca suerte, pero la otra razón por la que sugiero que empieces con una clase de acondicionamiento ligero/extremo es para que puedas correr los puntos de estrangulamiento de los enemigos y obtener la primera sangre. Conseguir la primera muerte de cada partida te da 500 XP adicionales. Estas dos primeras 2 medallas de XP recompensan el juego agresivo de ritmo rápido para comenzar el juego, así que asegúrate de tener una configuración de clase para esto al comienzo de cada juego. Una vez que alguien reciba la primera sangre, puedes cambiar a la clase que quieras después.

Secuestrador (250 XP): Capturó un paquete de Cuidado del enemigo. Esté atento a los enemigos que pidan un paquete de cuidados. No solo puedes conseguir algunas muertes cerca de un paquete de cuidado enemigo, sino que también ganas 250 puntos de EXPERIENCIA extra por hacerlo. Utilice el equipo PDA blackhat para robar a larga distancia que es más seguro y también trampas explosivas para el paquete de cuidado del enemigo.

Tiro largo (250 XP): Mató a un enemigo con un tiro de larga distancia. Esta medalla de XP es el mejor amigo de un francotirador. Conseguir una medalla de tiro largo te da 250 XP. Es una gran ventaja por matar a distancia. Pero no necesitas un rifle de francotirador para lograrlo, cada vez que veas a un enemigo que no se da cuenta de tu presencia a larga distancia, siéntete libre de disparar a su manera. Una muerte afortunada a distancia te da una increíble bonificación de XP.

Creador de jugadas (250 XP): Captura una bandera en Capturar la bandera. Recompensar a los jugadores objetivos en CTF. Tu potencial para ganar puntos y XP suele estar cerca de la bandera enemiga.

Recuperado (250 XP): Recupera tus propias placas de identificación en Kill Confirmed. Como se mencionó en un consejo anterior, siempre vale la pena negar sus etiquetas si es posible, hay una gran bonificación de XP por hacerlo. Las inserciones tácticas hacen que sea mucho más fácil permanecer cerca de un lado del mapa en el que quieres empujar y facilita la recuperación de tus propias etiquetas.

Victor (250 XP) – Completó la partida con una victoria. Una de las mejores medallas en el juego que se te da solo por ganar.

Wipeout (250 XP) – Objetivo claro de dos o más enemigos. Esta es una medalla de XP increíble para tipos de juegos objetivos como punto duro, cuartel general, etc. Es más fácil de hacer al flanquear y al usar un silenciador, por lo que no alertas instantáneamente al equipo enemigo, pero despejar un objetivo con más de 2 enemigos en él te proporcionará una genial bonificación de XP.

Experto en armas (200 XP): Obtuvo la mayor cantidad de puntos en el juego con un arma en particular en Francotirador. Esta es una de las razones por las que Sharpshooter tiene tanto potencial de nivelación. Obtendrás 200 XP adicionales solo por conseguir la mayor cantidad de puntos con cada arma. Con una rotación de más de 6 armas, tienes una gran cantidad de XP potencial para ganar por ser bueno en el tiro a punta.

Apagón (100 XP) – Destruyó un UAV enemigo o un Contra UAV. Esta es una gran medalla de XP para los jugadores de apoyo que llevan PDA de blackhat o un lanzador en la configuración de su clase. Black Ops 2 es famoso por el soporte constante de UAV. Si ejecutas un aguijón y 2 PDA de blackhat, puedes ganar más de 400 XP por cada aparición con solo eliminar los scorestreaks enemigos.

2. ¡GANA!
Una de las formas más fáciles en que la gente pasa por alto cómo subir de nivel rápidamente es ganar el juego. Ganar un juego tiene 2 beneficios. 1. Ganas un bono de partido más grande cuando ganas que cuando pierdes. 2. Ganas una medalla de 250XP solo por ganar. Sin mencionar que, por lo general, el equipo ganador tiene más puntuación en promedio que el equipo perdedor.

¿Cuál es la mejor manera de ganar constantemente? Juega con un equipo. No tienes que jugar con jugadores de calibre MLG para ganar constantemente. Mientras tengas un equipo que se comunique y juegue el objetivo, ganarás el 75% de tus partidas con solo estar más coordinado que tus enemigos.

Si buscas encontrar gente con la que jugar en línea, hay sitios web que pueden ayudarte a hacerlo. http://hupitgaming.com/LetsPlay/ es uno de esos sitios web. También tengo un sitio web con un foro comunitario en línea en https://www.gamingupgrade.com/community/index.php, donde promocionaré una sección en la que podrás jugar con jugadores que tengan intereses similares o el mismo objetivo que tú.

Para aquellos de ustedes que se preguntan cómo se calcula su bonificación de partido, todavía no tengo la fórmula exacta para esto en Black Ops 2, pero en MW3 así fue como determinaron su bonificación de partido:

Bonificación de partido = S x T x ((R + 6) / 12 ) Where Donde:

  • S = Escalador (1 si gana, 0,5 de lo contrario)
  • T = El tiempo que duró el juego (en segundos)
  • R = Rango (1-80)

1. Mejora en el juego, sígueme en youtube.com/oTradeMark para aprender a hacerlo.
A veces recibo mensajes de personas que dicen: «Hey, Marca registrada, Seguí todos tus consejos, pero aún no estoy subiendo de nivel tan rápido como tú, ¿POR QUÉ?!?!? ¡DIME NAO!!!»

El hecho es que, independientemente de cuántos consejos y estrategias te dé para subir de nivel rápidamente, la forma número uno de subir de nivel más rápido siempre será mejorar en el juego. Cuanto mejor estés en el juego, más tiroteos ganarás, más medallas ganarás, más juegos ganarás, lo que te llevará a una nivelación más rápida.

Pero mejorar en Call of Duty es un tema mucho más amplio que cubre muchos más temas que esta guía. Si quieres suscribirte a mi canal de Youtube, trato de enseñar a las personas formas en que pueden mejorar en Call of Duty, al mismo tiempo que proporciono algo de entretenimiento para mis espectadores. No soy el mejor jugador de Call of Duty del mundo, pero tengo muchos logros en mi haber. He ganado más de prizes 40,000 en premios jugando Call of Duty a través de competiciones de élite COD, que incluyen un Jeep Wrangler 2011, Ipads, Astro, Ropa & mucho más.

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