Black Ops 2 Level Up Fast Guide-hogyan rangsorolja fel gyorsan Szintező útmutató Call of Duty Blops 2-Gaming frissítés

Helló, A nevem Trent aka oTradeMark. Elkezdtem írni szintező útmutatók vissza MW2, mert azt akartam, hogy szinttel feljebb gyorsan. Házas játékos vagyok 3 gyerekek, így nincs annyi időm, mint az egyetemen, hogy videojátékokat játsszak, mégis szerettem volna kihasználni a játékban lévő bónuszokat, amelyeket akkor kapsz, amikor presztízs.

November 18-án, 2012 én lettem az első ember a világon, hogy elérje Prestige Master Black Ops 2. Ez azt jelenti, hogy kevesebb, mint 10 nap alatt maximalizáltam a szintemet és a presztízsemet (5 nap a játékidőben). Ez az útmutató a tippek és szintezési stratégiák gyűjteménye, amelyeket odajutottam.

(megjegyzés: a ranglisták a 2. napon hibásodtak meg, különben több mint 4 millió pontom lett volna ezen a képen, és #1 lettem volna a ranglistán, valamint az első prestige master a világon.)

az első számú kérdés kaptam, amikor elértem prestige master első a világon volt ” hogyan szinttel feljebb olyan gyorsan?”Sajnos nincs egyszerű egy kaptafára válasz erre a kérdésre. De ha kellett összefoglalni az összes információt szoktam szinttel feljebb gyorsan egy egyszerű kijelentés lenne ez: annak érdekében, hogy szinttel feljebb gyorsan, azt szeretné, hogy maximalizálja a pontszám percenként mentén oldalán a tapasztalat szerzett per akció. Vagy más szavakkal, meg akarja tartani a magas pontszámot percenként, miközben hatékonyan teljesíti a kihívásokat és érmeket szerez.

most ez egy rendkívül leegyszerűsített állítás, amely sok különböző stratégiát foglal magában, amelyeket az alábbi útmutatóban vázolok fel, de ha szeretné az útmutató gyors és egyszerű változatát, itt van a 10 mester tippem a gyors szintezéshez a Black Ops 2-ben.

10. Ismerje meg a black ops 2 szintező alapjait, a Blops 2 más XP rendszerrel rendelkezik, mint az összes korábbi COD
9. Felejtsd el a K / D arányt, és koncentrálj a percenkénti pontszámodra
8. A játék típusok, amelyek megadja a legjobb pontszámot percenként & XP percenként játszott
7. Játék a cél
6. Használja a magas XP hozamú scorestreaks & töltse ki az egyszerű scorestreak kihívásokat.
5. Töltse ki a véletlenszerű kihívásokat a különböző játéktípusok & játékával, különféle osztálybeállítások használatával.
4. Használja a kiegészítő osztálybeállításokat annak érdekében, hogy egyszerre több kihívást teljesítsen.
3. Próbálja keresni easy XP érmet minden játék, amit játszani.
2. Nyerj!
1. Légy jobb a játékban, kövess engem youtube.com/oTradeMark hogy megtanulják, hogyan.

ezeknek a tippeknek a kihasználásakor a szintezési potenciál óriási. Amikor a fő számlámon játszottam, oTradeMark, általában nagyon kevés alvással játszottam, és én is szinten maradtam 55 pár prestigénen, így a játékidő nem pontos, hogy mennyi ideig tartott a prestige master elérése. De kiegyenlítettem az alternatív számlámat, EliteTradeMark, miközben olyan keményen próbáltam, amennyire csak tudtam, hogy gyorsan feljebb lépjek, és minden prestige-en keresztül mentem keresztül 4 órányi játékidő alatt. Ha megtartanám ezt a tempót, csak 1,8 napos játékidő alatt érném el a Prestige Master-t! Ez egy gyors szintezés!

most, mielőtt lebontják mindegyik ezek a tippek részletesen nézzük először elindul beszél arról, hogy milyen előnyei vannak a prestiging. Minden alkalommal, amikor presztízs kapsz egy új játék játékos embléma mellett a nevét. Összesen 11 presztízs embléma van, mindegyik presztízshez egyet, majd egy prestige master emblémát, amikor maximalizálja.

eltekintve attól, hogy hűvös emblémát kap, hogy megmutassa a nevét, akkor is kap egy presztízs jutalmat és állandó feloldó tokent minden alkalommal, amikor presztízs. A jutalom akkor sem kinyit további egyéni osztály rések (akár 10 teljes egyéni osztályok maximális) vagy használhatja a token, hogy visszatérítse a kinyit tokenek vagy állítsa vissza a statisztika. A statisztikák alaphelyzetbe állítása újraindítja a teljes fiókot 0 prestige level 1 Tehát soha nem javasolnám ezt, és a visszatérítési tokenek sem igazán hasznosak, ezért mindig a prestige jutalmaimat használtam további egyedi osztályú résidők feloldására. Az állandó feloldó token felhasználható bármilyen fegyver, felszerelés, perk vagy scorestreak feloldására a játékban, amint elérhető az egyéni osztály (4.szint).

de messze a legnagyobb és legjobb jutalom prestiging jön, ha bejön prestige master. Miután max ki prestige master kinyit minden fegyver, perk, berendezések és scorestreak a játék véglegesen. Az egyetlen módja annak, hogy mindent feloldhasson, ha egészen a prestige masterig eljut. Ne feledje, hogy nem oldja fel az összes fegyver-mellékletet és terepmintát, mivel ezek a fegyver XP-hez kapcsolódnak, nem pedig a játékos XP-hez.

tehát megéri? Szerintem, ez attól függ, hogy mennyit tervez játszani Black Ops 2. Ha sokat játszik a COD-val, és többet fog játszani, mint 5 nap értékű játékidő a black ops-ban 2 akkor azt javaslom, hogy menjen egészen a Prestige Master-hez, mert csak így oldhat fel mindent a játékban. De ha egy alkalmi játékos, hogy fog játszani kevesebb, mint 5 nap a játék ideje a következő évben, akkor azt javaslom, hogy nem prestiging egyáltalán vagy szedés a prestige embléma, amely tetszik a legjobban a fentiek közül, és hagyja abba prestiging amikor eléri, hogy a presztízs.

10. Ismerje meg a black ops 2 szintező alapjait, a Blops 2 más XP rendszerrel rendelkezik, mint az összes korábbi COD
kezdjük az alapokkal. A black ops 2 – ben 10 prestige van, mindegyik prestige-ben 55 szint található. Megszámolva az első 55 nem presztízs szintet, azaz összesen 605 szintet kell átjutnia ahhoz, hogy elérje a Prestige Master-t a Black Ops 2-ben. Minden prestige 1,249,100 tapasztalatot igényel a teljesítéshez, és a prestige experience wise félútja nagyjából a 41.szint körül van.

az egyik különbség a Black Ops 2 & előző COD játékok között az, hogy egy kicsit nehezebb nyomon követni a szintezés előrehaladását, mivel a játék előugró ablakait +score felugró ablakok váltották fel, így csak akkor látja, hogy mennyi XP-t keres, minden játék után az after action jelentésben.

de a legnagyobb különbség a Black Ops 2 és a korábbi COD játékok között a szintezés tekintetében az, hogy a Black Ops 2 kihívásai nem állnak vissza, ha presztízsed van. Minden kihívása statikus az 1. -10. presztízsében. Ez egyszerre jó és rossz dolog. Ez jó dolog, mert bármilyen kihíváson dolgozhat, amelyet feloldott, anélkül, hogy aggódna amiatt, hogy visszaállítja őket, amikor presztízs. Ez rossz dolog, mert a korábbi játékokban kihasználhatja a kihívások visszaállítását azáltal, hogy minden presztízsét kitölti az egyszerű kihívásokkal.

alapvetően, akkor nézd meg az utazás Prestige Master, mint egy hatalmas prestige álló 605 Teljes szinten.

9. Felejtsd el a Kill / Death arányt, és koncentrálj a percenkénti pontszámodra
úgy tűnik, hogy van egy tendencia, amely egyre rosszabb lesz minden egyes COD iterációval … hogy a K / D arányod tükrözi, hogy milyen jó vagy. Úgy tűnik, hogy minden évben egyre több játékos játszik COD-ot pusztán a K/D arány javítása érdekében. Bár nincs problémám azokkal az emberekkel, akik törődnek a játékstatisztikájukkal, az igazság az, hogy a játékstatisztikák könnyen manipulálhatók, és nem tükrözik jól, hogy egy játékos mennyire képzett. A statisztikák pontosabbak, ha együtt nézzük, például milyen jó valakinek a K / D-je A W/L-hez, az SPM-hez és más tényezőkhöz képest, például ha egyedül vagy egy csapattal játszik, és milyen játéktípusokat játszik. Ennek ellenére azért játszom, hogy nyerjek, mert véleményem szerint ez minden játék célja … nyerni. És ha azt szeretnénk, hogy szinttel feljebb gyorsan meg kell felejtsd el a K / D arány, és kizárólag a pontszám percenként.

minden játék Akció, hogy keres akkor pontszámot is keres akkor XP, bár az összeg a pontszám kapsz nem mindig pontosan mennyi XP kapsz. Például, ha megöl valakit egy pontszám széria, mint a kutyák vagy Raj csak akkor kap + 15 pontszámot, de kapsz + 100 XP. De mivel van egy közvetlen összefüggés a pontszám XP magától értetődik, hogy minél magasabb a pontszám percenként annál gyorsabban fogsz szinttel feljebb. (Nem veszi figyelembe azokat a kihívásokat és érmeket, amelyek nagy szerepet játszanak abban, hogy milyen gyorsan szintet lépsz.)

ez nem azt jelenti, hogy nem kellene törődnie azzal, hogy hányszor hal meg, vagy hányszor öl meg. Még mindig szükség van, hogy megöli annak érdekében, hogy egy jó pontszámot percenként, és így ha nem csinálsz semmit, de meghal minden játék nem fogsz szinttel feljebb nagyon gyorsan. De valaki, akinek 500 pont/perc & a 2 halál / halál Arány gyorsabban fog szintet lépni, mint valaki, akinek 5 K / D és 200 SPM értéke van.

de összpontosítva a pontszám percenként, és a dolgok, hogy keresni XP/score helyett csak életben maradni, és összpontosítva a K/D lehetővé teszi, hogy szinttel feljebb sokkal gyorsabb.

8. Játssz a játék típusok, amelyek megadja a legjobb pontszámot percenként & XP percenként játszott
még soha nem volt egy Call of Duty játék, hogy jutalmazza a játékosok többet játszik a cél, mint a Black Ops 2. Emiatt, a legjobb szintezési potenciált kínáló játéktípusok mind objektív alapú játéktípusok.

véleményem szerint a két legjobb játéktípus a gyors szintezéshez a Hardpoint &Kill megerősítve. Uralom, bontás & a központ jó szintezési potenciállal is rendelkezik. Ha Ön egyéni játékos, akkor a társasjátékok is nagyszerű alternatívát jelentenek a gyors szintezéshez, attól függően, hogy milyen jó vagy velük.

másrészt a TeamDeathMatch, Search & Destory & Capture The Flag általában lassabb tempójú játékok, amelyek elsősorban a gyilkosságokra koncentrálnak, és véletlenül lassabban lépnek fel. Az egyetlen kivétel annak tekintetében, hogy a Keresés & elpusztítani során Dupla XP hétvégén, amikor minden ölni érdemes 1000 XP. Ha jó S&D játékos vagy, akkor dupla XP hétvégén játszani elég gyors szintezéshez vezethet.

most az ok, hogy Kill megerősítette & Hardpoint adja a legjobb szintező potenciál, mert hány lehetőséget kell játszani a cél minden egyes játék. A Kill Confirmed – ben minden egyes tag, amit felveszel, egy óriási + 100 pontszám és XP. XP-t is kap a gyilkosságokért és a tagadásokért. A saját címkék megtagadása 250 XP értékű XP-érmet is kap. De az ok, amiért szeretem a Kill-t, annyira megerősítette a szintezést, az az, hogy mennyire könnyű a csíkokat ebben a játéktípusban ciklusolni. Ha egy agresszív játékos, aki folyamatosan felvette a címkéket, és egyre öl akkor könnyen ciklus a scorestreaks többször ugyanabban az életben. Szeretem használni az UAV / VSAT / EMP-t, mert ha egyszer megszerzem az első VSAT/EMP-t, akkor általában képes vagyok egy másik VSAT/EMP-t rakni abban az időben, amikor az ellenséges csapat vak/kiderült, ami a VSAT/EMP egymást követő hullámához vezet.

a Hardpoint tele van lehetőségekkel a cél lejátszására is, ami ebben a játéktípusban egy “zóna”, amelyet minden csapat megpróbál irányítani, hogy pontokat szerezzen és megnyerje a játékot. Minden alkalommal, amikor elfog, vagy törölje ki az ellenséget egy kemény pont kapsz +200 pontszám / XP. Azt is keresni egy score/XP bónusz megöli ellenségeit a hardpoint vagy védekező ellen ellenséget állva a hardpoint.

Uralom, bontási & központja minden jó szintező potenciál is. Mindannyian rengeteg lehetőséget, hogy játsszon a cél (ha van jó csapat koordináció) és rengeteg lehetőséget keresni kills/csíkok/xp érmet.

Társasjátékok van egy csomó szintező potenciál is, ha jó következetesen megnyerte őket. A legjobb társasjáték a szintezéshez a Sharp Shooter. Az egyik előfizetőm rámutatott erre az 1. hétre, és bár ez egy jó játéktípus a szintezéshez, személy szerint nem szeretem a társasjátékokat, mert csökkenti a teljes pontszámot percenként. De egy tiszta szintező szempontból van egy csomó XP érmet lehet keresni a SharpShooter különösen, ha jó, hogy lehet kapni egy csomó XP minden játék.

7. Game The Objective
már említettem, hogy a cél lejátszása percenként magas pontszámot és gyorsabb szintezést eredményezhet. De a leggyorsabb módja annak, hogy szinttel feljebb, hogy nem, amit én ” gaming A cél.”Játék a cél a cél olyan módon történő lejátszása, amely lehetővé teszi további pontok és XP megszerzését. Adok néhány példát, hogyan kell csinálni, hogy az egyes játék típus az alábbiakban:

Hardpoint-Gaming A cél a hardpoint egyik legnehezebb & leghasznosabb módon keresni XP a játékban. Az első alkalommal, amikor elfog egy hardpoint a csapat kapsz +200 pontszám és XP. Akkor ahelyett, hogy csak megvédené a keménypontot, azt akarja, hogy az ellenséges csapat “megtörje” a pontot azzal, hogy pirosra fordítja. Miután az ellenséges csapat “megtörte” a keménypontot, újra törölheti a keménypontot, és újabb +200 pontszámot és XP-t szerezhet. Akkor ismételje meg ezt a folyamatot, ahányszor csak akarja során minden hardpoint. Azt is keresni +100 pontszám és XP egy kill és a +25 pont bónusz számukra, hogy a hardpoint. Ha helyesen tette, akkor lehet keresni +325 score / XP minden egyes ölni kapsz, ha törli a hardpoint. Ez sok csapatkommunikációt igényel, és a csapattársaknak tudniuk kell, hogy mit csinálnak, mert ha csak rendszeresen védik a keménypontot, az ellenséges csapat csak “megtámadja” a keménypontot, és soha nem szakítja meg, ami azt jelenti, hogy nem kapja meg a bónusz pontokat. Próbáljon meg többcsapatos játékot játszani, ha a rendszeres hardpoint túl nehéz, mivel a 3v3v3-at fogja játszani, és könnyebb ezt kommunikálni a csapatával, ha csak 2 másokkal kell beszélnie.

Domination – ha elfog egy domination pont kapsz egy bónusz +100 pontszám & XP. Ahelyett, hogy csak az ellenséges zászlót korlátozná, amikor legközelebb betör a bázisukba, próbálja meg ezt a bónuszt előnyére használni, miközben lopakodó osztályt futtat. Beszivárog az ellenség bázisa egy hangtompító + szellem és hop az ellenség zászló csak elég hosszú ahhoz, hogy egy pár öl majd elfutni. Öblítés & ismételje meg, amíg az ellenség spawn flop. Ön alapvetően gazdálkodás Dupla XP & pontszám az ellenséges bázis csak megöli az ellenséget, miközben megpróbálja megragadni a dominancia pont. Ez még jobban működik, ha a tac-ot valahol az ellenség uralmi pontja közelében helyezheti el, így bármikor gyorsan visszatérhet a zászlójukhoz, amikor megölik. A Domination céljának másik módja a spawn flop stratégia. Alapvetően ráveszed az egész csapatodat, hogy nyomuljanak az ellenséges csapat spawnjába és ragadják meg a zászlójukat. Ha kitisztítod a spawnjukat, akkor a flop utánad ívik, és elfogják az eredeti zászlódat. Azt is lehetővé teszi számukra, hogy elfog a középső zászló B idején. Ezután fordítsa meg az irányt, és ismételje meg. Lényegében folyamatosan korlátozza a zászlókat azzal, hogy az ellenséges csapatot ívásra kényszeríti a térkép másik oldalán. Ha helyesen tette, és elég csapatmunka akkor kétszámjegyű rögzíti minden egyes fordulóban.

Headquarters – csakúgy, mint a Domination, kapsz dupla pontot/XP kapok egy ölni, miközben elfog egy cél. Ahelyett, hogy egész idő alatt egy HQ ponton állna, mielőtt elfogná, próbáljon meg ütni és futni a HQ pont közelében. Fuss fel a HQ pont, és megpróbál és kap egy pár öl, míg a” capture ” tartományban a HQ pont, majd fuss el. Valószínűleg taktikai beillesztést és golyóálló kabátot szeretne használni, amikor ezt a stratégiát használja, mivel a HQ hírhedt arról, hogy robbanóanyagokat dobtak semleges rögzítési pontokra.

Capture the Flag – ha birtokában van az ellenség zászló kapsz dupla pontszámot/XP minden ölni. Használja ezt az előnyt, ha játszik CTF farm sok öl. Az ellenségnek látása lesz rólad a minimapján, ezért a legjobb, ha ezt megpróbálja megtenni, ha a csapatának sok látási pontszáma van, mint például az UAV/CUAV/VSAT/EMP.

Demolition – a demolition-ban játszhatod a célt, ha megengeded az ellenséges csapatnak, hogy elhelyezzen/hatástalanítson egy bombát, és gyorsan megölje őket, és kövesse nyomon egy másik növényt/hatástalanítást. Tegyük fel például, hogy bűncselekményben vagy. Fuss fel egy bombapontra, tervezd meg a bombát, majd bújj el a közelben, és hagyd, hogy az ellenséges csapat hatástalanítsa. Amint hatástalanítják a bombát, megölik a hatástalanítót és újratelepítik a bombát. Ha a védelem, akkor nem pontosan ugyanaz, de hagyja, hogy a játékos növény a bombát, majd azonnal megöli őket, és hatástalanítani a bombát. Ez sok csapatkommunikációt igényel, mint a hardpoint, mert az egész csapatnak tudnia kell, mikor kell megölni az ellenséges csapatot, és mikor kell hagynia őket.

Kill Confirmed – KC talán a legnehezebb “játék” a cél, mint a cél nem más, mint címkék. Az XP MW3-ban történő gazdálkodásának egyik módja egy taktikai beillesztés volt a Kill megerősítésben, és ismételten haldoklik, miközben visszaszerzi a címkéit. Véleményem szerint úgy érzem, hogy gyorsabb csak megölni a játékosokat és összegyűjteni a címkéiket, de ha jól csinálod, és nem bánod, hogy tönkreteszed a statisztikádat, akkor nem lenne olyan rossz a szintezés módja. A saját címkék megtagadása csak +25 pontszámot szerez a játékban, de +250 XP érmet szerez a saját címkék visszaszerzéséért, így az XP nagy része ebből származik.

6. Használja a magas XP hozamú scorestreaks &töltse ki az easy scorestreak challenges
az egyik legjobb módja annak, hogy keresni egy csomó XP nagyon gyorsan segítségével a helyes pontszámot csíkok. A játék minden pontszámsorozatának többszintű kihívásai vannak, amelyek ehhez kapcsolódnak. A legtöbb scorestreaks keresni öl van egy kihívás a szerzés 5/15/25/50 öl, hogy scorestreak kereső akkor 500/1000/2000/5000 XP illetőleg. Ez azt jelenti, hogy ha van 50 öl az összes assault scorestreaks, hogy viszonylag könnyű, hogy 50 öl akkor keresni 8500 XP, a bónusz 170xp per ölni. De néhány scorestreaks nem nyitott, amíg nagyon késő a szintezési folyamat, mint a kutyák és Raj. Emiatt győződjön meg arról, hogy mindig használja a scorestreaks, hogy kinyit a későbbi szinteken, ahogy kinyit őket.

miután befejezte a legtöbb a score streak kihívások (figyelmen kívül hagyja a kihívást, hogy nagyon nehéz befejezni) azt javaslom, hogy lépni a támogatási csíkok, mint UAV, Counter UAV, Orbital VSAT és EMP. Véleményem szerint a támogatási csíkok sokkal több pontszámot kapnak & XP-t, ha megfelelően használják, és sokkal több hasznot hoznak a csapatodnak, ami több győzelmet és több pontszámot eredményez a csapattársaidtól is. Azért olyan erősek, mert képesek egymásra rakni, különösen akkor, ha az egész csapat támogató csíkokat használ. Több tucat játék volt, ahol a csapat, ahol voltam, VSAT/EMP-vel rendelkezett a játék több mint 90% – ában, mert mindenki egymásra rakta egymás gyilkosságát. Még csak futó támogatási csíkok magad adhat a csapat elképzelés a legtöbb játék, ha jól játszik.

minden öld meg a csapat kap, miközben van egy támogatási széria fel keres akkor +10 pontszám & a legtöbb, mint +10 vagy több XP. Ezt nehéz tökéletesen tesztelni, mert csak az egyes mérkőzések után megszerzett teljes XP-t láthatja, és nem tudja megmondani, honnan származik az összes XP, de ha feltételezzük, hogy minden egyes assist kill +10 XP & pontszámot szerez, akkor ezt többször is össze lehet rakni egy életben. Tegyük fel például, hogy egyszerre indít egy UAV/VSAT/EMP-t. Minden egyes kill a csapat kap a 60 másodperc ők fel fog keresni akkor + 30 pontszám és XP, és mivel VSAT / EMP annyira jó, akkor általában kap egy másik VSAT / EMP csak segíti, és néhány öl, amíg ez fel.

tegyük fel, hogy képes 3 készlet UAV/VSAT/EMP fel egy játék. Minden alkalommal, amikor egy sor csíkot hív a csapatában, valószínűleg 20 + öl lesz, amíg fel van állítva (ha agresszívek). Ez + 600 pont és XP off assist pont egyedül, nem is beszélve a saját kills/célok kapsz, miközben van elképzelés az ellenséges csapat. A VSAT / EMP kombináció olyan erős. Nem csak tökéletes látásod van az egész ellenséges csapatról, de nem is hívhatnak be scorestreakeket, és nincs látásuk a mini-térképükről, így ez nagyjából egy slaughterfest, amíg fel van állítva. A támogatási csíkok egymásra rakása, miközben a csapat minden támogatási csíkot fut, nagyszerű módja annak, hogy egy csomó pontszámot és XP-t szerezzen minden játékban.

5. Töltse ki a véletlenszerű kihívásokat a különböző játéktípusok & játékával, különféle osztálybeállítások használatával.
van egy csomó kihívás a játékban, hogy lehet kitölteni egyszerűen hozzá egy kis változatosság a játék ideje. Minden fegyver, mellékletek, scorestreaks, játékmód, perks, berendezések és helyettesítő karakterek vannak kihívások. Győződjön meg róla, hogy sokféle elemet használ fel, amikor különböző játéktípusokat játszik, hogy a legkülönbözőbb kihívásokat teljesítse. Ne feledje, hogy minden kihívást “fel kell oldani”, mielőtt megszerezné őket azáltal, hogy eléri az egyes presztízseket. Emiatt győződjön meg arról, hogy a kihívások, amelyeket megpróbál teljesíteni, valóban fel vannak oldva, és elérhetők a laktanyában.

ha általában helyet a tetején a csapat, egy jó sor kihívások keresni a játék típusú kihívások győzelem / top helyen végez. A játék minden egyes játéktípusának kihívásai vannak a győzelemre X hányszor, a ranglisták tetejére pedig X alkalommal. Ez egy nagyon egyszerű módja annak, hogy keresni néhány XP le kihívások játszik a különböző típusú játék, és csak jól közben játszani őket. Például, ingyen mindenkinek, vannak 3 kihívások, amelyeknek van 3 szintek, amelyeket lényegében ugyanúgy keresnek meg. Kihívások vannak az FFA 5/25/50 mérkőzéseinek megnyerésére. Vannak kihívások befejező a felső 3 5/25/50 mérkőzések FFA. És végül vannak kihívások befejező 1. helyen 5/25/50 mérkőzések FFA (ami a fajta buta, mivel nyerő & figyelembe 1.helyen FFA ugyanaz a dolog). De lényegében csak annyit kell tennie, hogy nyerjen 50 FFA mérkőzést, és ezzel 9 kihívást fog keresni. 3 kihívás akkor fejeződik be, amikor megnyeri az 5.mérkőzést, 3 kihívás akkor fejeződik be, amikor megnyeri a 25. mérkőzést, 3 kihívás pedig akkor, amikor megnyeri az 50. mérkőzést. Ne feledje, hogy a challenge XP nem csodálatos élmény. A korábban hivatkozott összes 9 kihívás csak 25 000 XP körül fog keresni összesen 50 FFA mérkőzésre (Bónusz 500 XP meccsenként). Tehát csak olyan játéktípusokban folytassa a kihívásokat, ahol tudja, hogy gyorsan megnyerheti a mérkőzéseket, és továbbra is fenntartja a gyors szintezési tempót.

Prestige kihívások is egy jó módja annak, hogy keresni XP, amelyek csak akkor állnak rendelkezésre, miután prestige az első alkalommal. A laktanyámban minden olyan kihívás felé dolgoztam, amelyet könnyen kiérdemeltek.

figyelem: nagyon fontos, hogy megértse, hogy nem minden kihívást érdemes teljesíteni. Ne dolgozzon a kihívások felé, vagy játsszon olyan játéktípusokat, amelyek miatt rosszul játszik. A szintezés leggyorsabb módja mindig az, ha jól teljesít a mérkőzéseken. Tehát, ha rosszul használja a mesterlövész puskákat, ne próbálja meg teljesíteni a mesterlövész puska kihívásait. Ha nem tud magas pontszámokat keresnistreaks, ne szerelje fel őket. Ha nem tud látványt, mellékletet vagy osztálybeállítást használni, ne használja. Használjon különféle elemeket és játsszon különféle játéktípusokat, amíg következetesen jól tud játszani azzal, amit használ. Ha egy bizonyos beállítás használatával vagy egy bizonyos játéktípus lejátszásával küzd, LÉPJEN valami másra.

4. Használja a kiegészítő osztálybeállításokat annak érdekében, hogy egyszerre több kihívást teljesítsen.
eltekintve attól, hogy különféle elemeket használ az osztálybeállításokban, amint azt fentebb említettük, az egyéni osztályokat úgy szeretné létrehozni, hogy egyszerre több kihívással is foglalkozhasson.

vegyük például a csatolmányok kihívásait. A legtöbb kötődési kihívás 5 szintű kihívás, amely megköveteli, hogy bizonyos számú ölést szerezzen, miközben a mellékletet bizonyos módon használja. Például, az állomány mellékletet 5 kihívások, hogy lehet befejezni a szerzés 50/100/200/300/500 öl, amelyek keresni 500/1000/1500/2500/5000 XP illetőleg. Ez azt jelenti, hogy ha kapsz 500 öl a készlet mellékletet fog keresni 10,500 bónusz XP keresztül kihívások (egy extra 21 XP per kill). Lehet, hogy azt mondja, jól wtf, egy bónusz 21 XP per kill? Ez szívás. És egyénileg, igen, ez nem olyan nagy. A kihívások ereje abban rejlik, hogy több kihívást is össze lehet rakni. Most vessünk egy pillantást a stock, a quickdraw, a reflex sight, az elsődleges gunfighter, az ügyesség, a hidegvérű, a könnyűsúlyú, a halott csend és a perk greed kártya kihívásaira. Mindegyik elemnek 5 kihívása van, amelyek mindegyike 10 500 bónusz XP-t ér. Ha úgy döntesz, hogy 500 öl, miközben célja Le látnivalók a fenti osztály beállítás akkor teljes 45 kihívások érdemes összesen 94,500 XP. Ez egy óriási 189 bónusz XP ölésenként pusztán a kihívásoktól.

tehát próbálja meg úgy létrehozni az osztálybeállításokat, hogy egyszerre több kihívással is foglalkozhasson. Végül fogok küldeni a különböző osztály beállítások, amelyek segítségével ebben a szakaszban annak érdekében, hogy a munka felé több kihívás ugyanabban az időben.

3. Próbálja keresni easy XP érmet minden játék, amit játszani.
XP érmet szerzett minden mérkőzés kitöltésével bizonyos játék feladatokat. Van egy csomó XP érmet, amely szerzett nagyon könnyen minden játék. Van is egy csomó közülük, amelyek nem könnyen szerzett minden játék, de vezethet néhány hatalmas XP nyereséget, ha sikerül keresni őket. Az alábbiakban felsorolom az összes XP érmet, amelyekről tudok, és kifejezetten azokról fogok beszélni, amelyekről úgy érzem, hogy külön említést érdemelnek.

nyitó lépés (500 XP) – Capture a semleges zászló B Uralom. Ez az egyik legjobb XP érmet a játékban. Csak a felső határ a semleges zászló B a játék uralom kapsz 500 XP! Ezt megteheti mindkét fordulóban Uralom egy +1000 XP bónusz minden játék. Azt javaslom, hogy mindig kezdje el az uralmat egy olyan osztályban, amely taktikai beillesztéssel és flak kabáttal, valamint könnyű/extrém kondicionálással rendelkezik, ha lehetséges. Így futhatsz egyenesen a B zászlóhoz, tac beillesztheted a zászló közelében, és ismételten rohanhatsz, amíg meg nem kapod a zászlót. Legegyszerűbb 1000 XP kaphat egy játék, ha helyesen tette. Miután lezárta a zászlót, nyugodtan váltson utána bármilyen osztályra.

Első vér (500 XP) – Öld meg a játék első ellenségét. Ez az érem félig szerencse, de a másik ok, amiért azt javaslom, hogy kezdje egy könnyű / extrém kondicionáló órával, hogy rohanhasson az ellenség fojtó pontjaival és megkapja az első vért. Az egyes mérkőzések első megölése további 500 XP-t keres. Mindkét első 2 XP érmek jutalmazzák az agresszív, gyors tempójú játékot a játék elindításához, ezért minden játék elején győződjön meg róla, hogy van-e ehhez osztálybeállítása. Ha valaki megkapja az első vért, utána bármilyen osztályba válthat.

gépeltérítő (250 XP) – elfogott egy ellenséges ellátás csomagot. Tartsd szemmel az ellenséget, aki hívja a gondozási csomagot. Nem csak akkor általában vegye fel néhány öl közelében egy ellenséges ellátás csomag, akkor is keresni egy bónusz 250 XP erre. Használja a blackhat PDA berendezést a biztonságosabb távolsági lopáshoz,valamint az ellenséges gondozási csomagot.

Long Shot (250 XP) – megölt egy ellenséget egy távolsági lövéssel. Ez az XP érem egy mesterlövész legjobb barátja. A hosszú lövés érem megszerzése 250 XP-t keres. Ez egy nagyszerű bónusz, ha távolról ölsz. De nem kell egy mesterlövész puska, hogy húzza ezt le, minden alkalommal, amikor megjelenik egy ellenség tisztában a jelenlét hosszú távú nyugodtan tüzet néhány lövés az utat. Egy szerencsés kill távolság hálók néhány félelmetes bónusz XP.

Playmaker (250 XP) – zászló rögzítése a zászló elfogásában. Jutalmazása objektív játékosok CTF. A potenciális pontokat keresni, XP általában közel az ellenség zászló.

letöltve (250 XP) – töltse le saját kutyacímkéit a Kill Confirmed alkalmazásban. Mint egy fenti tippben említettük, mindig érdemes megtagadni a címkéket, ha lehetséges, hatalmas XP bónusz van erre. A taktikai Beillesztések sokkal könnyebbé teszik a térkép egyik oldalának közelében tartózkodást, amelyet tovább szeretne nyomni, és megkönnyíti a saját címkék visszaszerzését.

Victor (250 XP) – győzelemmel fejezte be a mérkőzést. Az egyik legjobb érmet a játék adott neked csak a győztes.

Wipeout (250 XP) – két vagy több ellenség egyértelmű célja. Ez egy hihetetlen XP-érem olyan objektív játéktípusokhoz, mint a hard point, a headquarters stb. Ez a legkönnyebb csinálni, ha a kísérő, illetve amikor egy hangtompító, így nem azonnal figyelmezteti az ellenséges csapat, de az elszámolási egy cél több mint 2 ellenséget rajta nettó akkor egy hűvös XP bónusz.

Gun Expert (200 XP) – szerezte a legtöbb pontot a játék egy adott fegyvert Sharpshooter. Ez az egyik oka annak, hogy a Sharpshooter annyira kiegyenlítő potenciállal rendelkezik. Kapsz egy extra 200 XP csak egyre a legtöbb pontot minden fegyvert. A forgatás 6 + fegyvereket van egy csomó potenciális XP keresni, hogy jó sharpshooter.

Blackout (100 XP) – megsemmisített egy ellenséges UAV-t vagy ellen UAV-t. Ez egy nagyszerű XP-érem azoknak a játékosoknak, akik Blackhat PDA-kat vagy indítót hordoznak az osztályukban. A Black Ops 2 hírhedt az állandó UAV támogatásról. Ha fut egy stinger és 2 blackhat PDA lehet keresni több mint 400 XP minden spawn csak azáltal, hogy ki ellenséges scorestreaks.

2. Nyerj!
az egyik legegyszerűbb módja annak, hogy az emberek figyelmen kívül hagyják a gyors szintet, hogy megnyerjék a játékot. A játék megnyerése 2 előnnyel jár. 1. Kapsz egy nagyobb bónuszt, ha nyersz, mint amikor veszítesz. 2. Kapsz egy 250xp medal medal csak a győztes. Nem is beszélve arról, hogy általában a győztes csapatnak átlagosan több pontszáma van, mint a vesztes csapatnak.

mi a legjobb módja annak, hogy következetesen nyerjünk? Játssz egy csapattal. Nem kell MLG kaliberű játékosokkal játszania, hogy folyamatosan nyerjen. Mindaddig, amíg van egy csapatod, aki kommunikál és játssza a célt, a játékaid 75%-át nyered azzal, hogy jobban koordinált vagy, mint az ellenségeid.

ha keres, hogy megtalálja az embereket, hogy játsszon az online vannak weboldalak, hogy ott segít, hogy. A http://hupitgaming.com/LetsPlay/ egy ilyen weboldal. Nekem is van egy weboldalam egy közösségi Fórummal online a https://www.gamingupgrade.com/community/index.php címen, ahol egy olyan részt népszerűsítek, ahol olyan játékosokkal játszhatsz, akik hasonló érdeklődéssel vagy ugyanolyan céllal rendelkeznek, mint te.

azoknak, akik azon gondolkodnak, hogyan számítják ki a bónuszt, a Black Ops 2-ben még nincs pontos képletem erre, de az MW3-ban így határozta meg a bónuszt:

mérkőzés bónusz = S x T x ((R + 6) / 12) … ahol:

  • S = Scaler (1, ha nyer, 0,5 egyébként)
  • T = a játék időtartama (másodpercben)
  • R = Rang (1-80)

1. Légy jobb a játékban, kövess engem youtube.com/oTradeMark hogy megtanulják, hogyan.
néha olyan emberektől kapok üzeneteket, amelyek azt mondják: “Hé védjegy, követtem az összes tippedet, de még mindig nem vagyok olyan gyors, mint te, miért?!?!? MONDD MEG NAO!!!”

a helyzet az, hogy függetlenül attól, hogy hány tippet és stratégiát adok neked a gyors szintezéshez, a gyorsabb szintezés első számú módja mindig az lesz, hogy jobb legyen a játékban. Minél jobb vagy a játékban, annál több fegyverharcot fogsz nyerni, annál több érmet fogsz keresni, annál több játékot fogsz nyerni, amelyek mind gyorsabb szintezéshez vezetnek.

de egyre jobb a Call of Duty egy sokkal szélesebb téma, amely magában foglalja a sokkal több téma, mint ez az útmutató. Ha szeretne feliratkozni a youtube-csatornámra, megpróbálom megtanítani az embereket arra, hogy miként tudnak jobbá válni a Call of Duty-ban, miközben szórakozást nyújt a nézőim számára is. Nem vagyok a legjobb Call of Duty játékos a világon, de van egy csomó teljesítmények az övem alatt. Több mint 40 000 dollár értékű díjat nyertem a Call of Duty játékával a COD Elite versenyeken keresztül,köztük egy 2011-es Jeep Wrangler, iPad, Astro, ruházat & sokkal több.

követhetsz a Twitteren, a Facebook-on vagy a Youtube-on

Write a Comment

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.