Black Ops 2 Level Up Fast Guide – Hvordan Rangere Opp Raskt Leveling Guide For Call Of Duty Blops 2 – Gaming Upgrade

Hei, mitt navn Er Trent aka oTradeMark. Jeg begynte å skrive nivelleringsguider tilbake I MW2 fordi jeg ønsket å nivåere opp raskt. Jeg er en gift gamer med 3 barn, så jeg har ikke så mye tid som jeg gjorde tilbake på college for å spille videospill, men jeg fortsatt ønsket å dra nytte av i spillet bonuser som er gitt til deg når du prestisje.

den 18. November 2012 ble jeg den første personen i verden til å nå Prestige Master I Black Ops 2. Det betyr at jeg maxed ut mitt nivå og prestisje på mindre enn 10 dager(5 dager i spilletid spilt). Denne guiden er en samling av tips og utjevning strategier jeg pleide å komme dit.

(MERK: leaderboards glitched på dag 2 ellers ville jeg ha hatt over 4 millioner poeng i dette bildet og vært #1 på leaderboards samt den første prestige master i verden.)

det første spørsmålet jeg fikk da jeg nådde prestige master først i verden var «Hvordan går du opp så fort?»Dessverre er det ingen enkel one size fits all svar på det spørsmålet. Men hvis jeg måtte oppsummere all informasjonen jeg pleide å nivå opp raskt i en enkel setning det ville være dette: for å nivå opp raskt, du ønsker å maksimere poengsummen per minutt langs siden av din erfaring opptjent per handling. Eller med andre ord, du vil opprettholde en høy poengsum per minutt mens du effektivt fullfører utfordringer og tjener medaljer.

Nå er dette en ekstremt forenklet uttalelse som omfatter mange forskjellige strategier som jeg vil skissere i veiledningen nedenfor, men hvis du vil ha den raske og enkle versjonen av guiden, her er mine 10 master tips for å nivellere opp raskt i Black Ops 2.

10. Lær black ops 2 nivellering grunnleggende, Blops 2 har et annet XP-system enn alle tidligere COD ‘ s
9. Glem ditt k / D-forhold og fokus på Poengsummen din per Minutt
8. Spill spilltyper som gir deg den beste Poengsummen Per Minutt & XP per minutt spilt
7. Game Målet
6. Bruk høy XP gir scorestreaks & fullfør de enkle scorestreak utfordringer.
5. Fullfør tilfeldige utfordringer ved å spille en rekke gametypes & ved hjelp av en rekke klasseoppsett.
4. Bruk komplementære klasseoppsett for å fullføre flere utfordringer samtidig.
3. Prøv å tjene enkle XP Medaljer i hvert spill som du spiller.
2. VINN!
1. Bli bedre på spillet, følg meg på youtube.com/oTradeMark å lære hvordan.

nivelleringspotensialet ved bruk av disse tipsene er enormt. Da jeg spilte på min hovedkonto, oTradeMark, spilte jeg vanligvis på svært lite søvn, og jeg bodde også på nivå 55 på et par prestiges, så min spilletid spilte ikke nøyaktig hvor lang tid det tok meg å nå prestige master. Men jeg nivellerte opp min alternative konto, EliteTradeMark, mens jeg prøvde så hardt jeg kunne for å nivåere opp raskt, og jeg gikk gjennom hver prestisje på under 4 timer spilletid spilt. Hvis jeg holdt det tempoet opp, ville jeg nå Prestige Master på bare 1,8 dager med spilletid spilt! Det er litt rask utjevning!

Nå før vi bryte ned hver og en av disse tipsene i detalj la oss først starte med å snakke om hva fordelene er av prestiging. Hver gang du prestisje du får en ny i spillet spiller emblem ved siden av navnet ditt. Det er totalt 11 prestige emblemer, en for hver prestige og deretter en prestige master emblem for når du maks ut.

Bortsett fra å få en kul emblem å vise frem ved siden av navnet ditt, du får også en prestisje belønning og permanent låse token hver gang du prestisje. For en belønning kan du enten låse opp ekstra tilpassede klassespor (opptil 10 totalt tilpassede klasser maksimalt) eller du kan bruke et token til å refundere opplåsingstokenene dine eller tilbakestille statistikken din. Tilbakestille statistikken starter hele kontoen på 0 prestige nivå 1 så jeg vil aldri anbefale å gjøre det, og refusjon tokens er ikke veldig nyttig heller så jeg har alltid brukt min prestige belønninger på å låse opp ekstra tilpasset klasse spor. Din permanent unlock token kan brukes til å låse opp alle våpen, utstyr, perk eller scorestreak i spillet så snart tilpasset klasse er tilgjengelig (nivå 4).

men den desidert største og beste belønningen for prestiging kommer når du treffer prestige master. Etter at du max ut på prestige master du låse opp alle våpen, perk, utstyr og scorestreak i spillet permanent. Den eneste måten at du vil være i stand til å ha alt ulåst er hvis du gjør det hele veien til prestige master. Husk at du ikke låse opp alle våpen vedlegg og camo er som de er relatert til våpen XP ikke spiller XP.

så er det verdt det? Etter min mening avhenger det av hvor mye Du planlegger Å spille Black Ops 2. Hvis du spiller COD mye og kommer til å spille mer enn 5 dager igjen av i spilletid i black ops 2 så vil jeg anbefale å gå hele veien Til Prestige Master fordi det er den eneste måten du vil låse opp alt i spillet. Men hvis du er en uformell spiller som kommer til å spille mindre enn 5 dager i spillet tid i neste år så jeg vil anbefale ikke prestiging i det hele tatt eller plukke prestisje emblem som du liker best fra de ovenfor og stoppe prestiging når du når det prestisje.

10. Lær black ops 2 leveling basics, Blops 2 har et annet XP-system enn alle tidligere COD ‘ s
La oss starte med det grunnleggende. I black ops 2 er det 10 prestiges med 55 nivåer i hver prestige. Telle dine første 55 nivåer av ikke-prestisje, det er totalt 605 nivåer du trenger for å komme gjennom for Å nå Prestige Master I Black Ops 2. Hver prestisje krever 1,249,100 Erfaring å fullføre og halvveis gjennom en prestisje erfaring klok er omtrent rundt nivå 41.

en forskjell Mellom Black Ops 2 & tidligere COD spill er at det er litt vanskeligere å spore utjevning fremgang som i spillet pop-ups har blitt erstattet med + score popups så den eneste gangen du ser hvor MYE XP du tjener er etter hvert spill i etter handling rapporten.

men den største forskjellen Mellom Black Ops 2 og tidligere COD-spill når det gjelder utjevning er at utfordringene I Black Ops 2 ikke tilbakestilles når du prestisje. Alle dine utfordringer er statiske gjennom din 1. -10. prestisje. Dette er både en god og en dårlig ting. Det er bra fordi du kan jobbe med hvilke utfordringer du har låst opp uten å bekymre deg for at de tilbakestiller når du prestisje. Det er en dårlig ting fordi i tidligere spill kan du dra nytte av utfordringene tilbakestilling ved å fullføre de enkle utfordringene hver prestisje.

I Utgangspunktet kan du se på reisen til Prestige Master som en stor prestisje bestående av 605 totale nivåer.

9. Glem Kill / Death ratio og fokus På Poengsummen Din Per Minutt
Det ser ut Til Å være en trend som blir verre og verre med hver COD iterasjon … at K / D-forholdet ditt er en refleksjon av hvor god du er. Og det virker hvert år flere og flere spillere spiller COD rent for å forbedre Deres K / D-forhold. Selv om jeg ikke har et problem med folk som bryr seg om deres i spillstatistikk, er sannheten i saken at i spillstatistikk lett manipuleres og ikke er en veldig god refleksjon av hvor dyktig en spiller er. Statistikk er mer nøyaktig når man ser på sammen, for eksempel hvor god en persons K / D er i forhold til DERES W / L, SPM og andre faktorer som om de spiller solo eller med et lag og hvilke gametyper de spiller. Når det er sagt, spiller jeg for å vinne fordi etter min mening er det meningen med et spill… å vinne. Og hvis du vil nivå opp raskt, bør du glemme k / D-forholdet ditt og fokusere utelukkende På Poengsummen Din Per Minutt.

Hver i spillet handling som tjener du scorer også tjener DU XP, selv om mengden poengsum du får er ikke alltid nøyaktig hvor MYE XP du får. For eksempel når du dreper noen med en poengsum som Hunder eller Sværm, får du bare + 15 Poeng, men du får + 100 XP. Men fordi det er en direkte korrelasjon av poengsummen DIN TIL XP står det til grunn at jo høyere Poengsum Per Minutt er jo raskere du kommer til nivå opp. (Ikke tar hensyn til utfordringer og medaljer som spiller en stor faktor i hvor fort du går opp.)

Nå betyr Det Ikke at du ikke skal bry deg om hvor mange ganger du dør mot hvor mange ganger du blir drept. Du trenger fortsatt å få dreper for å ha en god score per minutt, og så hvis du ikke gjør noe, men dø alle spill du ikke kommer til nivå opp veldig fort. Men noen med En 500 Score Per Minutt & et 2 Drep til Dødsforhold kommer til å nivåere opp raskere enn noen med en 5 K / D og en 200 SPM.

men å fokusere på poengsummen din per minutt og gjøre ting som tjener DEG XP / score i stedet for bare å holde seg i live og fokusere På K/D vil tillate deg å nivåere opp mye raskere.

8. Spill spilltyper som gir deg den beste Poengsummen Per Minutt & XP per minutt spilt
Det har aldri vært Et Call of Duty-spill som belønner spillere mer for å spille målet Enn Black Ops 2. På grunn av dette, spilltyper som tilbyr den beste utjevning potensialet er alle mål basert gametypes.

etter min mening Er De to beste gametypene For utjevning raskt Hardpoint & Kill Bekreftet. Dominans, Riving & Hovedkvarter har også godt nivelleringspotensial. Hvis du er en solospiller så party-spill er også et flott alternativ for utjevning opp raskt avhengig av hvor god du er på dem.

På Den annen side, TeamDeathMatch, Søk & Destory & Capture The Flag er vanligvis langsommere spill som fokuserer primært på drap og tilfeldigvis er langsommere å nivåere opp i. Det ene unntaket er Når Det Gjelder Søk & Destroy under double XP-helger, når hver drep er verdt 1000 XP. Hvis Du Er en god S& D-spiller, kan du spille den på en dobbel XP-helg føre til ganske rask utjevning.

nå er grunnen Til At Kill Bekreftet & Hardpoint gir det beste nivelleringspotensialet, på grunn av hvor mange muligheter du må spille målet hvert enkelt spill. I Kill Confirmed, hver tag du plukker opp er en heidundrende + 100 score OG XP. DU får OGSÅ XP for dine dreper og nekter. Å nekte dine egne koder tjener deg EN XP-medalje verdt 250 XP også. Men grunnen til At Jeg Liker Kill Bekreftet så mye for utjevning er på grunn av hvor lett det er å sykle dine striper i denne spilltypen. Hvis du er en aggressiv spiller som stadig plukker opp koder og får dreper, kan du enkelt sykle dine scorestreaks flere ganger i samme liv. Jeg liker å bruke UAV/VSAT / EMP fordi når jeg tjener den første VSAT / EMP, er jeg vanligvis i stand til å stable en ANNEN VSAT / EMP i den tiden fiendens lag er blind / avslørt, noe som fører til en påfølgende bølge AV VSAT/EMP.

Hardpoint er også full av muligheter til å spille målet, som i denne spilltypen er en «sone» som hvert lag prøver å kontrollere for å få poeng og vinne spillet. Hver gang du fange eller tømme ut fiender fra et hardt punkt du tjener + 200 score / XP. Du tjener også en score / XP bonus for å drepe fiender på hardpoint eller forsvare seg mot fiender mens du står på hardpoint.

Domination ,Riving & Hovedkvarter har også godt nivelleringspotensial. De har alle mange muligheter til å spille målet (hvis du har god lagkoordinasjon) og mange muligheter til å tjene kills/streaks / xp medaljer.

Partyspill har også mye nivelleringspotensial hvis du er god til å konsekvent vinne dem. Det beste festspillet for utjevning er Sharp Shooter. En av mine abonnenter påpekte dette til meg uke 1 og mens det er en god spilltype for utjevning, jeg personlig misliker å spille party-spill fordi det senker den totale poengsummen per minutt. Men fra et rent nivelleringssynspunkt er det mange XP-medaljer du kan tjene I SharpShooter, spesielt hvis du er god som kan få deg MYE XP hvert spill.

7. Spillet Målet
jeg har allerede nevnt at å spille målet kan føre til en høy score per minutt og raskere utjevning. Men den raskeste måten å nivå opp er å gjøre det jeg kaller » gaming målet.»Gaming målet er å spille målet på en måte som lar deg tjene ekstra poeng og XP. Jeg vil gi deg flere eksempler på hvordan du gjør det i hver spilltype nedenfor:

Hardpoint-Gaming målet på hardpoint er en av de vanskeligste & mest givende måter å tjene XP i spillet. Første gang du tar et hardpoint for laget ditt, tjener du + 200 poeng og XP. Så i stedet for bare å forsvare hardpoint vil du tillate fiendens lag å «bryte» poenget ved å slå det rødt. Når fiendens lag har «ødelagt» hardpoint kan du fjerne hardpoint ut igjen og tjene en annen +200 score OG XP. Du kan gjenta denne prosessen sa mange ganger du vil under hvert hardpoint. Du tjener også + 100 score OG XP for en kill og en + 25 poeng bonus for dem å være på hardpoint. Hvis det gjøres riktig, kan du tjene + 325 score / XP for hver enkelt drepe du får når du fjerner hardpoint. Dette krever mye lagkommunikasjon, og lagkameratene dine må vite hva du gjør, fordi hvis de bare forsvarer hardpunktet regelmessig, vil fiendens lag bare «konkurrere» hardpunktet og aldri bryte det, noe som betyr at du ikke får bonuspoengene. Prøv å spille multi-team hvis vanlig hardpoint er for vanskelig som du skal spille 3v3v3 og det er lettere å kommunisere dette med laget ditt hvis det er bare 2 andre du trenger å snakke med.

Domination – når du fanger en domination poeng du tjene en bonus + 100 score & XP . I stedet for å bare lukke fiendens flagg neste gang du invaderer basen, kan du prøve å bruke denne bonusen til din fordel mens du kjører en stealth-klasse. Infiltrere fiendens base med en lyddemper + spøkelse og hoppe på fienden flagget akkurat lenge nok til å få et par dreper deretter løpe vekk. Skyll & gjenta til fiender gyter flops. Du er i utgangspunktet oppdrett dobbel XP & score i fiendens base ved bare å drepe fiender mens du prøver å fange deres dominanspunkt. Dette fungerer enda bedre hvis du kan få tac satt inn et sted nær fiendens dominasjonspunkt, slik at du raskt kan gå tilbake til flagget når du blir drept. En annen måte å spille målet i Domination er spawn flop-strategien. I utgangspunktet får du hele laget ditt til å presse inn i fiendens lag og fange flagget. Hvis du fjerner deres gyte ut, bør de floppe gyter bak deg og fange ditt opprinnelige flagg. Du kan også tillate dem å fange midtflagget B på den tiden. Deretter snur du retningen og gjentar. I hovedsak er du stadig capping flagg ved å tvinge fienden teamet i gyting på motsatt side av kartet. Hvis det gjøres riktig og med nok samarbeid kan du ha tosifrede fanger hver eneste runde.

Headquarters-Akkurat som I Domination, tjener du dobbelt poeng / XP for å få en kill mens du tar et mål. I stedet for å stå på ET HQ-punkt hele tiden før du fanger det, kan du prøve å slå og kjøre sprees nær HQ-punktet. Kjør opp TIL HQ-punktet og prøv å få et par dreper mens du er innenfor» capture » – området AV HQ-punktet og løp deretter bort. Du vil sannsynligvis ønske å bruke taktisk innsetting og flak jacket når du bruker denne strategien, DA HQ er beryktet for å ha eksplosiver kastet på nøytrale fangstpunkter.

Capture The Flag-Når du er i besittelse av fienden flagget du tjener dobbel score / XP for hver drepe. Bruk dette til din fordel når DU spiller CTF til gården mye dreper. Fienden vil ha visjon om deg på deres minimap, så det er best å prøve å gjøre dette når laget ditt har mange visjonsscorestreaks som UAV / CUAV/VSAT / EMP.

Riving – Du kan spillet målet i riving ved å la fienden teamet å plante / uskadeliggjøre en bombe og raskt drepe dem og følge opp med en annen plante / uskadeliggjøre. For eksempel, la oss si at du er på lovbrudd. Kjør opp til en bombe punkt og planlegge bomben deretter skjule nærheten og la fienden teamet å uskadeliggjøre den. Så snart de uskadeliggjøre bomben drepe defuser og plante bomben. Hvis du er på forsvar, gjør du akkurat det samme, men du lar spilleren plante bomben, så drep dem umiddelbart og uskadeliggjøre bomben. Dette tar mye lagkommunikasjon som hardpoint fordi hele laget ditt må vite når det er greit å drepe fiendens lag og når de trenger å la dem være.

Kill Confirmed-KC er trolig den vanskeligste å «game» målet som målet er ingenting, men koder. En metode for oppdrett XP I MW3 brukte en taktisk innsetting I Kill Confirmed og gjentatte ganger døende mens du tok tilbake kodene dine. Etter min mening føler jeg at det er raskere å bare drepe spillere og samle sine koder, men hvis du blir god til det og ikke har noe imot å ødelegge statistikken din, ville det ikke være så ille på en måte å nivåere. Å nekte dine egne koder gir deg bare + 25 poeng i spillet, men du tjener en + 250 XP-medalje for å gjenvinne dine egne koder, slik at DET meste AV XP kommer fra det.

6. Bruk høy XP gir scorestreaks & fullfør easy scorestreak utfordringer
En av de beste måtene å tjene mye XP svært raskt er ved hjelp av riktig score striper. Hver poengsum strek i spillet har et sett av lagdelt utfordringer som er relatert til det. De fleste av scorestreaks som tjener du dreper har en utfordring for å få 5/15/25/50 dreper med at scorestreak tjener du 500/1000/2000/5000 XP henholdsvis. Dette betyr at hvis du har 50 dreper med alle assault scorestreaks som er relativt enkle å få 50 dreper med deg, vil du tjene 8500 XP, en bonus PÅ 170XP per drep. Men noen scorestreaks er ikke låst opp til veldig sent i nivelleringsprosessen, som hunder og sværm. På grunn av dette, sørg for at du alltid bruker scorestreaks at du låser opp i senere nivåer som du låser dem.

Når du har fullført de fleste av dine score strek utfordringer (ignorere enhver utfordring som er svært vanskelig å fullføre) jeg foreslår at du flytter til å bruke støtte striper SOM UAV, Counter UAV, Orbital VSAT og EMP. Etter min mening tjener støttestreker deg mye mer poeng & XP når de brukes riktig, og de har også fordel for laget ditt mye mer, noe som fører til flere gevinster og flere scorestreaks fra lagkameratene dine også. Grunnen til at de er så sterk er på grunn av deres potensial til å stable ut av hverandre, spesielt når hele teamet bruker støtte striper. Det har vært dusinvis av spill hvor laget jeg var på, har hatt EN VSAT / EMP opp i over 90% av spillet fordi alle stablet hverandres drap. Selv om du bare kjører støttestreker selv, kan du gi lagets visjon for flertallet av spillet når du spiller bra.

Hver drepe laget ditt får mens du har en støtte strek opp tjener du + 10 score & mest som + 10 ELLER MER XP. Dette er vanskelig å teste perfekt fordi du bare kan se den totale XP du tjente etter hver kamp, og du kan ikke fortelle hvor ALLE XP kom fra, men hvis vi antar at hver assist kill tjener deg + 10 XP & score du kan stable det flere ganger i ett liv. For eksempel la oss si at du starter EN UAV/VSAT / EMP alt samtidig. Hver eneste drepe laget ditt får for 60 sekunder de er opp vil tjene deg + 30 Score OG XP, og fordi VSAT/EMP er så bra at du vanligvis kan få en ANNEN VSAT/EMP bare fra assists og noen dreper mens den er oppe.

La oss si at du kan få 3 sett MED UAV/VSAT / EMP opp i et enkelt spill. Hver gang du ringer et sett med striper i laget ditt, vil du sannsynligvis få 20 + dreper mens det er oppe (hvis de er aggressive). Det er + 600 score og XP av assist poeng alene, for ikke å nevne dine egne dreper / mål du får mens du har visjon på fiendens lag. EN VSAT / EMP combo er så sterk. Ikke bare har du perfekt syn på hele fiendens lag, de kan heller ikke ringe inn noen scorestreaks, og de har ingen visjon fra deres mini-kart, så det er ganske mye en slakterfest mens den er oppe. Stabling din støtte striper ut av hverandre mens laget ditt er alle kjører støtte striper er en fin måte å få massevis av score og XP hvert spill.

5. Fullfør tilfeldige utfordringer ved å spille en rekke gametypes & ved hjelp av en rekke klasseoppsett.
det er mange utfordringer i spillet som kan fullføres ved å legge til litt variasjon i spilletiden din. Alle våpen, vedlegg, scorestreaks, spillmoduser, perks, utstyr og jokertegn har utfordringer. Sørg for at du bruker en rekke elementer når utjevning opp og spille en rekke gametypes å fullføre en rekke utfordringer. Vær oppmerksom på at alle utfordringer må være «ulåst» før du tjener dem ved å nå et visst «nivå» hver prestisje. På grunn av dette, sørg for at utfordringene du prøver å fullføre er faktisk ulåst og tilgjengelig for å være ferdig i brakkene.

hvis du vanligvis plasserer på toppen av laget ditt, er et godt sett med utfordringer å tjene, spilltypeutfordringer for seier / topplasseringer. Hver enkelt spilltype i spillet har utfordringer For å vinne X antall ganger Og plassere i toppen Av leaderboards X antall ganger. Dette er en veldig enkel måte å tjene LITT XP på utfordringer ved å spille en rekke spilltyper og bare gjøre det bra mens du spiller dem. For eksempel, i free for all, er det 3 utfordringer som har 3 nivåer som alle i hovedsak er opptjent på samme måte. Det er utfordringer for å vinne 5/25/50 kamper AV FFA. Det er utfordringer for etterbehandling i topp 3 av 5/25/50 kamper AV FFA. Og til slutt er det utfordringer for etterbehandling i 1. plass på 5/25/50 kamper AV FFA(som er litt dumt siden å vinne & å ta 1. plass I FFA er det samme). Men i hovedsak alt du trenger å gjøre er å vinne 50 FFA-kamper, og du vil tjene 9 utfordringer ved å gjøre det. 3 utfordringer vil bli fullført når du vinner din 5. kamp, 3 utfordringer vil bli fullført når du vinner din 25. kamp, og 3 utfordringer vil bli fullført når du vinner din 50.kamp. Husk at utfordringen XP ikke er fantastisk opplevelse skjønt. Alle 9 av utfordringene jeg refererte tidligere, vil bare tjene deg rundt 25.000 XP totalt for 50 kamper AV FFA(en bonus 500 XP per kamp). Så bare forfølge utfordringene i spilltyper der du vet at du kan vinne kamper raskt og fortsatt opprettholde en rask utjevning tempo.

Prestige utfordringer er også en god MÅTE å tjene XP, som bare er tilgjengelig etter at du prestige din første gang. Jeg jobbet mot alle utfordringene i brakkene mine som var lett opptjent.

ADVARSEL: DET er svært viktig at du forstår at ikke alle utfordringer er verdt å fullføre. Ikke arbeid mot utfordringer eller spill spilltyper som får deg til å spille dårlig. Den raskeste måten å nivå er alltid å gjøre det bra i kampene du er i. Så hvis du er dårlig på å bruke snikskytterrifler, ikke prøv og fullføre sniper rifle utfordringer. Hvis du ikke kan tjene høye scorestreaks, ikke utstyre dem. Hvis du ikke kan bruke et syn, vedlegg eller klasseoppsett, må du ikke bruke det. Bruk en rekke elementer og spille en rekke gametypes så lenge du kan konsekvent spille bra med det du bruker. Hvis du sliter med å bruke et bestemt oppsett eller spille en bestemt gametype, gå til noe annet.

4. Bruk komplementære klasseoppsett for å fullføre flere utfordringer samtidig.
Bortsett fra å bruke en rekke elementer i klasseoppsettene dine som nevnt ovenfor, vil du opprette egendefinerte klasser på en måte som gjør at du kan jobbe mot flere utfordringer samtidig.

La oss ta for eksempel utfordringene for vedlegg. De fleste vedleggsutfordringer er 5-lags utfordringer som krever at du får et visst antall drap mens du bruker vedlegget på en bestemt måte. For eksempel har lagervedlegget 5 utfordringer som du kan fullføre for å få 50/100/200/300/500 dreper som tjener henholdsvis 500/1000/1500/2500/5000 XP. Det betyr at når du får 500 dreper med aksje vedlegg vil du tjene 10,500 bonus XP gjennom utfordringer (en ekstra 21 XP per kill). Du kan kanskje si, vel wtf, en bonus 21 XP per drepe? Det suger. Og individuelt, ja det er ikke så bra. Kraften av utfordringer ligger i potensialet til å stable flere utfordringer. Nå la oss ta en titt på utfordringene for lager, quickdraw, refleks syn, primære gunfighter, behendighet, kaldblodig, lett, død stillhet og en perk grådighet kort. Hver av disse elementene har 5 utfordringer verdt 10.500 bonus XP hver. Hvis du skulle få 500 dreper mens du sikter ned severdigheter med ovennevnte klasseoppsett, vil du fullføre 45 utfordringer verdt totalt 94 500 XP. Det er en heidundrende 189 bonus XP per kill rent fra utfordringer.

så prøv å lage klasseoppsettene dine på en måte som gjør at du kan jobbe mot flere utfordringer samtidig. Til slutt vil jeg legge inn en rekke klasseoppsett som du kan bruke i denne delen for å jobbe mot flere utfordringer samtidig.

3. Prøv å tjene enkle XP Medaljer i hvert spill som du spiller.
XP medaljer er opptjent hver kamp ved å fullføre visse i spillet oppgaver. DET er mange XP medaljer som kan være tjent veldig enkelt hvert spill. Det er også mange av dem som ikke er lett tjent hvert spill, men kan føre til noen store XP gevinster hvis du klarer å tjene dem. Jeg vil liste opp ALLE XP medaljer som jeg vet om nedenfor, og jeg vil spesielt snakke om de jeg føler er verdt spesiell omtale.

Åpningsbevegelse (500 XP) – Ta det nøytrale flagget B i Dominans. Dette er en av DE beste XP medaljer i spillet. Bare for capping nøytral flagg B i et spill av dominans du tjener 500 XP! Du kan gjore dette for begge runder av domination for en + 1000 XP bonus hvert spill. Jeg anbefaler alltid å starte domination med en klasse som har taktisk innsetting og flak jakke pluss lett/ekstrem kondisjonering hvis mulig. På den måten kan du kjøre rett Til b-flagget, tac sette nær flagget, og gjentatte ganger rush det til du cap flagget. Enkleste 1000 XP du kan få i et spill hvis det gjøres riktig. Når du cap flagget gjerne bytte til hva klassen du vil etterpå.

First Blood (500 XP) – Drep den første fienden av spillet. Denne medaljen er semi-luck, men den andre grunnen til at jeg foreslår at du starter med en lett / ekstrem kondisjonsklasse, er slik at du kan rush fiender choke points og få det første blodet. Å få den første kill av hver kamp tjener du en ekstra 500 XP. Begge disse første 2 XP medaljer belønning aggressiv fartsfylt spill for å starte spillet av så sørg for at du har en klasse oppsett for dette ved starten av hvert spill. Når noen får første blod du kan bytte til hva klassen du vil etterpå.

Hijacker (250 XP) – Fanget en fiende Omsorg Pakke. Hold øye med fiender som ringer inn en pleiepakke. Ikke bare kan du vanligvis plukke opp noen dreper i nærheten av en fiende omsorg pakke, du også tjene en bonus 250 XP for å gjøre det. Utnytte blackhat PDA utstyr for lang avstand stjele som er tryggere og også feller fienden omsorg pakken.

Long Shot (250 XP) – Drepte en fiende med en lang avstand skudd. DETTE XP medalje er en snikskytter beste venn. Å få en lang skuddmedalje tjener deg 250 XP. Det er en stor bonus for å få en kill på avstand. Men du trenger ikke en snikskytterrifle for å trekke dette av, når du ser en fiende uvitende om din tilstedeværelse på lang avstand, vær så snill å skyte noen skudd på vei. En heldig kill på avstand garn du noen awesome bonus XP.

Playmaker (250 XP) – Ta et flagg i Capture The Flag. Givende objektive spillere I CTF. Ditt potensial til å tjene poeng OG XP er vanligvis nær fiendens flagg.

Hentet (250 XP) – Hent dine egne hundemerker I Kill Confirmed. Som nevnt i et tips ovenfor, er det alltid verdt det å nekte taggene dine hvis det er mulig, det er en stor XP-bonus for å gjøre det. Taktiske innsettinger gjør det mye enklere å holde seg nær den ene siden av kartet du vil trykke på, og gjør det lettere å gjenvinne dine egne koder.

Victor (250 XP) – Fullførte kampen med en seier. En av de beste medaljer i spillet gitt til deg bare for å vinne.

Wipeout (250 XP) – Klart mål for to eller flere fiender. Dette er en utrolig XP-medalje for objektive spilltyper som hard point, headquarters, etc. Det er lettest å gjøre når du flankerer og når du bruker en lyddemper, slik at du ikke umiddelbart varsler fiendens lag, men å rydde et mål med mer enn 2 fiender på det, vil gi deg en kul XP-bonus.

Gun Expert (200 XP) – Scoret flest poeng i spillet med en bestemt pistol I Skarpskytter. Dette er en av grunnene Til At Sharpshooter har så mye nivelleringspotensial. Du får en ekstra 200 XP bare for å få flest poeng med hver pistol. Med en rotasjon på 6 + våpen har du mye potensial XP å tjene for å være god på skarpskytter.

Blackout (100 XP) – Odelagt en fiende UAV eller Counter UAV. Dette er en stor XP medalje for støttespillere som bærer blackhat PDA eller en bærerakett i sin klasse oppsett. Black Ops 2 er beryktet for konstant UAV-stotte. Hvis du kjører en stinger og 2 blackhat PDA, kan du tjene over 400 XP hver gyte bare ved å ta ut fiendens scorestreaks.

2. VINN!
en av de enkleste måtene folk overser på hvordan man raskt kan gå opp i nivå, er å vinne spillet. Å vinne et spill har 2 fordeler. 1. Du tjener en større kampbonus når du vinner enn når du mister. 2. Du tjener EN 250xp medaljemedalje bare for å vinne. For ikke å nevne at det vinnende laget vanligvis har mer poengsum i gjennomsnitt enn det tapende laget.

Hva er den beste måten å konsekvent vinne? Spill med et lag. Du trenger ikke å spille MED MLG kaliber spillere å stadig vinne. Så lenge du har et lag som kommuniserer og spiller målet, vil du vinne 75% av spillene dine bare ved å være mer koordinert enn dine fiender.

Hvis du er ute etter å finne folk å spille med på nettet, er det nettsteder der ute som kan hjelpe deg med å gjøre det. http://hupitgaming.com/LetsPlay/ er et slikt nettsted. Jeg har også et nettsted med et fellesskapsforum online på https://www.gamingupgrade.com/community/index.php hvor jeg vil fremme en seksjon der du kan spille med spillere som har samme interesser eller samme mål som deg.

for de av dere som lurer på hvordan kampbonusen din beregnes, har jeg ikke den nøyaktige formelen for Dette i Black Ops 2 ennå, men I MW3 var dette hvordan du bestemte din kampbonus:

Match Bonus = s x T x ((R + 6) / 12) … Hvor:

  • S = Scaler (1 Hvis Vinner, 0,5 ellers)
  • T = hvor lenge spillet varte (i sekunder)
  • R = Rang (1-80)

1. Bli bedre på spillet, følg meg på youtube.com/oTradeMark å lære hvordan.
jeg får noen ganger meldinger fra folk som sier, » Hei Varemerke, jeg fulgte alle dine tips, MEN JEG er fortsatt ikke utjevning opp så fort som deg, HVORFOR ?!?!? FORTELL MEG NAO!!!»

faktum i saken er, at uansett hvor mange tips og strategier jeg gir deg for utjevning opp raskt, den første måten å nivå opp raskere er alltid kommer til å bli bedre på spillet. Jo bedre du er på spillet jo flere skuddvekslinger du kommer til å vinne, jo flere medaljer du kommer til å tjene, jo flere spill du kommer til å vinne, som alle fører til raskere utjevning.

men å bli bedre På Call of Duty er et mye bredere emne som dekker mange flere emner enn denne veiledningen. Hvis du vil abonnere på youtube-kanalen min, prøver jeg å lære folk hvordan De kan bli bedre På Call of Duty, samtidig som de gir litt underholdning for mine seere også. Jeg er ikke Den beste Call of Duty-spilleren i verden, men jeg har mange prestasjoner under beltet mitt. Jeg har vunnet over $40.000 verdt av premier som spiller Call Of Duty gjennom COD Elite-konkurranser, inkludert En 2011 Jeep Wrangler, Ipads, Astro ‘ S, Clothing & mye mer.

du kan følge meg På Twitter, Facebook eller Youtube

Write a Comment

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.