fale com o novo agente secreto.
o agente diz o que aconteceu. Ele então fecha a porta do cofre.
2. Entre na porta do escritório do Gerente da loja de presentes.
3. Olhe ao redor da sala até ver o sofá.
4. Clique Sob O sofá.
5. Coloque o clipe de papel e o disco do computador de inicialização em seu inventário.
6. Olhe ao redor para o computador.
7. Clique no computador.
8. Ligue o computador.
9. Pegue o disco do computador do seu inventário e coloque-o no computador.
10. Na tela, clique em Meus Arquivos.
11. Clique Em Combination_Number.
12. Anote as letras e os números ao lado das letras.
os números mudam cada vez que você faz a missão, então você precisa anotá-los.
(se você quiser, você também pode jogar o jogo Ice_Bricks no computador!)
13. Volta para baixo.
14. Clique na porta do cofre.
15. Clique na alça do cofre para inserir os números de combinação que você anotou.
o número ao lado de N vai para cima, o número ao lado de E vai para a direita, o número ao lado de S vai para baixo e o número ao lado de W vai para a esquerda.
16. Clique no botão vermelho confirmar.
a porta do Cofre se abre.
17. Vai para o cofre.
18. Fale com o novo agente secreto novamente.
seu telefone Espião toca.
19. Clique em seu telefone Espião em seu inventário.
G diz para você conhecê-lo em HQ.
20. Clique no botão visitar HQ no seu telefone espião para ver G.
21. Fale com G, que fala sobre o que ele encontrou.
22. Clique na tela G está apontando para ver o vídeo.
23. Depois de assistir ao vídeo, fale com G novamente.
24. Diga ” OK. Você tem alguma sugestão?”
G diz para você olhar no telhado.
25. Clique em ” Ok graças G. há mais alguma coisa que eu preciso saber?”
26. Ele diz para você pegar a chave marcada no telhado de uma gaveta.
27. Clique na gaveta.
28. Coloque a chave no canto superior esquerdo do seu inventário.
a chave diz telhado em código de agente secreto. (As outras chaves dizem lounge, loja de esqui, escritório, sala de caldeiras e café, mas você não precisa usar nenhum deles na missão.)
29. Volte para a Loja de presentes e vá até o escritório do gerente novamente.
30. Pegue a chave do seu inventário e abra a porta para o telhado.
31. Coloque a chave de volta em seu inventário e vá para o telhado.
um ímã gigante!
32. Pegue seu telefone espião de seu inventário e clique no botão vermelho piscando perto do topo.
33. Clique na chave que sai.
34. Clique na chave na frente da caixa Powa.
ele desdobra a frente da caixa Powa.
35. Coloque a chave de volta no telefone Espião.
36. Pegue o clipe de papel do seu inventário e coloque-o na caixa Powa.
ele corta a caixa Powa e desativa o ímã.
37. Coloque o tufo de pêlo branco preso na abertura à esquerda em seu inventário.
38. Desça as escadas para o cofre.
as moedas caíram no chão. Você pode entrar no cofre e clicar nas moedas para conversar com o novo agente novamente.
39. Volte para o HQ e converse com G.
40. Quando g perguntar se você encontrou mais alguma coisa, diga a ele que encontrou Fibras Brancas.
41. Do seu inventário, dê G A Pele Branca.
G Então pergunta se você está interessado em outra pequena missão.
42. Diga ” claro, o que você precisa que eu faça?”
ele diz para você ir para a sala da caldeira e redefinir os fusíveis para ligar novamente a energia.
43. Não deixe o HQ ainda!
44. Mova-se para a direita até ver o mapa do Club Penguin.
45 coloque a lanterna sobre a mesa em seu inventário.
46. Use seu telefone espião ou o mapa no canto superior esquerdo para se teletransportar para a cidade.
47. Fale com o pinguim marrom.
48. Vai à discoteca.
está escuro.
49. Clique na lanterna em seu inventário para ligá-lo.
se você é um membro, você pode clicar em seus óculos de visão noturna em seu inventário.
50. Vá para a direita até ver o alto-falante com a entrada secreta da sala da caldeira.
51. Clique no alto-falante para ir para a sala da caldeira.
52. Olhe em volta até ver a caixa de Fusíveis.
53. Clique na caixa de fusíveis.
54. Se você estiver usando seus óculos, desligue-os.
a lanterna desliga-se automaticamente.
55. Clique nos fusíveis até que todos fiquem verdes.
isso pode demorar um pouco. Seja paciente e continue clicando. Às vezes eu tenho isso em 5 tentativas, e às vezes parece que levou 5 minutos. Não desistas!
(se você absolutamente não pode transformar todos os fusíveis verde, você pode voltar para HQ e pedir G para fazê-lo por você. Mas você não receberá o cartão de agradecimento no final.)
56. Depois de acender as luzes, volte ao Clube de dança e converse com o pinguim marrom novamente.
57. Agora volte para o HQ e fale com G.
58. Certifique-se de obter sua medalha de excelência e cartão de agradecimento.