Porozmawiaj z nowym tajnym agentem.
agent mówi ci, co się stało. Następnie zamyka drzwi skarbca.
2. Wejdź do biura kierownika sklepu z pamiątkami.
3. Rozejrzyj się po pokoju, aż zobaczysz kanapę.
4. Kliknij pod kanapą.
5. Umieść spinacz do papieru i uruchom dysk komputera w ekwipunku.
6. Rozejrzyj się za komputerem.
7. Kliknij komputer.
8. Włącz komputer.
9. Weź dysk komputera ze swojego ekwipunku i umieść go w komputerze.
10. Na ekranie kliknij Moje pliki.
11. Kliknij Combination_Number.
12. Zapisz litery i cyfry obok liter.
liczby zmieniają się za każdym razem, gdy wykonujesz misję, więc musisz je zapisać.
(jeśli chcesz, możesz również zagrać w grę Ice_Bricks na komputerze!)
13. Wracaj na dół.
14. Kliknij drzwi skarbca.
15. Kliknij uchwyt skarbca, aby wprowadzić zapisane numery kombinacji.
liczba obok N idzie na górę, liczba obok E idzie na prawo, liczba obok S idzie na dół, a liczba obok W idzie na lewo.
16. Kliknij czerwony przycisk Potwierdź.
otwierają się drzwi skarbca.
17. Idź do skarbca.
18. Porozmawiaj z nowym tajnym agentem.
Twój telefon szpiegowski dzwoni.
19. Kliknij swój telefon szpiegowski w ekwipunku.
G mówi, żebyś spotkał się z nim w Kwaterze Głównej.
20. Kliknij przycisk odwiedź HQ na telefonie szpiegowskim, aby zobaczyć G.
21. Porozmawiaj z G, który powie Ci, co znalazł.
22. Kliknij ekran, na który wskazuje G, aby zobaczyć film.
23. Po obejrzeniu filmu porozmawiaj z G.
24. Powiedz ” OK. Masz jakieś sugestie?”
G każe patrzeć na dach.
25. Kliknij ” OK dzięki G. czy jest coś jeszcze, co muszę wiedzieć?”
26. Każe ci wyjąć klucz z szuflady.
27. Kliknij szufladę.
28. Umieść klucz w lewym górnym rogu w swoim ekwipunku.
klucz mówi „dach” w kodzie tajnego agenta. (Inne klucze mówią: salon, sklep narciarski, biuro, kotłownia i kawa, ale nie musisz używać żadnego z nich w misji.)
29. Wróć do sklepu z pamiątkami i wróć do biura kierownika.
30. Weź klucz ze swojego ekwipunku i otwórz drzwi na dach.
31. Włóż klucz do swojego ekwipunku i idź na dach.
wielki magnes!
32. Weź telefon szpiegowski z ekwipunku i kliknij migający czerwony przycisk u góry.
33. Kliknij klucz, który wyjdzie.
34. Kliknij Klucz Z przodu pudełka Powa.
odblokowuje przód pudła Powa.
35. Włóż klucz z powrotem do telefonu szpiegowskiego.
36. Weź spinacz do papieru ze swojego ekwipunku i włóż go do pudełka Powa.
wyłącza pole Powa i wyłącza magnes.
37. Włóż kępkę białego futra do otworu wentylacyjnego po lewej stronie w swoim ekwipunku.
38. Zejdź na dół do skarbca.
monety spadły na ziemię. Możesz wejść do skarbca i kliknąć monety, aby ponownie porozmawiać z nowym agentem.
39. Wróć do Kwatery Głównej i porozmawiaj z G.
40. Kiedy G zapyta, czy znalazłeś coś jeszcze, powiedz mu, że znalazłeś białe włókna.
41. Z twojego ekwipunku, daj g białe futro.
G następnie pyta cię, czy jesteś zainteresowany kolejną małą misją.
42. Powiedz: „jasne, co mam zrobić?”
mówi ci, abyś poszedł do kotłowni i zresetował bezpieczniki, aby włączyć zasilanie.
43. Nie opuszczaj jeszcze kwatery głównej!
44. Przesuń się w prawo, aż zobaczysz mapę Club Penguin.
45 połóż latarkę na stole w ekwipunku.
46. Użyj telefonu szpiegowskiego lub mapy w lewym górnym rogu, aby teleportować się do miasta.
47. Porozmawiaj z brązowym pingwinem.
48. Idź do klubu nocnego.
jest ciemno.
49. Kliknij latarkę w ekwipunku, aby ją włączyć.
jeśli jesteś członkiem, możesz zamiast tego kliknąć swoje noktowizory w ekwipunku.
50. Idź w prawo, aż zobaczysz głośnik z sekretnym wejściem do kotłowni.
51. Kliknij głośnik, aby przejść do kotłowni.
52. Rozejrzyj się, aż zobaczysz skrzynkę z bezpiecznikami.
53. Kliknij skrzynkę bezpieczników.
54. Jeśli używasz gogli, wyłącz je.
latarka wyłącza się automatycznie.
55. Kliknij bezpieczniki, aż wszystkie zmienią kolor na zielony.
to może trochę potrwać. Bądź cierpliwy i klikaj dalej. Czasami mam go w 5 próbach, a czasami wydaje się, że zajęło to 5 minut. Nie poddawaj się!
( jeśli absolutnie nie możesz włączyć wszystkich bezpieczników na Zielono, możesz wrócić do centrali i poprosić G, aby zrobił to za Ciebie. Ale nie dostaniesz podziękowania na końcu.)
56. Po włączeniu świateł, wróć do klubu tanecznego i ponownie porozmawiaj z brązowym pingwinem.
57. A teraz wracaj do centrali i porozmawiaj z G.
58. Pamiętaj, aby otrzymać medal doskonałości i kartkę z podziękowaniami.