Ciao, il mio nome è Trent aka oTradeMark. Ho iniziato a scrivere guide di livellamento in MW2 perché volevo salire di livello rapidamente. Sono un giocatore sposato con 3 bambini, quindi non ho tutto il tempo che ho fatto al college per giocare ai videogiochi, ma volevo ancora approfittare dei bonus di gioco che ti vengono dati quando hai prestigio.
Il 18 novembre 2012 sono diventato la prima persona al mondo a raggiungere Prestige Master in Black Ops 2. Ciò significa che ho raggiunto il massimo livello e prestigio in meno di 10 giorni (5 giorni nel tempo di gioco giocato). Questa guida è una raccolta dei suggerimenti e delle strategie di livellamento che ho usato per arrivarci.
(NOTA: Le classifiche glitched il giorno 2 altrimenti avrei avuto oltre 4 milioni di punteggio in questa immagine e stato #1 nelle classifiche così come il primo master di prestigio nel mondo.)
La domanda numero uno che ho avuto quando ho raggiunto prestige master primo al mondo era ” Come si fa a salire di livello così in fretta?”Sfortunatamente, non esiste una semplice risposta unica a questa domanda. Ma se dovessi riassumere tutte le informazioni che ho usato per salire di livello rapidamente in una semplice affermazione sarebbe questo: Al fine di salire di livello in fretta, si vuole massimizzare il tuo punteggio al minuto lungo il lato della vostra esperienza guadagnata per azione. O in altre parole, si vuole mantenere un punteggio elevato al minuto, mentre in modo efficace completando le sfide e guadagnare medaglie.
Ora questa è una dichiarazione estremamente semplificata che comprende un sacco di diverse strategie che illustrerò nella guida qui sotto, ma se volete la versione semplice e veloce della guida, ecco i miei 10 consigli master per salire di livello rapidamente in Black Ops 2.
10. Impara le basi di livellamento black ops 2, Blops 2 ha un sistema XP diverso rispetto a tutti i precedenti COD
9. Dimentica il tuo rapporto K / D e concentrati sul tuo punteggio al minuto
8. Gioca i tipi di gioco che ti danno il miglior punteggio al minuto & XP al minuto giocato
7. Gioco l’obiettivo
6. Utilizzare alta XP resa scorestreaks & completare le sfide scorestreak facile.
5. Completa le sfide casuali giocando una varietà di tipi di gioco & utilizzando una varietà di configurazioni di classe.
4. Utilizzare configurazioni di classe complementari al fine di completare più sfide allo stesso tempo.
3. Cercare di guadagnare medaglie facili XP in ogni partita che si gioca.
2. VINCERE!
1. Ottenere una migliore al gioco, seguimi a youtube.com/oTradeMark per imparare come.
Il potenziale di livellamento quando si utilizzano questi suggerimenti è enorme. Quando ho giocato sul mio account principale, oTradeMark, di solito giocavo con pochissimo sonno e ho anche soggiornato a livello 55 su un paio di prestige, quindi il mio tempo di gioco giocato non è accurato per quanto tempo mi ci è voluto per raggiungere prestige master. Ma ho livellato il mio account alternativo, EliteTradeMark, mentre provavo il più duramente possibile a salire di livello rapidamente e stavo attraversando ogni prestigio in meno di 4 ore di gioco giocato. Se avessi mantenuto quel ritmo, avrei raggiunto Prestige Master in soli 1,8 giorni di gioco! Questo è un livellamento veloce!
Ora, prima di abbattere ciascuno di questi suggerimenti in dettaglio, iniziamo prima parlando di quali sono i vantaggi del prestigio. Ogni volta che si prestigio si ottiene un nuovo in emblema giocatore di gioco accanto al tuo nome. Ci sono un totale di 11 emblemi prestige, uno per ogni prestigio e poi un emblema master prestige per quando si max fuori.
Oltre a ottenere un emblema fresco da mostrare accanto al tuo nome, si ottiene anche una ricompensa di prestigio e token di sblocco permanente ogni volta che si prestigio. Per una ricompensa puoi sbloccare ulteriori slot per classi personalizzate (fino a un massimo di 10 classi personalizzate totali) oppure puoi utilizzare un token per rimborsare i tuoi token di sblocco o ripristinare le tue statistiche. Reimpostare le statistiche riavvia l’intero account a 0 livello di prestigio 1 quindi non consiglierei mai di farlo e i token di rimborso non sono davvero utili, quindi ho sempre usato i miei premi prestige per sbloccare slot di classe personalizzati aggiuntivi. Il tuo token di sblocco permanente può essere utilizzato per sbloccare qualsiasi arma, equipaggiamento, vantaggio o scorestreak nel gioco non appena la tua classe personalizzata è disponibile (livello 4).
Ma di gran lunga la ricompensa più grande e migliore per prestiging arriva quando si colpisce prestige master. Dopo aver raggiunto il massimo a prestige Master si sblocca ogni arma, perk, attrezzature e scorestreak nel gioco in modo permanente. L’unico modo che si sarà in grado di avere tutto sbloccato è se si fanno tutta la strada per prestige master. Tenete a mente che non si sblocca tutti gli allegati arma e camo di come quelli sono legati a weapon XP non player XP.
Quindi, ne vale la pena? Secondo me, dipende da quanto hai intenzione di giocare a Black Ops 2. Se giochi molto a COD e giocherai più di 5 giorni in tempo di gioco in black ops 2, ti consiglio di andare fino in fondo a Prestige Master perché è l’unico modo in cui sbloccherai tutto nel gioco. Ma se sei un giocatore occasionale che sta per giocare meno di 5 giorni di tempo di gioco nel prossimo anno, allora mi sento di raccomandare non prestiging a tutti o raccogliendo l’emblema di prestigio che ti piace di più da quelli di cui sopra e smettere di prestiging quando si raggiunge quel prestigio.
10. Impara le basi di livellamento black ops 2, Blops 2 ha un sistema XP diverso rispetto a tutti i precedenti COD
Iniziamo con le basi. In black ops 2, ci sono 10 prestige con 55 livelli in ogni prestige. Contando i primi 55 livelli di non-prestigio, che è un totale di 605 livelli è necessario ottenere attraverso al fine di raggiungere Prestige Master in Black Ops 2. Ogni prestigio richiede 1.249.100 Esperienza per completare e il punto a metà strada attraverso un’esperienza di prestigio è approssimativamente intorno al livello 41.
Una differenza tra Black Ops 2 & giochi COD precedenti è che è un po ‘ più difficile monitorare i tuoi progressi di livellamento poiché i pop-up in game sono stati sostituiti con popup +score, quindi l’unica volta che vedi quanto XP stai guadagnando è dopo ogni partita nel rapporto after action.
Ma la più grande differenza tra Black Ops 2 e precedenti giochi COD per quanto riguarda il livellamento è che le sfide in Black Ops 2 non si azzerano quando si prestigio. Tutte le tue sfide sono statiche durante il tuo 1 ° -10 ° prestigio. Questa è sia una cosa buona che una brutta. È una buona cosa perché puoi lavorare su qualsiasi sfida tu abbia sbloccato senza preoccuparti di ripristinarli quando prestige. E ‘ una brutta cosa, perché nei giochi precedenti si potrebbe approfittare delle sfide reset completando le sfide facili ogni prestigio.
Fondamentalmente, puoi guardare il tuo viaggio verso Prestige Master come un enorme prestigio composto da 605 livelli totali.
9. Dimentica il tuo rapporto Kill / Death e concentrati sul tuo punteggio al minuto
Sembra che ci sia una tendenza che peggiora sempre di più con ogni iterazione COD-che il tuo rapporto K/D è un riflesso di quanto sei bravo. E sembra che ogni anno sempre più giocatori giocano merluzzo puramente per migliorare il loro rapporto K/D. Anche se non ho un problema con le persone che si preoccupano delle loro statistiche di gioco, la verità è che le statistiche di gioco sono facilmente manipolabili e non sono un ottimo riflesso di quanto sia abile un giocatore. Le statistiche sono più accurate se esaminate insieme, ad esempio quanto è buono il K/D di qualcuno in relazione al loro W/L, SPM e altri fattori come se giocano da soli o con una squadra e quali tipi di gioco giocano. Detto questo, gioco per vincere perché secondo me è lo scopo di qualsiasi gioco win vincere. E se si vuole salire di livello in fretta si dovrebbe dimenticare il rapporto K/D e concentrarsi esclusivamente sul tuo punteggio al minuto.
Ogni azione di gioco che ti fa guadagnare punti ti guadagna anche XP, anche se la quantità di punteggio che ottieni non è sempre esattamente la quantità di XP che ottieni. Ad esempio, quando uccidi qualcuno con una striscia di punteggio come Cani o sciame ottieni solo +15 punteggio ma ottieni +100 XP. Ma poiché esiste una correlazione diretta tra il tuo punteggio e XP, è ovvio che più alto è il tuo punteggio al minuto, più velocemente salirai di livello. (Non prendendo in considerazione le sfide e le medaglie che giocano un grande fattore nella velocità con cui sali di livello.)
Ora questo non significa che non dovresti preoccuparti di quante volte muori contro quante volte ottieni uccisioni. Hai ancora bisogno di ottenere uccisioni per avere un buon punteggio al minuto e quindi se non fai altro che morire tutto il gioco non hai intenzione di salire di livello molto velocemente. Ma qualcuno con un punteggio di 500 al minuto & un rapporto di 2 Kill to Death sta per salire di livello più velocemente di qualcuno con un 5 K/D e un 200 SPM.
Ma concentrarsi sul tuo punteggio al minuto e fare cose che ti fanno guadagnare XP/punteggio piuttosto che rimanere in vita e concentrarti sul tuo K/D ti permetterà di salire di livello molto più velocemente.
8. Gioca i tipi di gioco che ti danno il miglior punteggio al minuto & XP al minuto giocato
Non c’è mai stato un Call of Duty gioco che premia i giocatori più per giocare l’obiettivo di Black Ops 2. Per questo motivo, i tipi di gioco che offrono il miglior potenziale di livellamento sono tutti i tipi di gioco basati sull’obiettivo.
A mio parere, i due migliori tipi di gioco per salire di livello rapidamente sono Hardpoint & Kill Confermato. Dominazione, demolizione & La sede centrale ha anche un buon potenziale di livellamento. Se sei un giocatore solista poi giochi di partito sono anche una grande alternativa per salire di livello rapidamente a seconda di quanto sei bravo a loro.
D’altra parte, TeamDeathMatch, Search & Destory & Capture The Flag sono in genere giochi a ritmo più lento che si concentrano principalmente sulle uccisioni e per coincidenza sono più lenti a salire di livello. L’unica eccezione riguarda la Ricerca & Distruggi durante i doppi fine settimana XP, quando ogni uccisione vale 1000 XP. Se sei un buon giocatore S & D, giocare in un doppio weekend XP può portare a un livellamento piuttosto veloce.
Ora la ragione che Kill confermato & Hardpoint dare il miglior potenziale di livellamento è a causa di quante opportunità si deve giocare l’obiettivo ogni singola partita. In Kill confermato, ogni tag si prende in mano è un enorme + 100 punteggio e XP. Ottieni anche XP per le tue uccisioni e negazioni. Negare i tuoi tag ti fa guadagnare anche una medaglia XP del valore di 250 XP. Ma il motivo per cui mi piace uccidere confermato così tanto per il livellamento è a causa di quanto sia facile per ciclo le strisce in questo tipo di gioco. Se sei un giocatore aggressivo che è costantemente raccogliendo tag e sempre uccide si può facilmente ciclo tuoi scorestreaks più volte nella stessa vita. Mi piace usare UAV/VSAT/EMP perché una volta che ho guadagnare la prima VSAT/EMP io di solito sono in grado di impilare un altro VSAT/EMP nel tempo che il team nemico è cieco/ha rivelato, portando ad una conseguente ondata di VSAT/EMP.
Pylons è anche ricco di opportunità per giocare l’obiettivo, che in questo tipo di gioco è una “zona” che ogni squadra cerca di un controllo al fine di guadagnare punti e vincere la partita. Ogni volta che si cattura o cancellare i nemici da un punto difficile si guadagna +200 punteggio/XP. Si guadagna anche un punteggio / XP bonus per uccidere i nemici sul hardpoint o la difesa contro i nemici, mentre in piedi sul hardpoint.
Domination, Demolition & Headquarters tutti hanno un buon potenziale di livellamento pure. Tutti hanno un sacco di opportunità per giocare l’obiettivo (se si dispone di un buon coordinamento di squadra) e un sacco di opportunità per guadagnare uccisioni/striature/medaglie xp.
Giochi di partito hanno un sacco di livellamento potenziale, nonché se siete bravi a vincere costantemente loro. Il miglior gioco di partito per salire di livello è Sharp Shooter. Uno dei miei abbonati ha sottolineato questo a me settimana 1 e mentre è un buon tipo di gioco per il livellamento, personalmente non mi piace giocare giochi di società perché abbassa il punteggio complessivo al minuto. Ma da un punto di vista di livellamento puro ci sono un sacco di medaglie XP si può guadagnare in SharpShooter soprattutto se sei bravo che si può ottenere un sacco di XP ogni partita.
7. Gioco l’obiettivo
Ho già detto che giocare l’obiettivo può portare ad un punteggio elevato al minuto e livellamento più veloce. Ma il modo più veloce per salire di livello è quello di fare quello che io chiamo “gaming l’obiettivo.”Gaming l’obiettivo è giocare l’obiettivo in un modo che ti permette di guadagnare punti aggiuntivi e XP. Vi darò diversi esempi su come farlo in ogni tipo di gioco qui sotto:
Hardpoint-Gaming l’obiettivo su hardpoint è uno dei più difficili & modi più gratificanti per guadagnare XP nel gioco. La prima volta che si cattura un hardpoint per la tua squadra si guadagna + 200 punteggio e XP. Quindi, piuttosto che difendere l’hardpoint, vuoi permettere alla squadra nemica di “rompere” il punto trasformandolo in rosso. Una volta che la squadra nemica ha “rotto” l’hardpoint puoi cancellare di nuovo l’hardpoint e guadagnare un altro punteggio +200 e XP. È possibile ripetere questo processo tutte le volte che si desidera durante ogni hardpoint. È inoltre guadagnare + 100 punteggio e XP per un uccidere e un + 25 bonus di punti per loro di essere sul hardpoint. Se fatto correttamente, si può guadagnare + 325 punteggio / XP per ogni singola uccisione si ottiene quando si cancella l’hardpoint. Ciò richiede molta comunicazione di squadra e i tuoi compagni di squadra dovranno sapere cosa stai facendo perché se difendono regolarmente l’hardpoint, la squadra nemica “contenderà” l’hardpoint e non lo romperà mai, il che significa che non otterrai i punti bonus. Prova a giocare multi-team se hardpoint regolare è troppo difficile come si giocherà 3v3v3 ed è più facile per comunicare questo con la tua squadra se ci sono solo altri 2 è necessario parlare con.
Dominazione – Quando si cattura un punto dominazione si guadagna un bonus + 100 punteggio & XP. Piuttosto che limitarsi a tappare la bandiera nemica la prossima volta che invadi la loro base, prova a utilizzare questo bonus a tuo vantaggio durante l’esecuzione di una classe stealth. Infiltrati nella base nemica con un silenziatore + fantasma e salta sulla bandiera nemica abbastanza a lungo per ottenere un paio di uccisioni e poi scappare. Risciacquare & ripetere fino a quando i nemici depongono le uova flop. Si sta fondamentalmente agricoltura doppio XP & punteggio nella base nemica uccidendo solo i nemici durante il tentativo di catturare il loro punto di dominazione. Questo funziona ancora meglio se è possibile ottenere tac inserito da qualche parte vicino al punto di dominazione nemico in modo da poter tornare rapidamente alla loro bandiera ogni volta che vieni ucciso. Un altro modo per giocare l’obiettivo in Domination è la strategia di spawn flop. Fondamentalmente si ottiene tutta la tua squadra per spingere in spawn della squadra nemica e catturare la loro bandiera. Se si cancella il loro spawn fuori dovrebbero flop spawn dietro di voi e catturare la vostra bandiera originale. È inoltre possibile consentire loro di catturare la bandiera centrale B al momento. È quindi invertire la direzione e ripetere. Essenzialmente si sono costantemente tappatura bandiere costringendo la squadra nemica in deposizione delle uova sul lato opposto della mappa. Se fatto correttamente e con abbastanza lavoro di squadra puoi avere catture a doppia cifra ogni singolo round.
Quartier generale-Proprio come in Domination, si guadagnano doppi punti / XP per ottenere un kill durante la cattura di un obiettivo. Invece di stare in piedi su un punto HQ per tutto il tempo prima di catturarlo, prova a fare salti mortali vicino al punto HQ. Corri fino al punto HQ e cerca di ottenere un paio di uccisioni mentre si trova nel raggio di “cattura” del punto HQ e poi scappa. Probabilmente vorrai usare l’inserimento tattico e la giacca antiproiettile quando utilizzi questa strategia poiché il HQ è noto per aver lanciato esplosivi nei punti di cattura neutrali.
Cattura la bandiera – Quando si è in possesso della bandiera nemica si guadagna doppio punteggio / XP per ogni uccisione. Utilizzare questo a vostro vantaggio quando si gioca CTF per coltivare un sacco di uccisioni. Il nemico avrà una visione di te sulla loro minimappa, quindi è meglio provare a farlo quando la tua squadra ha un sacco di scorestreaks di visione come UAV/CUAV/VSAT/EMP.
Demolition – Si può giocare l’obiettivo in demolition, consentendo alla squadra nemica di piantare/disinnescare una bomba e rapidamente ucciderli e seguito con un altro impianto/disinnescare. Ad esempio, diciamo che sei in attacco. Corri fino a un punto bomba e pianifica la bomba poi nasconditi nelle vicinanze e permetti alla squadra nemica di disinnescarla. Non appena disinnescano la bomba uccidere il disinnescatore e ripiantare la bomba. Se siete in difesa poi si fa esattamente lo stesso, ma si lascia che il giocatore pianta la bomba poi immediatamente ucciderli e disinnescare la bomba. Questo richiede un sacco di comunicazione di squadra come hardpoint perché l’intera squadra deve sapere quando va bene uccidere la squadra nemica e quando hanno bisogno di lasciarli essere.
Kill Confirmed-KC è probabilmente il più difficile da “giocare” l’obiettivo in quanto l’obiettivo non è altro che tag. Un metodo per coltivare XP in MW3 stava usando un inserimento tattico in Kill Confermato e ripetutamente morendo mentre recuperava i tuoi tag. A mio parere, sento che è più veloce uccidere i giocatori e raccogliere i loro tag, ma se diventi bravo e non ti dispiace rovinare le tue statistiche, non sarebbe così male un modo per livellare. Negare i tuoi tag ti fa guadagnare solo + 25 punti in gioco, ma guadagni una medaglia + 250 XP per aver recuperato i tuoi tag, quindi la maggior parte degli XP proviene da questo.
6. Utilizzare alta XP resa scorestreaks & completa le sfide facile scorestreak
Uno dei modi migliori per guadagnare un sacco di XP molto rapidamente è quello di utilizzare le strisce punteggio corretto. Ogni striscia di punteggio nel gioco ha una serie di sfide a più livelli che si riferisce ad esso. La maggior parte dei scorestreaks che si guadagnano uccide hanno una sfida per ottenere 5/15/25/50 uccide con quel scorestreak si guadagna 500/1000/2000/5000 XP rispettivamente. Ciò significa che se hai 50 uccisioni con tutti i punteggi d’assalto che sono relativamente facili da ottenere 50 uccisioni con te guadagneresti 8500 XP, un bonus di 170XP per uccisione. Ma alcuni scorestreaks non sono sbloccati fino a molto tardi nel processo di livellamento, come cani e sciame. A causa di questo, assicurarsi che si sta sempre utilizzando i scorestreaks che si sblocca nei livelli successivi, come li si sblocca.
Una volta completata la maggior parte delle tue sfide di punteggio (ignora qualsiasi sfida che è molto difficile da completare) ti suggerisco di passare all’utilizzo di striature di supporto come UAV, Counter UAV, Orbital VSAT e EMP. A mio parere, le strisce di supporto ti fanno guadagnare molto più punteggio & XP se usato correttamente, e avvantaggiano anche la tua squadra molto di più, portando a più vittorie e più scorestreaks anche dai tuoi compagni di squadra. Il motivo per cui sono così forti è dovuto al loro potenziale di impilarsi l’uno dall’altro, specialmente quando l’intero team utilizza strisce di supporto. Ci sono state dozzine di giochi in cui la squadra in cui ero ha avuto un VSAT/EMP per oltre il 90% del gioco perché tutti stavano impilando le uccisioni dell’altro. Anche solo in esecuzione striature di supporto da soli si può dare la vostra visione di squadra per la maggior parte del gioco quando si gioca bene.
Ogni uccidi la tua squadra mentre hai una striscia di supporto ti guadagna + 10 punteggio & più simile a +10 o più XP. Questo è difficile da testare perfettamente perché puoi vedere solo l’XP totale che hai guadagnato dopo ogni partita e non puoi dire da dove provengono tutti gli XP, ma se assumiamo che ogni assist kill ti guadagni +10 XP & punteggio puoi impilarlo più volte in una vita. Per esempio diciamo che si avvia un UAV / VSAT / EMP tutti allo stesso tempo. Ogni singolo uccidere la tua squadra ottiene per i 60 secondi che sono in su vi farà guadagnare + 30 Punteggio e XP, e perché VSAT / EMP è così buono che di solito si può ottenere un altro VSAT/EMP solo da assist e un paio di uccisioni mentre è in su.
Diciamo che sei in grado di ottenere 3 set di UAV/VSAT/EMP in una singola partita. Ogni volta che chiami una serie di strisce nella tua squadra probabilmente otterrai 20 + uccisioni mentre è attivo (se sono aggressivi). Questo è + 600 punteggio e XP fuori di punti di assistenza da solo, per non parlare delle proprie uccisioni/obiettivi si ottiene mentre si ha la visione sulla squadra nemica. Una combo VSAT / EMP è così forte. Non solo hai una visione perfetta dell’intera squadra nemica, ma non possono nemmeno chiamare alcun scorestreaks e non hanno visione dalla loro mini-mappa, quindi è praticamente un slaughterfest mentre è in su. Impilare le strisce di supporto l’una dall’altra mentre la tua squadra esegue tutte le strisce di supporto è un ottimo modo per ottenere un sacco di punteggio e XP ogni partita.
5. Completa le sfide casuali giocando una varietà di tipi di gioco & utilizzando una varietà di configurazioni di classe.
Ci sono molte sfide nel gioco che possono essere completate semplicemente aggiungendo un po ‘ di varietà al tuo tempo di gioco. Tutte le armi, allegati, scorestreaks, modalità di gioco, vantaggi, attrezzature e caratteri jolly hanno sfide. Assicurarsi che si sta utilizzando una vasta gamma di elementi quando salire di livello e la riproduzione di una varietà di tipi di gioco per completare una vasta gamma di sfide. Essere consapevoli del fatto che tutte le sfide devono essere “sbloccati” prima di guadagnare loro raggiungendo un certo “livello” ogni prestigio. Per questo motivo, assicurati che le sfide che stai cercando di completare siano effettivamente sbloccate e disponibili per essere completate nella tua caserma.
Se in genere si posiziona in cima alla tua squadra, una buona serie di sfide da guadagnare sono le sfide di tipo gioco per vittorie / primi posti. Ogni singolo tipo di gioco nel gioco ha sfide per vincere X quantità di volte e mettendo in cima alle classifiche X quantità di volte. Questo è un modo davvero semplice per guadagnare qualche XP fuori di sfide giocando una varietà di tipi di gioco e solo facendo bene mentre li si gioca. Ad esempio, in free for all, ci sono 3 sfide che hanno 3 livelli che sono tutti essenzialmente guadagnati allo stesso modo. Ci sono sfide per vincere 5/25/50 partite di FFA. Ci sono sfide per finire nella top 3 di 5/25/50 partite di FFA. E infine ci sono sfide per finire al 1 ° posto di 5/25/50 partite di FFA (che è un po ‘ sciocco dal momento che vincere & prendendo il 1 ° posto in FFA è la stessa cosa). Ma in sostanza tutto quello che dovete fare è vincere 50 partite FFA e vi farà guadagnare 9 sfide in questo modo. 3 sfide saranno completate quando vinci la tua 5a partita, 3 sfide saranno completate quando vinci la tua 25a partita e 3 sfide saranno completate quando vinci la tua 50a partita. Tenete a mente che la sfida XP non è un’esperienza sorprendente però. Tutte le 9 sfide a cui ho fatto riferimento in precedenza ti faranno guadagnare solo 25.000 XP totali per 50 partite di FFA (un bonus di 500 XP per partita). Quindi persegui solo le sfide nei tipi di gioco in cui sai che puoi vincere rapidamente le partite e mantenere un ritmo di livellamento veloce.
Le sfide Prestige sono anche un buon modo per guadagnare XP, che sono disponibili solo dopo aver prestige la prima volta. Ho lavorato per tutte le sfide nella mia caserma che sono stati facilmente guadagnati.
ATTENZIONE: È molto importante capire che non tutte le sfide valgono la pena di essere completate. Non lavorare verso sfide o tipi di gioco che ti fanno giocare male. Il modo più veloce per livellare è sempre quello di eseguire bene nelle partite in cui ti trovi. Quindi, se sei cattivo nell’usare fucili da cecchino, non cercare di completare le sfide del fucile da cecchino. Se non riesci a guadagnare punteggi alti, non equipaggiarli. Se non è possibile utilizzare un sight, un allegato o una configurazione di classe, non utilizzarlo. Utilizzare una varietà di oggetti e giocare una varietà di tipi di gioco fino a quando si può sempre giocare bene con quello che si sta utilizzando. Se stai lottando per usare una certa configurazione o giocare un certo tipo di gioco, passare a qualcos’altro.
4. Utilizzare configurazioni di classe complementari al fine di completare più sfide allo stesso tempo.
Oltre a utilizzare una varietà di elementi nelle impostazioni della classe come menzionato sopra, si desidera creare le classi personalizzate in modo da poter lavorare su più sfide contemporaneamente.
Prendiamo ad esempio le sfide per gli allegati. La maggior parte delle sfide di attaccamento sono sfide a 5 livelli che richiedono di ottenere un certo numero di uccisioni durante l’utilizzo dell’allegato in un certo modo. Ad esempio, l’allegato stock ha 5 sfide che puoi completare per ottenere 50/100/200/300/500 uccisioni che guadagnano rispettivamente 500/1000/1500/2500/5000 XP. Ciò significa che quando ottieni 500 uccisioni con l’allegato stock guadagnerai 10.500 XP bonus attraverso le sfide (un extra di 21 XP per uccisione). Si potrebbe dire, bene wtf, un bonus 21 XP per uccidere? Che schifo. E individualmente, sì, non è così grande. Il potere delle sfide sta nel potenziale di impilare più sfide. Ora diamo un’occhiata alle sfide per stock, quickdraw, reflex sight, gunfighter primario, destrezza, sangue freddo, leggero, silenzio morto e una carta perk avidità. Ognuno di questi oggetti ha 5 sfide del valore di 10.500 XP bonus ciascuna. Se dovessi ottenere 500 uccisioni mentre miri verso il basso con la configurazione di classe sopra, completeresti 45 sfide per un totale di 94.500 XP. Questo è un enorme 189 bonus XP per uccidere puramente dalle sfide.
Quindi cerca di creare le tue configurazioni di classe in modo da poter lavorare a più sfide contemporaneamente. Alla fine pubblicherò una varietà di configurazioni di classi che è possibile utilizzare in questa sezione per lavorare verso più sfide contemporaneamente.
3. Cercare di guadagnare medaglie facili XP in ogni partita che si gioca.
Le medaglie XP vengono guadagnate ogni partita completando determinate attività di gioco. Ci sono un sacco di medaglie XP che possono essere guadagnati molto facilmente ogni gioco. Ci sono anche un sacco di loro che non sono facilmente guadagnati ogni gioco, ma può portare ad alcuni enormi guadagni XP se si riesce a guadagnare loro. Elencherò tutte le medaglie XP che conosco di seguito e parlerò specificamente di quelle che ritengo meritino una menzione speciale.
Mossa di apertura – 500 XP) – Cattura la bandiera neutrale B in Domination. Questa è una delle migliori medaglie XP nel gioco. Solo per tappare la bandiera neutrale B in un gioco di dominazione si guadagna 500 XP! È possibile farlo per entrambi i turni di dominazione per un + 1000 XP bonus ogni partita. Consiglio sempre di iniziare il dominio con una classe che abbia inserimento tattico e giacca flak più leggero / estremo condizionamento se possibile. In questo modo puoi correre direttamente alla bandiera B, inserire tac vicino alla bandiera e correre ripetutamente fino a quando non copri la bandiera. Più semplice 1000 XP si può ottenere in un gioco se fatto correttamente. Una volta che si cap la bandiera sentitevi liberi di passare a qualsiasi classe che si desidera in seguito.
Primo sangue – 500 XP) – Uccidi il primo nemico del gioco. Questa medaglia è semi-fortuna, ma l’altro motivo vi suggerisco di iniziare con una classe di condizionamento leggero/estremo è in modo che si può correre i nemici soffocare punti e ottenere il primo sangue. Ottenere la prima uccisione di ogni partita ti fa guadagnare altri 500 XP. Entrambe queste prime 2 medaglie XP premiano il gioco aggressivo e veloce per iniziare il gioco, quindi assicurati di avere una configurazione di classe per questo all’inizio di ogni partita. Una volta che qualcuno ottiene il primo sangue è possibile passare a qualsiasi classe che si desidera in seguito.
Dirottatore (250 XP) – Catturato un pacchetto di cura nemico. Tenete d’occhio per i nemici che chiamano in un pacchetto di cura. Non solo si può di solito prendere un paio di uccisioni nei pressi di un pacchetto di cura nemico, si guadagna anche un bonus 250 XP per farlo. Utilizzare l’attrezzatura blackhat PDA per il furto a lunga distanza che è più sicuro e anche trappole esplosive il pacchetto di cura nemico.
Colpo lungo (250 XP) – Ha ucciso un nemico con un tiro a lunga distanza. Questa medaglia XP è il migliore amico di un cecchino. Ottenere una medaglia lungo tiro si guadagna 250 XP. Questo è un grande bonus per ottenere un uccidere a distanza. Ma non è necessario un fucile da cecchino per tirare questo fuori, ogni volta che si vede un nemico ignaro della vostra presenza a lunga distanza sentitevi liberi di sparare alcuni colpi la sua strada. Un kill fortunato a distanza si reti alcuni XP bonus impressionante.
Playmaker – 250 XP) – Cattura una bandiera in Cattura la bandiera. Premiare i giocatori obiettivi in CTF. Il tuo potenziale per guadagnare punti e XP è di solito vicino alla bandiera nemica.
Retrieved – 250 XP) – Recupera le tue dog tags in Kill Confirmed. Come accennato in un suggerimento sopra, vale sempre la pena negare i tuoi tag se possibile, c’è un enorme bonus XP per farlo. Inserimenti tattici rendono molto più facile stare vicino a un lato della mappa che si desidera spingere su e rende più facile per recuperare i propri tag.
Victor (250 XP) – Ha completato la partita con una vittoria. Una delle migliori medaglie nel gioco dato a voi solo per vincere.
Wipeout – 250 XP) – Obiettivo chiaro di due o più nemici. Questa è un’incredibile medaglia XP per tipi di gioco oggettivi come hard point, quartier generale, ecc. È più facile da fare quando si fiancheggia e quando si utilizza un silenziatore in modo da non avvisare immediatamente la squadra nemica, ma eliminare un obiettivo con più di 2 nemici su di esso ti porterà un bonus XP.
Gun Expert (200 XP) – Ha segnato il maggior numero di punti nel gioco con una particolare pistola in Sharpshooter. Questo è uno dei motivi Sharpshooter ha così tanto potenziale di livellamento. Si ottiene un extra di 200 XP solo per ottenere il maggior numero di punti con ogni pistola. Con una rotazione di 6 + pistole hai un sacco di Exp potenziali da guadagnare per essere bravo a tiratore scelto.
Blackout (100 XP) – Distrutto un UAV nemico o UAV contatore. Questa è una grande medaglia XP per i giocatori di supporto che portano blackhat PDA o un lanciatore nella loro configurazione di classe. Black Ops 2 è noto per il supporto UAV costante. Se esegui uno stinger e 2 PDA blackhat puoi guadagnare oltre 400 XP per ogni spawn semplicemente eliminando i scorestreaks nemici.
2. VINCERE!
Uno dei modi più semplici persone si affacciano su come salire di livello in fretta è quello di vincere la partita. Vincere una partita ha 2 vantaggi. 1. Si guadagna un bonus più grande quando si vince rispetto a quando si perde. 2. Si guadagna una medaglia medaglia 250XP solo per vincere. Per non parlare del fatto che in genere la squadra vincente ha più punteggio in media rispetto alla squadra perdente.
Qual è il modo migliore per vincere costantemente? Gioca con una squadra. Non devi giocare con giocatori di calibro MLG per vincere costantemente. Finché si dispone di una squadra che comunica e gioca l’obiettivo si vince il 75% dei vostri giochi solo per essere più coordinato rispetto ai tuoi nemici.
Se stai cercando di trovare persone con cui giocare online ci sono siti web là fuori che possono aiutarti a farlo. http://hupitgaming.com/LetsPlay/ è uno di questi siti web. Ho anche un sito web con un forum della comunità online su https://www.gamingupgrade.com/community/index.php dove promuoverò una sezione in cui puoi giocare con giocatori che hanno interessi simili o lo stesso obiettivo di te.
Per quelli di voi chiedendo come il bonus è calcolato, non ho la formula esatta per questo in Black Ops 2, ma in MW3 era in questo modo che si è determinato che la partita bonus:
Bonus = S x T x ((R + 6) / 12) … Dove:
- S = Scaler (1 se Vince, 0.5 altrimenti)
- T = La lunghezza del tempo che il gioco è durato (in secondi)
- R = Rank (1-80)
1. Ottenere una migliore al gioco, seguimi a youtube.com/oTradeMark per imparare come.
A volte ricevo messaggi da persone che dicono: “Ehi marchio, ho seguito tutti i tuoi suggerimenti ma non sto ancora salendo di livello velocemente come te, PERCHÉ?!?!? DIMMI NAO!!!”
Il fatto è che, indipendentemente da quanti suggerimenti e strategie ti do per salire di livello rapidamente, il modo numero uno per salire di livello più velocemente sarà sempre quello di migliorare il gioco. Il meglio si è al gioco più scontri a fuoco che si sta per vincere, più medaglie che si sta per guadagnare, più giochi che si sta per vincere, che tutti portano a livellamento più veloce.
Ma migliorare Call of Duty è un argomento molto più ampio che copre molti più argomenti di questa guida. Se vuoi iscriverti al mio canale youtube, cerco di insegnare alle persone i modi in cui possono migliorare Call of Duty, fornendo anche un po ‘ di intrattenimento per i miei spettatori. Io non sono il miglior giocatore di Call of Duty nel mondo, ma ho un sacco di successi sotto la mia cintura. Ho vinto oltre prizes 40.000 vale la pena di premi che giocano Call of Duty attraverso COD Elite concorsi, tra cui un 2011 Jeep Wrangler, Ipad, Astro, Abbigliamento & un sacco di più.
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