Half-Life 2 Konsolenbefehle – Cheats [2021]

 Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats 1 - steamsplay.com
Half-Life 2 Konsolenbefehle – Cheats 1 – steamsplay.com

Inhaltsverzeichnis

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Hier ist eine Liste von Cheats und Befehlen, die im Spiel ausgeführt werden können.
Sie müssen die Entwicklerkonsole für alle diese Cheats verwenden & Befehle.

Warnung, lesen Sie dies, bevor Sie fortfahren.

Wenn Sie den Cheat-Befehl aktivieren, werden Achivements für diese Sitzung deaktiviert!
(Sie behalten Ihre zuvor verdienten Achivements, also gibt es keine Sorge darüber)

Die einzige Möglichkeit, Achivements erneut zu aktivieren, besteht darin, die Spielsitzung zu beenden und das Spiel
erneut zu starten.

So aktivieren Sie die „Entwicklerkonsole“.

Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats - So aktivieren Sie die

Aktivieren Sie einfach die Schaltfläche „Entwicklerkonsole aktivieren“ und Sie haben es.

Drücken Sie die Taste: und die Konsole wird angezeigt (das Spiel wird angehalten)

Wenn Sie die Konsole nicht durch Drücken öffnen können Ändern Sie die Tastenbindung für die Konsole mit den „Tastaturoptionen“ in den Einstellungen (binden Sie eine neue Taste, um die Entwicklerkonsole zu öffnen).

Cheats aktivieren

Wenn Sie die Konsole aktiviert und aufgerufen haben, geben Sie:

sv_cheats 1

Wobei die Zahl „1“ bedeutet, dass Cheats aktiviert werden.

um Cheats zu deaktivieren, schreibe einfach eine „0“ anstelle einer „1“.

Beachten Sie, dass nicht alle in diesem Handbuch genannten Befehle
benötigen, um Cheats zu aktivieren.

Der Befehl „Geben“

Schreiben Sie einfach „Geben“ und geben Sie den Rest des Befehls ein.

Zum Beispiel:

give weapon_ar2

Item-Spawn-Befehle

  • Geben Sie item_healthkit Gibt Ihnen ein Gesundheitspaket
  • Geben Sie item_healthvial Gibt Ihnen ein Gesundheitspaket
  • Geben Sie item_suit Gibt Ihnen den gefährlichen Umweltanzug
  • Geben Sie item_battery Gibt Ihnen eine Batterie
  • geben item_healthcharger
  • gib item_suitcharger
  • gib item_box_srounds 9mm Munition
  • gib item_box_mrounds SMG Munition
  • gib item_box_lrounds Pulse Gun Munition
  • gib item_box_buckshot Shotgun Munition
  • gib item_ar2_granate SMG Granaten (sekundärer Schuss)
  • gib item_ammo_crossbow Armbrust Munition
  • gib item_ammo_pistole Gibt dir Pistolenmunition
  • gib item_ammo_357 Gibt dir 357. Magnum-Munition
  • gib item_ammo_smg1 Gibt dir SMG-Munition
  • gib item_ammo_smg1_granate Gibt dir Granatwerfer-Munition für die SMG
  • gib item_ammo_ar2 Gibt dir Overwatch Pulsgewehr-Munition
  • gib item_ammo_ar2_altfire Spawnt Energiegranate für das Overwatch Pulse Rifle
  • gib item_rpg_round ODER gib item_ml_grenade Spawns Granaten für das RPG
  • ent_create item_box_flare_rounds Spawns flare rounds an der Stelle, an der du zielst
  • ent_create item_box_sniper_rounds Spawns sniper rounds an der Stelle, an der du zielst
  • givecurrentammo Gibt Ihnen Munition für die aktuelle Waffe

Wenn Sie einen Gegenstand entfernen möchten, führen Sie einfach diesen Befehl aus

ent_remove

gefolgt von (einem Leerzeichen und) dem Befehl für dieses Element (Entität).

Wissenswertes:
Die Flammenmunition kann nicht aufgenommen werden, die Scharfschützenmunition jedoch. Heißt das, es ist möglich, den Scharfschützen als Waffe zu benutzen, nachdem alle? Die Antwort ist nein, aber sowohl die Flaregun als auch der Sniper wurden in der Beta-Version von HL2 getestet. Was für ein Rätsel! Warum wurden diese nicht entfernt? Nur Valve weiß warum.

Waffen-Cheats

Aktiviere Cheats und benutze den Befehl „Geben“.

weapon_crowbar
weapon_physcannon
weapon_stunstick (Fügt stattdessen 7% Anzugstärke hinzu)
weapon_portalgun (nur Portal)
weapon_pistol
weapon_357
weapon_alyxgun (Nimm die Waffe, um sie zu benutzen it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
weapon_hopwire (Arbeitete in HL2:EP1 vor, aber jetzt nur in Portal)
weapon_striderbuster (Funktioniert in EP1 oder EP2)
weapon_bugbait
weapon_annabelle (Ein Gewehr, das Magnum-Munition verwendet)
weapon_citizensuitcase
weapon_citizenpackage
weapon_oldmanharpoon (Funktioniert nur in HL2: Lost Coast)
weapon_cubemap Gibt Ihnen ein Werkzeug, das hauptsächlich von Level-Designern verwendet wird

Impuls 101 (Gibt Ihnen alle nicht geheimen HL2-Waffen)

Wenn Sie eine bestimmte Waffe entfernen möchten:

ent_remove weapon_crossbow

Dies war ein Beispiel für das Entfernen einer Armbrust, die Sie nicht behalten wollten.

Maximale Munition ändern & Waffenschaden

Cheats aktivieren und dann eingeben:

sk_max_357 # (Der numerische Wert für # ist neue maximale Munition für .357 Magnum)

sk_max_ar2 # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für Puls Gewehr)

sk_max_ar2_altfire # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für Puls Gewehr energie kugeln)
sk_max_buckshot # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für schrotflinte)

sk_max_crossbow # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für armbrust)

sk_max_grenade # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für handgranaten)

sk_max_pistole # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für pistole)
sk_max_rpg_round # (Die numerische wert für # für RPG)

sk_max_smg1 # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für maschinenpistole)

sk_max_smg1_grenade # (Die numerische wert für # ist neue max ammo für SMG granaten)

sk_plr_dmg_pistole # (Die numerische wert für # ist neue schaden wert für pistole)

sk_plr_dmg_357 # (Der numerische Wert für # ist neuer Schadenswert für .357 Magnum)

sk_plr_dmg_ar2 # (Die numerische wert für # ist neue schaden wert für Puls Gewehr)

sk_plr_dmg_buckshot # (Die numerische wert für # ist neue schaden wert für schrotflinte)

sk_plr_dmg_crossbow # (Die numerische wert für # ist neue schaden wert für armbrust)

sk_plr_dmg_crowbar # (Der numerische Wert für # ist der neue Schadenswert für crowbar)

sk_plr_dmg_grenade # (Der numerische Wert für # ist der neue Schadenswert für Granaten)

sk_plr_dmg_rpg_round # Der numerische Wert für # ist der neue Schadenswert für RPG-Raketen)

sk_plr_dmg_smg1 # (Der numerische Wert für # ist der neue Schadenswert für Maschinenpistole)

sk_plr_dmg_smg1_granate # (Der numerische Wert für # ist der neue Schadenswert für SMG-Granaten)

Beachten Sie: Wenn Sie Waffenschaden verursachen zu viel Schaden kann das Spiel einfrieren.

Cheats anzeigen – Ändern Sie die Ansicht

Befehle, die die Spieleransicht ändern.

  • Firstperson (Im First-Person-Modus spielen)
    So sieht es aus:
    Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats
  • Thirdperson (Im Third-Person-Modus spielen)
    So sieht es aus:
    Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats
  • r_screenoverlay Effekte/combine_binocoverlay.vmt (Combine binocular overlay)
    So sieht es aus:
    Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats
  • r_screenoverlay Effekte/tp_eyefx/tp_eyefx.vmt (Weird eye effect overlay)
    So sieht es aus:
    Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats
  • mat_yuv 1 (schwarz und weiß)
    So sieht es aus:
    Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats
  • mat_yuv 0 (zurück zur Farbe)
  • showtriggers_toggle (Zeigt Triggerboxen an)
    So sieht es aus:
    Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats

H.U.D Head Up Display befehle

hidehud 5 (Alle hud wird weg)

hidehud 4 (Alle hud wird weg)

 Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats

hidehud 3 (Gesundheit, Anzugskraft und Ausdauer werden nur angezeigt)

hidehud 2 (Gesundheit, Anzugskraft und Ausdauer werden nur angezeigt)

hidehud 1 (Gesundheit, Anzugskraft und Ausdauer werden nur angezeigt)

 Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats

wenn Sie das Hud wieder normal haben möchten:

hidehud 0 (alle hud wird zeigen)

 Half-Life 2 Konsolenbefehle - Cheats

Eine alternative Möglichkeit, das Hud vollständig auszublenden, besteht darin, Folgendes einzugeben:

cl_drawhud 0

Wenn Sie 1 anstelle von 0 (Null) eingeben, wird das Hud wieder sichtbar.

NPC-Spawnbefehle

Geben Sie npc_create npc_ ein, um einen NPC zu spawnen. Hier ist eine Liste der Namen, die Sie eingeben können:

alyx (Alyx Vance)
barney (Barney Calhoun)
Hund (Hund)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
antlion (Antlion)
antlionguard (Antlion Wache)
combine_s (Kombinieren Soldat/Kombinieren Elite/Gefängnis Wache)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (Stadt Scanner)
clawscanner (Klaue Scanner)
manhack (Manhack)
rollermine (Rollermine)
combine_mine (Hopper Mine)
combine_camera“ (Kamera kombinieren)
turret_floor (Turm kombinieren)
turret_ceiling (Deckenturm)
turret_ground (Bodenturm)
launcher (?)
kombiniertes Dropship (Dropship)
kombiniertes Gunship (Gunship)
Strider (Strider)
Taube (Taube)
Krähe (Krähe)
Möwe (Möwe)
Barnacle (Barnacle)
Ichthyosaurier (Ichthyosaurier)
Vortigaunt (Vortigaunt)
sniper (Sniper) Zielen darauf ab, und geben Sie diese:

ent_rotate 90

Dadurch dreht sich der NPC-Scharfschütze in eine andere Richtung. Dies funktioniert auch mit anderen NPCs.

npc_create_equipment weapon_stunstick

Mit diesem Befehl kann der nächste NPC, den Sie spawnen, eine Waffe (in diesem Fall einen Stunstick) verwenden. Dies funktioniert nicht bei allen NPCs, nur bei einigen. Sie können ihnen andere verschiedene Waffen geben. Wenn Sie die anderen Befehle zu den anderen Waffen wissen wollen, dann müssen Sie auf die Waffe Befehlsliste scrollen, um zu sehen.

Es gibt ein Problem beim Laichen von Hopper Mine und pigeon (soweit ich getestet habe)

Andere NPC-Befehle

npc_create_equipment weapon_shotgun (NPC Spawns mit einer Schrotflinte ausgestattet.)
npc_create_equipment weapon_smg1 (NPC Spawns mit einem SMG ausgestattet.)
npc_create_equipment weapon_ar2 (NPC spawnt ausgerüstet mit einem Pulsgewehr.)
npc_create_equipment weapon_crowbar (NPC spawnt mit einer Brechstange.)
npc_create_equipment weapon_RPG (NPC Spawns mit einem RPG-Raketenwerfer ausgestattet.)

violence_hblood 0 (Schaltet menschliches Blut aus.)
violence_hgibs 0 (Schaltet menschliche Gibs aus.)
violence_ablood 0 (Schaltet außerirdisches Blut aus.)
violence_agibs 0 (Schaltet Alien-Gibs aus.)

Gravity Cheats

sv_gravity #number (600 = default)

Je höher die Zahl ist, desto schwerer wird die Schwerkraft!
Je weniger die Zahl ist, desto leichter wird die Schwerkraft!

WARNUNG:
Wenn Sie die Zahl zu hoch nehmen, könnte das Spiel möglicherweise abstürzen, also seien Sie sich dessen bewusst!

Kapitel – Kapitel entsperren

sv_unlockedchapters #

Anstelle von „#“ geben Sie die Nummer der Kapitel ein, die Sie entsperren möchten

# = irgendwo zwischen: 1-15 (ganze Zahlen).

(Hinweis: 15 ist Abspann)

Karten – Starten Sie eine bestimmte Karte

Schreiben Sie „Karte“ gefolgt vom Namen der spezifischen Karte, die Sie laden möchten:

  • introStarts Sie bei den Spielen Intro.
    Punkteinfügung
  • d1_trainstation_01 Spawnt Sie im Bahnhof
  • d1_trainstation_02Spawnt Sie im Bahnhof nach dem ersten Ladepunkt.
  • d1_trainstation_03Spawns im Bahnhof nach dem zweiten Ladepunkt.
    „Ein Tag mit roten Buchstaben“
  • d1_trainstation_05Spawns im Bahnhof nach dem dritten Ladepunkt.
  • d1_trainstation_06Spawns Sie in der Nähe des Endes des Bahnhofs.
    Route Kanal
  • d1_canals_01 Bringt Sie in die Kanäle.
  • d1_canals_01a Bringt euch tiefer in die Kanäle.
  • d1_canals_02Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem zweiten Lastpunkt.
  • d1_canals_03Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem dritten Lastpunkt.
  • d1_canals_04Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem vierten Lastpunkt.
  • d1_canals_05Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem fünften Lastpunkt.
    Wasserhindernis
  • d1_canals_06Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem fünften Belastungspunkt.
  • d1_canals_07Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem sechsten Lastpunkt.
  • d1_canal_08Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem siebten Lastpunkt.
  • d1_canal_09Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem achten Lastpunkt.
  • d1_canal_10Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem neunten Lastpunkt.
  • d1_canals_11Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem zehnten Lastpunkt.
  • d1_canals_12Spawns in Ihnen in den Kanälen nach dem elften Lastpunkt.
  • d1_canals_13Spawns in Ihnen in den Kanälen nahe dem Ende.
    Black Mesa East
  • d1_eli_02Spawns Sie in Elis Labor.
  • d1_eli_01Spawns Sie nach dem Kanal, außerhalb von Eli Labor.
    „Wir fahren nicht nach Ravenholm“
  • d1_town_01 Bringt dich nach Ravenholm
  • d1_town_01a Bringt dich nach dem ersten Ladepunktbereich nach Ravenholm.
  • d1_town_02Spawns Sie in Ravenholm nach dem Second-Point-Bereich und später kurz vor dem Friedhof Kampf.
  • d1_town_03Spawns Sie in Ravenholm nach dem dritten Ladepunktbereich.
  • d1_town_02aSpawns Sie in Ravenholm kurz vor dem Friedhof Zombie-Kampf.
  • d1_town_04Spawns Sie in Ravenholm in den Minen.
  • d1_town_05Spawns Sie in der Nähe des Endes der Minen.
    Highway 17
  • d2_coast_01 Spawnt dich an der Küste (Fahrzeug)
  • d2_coast_02Spawnt dich im Küstenbereich nach dem ersten Ladepunkt.
  • d2_coast_03Spawns Sie im Küstenbereich nach dem zweiten Ladepunkt.
  • d2_coast_04Spawns Sie im Küstenbereich nach dem dritten Ladepunkt.
  • d2_coast_05Spawns Sie im Küstenbereich nach dem vierten Ladepunkt.
  • d2_coast_06Spawns Sie im Küstenbereich nach dem fünften Lastpunkt.
  • d2_coast_07Spawns Sie in der Küste, wenn Sie kommen, und gehen Sie über die Brücke.
  • d2_coast_08Spawns Sie im Küstenbereich an der Brücke.
    Sandfallen
  • d2_coast_09Spawns Sie im Küstenbereich nach dem achten Ladepunkt.
  • d2_coast_10Spawns Sie im Küstenbereich nach dem neunten Ladepunkt.
  • d2_coast_11Spawns Sie im Küstenbereich nach dem zehnten Ladepunkt.
  • d2_coast_12 Spawnt euch am Ende des Küstenbereichs.
  • d2_prison_01 Spawnt dich außerhalb von Nova Prospekt
    Nova Prospekt
  • d2_prison_02Spawnt dich nach dem ersten Ladepunkt in Nova Prospekt.
  • d2_prison_03Spawns Sie in Nova Prospekt nach dem zweiten Ladepunkt.
  • d2_prison_04 Spawnt euch nach dem dritten Ladepunkt in Nova Prospekt.
  • d2_prison_05Spawns Sie in Nova Prospekt gegen Ende des Levels.
    Verstrickung
  • d2_prison_06 Bringt euch nach dem fünften Ladepunkt in Nova Prospekt hervor.
  • d2_prison_07 Spawnt euch nach dem sechsten Ladepunkt in Nova Prospekt.
  • d2_prison_08 Spawnt euch gegen Ende von Nova Prospekt.
  • d3_c17_01 Bringt euch eine Woche später in Stadt 17: Im Labor hervor.
    Anticitizen One
  • d3_c17_02Spawns Sie in Stadt 17 nach dem ersten Ladepunkt.
  • d3_c17_03Spawns Sie in Stadt 17 nach dem zweiten Ladepunkt.
  • d3_c17_04Spawns Sie in Stadt 17 nach dem dritten Ladepunkt.
  • d3_c17_05Spawns Sie in Stadt 17 nach dem vierten Ladepunkt.
  • d3_c17_06aSpawns Sie in Stadt 17 nach dem fünften Ladepunkt. (In den Manhacks-Tunneln)
  • d3_c17_06bSpawns Sie in Stadt 17 nach dem sechsten Ladepunkt. (In den Manhacks-Tunneln)
  • d3_c17_07Spawns Sie in Stadt 17 nach dem siebten Ladepunkt.
  • d3_c17_08Spawns Sie in Stadt 17 nach dem achten Ladepunkt.
    „Folgt Freeman!“
  • d3_c17_09Spawns Sie in Stadt 17 nach Erreichen des Lastpunktes.
  • d3_c17_10aSpawns Sie in Stadt 17 nach dem zehnten Ladepunkt.
  • d3_c17_10bSpawns Sie in Stadt 17 nach dem elften Ladepunkt.
  • d3_c17_11Spawns Sie in Stadt 17 nach dem zwölften Ladepunkt.
  • d3_c17_12Spawns Sie in Stadt 17 nach dem dreizehnten Ladepunkt.
  • d3_c17_12bSpawns Sie in Stadt 17 nach dem vierzehnten Ladepunkt.
  • d3_c17_13Spawns Sie in der Nähe des Endes der Stadt 17 und Anfang der Zitadelle.
    Unsere Wohltäter
  • d3_citadel_01 Bringt euch am Anfang der Zitadelle hervor.
  • d3_citadel_02 Spawnt euch nach dem ersten Ladepunkt in der Zitadelle.
  • d3_citadel_03 Spawnt euch nach dem zweiten Ladepunkt in der Zitadelle.
  • d3_citadel_04 Spawnt euch nach dem dritten Ladepunkt in der Zitadelle.
  • d3_citadel_05Spawns Sie am Ende des Kapitels.
    Dunkle Energie
  • d3_breen_01Spawns Sie in der letzten Karte.
  • creditsStarts Sie bei den Credits

Hier ist eine Liste mit Bonuskarten:

  • background01 Hintergrund des Platzes vor dem Bahnhof.
  • Hintergrund02 Hintergrund der Wasserkanäle.
  • background03 Hintergrund von Ravenholm.
  • background04 Hintergrund der Autobahn 17 / Die Brücke.
  • hintergrund05 Hintergrund von Nova Prospekt.
  • background06 Hintergrund der zerstörten Stadt 17.
  • Hintergrund07 Hintergrund des Inneren der Zitadelle.
  • d3_c17_02_camera Gleiche wie d3_c17_02 nur ohne waffen.
  • sdk_shader_samples Wahrscheinlich eine Demo Karte demostrating Shader.

Timescale Cheats

Mit diesen Befehlen können Sie die Geschwindigkeit ändern, wie schnell das Spiel sein sollte.

host_timescale 3,0 (Triple die schneller geschwindigkeit)
host_timescale 2,0 (Doppel die schneller geschwindigkeit)
host_timescale 1,0 (Normale geschwindigkeit)
host_timescale 0,5 (Doppel die langsamer geschwindigkeit)
host_timescale 0,25 (4x die langsamer geschwindigkeit)
host_timescale 0.1 (Slow-Mo-Geschwindigkeit)

Sie können das Spiel schneller machen, um eine höhere Zahl hinzuzufügen, aber auch langsamer, wenn Sie niedrigere Zahlen hinzufügen!

BEACHTEN SIE:
Wenn Sie die Zahlen zu hoch nehmen, kann das Spiel sofort einfrieren.

Hinweis:
Je schneller das Spiel läuft, desto weniger fps bekommst du im Spiel.

Gemischte Cheats & Befehle

Kein Schaden: Gott
Du stirbst nie, aber du kannst beschädigt werden: Buddha
Unendliche Kraft für deinen Anzug: sv_infinite_aux_power 1
Alle Waffen und Munition: Impuls 101
Kopfschädel: Impuls 102
Selbstmord: töte
Töte alle NPCs in der Umgebung: npc_kill
Npcs bemerken dich nicht: notarget (kann dazu führen, dass einige Skriptereignisse nicht richtig funktionieren)
Werde nicht fest und fliege wie ein Geist: noclip
Spawne einen Jeep: ch_createjeep
Spawne einen Jeep: Impuls 82
Spawne ein Luftboot: ch_createairboat
Füge die Waffe auf dem Luftboot hinzu und aktiviere sie: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
Spawne ein Luftboot: impulse 83
Super charged Gravity gun: physcannon_mega_enabled 1
Friere npcs-Bewegungen / Animationen ein: ai_disable (kann dazu führen, dass einige Skriptereignisse nicht korrekt funktionieren)
Verwackeln Sie die Kamera ein wenig: shake
Löschen Sie ein Element, auf das Sie abzielen: impulse 203
Löschen Sie mehr als nur ein Element, auf das Sie abzielen: ent_remove
Zünden Sie fast alles an, was Sie sich ansehen: ent_fire !picker ignite
Einen speziellen NPC-Typ entfernen: ent_remove npc_*Hier den NPC-Namen einfügen*
Alle speziellen NPC-Typen entfernen: ent_remove_all npc_*hier den NPC-Namen einfügen*
Passen Sie die Noclip-Geschwindigkeit an: sv_noclipspeed# (#=Number)
Passen Sie die Physcannon-Push- (Start-) Kraft oder: physcannon_maxforce# (#=Number)

Geschrieben von Shotgun Shells

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