Half-Life 2 konsol kommandoer-Snyder [2021]

Half-Life 2 konsol kommandoer - Snyder 1- steamsplay.com
Half-Life 2 konsol kommandoer – Snyder 1- steamsplay.com

Indholdsfortegnelse

  • 0del
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • del
her er en liste over snyd og kommandoer, der kan udføres i spillet.
du skal bruge udviklerkonsollen til alle disse snydekoder & kommandoer.

Advarsel, Læs dette, før du fortsætter.

når du aktiverer cheat-kommandoen, deaktiveres achivements for den session!
(du beholder dine tidligere optjente achivements, så der er ingen bekymring for det)

den eneste måde at aktivere achivements igen er at afslutte den spilsession og starte spillet
igen.

Sådan aktiveres “Developer console”.

Half-Life 2 konsol kommandoer-Cheats - Sådan aktiveres

bare tjek knappen” Aktiver Udviklerkonsol”, og du har den.

tryk på knappen: og konsollen kommer op (spillet bliver sat på pause)

hvis du ikke kan åbne konsollen ved at trykke på Skift tastebinding for konsollen med “tastaturindstillinger” i Indstillinger (bind en ny tast for at åbne Udviklerkonsol).

aktiver cheats

når du aktiveret og bragt op konsollen indtaste:

sv_cheats 1

hvor nummeret “1” har til hensigt at snyde vil blive aktiveret.

for at deaktivere snyderi skal du bare skrive en “0” i stedet for en “1”.

Vær opmærksom på, at ikke alle de kommandoer , der er nævnt i denne vejledning, kræver
dig for at aktivere snyderi, prøv uden at aktivere snyderi først.

kommandoen “Give”

skriv bare “give” og indtast resten af kommandoen.

for eksempel:

give weapon_ar2

vare gydekommandoer

  • give item_healthkit giver dig et sundhedssæt
  • give item_healthvial giver dig et sundhedshætteglas
  • give item_suit giver dig det farlige miljø suit
  • give item_battery giver dig et batteri
  • give item_suit Item_healthcharger
  • giv item_suitcharger
  • giv item_boks_srounds 9mm ammo
  • giv item_boks_mrounds SMG ammo
  • giv item_boks_lrounds Pulse gun ammo
  • giv Vare_boks_buckshot haglgevær ammunition
  • giv vare_ar2_grenade SMG Granater (sekundært skud)
  • give item_ammo_crossbue armbrøst ammunition
  • give item_ammo_pistol giver dig pistol ammunition
  • give item_ammo_357 giver dig 357. Magnum ammo
  • give item_ammo_smg1 giver dig SMG ammo
  • give item_ammo_smg1_grenade giver dig granatkaster ammunition til SMG
  • give item_ammo_ar2 giver dig overvågning puls riffel ammo
  • give item_ammo_ar2_altfire gyder energi granat til overvågningsimpulsriflen
  • giv item_rpg_round eller giv item_ml_grenade gyder granater til RPG
  • ent_create item_boks_flare_rounds gyder flare runder på hvor du sigter
  • ent_create item_boks_sniper_rounds gyder sniper runder på hvor du sigter
  • givecurrentammo Giver dig ammunition til det nuværende våben

hvis du vil fjerne et element, skal du blot gøre denne kommando

ent_remove

efterfulgt af (et mellemrum og) kommandoen for det pågældende element (enhed).

Trivia:
flare ammo kan ikke afhentes, men sniper ammo kan. Betyder det, at det er muligt at bruge snigskytte som et våben trods alt? Svaret er nej, men både flaregun og sniper har været våben i betaversionen af HL2. Hvilket mysterium! Hvorfor blev disse ikke fjernet? Kun valve ved hvorfor.

våben cheats

aktiver cheats og brug kommandoen “give”.

våben_pistol
våben_physcannon
våben_stunstick (tilføjer 7% kulør magt i stedet)
våben_portalgun (kun Portal)
våben_pistol
våben_357
våben_analysepistol (Hent pistolen til brug it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
våben_hoptråd (arbejdet i HL2:EP1 før men nu kun i Portal)
våben_striderbuster (arbejder i EP1 eller EP2)
våben_bugbait
våben_annabelle (en riffel, der bruger magnum ammo)
våben_borgerskabcase
våben_borgerpakke
våben_oldmanharpoon (fungerer kun i HL2: Lost Coast)
VÅBEN_CUBEMAP giver dig et værktøj, der mest bruges af niveaudesignere

Impulse 101 (giver dig alle de ikke-hemmelige HL2-våben)

hvis du vil fjerne et bestemt våben:

ent_remove weapon_crossbow

dette var et eksempel på at fjerne en armbue, som du ikke ønskede at beholde.

Skift maks .ammunition & Våbenskade

aktiver snyderi og indtast derefter:

sk_maks_357 # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til.357 Magnum)

sk_maks_ar2 # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til Pulsriffel)

sk_maks_ar2_altfire # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til Pulsriffel energi orbs)
sk_maks_buckshot # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til haglgevær)

# (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til armbrøst)

sk_maks_grenade # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til håndgranater)

sk_maks_pistol # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til pistol)
sk_maks_rpg_round # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til pistol)
sk_maks_rpg_round # (den numeriske værdi for # er ny maks .ammunition til RPG)

sk_maks_smg1 # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til maskinpistol)

sk_maks_smg1_grenade # (den numeriske værdi for # er ny maks. ammunition til SMG granater)

sk_plr_dmg_pistol # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for pistol)

sk_plr_dmg_357 # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for.357 Magnum)

sk_plr_dmg_ar2 # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for Pulsriffel)

sk_plr_dmg_buckshot # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for haglgevær)

sk_plr_dmg_crossbue # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for armbrøst)

sk_plr_dmg_croundbar # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for koben)

sk_plr_dmg_grenade # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for granater)

sk_plr_dmg_rpg_round # den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for RPG-raketter)

sk_plr_dmg_smg1 # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for maskinpistol)

sk_plr_dmg_smg1_grenade # (den numeriske værdi for # er ny skadeværdi for SMG-granater)

Overhold: at give våbenskader for meget skade kan fryse spillet.

se snyderi – ændre visningen

kommandoer, der ændrer spillernes visning.

  • firstperson (spil i førstepersonstilstand)
    Sådan ser det ud:
     Half-Life 2 konsolkommandoer-Snyder
  • thirdperson(spil i tredjepersonstilstand)
    Sådan ser det ud:
    Half-Life 2 konsol kommandoer-Cheats
  • r_screenoverlay effekter/combine_binocoverlay.VMT (Combine binocular overlay)
    Sådan ser det ud:
     Half-Life 2 konsol kommandoer-Cheats
  • r_creenoverlay-effekter/tp_creenoverlay-effekter/tp_creenoverlay-effekter / tp_creenoverlay-effekter.VMT (rare eye effect overlay)
    Sådan ser det ud:
    Half-Life 2 Console Commands - Cheats
  • mat_yuv 1 (sort og hvid)
    Sådan ser det ud:
    Half-Life 2 konsolkommandoer-Cheats
  • mat_yuv 0 (gå tilbage til farve)
  • vistriggers_toggle (viser udløserkasser)
    Sådan ser det ud:
    Half-Life 2 konsolkommandoer-Cheats

H. U.D Head Up Display kommandoer

hidehud 5 (Alle hud vil være væk)

hidehud 4 (Alle hud vil være væk)

Half-Life 2 konsol kommandoer-Cheats

hidehud 3 (Sundhed, kulør magt, og udholdenhed vil kun vise)

hidehud 2 (sundhed, kulør magt, og udholdenhed vil kun vise)

hidehud 1 (Sundhed, kulør magt, og udholdenhed vil kun vise)

Half-Life 2 konsol kommandoer-Cheats

hvis du vil have hud tilbage til normal:

hidehud 0 (Alle hud vil vise)

Half-Life 2 konsol kommandoer-Cheats

en alternativ måde at skjule hud helt er ved at skrive:

cl_drachud 0

at sætte 1 i stedet for 0 (nul) vil gøre hud synlig igen.

NPC gyde kommandoer

skriv npc_create npc_ at gyde en NPC. Her er en liste over de Navne, du kan indtaste for:

Alyks (Alyks Vance)
barney (Barney Calhoun)
hund (hund)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
antlion (Antlion)
antlionguard (Antlion Guard)
combine_s (Combine Soldier/Combine Elite/Prison Guard)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (City Scanner)
klo scanner (klo Scanner)
manhack (Manhack)
rollermine (ROLLERMINE)
combine_mine (hopper mine)
combine_camera” (kombiner kamera)
Turret_floor (Kombiner tårn)
turret_ceiling (loft tårn)
Turret_ground (jorden tårn)
launcher (?)
combinedropship (Dropship)
combinegunship (Gunship)
strider (Strider)
due (Due)
måge (måge)
barnacle (Barnacle)
ichthyosaur (Ichthyosaur)
vortigaunt (Vortigaunt)
snigskytte (sniper) sigte på det og skrive dette:

ent_rotate 90

dette gør npc sniper rotere til en anden retning. Dette fungerer også med andre NPC ‘ er.

npc_create_equipment weapon_stunstick

denne kommando gør det muligt for den næste npc, du gyder, at kunne bruge et våben (i dette tilfælde en stunstick). Dette virker ikke på alle NPC ‘ er, bare nogle af dem. Du kan give dem andre forskellige våben. Hvis du vil vide de andre kommandoer til de andre våben, skal du rulle til våbenkommandolisten for at se.

der er et problem, når gydning hopper mine og Due (så vidt jeg har testet)

andre NPC kommandoer

npc_create_udstyr våben_shotgun (NPC gyder udstyret med et haglgevær.)
npc_create_udstyr våben_smg1 (NPC gyder udstyret med en SMG.)
npc_create_udstyr våben_ar2 (NPC gyder udstyret med en puls riffel.)
npc_create_udstyr våben_bjælke (NPC gyder udstyret med et koben.)
npc_create_udstyr våben_rpg (NPC gyder udstyret med en RPG raketkaster.)

violence_hblood 0 (slukker humant blod.)
violence_hgibs 0 (slukker menneskelige gibs.)
violence_ablood 0 (slukker fremmed blod.)
violence_agibs 0 (slukker fremmede gibs.)

Gravity cheats

sv_gravity #number (600 = default)

jo højere tallet er, jo tungere bliver tyngdekraften!
jo færre tallet er, jo lettere bliver tyngdekraften!

advarsel:
hvis du tager nummeret for højt, kan det muligvis gå ned i spillet, så vær opmærksom på det!

kapitler – Lås kapitler

sv_unlockedchapters #

i stedet for “#” sæt nummeret på de kapitler, du vil låse op

# = et sted mellem: 1-15 (hele tal).

(Note: 15 er slutkreditter)

kort-Start et specifikt kort

skriv “kort” efterfulgt af navnet på det specifikke kort, du vil indlæse:

  • introStarts dig på spil Intro.
    Punktindsættelse
  • d1_trainstation_01 gyder dig i togstationen
  • d1_trainstation_02spyder dig i togstationen efter det første belastningspunkt.
  • d1_trainstation_03spyder i togstationen efter det andet belastningspunkt.
    ” en rød Bogstavdag ”
  • d1_trainstation_05spyder i togstationen efter det tredje belastningspunkt.
  • d1_trainstation_06spyder dig nær slutningen af togstationen.
    Route Kanal
  • d1_canals_01 gyder dig i kanalerne.
  • d1_canals_01a gyder dig dybere i kanalerne.
  • d1_canals_02spyder i dig i kanalerne efter det andet belastningspunkt.
  • d1_canals_03spyder i dig i kanalerne efter det tredje belastningspunkt.
  • d1_canals_04spyder i dig i kanalerne efter det fjerde belastningspunkt.
  • d1_canals_05spyder i dig i kanalerne efter det femte belastningspunkt.
    vandfare
  • d1_canals_06spyder i dig i kanalerne efter det femte belastningspunkt.
  • d1_canals_07spyder i dig i kanalerne efter det sjette belastningspunkt.
  • d1_canal_08spyder i dig i kanalerne efter det syvende belastningspunkt.
  • d1_canal_09spyder i dig i kanalerne efter det ottende belastningspunkt.
  • d1_canal_10spyder i dig i kanalerne efter det niende belastningspunkt.
  • d1_canals_11spyder i dig i kanalerne efter det tiende belastningspunkt.
  • d1_canals_12spyder i dig i kanalerne efter det ellevte belastningspunkt.
  • d1_canals_13spyder i dig i kanalerne tæt på slutningen.
    Black Mesa East
  • d1_eli_02spyder dig i Elis laboratorium.
  • d1_eli_01spyder dig efter kanalen uden for Elis laboratorium.
    ” vi går ikke til Ravenholm ”
  • d1_vand_01 gyder dig i Ravenholm
  • d1_vand_01a gyder dig i Ravenholm efter det første belastningspunktområde.
  • d1_tunn_02spyder dig i Ravenholm efter secondload point-området og senere lige før kirkegårdskampen.
  • d1_toun_03spyder dig i Ravenholm efter det tredje belastningspunktområde.
  • d1_toun_02gyder dig i Ravenholm lige før kirkegården kamp.
  • d1_toun_04spyder dig i Ravenholm i minerne.
  • d1_toun_05spyder dig nær slutningen af minerne.
    motorvej 17
  • d2_coast_01 gyder dig på kysten (køretøj)
  • d2_coast_02spyder dig i kystområdet efter det første belastningspunkt.
  • d2_coast_03spyder dig i kystområdet efter det andet belastningspunkt.
  • d2_coast_04spyder dig i kystområdet efter det tredje belastningspunkt.
  • d2_coast_05spyder dig i kystområdet efter det fjerde belastningspunkt.
  • d2_coast_06spyder dig i kystområdet efter det femte belastningspunkt.
  • d2_coast_07spyder dig i kystområdet, når du kommer og går over broen.
  • d2_coast_08spyder dig i kystområdet ved broen.
    Sandtraps
  • d2_coast_09spyder dig i kystområdet efter det ottende belastningspunkt.
  • d2_coast_10spyder dig i kystområdet efter det niende belastningspunkt.
  • d2_coast_11spyder dig i kystområdet efter det tiende belastningspunkt.
  • d2_coast_12 gyder dig nær slutningen af kystområdet.
  • d2_prison_01 gyder dig uden for Nova Prospekt
    Nova Prospekt
  • d2_prison_02spyder dig i Nova Prospekt efter det første belastningspunkt.
  • d2_prison_03spyder dig i Nova Prospekt efter det andet belastningspunkt.
  • d2_prison_04 gyder dig i Nova Prospekt efter det tredje belastningspunkt.
  • d2_prison_05spyder dig i Nova Prospekt nær slutningen af niveauet.
    Entanglement
  • d2_prison_06 gyder dig i Nova Prospekt efter det femte belastningspunkt.
  • d2_prison_07 gyder dig i Nova Prospekt efter det sjette belastningspunkt.
  • d2_prison_08 gyder dig nær slutningen af Nova Prospekt.
  • d3_c17_01 gyder dig i By 17: i laboratoriet en uge senere.
    Anticiser en
  • d3_c17_02spyder dig i By 17 efter det første belastningspunkt.
  • d3_c17_03spyder dig i By 17 efter det andet belastningspunkt.
  • d3_c17_04spyder dig i By 17 efter det tredje belastningspunkt.
  • d3_c17_05spyder dig i By 17 efter det fjerde belastningspunkt.
  • d3_c17_06aspyder dig i By 17 efter det femte belastningspunkt. (I manhacks tunneler)
  • d3_c17_06bspyder dig i byen 17 efter den sjette belastning punkt. (I manhacks tunneler)
  • d3_c17_07spyder dig i byen 17 efter den syvende belastning punkt.
  • d3_c17_08spyder dig i By 17 efter det ottende belastningspunkt.
    ” Følg Freeman!”
  • d3_c17_09spyder dig i By 17 efter niende belastningspunktet.
  • d3_c17_10aspyder dig i By 17 efter det tiende belastningspunkt.
  • d3_c17_10bspyder dig i By 17 efter det ellevte belastningspunkt.
  • d3_c17_11spyder dig i By 17 efter det tolvte belastningspunkt.
  • d3_c17_12spyder dig i By 17 efter det trettende belastningspunkt.
  • d3_c17_12bspyder dig i By 17 efter det fjortende belastningspunkt.
  • d3_c17_13spyder dig nær slutningen af By 17 og begyndelsen af citadellet.
    vores velgørere
  • d3_citadel_01 gyder dig nær begyndelsen af citadellet.
  • d3_citadel_02 gyder dig efter det første belastningspunkt i citadellet.
  • d3_citadel_03 gyder dig efter det andet belastningspunkt i citadellet.
  • d3_citadel_04 gyder dig efter det tredje belastningspunkt i citadellet.
  • d3_citadel_05spyder dig i slutningen af kapitlet.
    mørk energi
  • d3_breen_01spyder dig på det sidste kort.
  • krediterstarter dig på kreditterne

her er en liste med bonuskort:

  • baggrund01 baggrund af pladsen uden for togstationen.
  • baggrund02 baggrund af vandkanalerne.
  • baggrund03 baggrund af Ravenholm.
  • baggrund04 baggrund af motorvej 17 / broen.
  • baggrund05 baggrund for Nova Prospekt.
  • baggrund06 baggrund for den ødelagte by 17.
  • baggrund07 baggrund af indersiden af citadellet.
  • d3_c17_02_camera samme som d3_c17_02 bare uden våben.
  • sdk_shader_samples sandsynligvis en demo kort demostrating shaders.

tidsskala cheats

disse kommandoer gør dig i stand til at ændre hastigheden på, hvor hurtigt spillet skal være.

host_timescale 3.0 (tredobbelt hurtigere hastighed)
host_timescale 2.0 (Dobbelt hurtigere hastighed)
host_timescale 1.0 (Normal hastighed)
host_timescale 0.5 (Dobbelt langsommere hastighed)
host_timescale 0.25 (4 gange langsommere hastighed)
host_timescale 0.1 (langsom-mo hastighed)

du kan gøre spillet hurtigere for at tilføje højere tal, men også langsommere, hvis du tilføjer lavere tal!

overhold:
at tage tallene for højt kan fryse spillet på et øjeblik, så undgå at tilføje høje tal.

Bemærk:
jo hurtigere spillet går, jo færre fps får du ingame.

blandede snyderi & kommandoer

ingen skade: Gud
du dør aldrig, men du kan blive beskadiget: buddha
uendelig strøm til din dragt: sv_infinite_auks_kraft 1
alle våben og ammunition: impuls 101
hovedskaller: impuls 102
selvmord: dræb
Dræb alle npc ‘er i området: npc_kill
NPC’ er bemærker dig ikke: notarget (kan få nogle scriptede begivenheder til ikke at fungere korrekt)
Bliv ikke-solid og Flyv som et spøgelse: noclip
GYD en jeep: ch_createjeep
GYD en jeep: impuls 82
GYD en luftbåd: ch_createairboat
Tilføj og aktiver pistolen på airboat: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
gyde en airboat: impuls 83
super ladet tyngdekraft pistol: physcannon_mega_enabled 1
frys NPCs bevægelser/animationer: ai_disable (kan få nogle scriptede begivenheder til ikke at fungere korrekt)
få kameraet til at ryste lidt: ryst
Slet et element, du sigter mod: impulse 203
Slet mere end bare et element, du sigter mod: ent_remove
antænd næsten alt, hvad du ser på: ent_fire !picker ignite
Fjern en særlig type npc: ent_remove npc_ * indsæt npc navn her *
Fjern alle særlige type NPC ‘ er: ent_remove_all npc_ * indsæt npc navn her *
Juster noclip hastighed: sv_noclipspeed# (#=nummer)
Juster physcannon push (lancering) kraft eller træk kraft: physcannon_maksforce# (#=nummer)

skrevet af Shotgun Shells

Write a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.