Inhoud
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- Delen
u moet de Developer console gebruiken voor al deze cheats & commando ‘ s.
- waarschuwing, lees dit voordat u verder gaat.
- de “Developer console”inschakelen.
- cheats
- het” Give “Commando
- Item spawn commando ‘ s
- weapon cheats
- verander max munitie & Wapenschade
- beeld cheats-Verander de weergave
- H. U.D Head-Up Display commando ‘ s
- NPC Spawn commando ‘ s
- andere NPC commando ‘ s
- zwaartekracht cheats
- hoofdstukken-hoofdstukken ontgrendelen
- Kaarten-begin een specifieke kaart
- timescale cheats
- gemengd bedrog & commando ‘ s
waarschuwing, lees dit voordat u verder gaat.
wanneer u het cheat Commando activeert, zal achivements worden uitgeschakeld voor die sessie!
(u behoudt uw eerder verdiende achivements, dus daar hoeft u zich geen zorgen over te maken)
de enige manier om achivements opnieuw te activeren is die spelsessie afmaken en het spel
opnieuw starten.
de “Developer console”inschakelen.
controleer gewoon de “Enable Developer console” knop en je hebt het.
druk op de knop: en de console verschijnt (het spel wordt gepauzeerd)
Als u de console niet kunt openen door op de toetsenbordbinding voor de console te drukken, met de “toetsenbordopties” in Instellingen (bind een nieuwe toets om de console van ontwikkelaar te openen).
cheats
inschakelen wanneer u de console enter hebt ingeschakeld en geactiveerd:
sv_cheats 1
waarbij het nummer “1” bedoeld is dat cheats worden ingeschakeld.
om cheats te deactiveren schrijf je gewoon een “0” in plaats van een “1”.
let op, niet alle commando ‘ s in deze gids vereisen
om cheats in te schakelen , probeer het eerst zonder cheats te activeren.
het” Give “Commando
schrijf gewoon” give ” en voer de rest van het commando in.
bijvoorbeeld:
give weapon_ar2
Item spawn commando ‘ s
- geef item_healthkit Geeft u een health kit
- geef item_healthvial Geeft u een health vial
- geef item_suit Geeft u de Gevaarlijke omgeving pak
- geef item_battery Geeft u een batterij
- geef item_healthcharger
- geef item_suitcharger
- geef item_box_srounds 9mm Munitie
- geef item_box_mrounds SMG Ammo
- geef item_box_lrounds Pulse-Geweer Munitie
- geef item_box_buckshot Shotgun Munitie
- geef item_ar2_grenade SMG Granaten (tweede schot)
- geef item_ammo_crossbow kruisboog munitie
- geef item_ammo_pistol geeft je pistool munitie
- geef item_ammo_357 geeft je 357. Magnum munitie
- geef item_ammo_smg1 Geeft u SMG ammo
- geef item_ammo_smg1_grenade Geeft je granaatwerper munitie voor de SMG
- geef item_ammo_ar2 Geeft je een Overzicht Pulse Rifle munitie
- geef item_ammo_ar2_altfire Paait energie granaat voor de Overwatch Pulse Rifle
- geef item_rpg_round OF geven item_ml_grenade Paait granaten voor de RPG
- ent_create item_box_flare_rounds Paait flare rondes aan waar je doel
- ent_create item_box_sniper_rounds Paait sniper rondes aan waar je doel
- givecurrentammo Geeft je munitie voor het huidige wapen
als je een item wilt verwijderen, voer je dit commando uit
ent_remove
gevolgd door (een spatie en) het commando voor dat item (entiteit).
Trivia:
de flare ammo Kan niet worden opgepikt, maar de sniper ammo wel. Betekent dit dat het toch mogelijk is om de sluipschutter als wapen te gebruiken? Het antwoord is nee, maar zowel de flaregun en de sniper is wapens in de beta-versie van HL2. Wat een mysterie! Waarom zijn deze niet verwijderd? Alleen valve weet waarom.
weapon cheats
schakel cheats in en gebruik het “give” Commando.
weapon_crowbar
weapon_physcannon
weapon_stunstick (Telt 7% kostuum macht in de plaats)
weapon_portalgun (Portal alleen)
weapon_pistol
weapon_357
weapon_alyxgun (Pick-up van het wapen te gebruiken it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
weapon_hopwire (Werkte in HL2:EP1 voor, maar nu alleen in de Portal)
weapon_striderbuster (Werkt in EP1 of EP2)
weapon_bugbait
weapon_annabelle (Een geweer dat maakt gebruik van magnum munitie)
weapon_citizensuitcase
weapon_citizenpackage
weapon_oldmanharpoon (Werkt alleen in HL2: Lost Coast)
weapon_cubemap Geeft u een hulpmiddel veelal gebruikt door de level designers
impulse 101 (Geeft u het niet-geheime HL2 wapens)
Als u wilt verwijderen van een bepaalde wapen:
ent_remove weapon_crossbow
Dit was een voorbeeld van het verwijderen van een kruisboog, die u niet wilt behouden.
verander max munitie & Wapenschade
schakel cheats in en voer vervolgens in:
sk_max_357 # (de numerieke waarde voor # is nieuw Max munitie voor .357 Magnum)
sk_max_ar2 # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor Pulse Rifle)
sk_max_ar2_altfire # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor Pulse Rifle energie orbs)
sk_max_buckshot # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor de shotgun)
sk_max_crossbow # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor de crossbow)
sk_max_grenade # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor de hand granaten)
sk_max_pistol # (De numerieke waarde voor # nieuw max munitie voor het pistool)
sk_max_rpg_round # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor RPG)
sk_max_smg1 # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor submachine gun)
sk_max_smg1_grenade # (De numerieke waarde voor # nieuw max ammo voor de SMG granaten)
sk_plr_dmg_pistol # (De numerieke waarde voor het # is een nieuwe schade de waarde voor pistool)
sk_plr_dmg_357 # (De numerieke waarde voor de # nieuwe waarde schade voor .357 Magnum)
sk_plr_dmg_ar2 # (De numerieke waarde voor de # nieuwe waarde schade voor de Pulse Rifle)
sk_plr_dmg_buckshot # (De numerieke waarde voor de # nieuwe waarde schade voor shotgun)
sk_plr_dmg_crossbow # (De numerieke waarde voor de # nieuwe waarde schade voor de kruisboog)
sk_plr_dmg_crowbar # (De numerieke waarde voor de # nieuwe waarde schade voor koevoet)
sk_plr_dmg_grenade # (De numerieke waarde voor de # nieuwe waarde schade voor granaten)
sk_plr_dmg_rpg_round # De numerieke waarde voor de # nieuwe waarde schade voor RPG raketten)
sk_plr_dmg_smg1 # (de numerieke waarde voor # is new damage value voor submachine gun)
sk_plr_dmg_smg1_grenade # (de numerieke waarde voor # is new damage value voor SMG granaten)
let op: het geven van wapenschade te veel schade kan het spel bevriezen.
beeld cheats-Verander de weergave
commando ‘ s die de weergave van de spelers veranderen.
- firstperson (spelen in first person mode)
zo ziet het eruit:
- Third Person(spelen in third person mode)
zo ziet het eruit:
- r_screenoverlay-effecten / combine_binocoverlay.vmt (combineer binoculaire overlay)
zo ziet het eruit:
- r_screenoverlay effecten / tp_eyefx / tp_eyefx.vmt (Weird eye effect overlay)
zo ziet het eruit:
- mat_yuv 1 (zwart en Wit)
zo ziet het eruit:
- mat_yuv 0 (ga terug naar kleur)
- showtriggers_toggle (toont triggerboxen)
zo ziet het eruit:
H. U.D Head-Up Display commando ‘ s
hidehud 5 (Alle hud zal worden gegaan)
hidehud 4 (hud zal worden gegaan)
hidehud 3 (Gezondheid, pak de kracht, en het uithoudingsvermogen zal tonen alleen)
hidehud 2 (Gezondheid, pak de kracht, en het uithoudingsvermogen wordt alleen getoond)
hidehud 1 (Gezondheid, pak de kracht, en het uithoudingsvermogen zal tonen alleen)
als u wilt de hud terug naar normaal:
hidehud 0 (alle hud zal tonen)
een alternatieve manier om de hud volledig te verbergen zijn door te typen:
cl_drawhud 0
door 1 in plaats van 0 (nul) te zetten, wordt de hud weer zichtbaar.
NPC Spawn commando ‘ s
Type Npc_create npc_ om een NPC te spawnen. Hier is een lijst van de namen die u kunt invoeren voor :
alyx (Alyx Vance)
barney (Barney Calhoun)
hond (hond)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
verdieping (Verdieping)
antlionguard (Verdieping Guard)
combine_s (Combine Soldaat/Combineren Elite/Prison Guard)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (Stad Scanner)
clawscanner (Claw Scanner)
manhack (Manhack)
rollermine (Rollermine)
combine_mine (spullen)
combine_camera” (Combineren Camera)
turret_floor (Combineren Torentje)
turret_ceiling (Plafond Torentje)
turret_ground (Grond Torentje)
launcher (?)
combinedropship (Dropship)
combinegunship (Gunship)
strider (Strider)
pigeon (Pigeon)
crow (Crow)
Seagull (Seagull)
barnacle (Barnacle)
Ichthyosaurus (Ichthyosaurus)
vortigaunt (Vortigaunt)
sniper (Sniper) richt erop en typ dit:
ent_rotate 90
dit maakt de NPC sniper draaien naar een andere richting. Dit werkt ook met andere NPC ‘ s.
npc_create_equipment weapon_stunstick
dit commando staat toe dat de volgende npc die u spawn een wapen kan gebruiken (in dit geval een stunstick). Dit werkt niet op alle NPC ‘ s, slechts enkele van hen. Je kunt ze andere verschillende wapens geven. Als je de andere commando ‘ s van de andere wapens wilt weten, dan moet je naar de wapen commando lijst scrollen om te zien.
er is een probleem bij het paaien van hopper mine en pigeon (voor zover ik heb getest)
andere NPC commando ‘ s
npc_create_equipment weapon_shotgun (NPC spawns uitgerust met een shotgun.)
npc_create_equipment weapon_smg1 (NPC spawns uitgerust met een SMG.)
npc_create_equipment weapon_ar2 (NPC-paaien uitgerust met een pulsgeweer.)
npc_create_equipment weapon_crowbar (NPC spawns uitgerust met een koevoet.)
npc_create_equipment weapon_RPG (NPC-spawns uitgerust met een RPG-raketwerper.)
violence_hblood 0 (schakelt menselijk bloed uit.)
violence_hgibs 0 (schakelt menselijke gibs uit.)
violence_ablood 0 (schakelt buitenaards bloed uit.)
violence_agibs 0 (schakelt alien gibs uit.)
zwaartekracht cheats
sv_gravity #number (600 = default)
hoe hoger het getal is, hoe zwaarder de zwaartekracht wordt!
hoe minder het getal is, hoe lichter de zwaartekracht wordt!
waarschuwing:
als je het getal te hoog neemt, kan het spel mogelijk crashen, dus wees daar bewust van!
hoofdstukken-hoofdstukken ontgrendelen
sv_unlockedchapters #
plaats in plaats van “#” het nummer van de hoofdstukken die u wilt ontgrendelen
# = ergens tussen: 1-15 (hele getallen).
(opmerking: 15 is aftiteling)
Kaarten-begin een specifieke kaart
schrijf “kaart” gevolgd door de naam van de specifieke kaart die u wilt laden:
- introstart je bij de games Intro.
Puntinvoeging - d1_trainstation_01 brengt u voort in station
- d1_trainstation_02 brengt u voort in station na het eerste laadpunt.
- d1_trainstation_03spawnsin het treinstation na het tweede laadpunt.
“a Red Letter Day” - d1_trainstation_05spawnsin het treinstation na het derde laadpunt.
- d1_trainstation_06spaait u aan het einde van het treinstation.
Route kanaal - d1_canals_01 paait u in de kanalen.
- d1_canals_01a paait dieper in de grachten.
- d1_canals_02spawnsin u in de kanalen na het tweede laadpunt.
- d1_canals_03Spawns in u in de kanalen na het derde laadpunt.
- d1_canals_04spawnsin u in de kanalen na het vierde laadpunt.
- d1_canals_05Spawns in u in de kanalen na het vijfde laadpunt.
Watergevaar - d1_canals_06spawnsin u in de kanalen na het vijfde laadpunt.
- d1_canals_07spawnsin u in de kanalen na het zesde laadpunt.
- d1_canal_08spawnsin u in de kanalen na het zevende laadpunt.
- d1_canal_09spawnsin u in de kanalen na het achtste laadpunt.
- d1_canal_10spawnsin u in de kanalen na het negende laadpunt.
- d1_canals_11Spawns in u in de kanalen na het tiende laadpunt.
- d1_canals_12Spawns in u in de kanalen na het elfde laadpunt.
- d1_canals_13spawnsin u in de kanalen dicht bij het einde.
Black Mesa East - d1_eli_02Spawns you in Eli ‘ s Lab.
- d1_eli_01spawnes u na het kanaal, buiten Eli ‘ s Lab.
“We don’ t go to Ravenholm” - d1_town_01 spawnt u in Ravenholm
- d1_town_01a spawnt u in Ravenholm na het eerste laadpunt gebied.
- d1_town_02Spawns u in Ravenholm na het secondload point gebied en later net voor het kerkhof gevecht.
- d1_town_03Spawns u in Ravenholm na het derde laadpunt gebied.
- d1_town_02aspawnt je in Ravenholm net voor het graveyard zombie gevecht.
- d1_town_04Spawns you in Ravenholm in the mines.
- d1_town_05 ligt aan het einde van de Mijn.
Highway 17 - d2_coast_01 paait u aan de kust (voertuig)
- D2_coast_02 paait u in het kustgebied na het eerste laadpunt.
- d2_coast_03Spawns you in the coast area after the second load point.
- d2_coast_04Spawns you in the coast area after the third load point.
- d2_coast_05Spawns you in the coast area after the fourth load point.
- d2_coast_06wagt u in het kustgebied na het vijfde laadpunt.
- d2_coast_07Spawns u in het kustgebied wanneer u komt, en ga over de brug.
- d2_coast_08spaait u in het kustgebied bij de brug.
Sandtraps - d2_coast_09Spawns you in the coast area after the eighth load point.
- d2_coast_10wagt u in het kustgebied na het negende laadpunt.
- d2_coast_11wagt u in het kustgebied na het tiende laadpunt.
- d2_coast_12 paait u aan het einde van het kustgebied.
- d2_prison_01 brengt u voort buiten Nova Prospekt
Nova Prospekt - D2_prison_02 brengt u voort in Nova Prospekt na het eerste laadpunt.
- d2_prison_03Spawns you in Nova Prospekt after the second load point.
- d2_prison_04 paait u in Nova Prospekt na het derde laadpunt.
- d2_prison_05Spawns you in Nova Prospekt near the end of the level.
verstrengeling - d2_prison_06 paait u in Nova Prospekt na het vijfde laadpunt.
- d2_prison_07 paait u in Nova Prospekt na het zesde laadpunt.
- d2_prison_08 paait u aan het einde van Nova Prospekt.
- d3_c17_01 paait u in Stad 17: in het lab een week later.
Anticitizen Eén - d3_c17_02spawnt u in Stad 17 na het eerste laadpunt.
- d3_c17_03spawnt u in Stad 17 na het tweede laadpunt.
- d3_c17_04spawnt u in Stad 17 na het derde laadpunt.
- d3_c17_05Spawns u in Stad 17 na het vierde laadpunt.
- d3_c17_06wast u in Stad 17 na het vijfde laadpunt. (In de manhacks tunnels)
- d3_c17_06bSpawns u in Stad 17 na het zesde laadpunt. (In de manhacks tunnels)
- d3_c17_07spawnt u in Stad 17 na het zevende laadpunt.
- d3_c17_08spawnt u in Stad 17 na het achtste laadpunt.
” Follow Freeman!” - d3_c17_09Spawns you in City 17 na de negende het laadpunt.
- d3_c17_10wauwt u in Stad 17 na het tiende laadpunt.
- d3_c17_10bspaait u in Stad 17 na het elfde laadpunt.
- d3_c17_11spawnt u in Stad 17 na het twaalfde laadpunt.
- d3_c17_12spawnt u in Stad 17 na het dertiende laadpunt.
- d3_c17_12bspaait u in Stad 17 na het veertiende laadpunt.
- d3_c17_13spawnt u aan het einde van Stad 17 en het begin van de Citadel.
onze weldoeners - d3_citadel_01 paait u aan het begin van de Citadel.
- d3_citadel_02 paait u na het eerste laadpunt in de Citadel.
- d3_citadel_03 paait u na het tweede laadpunt in de Citadel.
- d3_citadel_04 paait u na het derde laadpunt in de Citadel.
- d3_citadel_05 ziet u aan het einde van het hoofdstuk.
donkere energie - d3_breen_01Spawns you in the last map.
- creditsstart u op de credits
hier is een lijst met bonuskaarten:
- achtergrond01 achtergrond van het plein buiten het treinstation.
- achtergrond02 achtergrond van de waterkanalen.
- achtergrond03 achtergrond van Ravenholm.
- achtergrond04 achtergrond van Highway 17 / The Bridge.
- background05 achtergrond van Nova Prospekt.
- achtergrond06 achtergrond van de verwoeste stad 17.
- achtergrond07 achtergrond van de binnenkant van de Citadel.
- d3_c17_02_camera hetzelfde als d3_c17_02 alleen zonder wapens.
- sdk_shader_samples waarschijnlijk een demo map demostrating shaders.
timescale cheats
dit commando maakt het mogelijk om de snelheid van het spel te veranderen.
host_timescale 3.0 (driemaal de hogere snelheid)
host_timescale 2.0 (dubbele snelheid)
host_timescale 1.0 (normale snelheid)
host_timescale 0.5 (dubbele snelheid)
host_timescale 0.25 (4x de lagere snelheid)
host_timescale 0.1 (Slow-mo speed)
u kunt het spel sneller maken om een hoger getal toe te voegen, maar ook langzamer als u lagere getallen toevoegt!
let op:
als de getallen te hoog zijn, kan het spel in een oogwenk worden geblokkeerd, dus vermijd het toevoegen van hoge getallen.
opmerking:
hoe sneller het spel gaat, hoe minder fps je krijgt.
gemengd bedrog & commando ‘ s
geen schade: god
je sterft nooit, maar je kunt beschadigd raken: Boeddha
oneindige kracht voor je pak: sv_infinite_aux_power 1
alle wapens en munitie: impuls 101
Hoofdschedels: impuls 102
zelfmoord: kill
Kill all npc ’s in the area: npc_kill
NPC ’s don’ t not notice you: notarget (may make some scripted events not working correct)
non-solid and fly like a ghost: noclip
spawn a jeep: ch_createjeep
spawn a jeep: impulse 82
Spawn an airboat: ch_createairboat
voeg het pistool toe aan de airboat: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
spawn an airboat: Impulse 83
Super Charged gravity gun: phycannon_mega_enabled 1
freeze NPCs movements/animations: ai_disable (kan ervoor zorgen dat sommige scriptgebeurtenissen niet correct werken)
laat de camera een beetje schudden: shake
Verwijder een item waarop u zich richt: impulse 203
Verwijder meer dan alleen een item waarop u zich richt: ent_remove
ontsteek bijna alles waar u naar kijkt: ent_fire !picker ignite
Verwijder een speciaal type npc: ent_remove npc_ * voeg npc-naam hier in*
Verwijder alle Speciale type NPC ‘ s: ent_remove_all npc_ * voeg npc-naam hier in*
Pas de noclip-snelheid aan: sv_noclipspeed# (#=Aantal)
Pas de push(launching) force of drag force van phycannon aan: phycannon_maxforce# (#=Aantal)