Regeln für jeden Spieler in der Verteidigung
Im Jahr 1994 Don Markhams Bloomington Hoch (Calif. Die Bruins hatten eine sehr gute Saison. Sie gingen 14-0 und erzielte 880 Punkte.
Lassen Sie uns überprüfen: 880 Punkte. In einem Jahr.
Wie hat Markham es gemacht … mit einer Beleidigung, die er sich ausgedacht hatte, die eine moderne Version des Doppelflügels war. Es ist ein hocheffektives Vergehen mit zwei engen Enden, einem Verteidiger (direkt hinter dem Quarterback) und zwei wingbacks…as in 880 Punkten in 14 Spielen effektiv.
Dick Bruich trainierte in derselben Liga wie Markham an der Kaiser High School in Fontana, Kalifornien. und es brauchte keinen Kernphysiker, um herauszufinden, dass, wenn seine Mannschaft die Liga gewinnen würde, sie herausfinden müssten, wie man Markhams Doppelflügel—Offensive stoppt – und das taten sie.
Natürlich blieb Markhams Erfolg mit der Formation nicht unbemerkt, und jetzt gibt es im ganzen Land Gymnasien, die das System betreiben, was aus verschiedenen Gründen schwer zu stoppen ist.
Erstens sehen Teams das nicht jede Woche, daher ist die Vorbereitung schwierig. Zweitens, anstatt das Feld zu verbreiten, strafft es es. Die Linemen spielen von Kopf bis Fuß ohne Splits und die Wingbacks sind direkt am engen Ende. Am wichtigsten ist jedoch, dass der Doppelflügel die Verteidigung auf einzigartige Weise angreift.
Der Doppelflügel soll Verteidiger über die Angriffslinie locken und gleichzeitig andere auf die zweite Ebene zurückwerfen, wodurch „vertikaler Raum“ entsteht, den die Running Backs ausnutzen. Anstatt zu versuchen, Löcher zu erzeugen, indem Verteidiger auseinander gedrückt werden, ist der Doppelflügel so konzipiert, dass Löcher erzeugt werden, indem sie vertikal getrennt werden.
DIAGRAMM 1: Der Doppelflügel. Die Straftat beginnt fast immer mit einer Bewegung von einem der Wingbacks (gestartet von einem Snap-Count-Aufruf) und die meisten Spiele laufen in Richtung der Bewegung — und obwohl die meisten Spiele laufen, hat der Doppelflügel auch gerade genug Passoptionen, um es davon abzuhalten, völlig vorhersehbar zu sein.
Wie kann man also eine Straftat stoppen, die in einer einzigen Saison 880 Punkte erzielen kann? Bruich hat einen Plan erstellt.
7 Grundlegende Doppelflügelspiele
Es gibt sieben grundlegende Spiele im Doppelflügel, und die erste Aufgabe besteht darin, das laufende Spiel zu stoppen. Der Passangriff ist zweitrangig und funktioniert am besten, wenn die Verteidiger gezwungen sind, den Lauf zu stoppen. Die Spiele:
• Fullback Dive (normalerweise entgegengesetzte Bewegung)
• Fullback Trap (normalerweise in Bewegungsrichtung)
• Power Pitch (off Tackle)
• X Sweep (Buck Sweep in Wing T Terminologie)
• Pitch (außerhalb)
• Rückwärts
• Pass
Es gibt einige andere Spiele im Playbook, aber Verteidigungen, die den Angriff stoppen können basic Seven sollte in der Lage sein, mit dem Quarterback-Zähler und den meisten anderen Optionen umzugehen.
Regeln für die Verteidigungslinie
Bruich und seine Mitarbeiter haben eine Reihe von Regeln für jede Gruppe von Verteidigern, beginnend mit der Verteidigungslinie. Diese Regeln gelten sowohl für Fünf-Mann- als auch für Vier-Mann-Verteidigungsfronten mit nur geringfügigen Änderungen – und es ist wichtig, beide im Laufe des Spiels zu verwenden. Kaiser ist in erster Linie ein 5-2-Defensivteam, und so betont der Kader diese Front, aber die Katzen wechseln gelegentlich in ein 4-3 oder 4-4, um die Straftat davon abzuhalten, zu wissen, was kommt.
DIAGRAMM 2: Der 5-2-Look. In der 5-2 möchte Bruich die Nase ein wenig schräg haben, aber es ist schwer, die Richtung der Bewegung zu lesen, bevor sie beginnt, und sobald die Bewegung beginnt, passieren die Dinge schnell. Die meiste Zeit muss das Nasengerät also lesen und auf das Zentrum reagieren, das im Allgemeinen vom Spiel abblockt.
Die defensiven Tackles haben spezifischere Verantwortlichkeiten. Zuerst müssen sie auf dem äußeren Auge des Offensivangriffs spielen. Sie sollten nicht in der Lücke sein (ein großer Fehler), aber sie sollten auch nicht den Kopf hoch sein. Sie müssen das offensive Tackle angreifen, aber auch lesen, was er tut, denn das sagt ihnen, welche Spiele ausgeführt werden. Es gibt vier Szenarien.
1. Wenn es Mann blockiert, bedeutet es Pitch oder X Sweep. Das defensive Tackle sollte versuchen, die C-Lücke zu besetzen, darf aber nicht über die Line of Scrimmage gehen. Wenn er in das Rückfeld gesaugt wird, dann öffnet das den vertikalen Raum, den die Straftat will.
2. Wenn es ein Doppel-Team aus dem engen Ende ist, bedeutet es Power Pitch. Die kontraintuitive Botschaft von Bruich ist, dass das defensive Tackle dem Double-Team nicht standhalten oder versuchen sollte, es zu durchbrechen. Stattdessen sollte er, in Bruichs Begriff, „Gras greifen“ und einen Haufen an der Line of Scrimmage machen. Wenn Sie aufstehen und zurückgetrieben werden, kann der Läufer vertikal durchrutschen, während Sie mit den beiden Blockern einfach auf den Boden fallen und den vertikalen Raum mit Körpern füllen.
3. Wenn das offensive Tackle den Linebacker blockiert, bedeutet dies eine Fullback-Falle. Das defensive Tackle darf nicht auf das Feld gehen, da dadurch eine vertikale Lücke entsteht.
4. Wenn das offensive Tackle zieht, folgt ihm das defensive Tackle.
In einer Vier-Mann-Front spielen die defensiven Tackles gegen die Wachen genauso wie gegen die Tackles und lesen die gleichen Tasten.
Die Verantwortlichkeiten des Nasengeräts sind viel einfacher.
• Wenn es ein Doppel-Team gibt, mache einen Stapel. Greifen Sie erneut nach Gras und behindern Sie die Angriffslinie mit einem Haufen Leichen.
* Wenn es von beiden Seiten einen Abwärtsblock gibt, gehen Sie nicht in das Backfield. Stattdessen, Schieben Sie die Line of Scrimmage nach unten.
Regeln für Defensive Ends
Zunächst sollten Teams vier rotierende Defensive Ends gegen diese Straftat einsetzen und einen Trainer zuweisen, der sie nur beobachtet. Auf diese Weise kann der Trainer sehen, was los ist, und mit den Spielern über ihre Ausrichtung sprechen, wenn sie nicht auf dem Feld sind. Es ist wichtig, dass Positionierung und Reaktionen präzise gegen den Doppelflügel sind.
Zweitens sollten die defensiven Enden in einer Dreipunkthaltung mit einem Außenschirm an den engen Enden sein, fast auf ihren Schultern, aber nicht in der Lücke. Die defensiven Enden sollten sich in einem Winkel von 30 Grad zwischen dem Außenverteidiger und dem engen Ende befinden.
Schließlich lesen die defensiven Enden die engen Enden. Es gibt sechs Lesungen zu verstehen.
1. Wenn das enge Ende blockiert, bedeutet dies Power Pitch oder Trap.
2. Es ist Man Blocking, es bedeutet Dive, Pitch oder X Sweep.
3. Wenn das enge Ende das Gerät schneidet, geht das Spiel auf die gegenüberliegende Seite.
Bei allen drei Schlüsseln muss das defensive Ende zur „Box“ laufen, die einen Yard hinter der Line of Scrimmage zwischen Guard und Tackle liegt. Es ist wichtig, dass das defensive Ende zu dieser Stelle und nicht zum Verteidiger läuft und dass das Ende so nah wie möglich an der Line of Scrimmage bleibt, um den vertikalen Raum zu begrenzen. Es wäre schön, ein Tackle zu machen, aber nach wie vor besteht die Hauptsache darin, einen Stapel zu erstellen, der die Laufbahnen verstopft.
Der häufigste Fehler ist, zu hoch zu kommen und zurückgetrieben zu werden, was Löcher öffnet. Die defensiven Enden machen vielleicht nicht viele Zweikämpfe, aber das Erstellen von Stapeln stört das Spiel. Es erlaubt auch die innen Linebacker und defensive Backs das Spiel herunterzufahren.
4. Wenn das enge Ende blockiert, versuchen die defensiven Enden, das Spiel von hinten zu fangen. Speedy Defensive Ends können Spiele von der schwachen Seite herunterfahren, wenn sie schnell genug reagieren.
5. Wenn es ein Doppel-Team aus dem Tight End und Wingback gibt, macht das Defensive End einen Haufen.
6. Wenn der Flügel das defensive Ende eins zu eins blockiert, gelangt das Ende zur Box.
Regeln für Innen-Linebacker
Die Innen-Linebacker im 5-2 Schatten außerhalb der Wachen und wählen Sie eine von drei Tasten. Keiner ist perfekt, aber jeder ist hilfreich.
X Keying der Verteidiger. Der Verteidiger nimmt die Linebacker zu jedem Spiel mit, aber der X-Sweep, der mit einer Fälschung des Außenverteidigers beginnt.
X Eingabe des Quarterbacks. Das Spiel geht zum Rücken des Quarterbacks (wenn er sich senkrecht zur Line of Scrimmage dreht, um abzugeben), mit Ausnahme des Tauchgangs und des Rückwärtsgangs.
X Keying der Wachen. Wenn die Wache vor dem Linebacker zieht und weg von der Mitte, der Linebacker kratzt; wenn die Wache über die Mitte zieht, der Linebacker schlurft.
Im Allgemeinen müssen die Linebacker von innen nach außen gehen – sie können es sich nicht leisten, das Spiel zu überlaufen.
Regeln für Defensive Backs
In der 5-2, Bruich verwendet eine Abdeckung 2 die meiste Zeit, mit den Cornerbacks in einer Vier-mal-Vier—Ausrichtung – das heißt, vier Meter von der Line of Scrimmage und vier Meter außerhalb des engen Endes, knapp außerhalb des Außenverteidigers. Die Ecken konzentrieren sich auf den Flügel.
1. Wenn der Flügel blockiert, füllt sich der Cornerback und verschüttet den Ball nach draußen.
2. Wenn der Flügel den Cornerback blockiert, geht das Spiel nach draußen.
3. Wenn der Flügel für einen Pass ausgeht, hat der Cornerback die flache Zone.
4. Wenn der Flügel in Bewegung geht, fällt der Cornerback fünf Meter und zwei Meter nach innen zurück. Er winkelt seinen Körper in Richtung Mitte des Feldes und bleibt knapp außerhalb des engen Endes. Wenn das enge Ende blockiert, ist der Cornerback jetzt der Cutback-Verteidiger und hat ein tiefes Drittel gegen den Pass.
Die Safeties reihen sich sechs bis acht Meter tief in die engen Enden ein. Ihre beiden Regeln sind:
1. Wenn sein Flügel in Bewegung geht, hat die Sicherheit das mittlere tiefe Drittel.
2. Wenn sein Flügel bleibt, hat er das tiefe Drittel auf seiner Seite.