védekezés a kettős szárny I. rész

május 5, 2010 • labdarúgás
Clay Kallam

fenyegető védő

szabályok minden játékos a védelmi

1994-ben, edző Don Markham Bloomington high (Kalifornia.) A bruinsnak nagyon jó szezonja volt. 14-0-ra vezettek és 880 pontot szereztek.

nézzük át: 880 pont. Egy év alatt.

hogyan csinálta Markham … egy általa kidolgozott támadással, amely a kettős szárny modern változata volt. Ez egy rendkívül hatékony támadás, amely két tight endet tartalmaz, egy hátvédet (közvetlenül a hátvéd mögött) és kettőt wingbacks…as – ban 880 pont 14 játékok hatékony.

Dick Bruich ugyanabban a bajnokságban edzett, mint Markham, a Kaiser High School ban ben Fontana, Kalifornia. és nem kellett egy atomfizikusnak rájönnie, hogy ha a csapata megnyeri a ligát, akkor ki kell találniuk, hogyan állítsák meg Markham kettős szárnyú támadását— és meg is tették.

természetesen Markham sikere a formációval nem maradt észrevétlen, és most országszerte középiskolák működtetik a rendszert, amelyet különféle okok miatt nehéz megállítani.

először is, ez nem olyasmi, amit a csapatok minden héten látnak, így a felkészülés nehéz. Másodszor, ahelyett, hogy elterjesztené a mezőt, meghúzza. A linemen toe-to-toe-t játszik, hasadások nélkül, a wingbacks pedig a tight end mellett van. De ami a legfontosabb, a kettős szárny egyedülálló módon támadja meg a védelmet.

a dupla szárnyat úgy tervezték, hogy a védőket átcsábítsa a súrlódás vonalán, miközben egyidejűleg másokat visszaver a második szintre, “függőleges teret” hozva létre, amelyet a futók kihasználnak. Tehát ahelyett, hogy lyukakat próbálna létrehozni a védők széthúzásával, a kettős szárnyat úgy tervezték, hogy lyukakat hozzon létre, függőlegesen elválasztva őket.

Dupla Szárny1 1 ábra: a kettős szárny. A támadás szinte mindig az egyik szárnyhátvéd mozgásával kezdődik (snap-count hívásból indult), és a legtöbb játék a mozgás irányába fut — és bár a legtöbb játék futó játék, a dupla szárnynak is éppen elegendő passzolási lehetősége van ahhoz, hogy ne legyen teljesen kiszámítható.

tehát hogyan lehet megállítani egy olyan bűncselekményt, amely egyetlen szezonban 880 pontot szerezhet? Bruich létrehozott egy tervet.

7 Basic Double-Wing Plays

hét alapjáték van a Double Wingben, és az első feladat a futó játék leállítása. Az elhaladó támadás másodlagos, és akkor működik a legjobban, ha a defensive backs arra kényszerül, hogy leállítsa a futást. A darabok:

• Fullback dive (általában ellentétes mozgás)
• Fullback trap (általában a mozgás irányában)
• Power pitch (Off tackle)
• X sweep (buck sweep a szárny t terminológia)
• Pitch (kívül)
• Reverse
• Pass

vannak más játszik a playbook, de védelmet, amely képes megállítani a játék basic Seven képesnek kell lennie arra, hogy foglalkozik a hátvéd számláló és a legtöbb más lehetőség.

a védelmi vonal szabályai

Bruichnak és stábjának van egy sor szabálya a védők minden csoportjára, kezdve a védelmi vonallal. Ezek a szabályok mind az ötfős, mind a négyfős védelmi frontra vonatkoznak, csak apró módosításokkal-és fontos, hogy mindkettőt használják a játék során. A Kaiser elsősorban 5-2-es védekező csapat, ezért a csapat hangsúlyozza ezt az elejét, de a macskák alkalmanként 4-3-ra vagy 4-4-re váltanak, hogy a támadás ne tudja, mi jön.

Dupla Szárny2 DIAGRAM 2: az 5-2 megjelenés. Az 5-2, Bruich szeretné, hogy az orr ferde egy kicsit, de nehéz, hogy olvassa el az irányt a mozgás megkezdése előtt, és ha a mozgás kezdődik, a dolgok gyorsan történnek. Tehát az idő nagy részében az orrvédőnek olvasnia kell és reagálnia kell a központra, aki általában elzárkózik a játéktól.

a védekezésnek konkrétabb felelőssége van. Először a támadó felszerelés külső szemén kell játszaniuk. Nem szabad a résben lenniük (nagy hiba), de nem is szabad fejjel felfelé állniuk. Meg kell támadniuk a támadó felszerelést, hanem el kell olvasniuk, mit csinál, mivel ez megmondja nekik, hogy milyen játékokat futtatnak. Négy forgatókönyv létezik.

1. Ha ez az ember blokkolja, ez azt jelenti, Pitch vagy X Sweep. A védekező felszerelésnek meg kell próbálnia elfoglalni a C-rést, de nem szabad átmennie a súrlódás vonalán. Ha mégis beszívódik a hátsó mezőbe, akkor ez megnyitja a függőleges teret, amelyet a bűncselekmény akar.

2. Ha ez egy dupla csapat a tight end, ez azt jelenti, teljesítmény pályán. Bruich ellentmondásos üzenete az, hogy a védekező felszerelésnek nem szabad kiállnia a kettős csapat ellen, vagy megpróbálnia áttörni rajta. Ehelyett, Bruich szavaival élve, “meg kell ragadnia a füvet”, és egy kupacot kell készítenie a súrlódás sorában. A felállás és a visszahúzás függőleges helyet teremt a futó számára, hogy átcsússzon, miközben csak a földre száll a két blokkolóval, testekkel tölti meg a függőleges teret.

3. Ha az offensive tackle blokkolja a linebackeretet, az Fullback csapdát jelent. A védekező felszerelés nem mehet fel a pályára, mert ez függőleges rést hoz létre.

4. Ha a támadó felszerelés meghúzza, a védekező felszerelés követi őt.

négyfős fronton a védekező szerelések ugyanúgy játszanak az őrök ellen, mint a szerelések ellen, és ugyanazokat a kulcsokat olvassák.

az orrfogó feladatai sokkal egyszerűbbek.

• ha van egy dupla csapat, hogy egy halom. Ismét fogd meg a füvet, és akadályozd meg a súrlódás vonalát egy halom testtel.

• ha van egy lefelé blokk mindkét oldalon, ne menj be a backfield. Ehelyett csúsztassa le a súrlódás vonalát.

a védekező végek szabályai

először is, a csapatoknak négy forgó védekező véget kell használniuk a támadás ellen, és ki kell jelölniük egy edzőt, hogy figyelje őket. Ez lehetővé teszi az edző számára, hogy lássa, mi történik, és beszéljen a játékosokkal az összehangolásukról, amikor a pályán kívül vannak. Fontos, hogy a pozícionálás és a reakciók pontosak legyenek a kettős szárny ellen.

másodszor, a védekező végeknek hárompontos helyzetben kell lenniük, külső árnyalattal a szoros végeken, szinte a vállukon, de nem a résben. A védekező végeknek 30 fokos szögben kell lenniük a wingback és a tight end között.

végül a védekező végek olvassák a tight endeket. Hat olvasatot kell megérteni.

1. Ha a tight end blokkok le, ez azt jelenti, teljesítmény pályán vagy csapda.

2. Ez az ember blokkolása, ez azt jelenti, merülés, Pitch vagy X Sweep.

3. Ha a tight end elvágja a felszerelést, a játék az ellenkező oldalra megy.

mindhárom kulcs esetében a védekező végnek a “dobozhoz” kell futnia, amely egy yarddal a scrimmage vonal mögött van, az őr és a tackle között. Fontos, hogy a védekező vég erre a helyre fusson, nem pedig a hátvédre, és hogy a vég a lehető legközelebb maradjon a súrlódási vonalhoz, hogy korlátozza a függőleges teret. Jó lenne kezelni, de mint korábban, a legfontosabb dolog egy halom létrehozása, amely eltömíti a futó sávokat.

a leggyakoribb hiba az, hogy túl magasra érkezik, és visszaverődik, ami lyukakat nyit. A védekező végek nem biztos, hogy sok küzdelmet eredményeznek, de a cölöpök létrehozása megzavarja a játékot. Ez lehetővé teszi a belső linebackereknek és a defensive back-eknek, hogy leállítsák a játékot.

4. Ha a tight end blokkol, a védekező végek hátulról próbálják elkapni a játékot. A gyors védekező végek képesek lesznek a gyenge oldalról játszani, ha elég gyorsan reagálnak.

5. Ha van egy dupla csapat a tight end és wingback, a védekező végén teszi egy halom.

6. Ha a szárny blokkolja a védekező végét egy az egyben, a vége a dobozba kerül.

szabályok belső Linebackers

a belső linebackers a 5-2 árnyékban kívül az őrök, és válasszon egyet a három kulcs. Egyik sem tökéletes, de mindegyik hasznos.

X a hátvéd beírása. A hátvéd minden játékra elviszi a linebackereket, kivéve az X Sweep-et, amely hamisítással kezdődik a hátvédig.

X a hátvéd beírása. A játék megy a hátvéd vissza (amikor megfordul merőleges a vonal scrimmage átadni), kivéve a merülés és a fordított.

X az őrök beírása. Ha a linebacker előtti őr kihúzza a középpontot, akkor a linebacker kaparja; ha az őr húzza át a központot, a linebacker keveredik.

általában a linebackereknek kifelé kell menniük — nem engedhetik meg maguknak, hogy túllépjék a játékot.

a Defensive Backs szabályai
az 5-2-ben Bruich legtöbbször 2-es fedezetet használ, a cornerbackek négy — négy igazításban vannak-vagyis négy yardot a scrimmage vonalától és négy yardot a tight end-en kívül, közvetlenül a wingback-en kívül. A sarkok a szárnyra összpontosítanak.

1. Ha a szárny blokkol, a cornerback kitölti és kiönti a labdát.

2. Ha a szárny blokkolja a cornerback, a játék megy kívül.

3. Ha a szárny kialszik egy passzért, akkor a cornerbacknek lapos zónája van.

4. Ha a szárny mozog,a cornerback öt yardot és két yardot dob vissza. A testét a mező közepe felé fordítja, és a tight Enden kívül marad. Ha a tight end blokk le, a cornerback most a cutback védő, és egy mély harmadik ellen a pass.

a széfek hat-nyolc méter mélyen sorakoznak, csak a szűk végeken belül. Két szabályuk:

1. Ha a szárnya mozgásban van, a biztonságnak a középső mély harmada van.

2. Ha a szárnya marad, a mély harmadik az oldalán van.

Write a Comment

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.