Half-Life 2 konsolkommandon-fusk [2021]

Half-Life 2 konsolkommandon-fusk 1 - steamsplay.com
Half-Life 2 konsolkommandon-fusk 1 – steamsplay.com

Innehållsförteckning

  • 0dela
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • dela
här är en lista över fusk och kommandon som kan utföras i spelet.
du måste använda utvecklarkonsolen för alla dessa fusk & kommandon.

Varning, Läs detta innan du fortsätter.

när du aktiverar cheat-kommandot kommer achivements att inaktiveras för den sessionen!
(du kommer att behålla dina tidigare intjänade prestationer, så det finns ingen oro för det)

det enda sättet att aktivera prestationer igen är att avsluta den spelsessionen och starta spelet
igen.

så här aktiverar du ”utvecklarkonsolen”.

Half-Life 2 konsolkommandon-fusk - hur man aktiverar

kontrollera bara knappen ”Aktivera utvecklarkonsol” så har du den.

tryck på knappen: och konsolen kommer upp (spelet kommer att pausas)

om du inte kan öppna konsolen genom att trycka på Ändra tangentbindningen, för konsolen, med ”tangentbordsalternativ” i Inställningar (binda en ny tangent för att öppna utvecklarkonsolen).

aktivera fusk

när du aktiverat och tog upp konsolen anger:

sv_cheats 1

där numret ” 1 ” avser att fusk kommer att aktiveras.

för att inaktivera fusk bara skriva en ” 0 ”i stället för en”1”.

var medveten om att inte alla kommandon som nämns i den här guiden kräver
för att aktivera fusk , försök utan att aktivera fusk först.

kommandot ”Ge”

skriv bara ”ge” och ange resten av kommandot.

till exempel:

give weapon_ar2

punkt spawn kommandon

  • ge item_healthkit ger dig en hälsa kit
  • ge item_healthvial ger dig en hälsa injektionsflaska
  • ge item_suit ger dig den farliga miljö kostym
  • ge item_battery ger dig ett batteri
  • ge Item_healthcharger
  • ge item_suitcharger
  • ge item_box_srounds 9mm ammunition
  • ge item_box_mrounds SMG ammunition
  • ge item_box_lrounds pulspistol ammunition
  • ge Item_box_buckshot Hagelgevär ammunition
  • ge item_ar2_grenade SMG Granater (sekundär skott)
  • ge item_ammo_crossbow armborst Ammo
  • ge item_ammo_pistol ger dig pistol ammo
  • ge item_ammo_357 ger dig 357. Magnum ammo
  • ge item_ammo_smg1 ger dig SMG ammo
  • ge item_ammo_smg1_grenade ger dig granatkastare ammunition för SMG
  • ge item_ammo_ar2 ger dig Overwatch Pulse Rifle ammo
  • ge item_ammo_ar2_altfire Spawns energy grenade för Overwatch Pulse Rifle
  • ge item_rpg_round eller ge ITEM_ML_GRENADE spawns granater för RPG
  • ent_create item_box_flare_rounds spawns flare rundor där du siktar
  • ent_create item_box_sniper_rounds spawns Sniper rundor där du siktar
  • givecurrentammo Ger dig ammunition för det aktuella vapnet

om du vill ta bort ett objekt, gör det här kommandot

ent_remove

följt av (ett mellanslag och) kommandot för det objektet (entitet).

Trivia:
flare ammo kan inte plockas upp, men sniper ammo kan. Betyder det att det är möjligt att använda sniper som ett vapen trots allt? Svaret är nej, men både flaregun och sniper har varit vapen i betaversionen av HL2. Vilket mysterium! Varför togs dessa inte bort? Endast valve vet varför.

vapen fusk

aktivera fusk och använd kommandot ”ge”.

weapon_crowbar
weapon_physcannon
weapon_stunstick (lägger till 7% kostymkraft istället)
weapon_portalgun (endast Portal)
weapon_pistol
weapon_357
weapon_alyxgun (plocka upp pistolen för att använda it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
weapon_hopwire (arbetat i HL2:EP1 innan men nu bara i Portal)
weapon_striderbuster (fungerar i EP1 eller EP2)
weapon_bugbait
weapon_annabelle (ett gevär som använder magnum ammo)
weapon_citizensuitcase
weapon_citizenpackage
weapon_oldmanharpoon (fungerar bara i HL2: Lost Coast)
WEAPON_CUBEMAP ger dig ett verktyg som mest används av nivådesigners

Impulse 101 (ger dig alla icke-hemliga HL2-vapen)

om du vill ta bort ett visst vapen:

ent_remove weapon_crossbow

detta var ett exempel på att ta bort en armbåge, som du inte ville behålla.

ändra max Ammo & vapenskador

aktivera fusk och sedan mata in:

sk_max_357 # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för .357 Magnum)

sk_max_ar2 # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för Pulsgevär)

sk_max_ar2_altfire # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för Pulsgevär energi orbs)
sk_max_buckshot # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för Hagelgevär)

sk_max_crossbow # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för crossbow)

sk_max_grenade # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för handgranater)

sk_max_pistol # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för Pistol)
sk_max_rpg_round # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för Pistol) # är ny max ammo för RPG)

sk_max_smg1 # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för kulsprutepistol)

sk_max_smg1_grenade # (det numeriska värdet för # är ny max ammo för SMG granater)

sk_plr_dmg_pistol # (det numeriska värdet för # är ny skada värde för pistol)

sk_plr_dmg_357 # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för .357 Magnum)

sk_plr_dmg_ar2 # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för Pulsgevär)

sk_plr_dmg_buckshot # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för Hagelgevär)

sk_plr_dmg_crossbow # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för armbåge)

sk_plr_dmg_crowbar # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för kofot)

sk_plr_dmg_grenade # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för granater)

sk_plr_dmg_rpg_round # det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för RPG-raketer)

sk_plr_dmg_smg1 # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för submachine gun)

sk_plr_dmg_smg1_grenade # (det numeriska värdet för # är nytt skadevärde för SMG-granater)

Observera: att ge vapenskador för mycket skada kan frysa spelet.

Visa fusk – ändra vyn

kommandon som ändrar spelarna vyn.

  • firstperson (spela i första person läge)
    så här ser det ut:
    Half-Life 2 Console Commands - fusk
  • thirdperson(spela i tredje person läge)
    så här ser det ut som:
     halveringstid 2 konsol kommandon-fusk
  • r_screenoverlay effekter/combine_binocoverlay.vmt (kombinera binokulär överlagring)
    så här ser det ut:
    Half-Life 2 konsolkommandon-fusk
  • r_screenoverlay effekter/tp_eyefx / tp_eyefx.vmt (Weird eye effect overlay)
    så här ser det ut:
    Half-Life 2-konsolkommandon-fusk
  • mat_yuv 1 (svartvitt)
    så här ser det ut:
    Half-Life 2 konsolkommandon-fusk
  • mat_yuv 0 (gå tillbaka till färg)
  • showtriggers_toggle (visar triggerboxes)
    så här ser det ut:
     Half-Life 2 konsolkommandon-fusk

H. U.D Head Up Display kommandon

hidehud 5 (alla hud kommer att vara borta)

hidehud 4 (alla hud kommer att vara borta)

Half-Life 2-konsolkommandon-fusk

hidehud 3 (hälsa, kostymkraft och uthållighet visas bara)

hidehud 2 (hälsa, kostymkraft och uthållighet visas bara)

hidehud 1 (hälsa, kostymkraft och uthållighet visas bara)

Half-Life 2 konsol kommandon-fusk

om du vill ha hud tillbaka till det normala:

hidehud 0 (Alla hud kommer att visa)

Half-Life 2 Console Commands-Cheats

ett alternativt sätt att dölja hud helt är genom att skriva:

cl_drawhud 0

att sätta 1 istället för 0 (noll) kommer att göra hud synlig igen.

NPC Spawn kommandon

Typ npc_create npc_ att leka en NPC. Här är en lista över namnen Du kan ange för :

alyx (Alyx Vance)
barney (Barney Calhoun)
hund (hund)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
antlion (Antlion)
antlionguard (Antlion Guard)
combine_s (kombinera soldat/kombinera elit/fängelsevakt)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (City Scanner)
clawscanner (klo Scanner)
manhack (Manhack)
rollermine (Rollermine)
combine_mine (Hopper mine)
combine_camera” (kombinera kamera)
turret_floor (kombinera torn)
turret_ceiling (tak torn)
turret_ground (ground torn)
Launcher (?)
combinedropship (Dropship)
combinegunship (Gunship)
strider (Strider)
duva (duva)
kråka (kråka)
seagull (Seagull)
barnacle (Barnacle)
ichthyosaur (Ichthyosaur)
vortigaunt (Vortigaunt)
sniper (sniper) sikta på det och skriv detta:

ent_rotate 90

detta gör npc sniper rotera till en annan riktning. Detta fungerar också med andra NPC.

npc_create_equipment weapon_stunstick

detta kommando tillåter nästa npc du spawn, för att kunna använda ett vapen (i detta fall en stunstick). Detta fungerar inte på alla NPC, bara några av dem. Du kan ge dem andra olika vapen. Om du vill veta de andra kommandona till de andra vapnen måste du bläddra till vapenkommandolistan för att se.

det finns ett problem när gyttja hopper gruva och duva (såvitt jag har testat)

andra NPC kommandon

npc_create_equipment weapon_shotgun (NPC Leker utrustad med ett hagelgevär.)
npc_create_equipment weapon_smg1 (NPC spawns utrustade med en SMG.)
npc_create_equipment weapon_ar2 (NPC spawns utrustade med en pulsgevär.)
npc_create_equipment weapon_crowbar (NPC spawns utrustade med en kofot.)
npc_create_equipment weapon_RPG (NPC Leker utrustad med en RPG raketgevär.)

violence_hblood 0 (stänger av humant blod.)
violence_hgibs 0 (stänger av mänskliga gibs.)
violence_ablood 0 (stänger av främmande blod.)
violence_agibs 0 (stänger av främmande gibs.)

Gravity fusk

sv_gravity #number (600 = default)

ju högre antalet är, desto tyngre gravitationen blir!
ju färre antalet är, desto lättare blir tyngdkraften!

varning:
att ta numret för högt kan eventuellt krascha spelet, så var medveten om det!

Kapitel – Lås upp kapitel

sv_unlockedchapters #

istället för ”#” sätt numret på de kapitel du vill låsa upp

# = någonstans mellan: 1-15 (heltal).

(Obs: 15 är slutkrediter)

kartor-starta en specifik karta

skriv ”karta” följt av namnet på den specifika kartan du vill ladda:

  • introStarts dig på spel Intro.
    Punktinsättning
  • d1_trainstation_01 Spawns dig i tågstationen
  • d1_trainstation_02Spawns dig i tågstationen efter den första lastpunkten.
  • d1_trainstation_03Spawns i tågstationen efter den andra lastpunkten.
    ”en röd Bokstavsdag”
  • d1_trainstation_05Spawns i tågstationen efter den tredje belastningspunkten.
  • d1_trainstation_06Spawns dig nära slutet av tågstationen.
    Route Kanal
  • d1_canals_01 Leker du i kanalerna.
  • d1_canals_01a Leker dig djupare i kanalerna.
  • d1_canals_02Spawns i dig i kanalerna efter den andra belastningspunkten.
  • d1_canals_03Spawns i dig i kanalerna efter den tredje belastningspunkten.
  • d1_canals_04Spawns i dig i kanalerna efter den fjärde belastningspunkten.
  • d1_canals_05Spawns i dig i kanalerna efter den femte belastningspunkten.
    Vattenrisk
  • d1_canals_06Spawns i dig i kanalerna efter den femte belastningspunkten.
  • d1_canals_07Spawns i dig i kanalerna efter den sjätte belastningspunkten.
  • d1_canal_08Spawns i dig i kanalerna efter den sjunde belastningspunkten.
  • d1_canal_09Spawns i dig i kanalerna efter den åttonde belastningspunkten.
  • d1_canal_10Spawns i dig i kanalerna efter den nionde belastningspunkten.
  • d1_canals_11Spawns i dig i kanalerna efter den tionde belastningspunkten.
  • d1_canals_12Spawns i dig i kanalerna efter den elfte belastningspunkten.
  • d1_canals_13Spawns i dig i kanalerna nära slutet.
    Black Mesa East
  • d1_eli_02Spawns dig i Eli Lab.
  • d1_eli_01pawns dig efter kanalen, utanför Eli ’ s Lab.
    ”vi går inte till Ravenholm”
  • d1_town_01 Leker dig i Ravenholm
  • d1_town_01a Leker dig i Ravenholm efter det första lastpunktsområdet.
  • d1_town_02pawns dig i Ravenholm efter secondload point-området och senare strax före kyrkogården.
  • d1_town_03Spawns dig i Ravenholm efter det tredje lastpunktsområdet.
  • d1_town_02pawns dig i Ravenholm strax före kyrkogården zombie kamp.
  • d1_town_04pawns dig i Ravenholm i gruvorna.
  • d1_town_05Spawns dig nära slutet av gruvorna.
    motorväg 17
  • d2_coast_01 Spawns dig på kusten (fordon)
  • d2_coast_02Spawns dig i kustområdet efter den första lastpunkten.
  • d2_coast_03Spawns dig i kustområdet efter den andra belastningspunkten.
  • d2_coast_04Spawns dig i kustområdet efter den tredje belastningspunkten.
  • d2_coast_05Spawns dig i kustområdet efter den fjärde belastningspunkten.
  • d2_coast_06Spawns dig i kustområdet efter den femte belastningspunkten.
  • d2_coast_07pawns dig i kustområdet när du kommer och går över bron.
  • d2_coast_08pawns dig i kustområdet vid bron.
    Sandtraps
  • d2_coast_09Spawns dig i kustområdet efter den åttonde belastningspunkten.
  • d2_coast_10Spawns dig i kustområdet efter den nionde belastningspunkten.
  • d2_coast_11Spawns dig i kustområdet efter den tionde belastningspunkten.
  • d2_coast_12 Spawns dig nära slutet av kustområdet.
  • d2_prison_01 Spawns dig utanför Nova Prospekt
    Nova Prospekt
  • d2_prison_02Spawns dig i Nova Prospekt efter den första belastningspunkten.
  • d2_prison_03Spawns dig i Nova Prospekt efter den andra belastningspunkten.
  • d2_prison_04 Leker dig i Nova Prospekt efter den tredje belastningspunkten.
  • d2_prison_05Spawns dig i Nova Prospekt nära slutet av nivån.
    Entanglement
  • d2_prison_06 Spawns dig i Nova Prospekt efter den femte belastningspunkten.
  • d2_prison_07 Spawns dig i Nova Prospekt efter den sjätte lastpunkten.
  • d2_prison_08 Spawns dig nära slutet av Nova Prospekt.
  • d3_c17_01 Leker dig i stad 17: i labbet en vecka senare.
    Anticitizen One
  • d3_c17_02Spawns dig i stad 17 efter den första laddningspunkten.
  • d3_c17_03Spawns dig i stad 17 efter den andra belastningspunkten.
  • d3_c17_04Spawns dig i stad 17 efter den tredje belastningspunkten.
  • d3_c17_05Spawns dig i stad 17 efter den fjärde belastningspunkten.
  • d3_c17_06aSpawns dig i stad 17 efter den femte belastningspunkten. (I manhacks tunnlar)
  • d3_c17_06bSpawns dig i staden 17 efter den sjätte lastpunkten. (I manhacks tunnlar)
  • d3_c17_07Spawns dig i stad 17 efter den sjunde belastningspunkten.
  • d3_c17_08Spawns dig i stad 17 efter den åttonde belastningspunkten.
    ” Följ Freeman!”
  • d3_c17_09Spawns dig i stad 17 efter nionde belastningspunkten.
  • d3_c17_10aSpawns dig i stad 17 efter den tionde belastningspunkten.
  • d3_c17_10bSpawns dig i staden 17 efter den elfte belastningspunkten.
  • d3_c17_11Spawns dig i stad 17 efter den tolfte belastningspunkten.
  • d3_c17_12Spawns dig i stad 17 efter den trettonde belastningspunkten.
  • d3_c17_12bSpawns dig i stad 17 efter den fjortonde belastningspunkten.
  • d3_c17_13Spawns dig nära slutet av stad 17 och början av Citadellet.
    våra välgörare
  • d3_citadel_01 Spawns dig nära början av Citadellet.
  • d3_citadel_02 Leker dig efter den första laddningspunkten i citadellet.
  • d3_citadel_03 Leker dig efter den andra laddningspunkten i citadellet.
  • d3_citadel_04 Leker dig efter den tredje lastpunkten i citadellet.
  • d3_citadel_05Spawns dig i slutet av kapitlet.
    mörk energi
  • d3_breen_01Spawns dig i den sista kartan.
  • krediterstartar dig på krediterna

här är en lista med bonuskartor:

  • bakgrund01 bakgrund av torget utanför tågstationen.
  • bakgrund02 bakgrund av vattenkanalerna.
  • bakgrund03 bakgrund av Ravenholm.
  • background04 bakgrund av motorväg 17 / bron.
  • bakgrund05 bakgrund av Nova Prospekt.
  • bakgrund06 bakgrund av den förstörda staden 17.
  • background07 Bakgrund på insidan av Citadellet.
  • d3_c17_02_camera samma som d3_c17_02 bara utan vapen.
  • sdk_shader_samples förmodligen en demo karta demostrating shaders.

tidsskala fusk

detta kommandon gör att du kan ändra hastigheten på hur snabbt spelet ska vara.

host_timescale 3.0 (tredubbla snabbare hastighet)
host_timescale 2.0 (dubbla snabbare hastighet)
host_timescale 1.0 (Normal hastighet)
host_timescale 0.5 (dubbla långsammare hastighet)
host_timescale 0.25 (4x långsammare hastighet)
host_timescale 0.1 (Slow-Mo speed)

du kan göra spelet snabbare för att lägga till högre nummer, men också långsammare om du lägger till lägre nummer!

observera:
att ta siffrorna för höga kan frysa spelet på ett ögonblick, så undvik att lägga till höga siffror.

Obs:
ju snabbare spelet går, desto färre fps får du ingame.

blandade fusk & kommandon

ingen skada: Gud
du dör aldrig, men du kan bli skadad: buddha
oändlig kraft för din kostym: sv_infinite_aux_power 1
alla vapen och ammunition: impulse 101
Head skulls: impulse 102
självmord: döda
döda alla npc: er i området: npc_kill
NPC: er märker inte dig: notarget (kan göra att vissa skripthändelser inte fungerar korrekt)
bli icke-solid och flyga som ett spöke: noclip
Spawn a jeep: ch_createjeep
Spawn a jeep: impulse 82
Spawn an airboat: ch_createairboat
Lägg till och aktivera pistolen på den airboat: ent_fire Prop_vehicle_airboat enablegun 1
Spawn en airboat: Impulse 83
super laddade gravitation Gun: physcannon_mega_enabled 1
frysa NPCs rörelser/animationer: ai_disable (kan göra att vissa skripthändelser inte fungerar korrekt)
gör kameraskakningen lite: skaka
ta bort ett objekt som du siktar på: impulse 203
ta bort mer än bara ett objekt som du siktar på: ent_remove
tänd nästan allt du tittar på: ent_fire !picker ignite
ta bort en speciell typ av npc: ent_remove npc_ * sätt in NPC-namn här *
ta bort alla speciella typer av NPC: ent_remove_all npc_ * sätt in npc-namn här *
justera noclip-hastigheten: sv_noclipspeed# (#=Number)
justera physcannon push (launching) force eller drag force: physcannon_maxforce# (#=nummer)

skriven av Hagelgevär skal

Write a Comment

Din e-postadress kommer inte publiceras.