cuprins
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- distribuie
trebuie să utilizați Consola pentru dezvoltatori pentru toate aceste comenzi de trucuri &.
- atenție, citiți acest lucru înainte de a continua.
- cum se activează „Consola pentru dezvoltatori”.
- activați cheats
- comanda „Da”
- postul spawn comenzi
- trucuri pentru arme
- schimbați muniția maximă & deteriorarea armelor
- view cheats – modificați comenzile view
- H. U.D Head Up comenzi de afișare
- comenzi NPC Spawn
- alte comenzi NPC
- gravity cheats
- Chapters – Deblocați capitolele
- hărți – începeți o hartă specifică
- trucuri Timescale
- trucuri mixte & comenzi
atenție, citiți acest lucru înainte de a continua.
când activați comanda cheat, realizările vor fi dezactivate pentru acea sesiune!
( veți păstra realizările câștigate anterior, deci nu vă faceți griji în legătură cu asta)
singura modalitate de a activa din nou realizările este finalizarea acelei sesiuni de joc și începerea jocului
din nou.
cum se activează „Consola pentru dezvoltatori”.
doar verificați butonul” Activați Consola pentru dezvoltatori ” și îl aveți.
apăsați butonul: și consola va apărea (jocul va fi întrerupt)
dacă nu puteți deschide consola apăsând schimbați tasta-legare, pentru consolă, cu „opțiuni tastatură” în Setări (legați o nouă tastă pentru a deschide Consola pentru dezvoltatori).
activați cheats
când ați activat și ați adus consola enter:
sv_cheats 1
unde numărul „1” intenționează ca trucurile să fie activate.
pentru a dezactiva ieftin scrie doar un „0” în loc de un „1”.
fiți conștienți, nu toate comenzile menționate în acest ghid necesită
să activați cheats , încercați fără a activa cheats la început.
comanda „Da”
doar scrie „Da” și introduceți restul comenzii.
de exemplu:
give weapon_ar2
postul spawn comenzi
- dă item_healthkit vă oferă un kit de sănătate
- dă item_healthvial vă oferă un flacon de sănătate
- dă item_suit vă oferă periculoase costum mediu
- dă item_battery vă oferă o baterie
- da item_battery vă oferă o baterie
- da item_battery Item_healthcharger
- dă item_suitcharger
- dă item_box_srounds muniție 9mm
- dă item_box_mrounds muniție SMG
- dă item_box_lrounds muniție pistol puls
- dă Item_box_buckshot shotgun ammo
- dă item_ar2_grenade SMG Grenade (împușcat secundar)
- dă item_ammo_crossbow arbaleta muniție
- dă item_ammo_pistol vă oferă pistol muniție
- dă item_ammo_357 vă oferă 357. Magnum ammo
- give item_ammo_smg1 Gives you SMG ammo
- give item_ammo_smg1_grenade Gives you grenade launcher ammo for the SMG
- give item_ammo_ar2 Gives you Overwatch Pulse Rifle ammo
- give item_ammo_ar2_altfire Spawns energy grenade for Overwatch pulse rifle
- dă item_rpg_round sau dă ITEM_ML_GRENADE spawns grenade pentru RPG
- ent_create item_box_flare_rounds spawns flare rounds la locul unde țintești
- Ent_create item_box_sniper_rounds spawns sniper rounds la locul unde țintești
- givecurrentammo Vă oferă muniție pentru arma curentă
dacă doriți să eliminați un element, pur și simplu faceți această comandă
ent_remove
urmat de (un spațiu și) comanda pentru acel element (entitate).
Trivia:
muniția flare nu poate fi ridicată, dar muniția lunetist poate. Asta înseamnă că este posibil să folosiți lunetistul ca armă la urma urmei? Răspunsul este nu, cu toate acestea atât flaregun și sniper a fost arme în versiunea beta a HL2. Ce mister! De ce acestea nu au fost eliminate? Numai valve știe de ce.
trucuri pentru arme
activați trucurile și utilizați comanda „Dă”.
weapon_crowbar
weapon_physcannon
weapon_stunstick (adaugă 7% putere costum în schimb)
weapon_portalgun (Portal numai)
weapon_pistol
weapon_357
weapon_alyxgun (ridica arma pentru a utiliza it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
weapon_hopwire (a lucrat în HL2:EP1 înainte, dar acum numai în Portal)
weapon_striderbuster (funcționează în EP1 sau EP2)
weapon_bugbait
weapon_annabelle (o pușcă care folosește muniție magnum)
weapon_citizensuitcase
weapon_citizenpackage
weapon_oldmanharpoon (funcționează numai în HL2: Lost Coast)
weapon_cubemap vă oferă un instrument folosit mai ales de designeri de nivel
impulse 101 (vă oferă toate armele non-secrete HL2)
dacă doriți să eliminați o anumită armă:
ent_remove weapon_crossbow
acesta a fost un exemplu de îndepărtare a unei arbalete, pe care nu ați vrut să o păstrați.
schimbați muniția maximă & deteriorarea armelor
activați trucurile și apoi introduceți:
sk_max_357 # (valoarea numerică pentru # este noua muniție maximă pentru .357 Magnum)
sk_max_ar2 # (valoarea numerică pentru # este noua muniție maximă pentru pușca cu impulsuri)
sk_max_ar2_altfire # (valoarea numerică pentru # este noua muniție maximă pentru Globurile de energie ale puștii cu impulsuri)
sk_max_buckshot # (valoarea numerică pentru # este noua muniție maximă pentru pușcă)
sk_max_crossbow # (valoarea numerică pentru # este New Max ammo pentru crossbow)
sk_max_grenade # (valoarea numerică pentru # este New Max ammo pentru grenade de mână)
sk_max_pistol # (valoarea numerică pentru # este New Max ammo pentru pistol)
sk_max_rpg_round # (valoarea numerică pentru # este New Max ammo pentru pistol)
sk_max_rpg_round # (valoarea numerică # este nouă muniție maximă pentru RPG)
sk_max_smg1 # (valoarea numerică pentru # este nouă muniție maximă pentru mitralieră)
sk_max_smg1_grenade # (valoarea numerică pentru # este nouă muniție maximă pentru grenade SMG)
sk_plr_dmg_pistol # (valoarea numerică pentru # este nouă valoare de deteriorare pentru pistol)
sk_plr_dmg_357 # (valoarea numerică pentru # este noua valoare daune pentru .357 Magnum)
sk_plr_dmg_ar2 # (valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru pușca cu impulsuri)
sk_plr_dmg_buckshot # (valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru pușcă)
sk_plr_dmg_crossbow # (valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru arbaletă)
sk_plr_dmg_crowbar # (valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru rangă)
sk_plr_dmg_grenade # (valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru grenade)
sk_plr_dmg_rpg_round # valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru rachete RPG)
sk_plr_dmg_smg1 # (valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru mitralieră)
sk_plr_dmg_smg1_grenade # (valoarea numerică pentru # este noua valoare a daunelor pentru grenadele SMG)
observați: acordarea de daune armelor prea mari daune poate îngheța jocul.
view cheats – modificați comenzile view
care schimbă vizualizarea jucătorilor.
- firstperson(juca în modul first person)
acesta este modul în care se pare ca:
- thirdperson(juca în modul third person)
acesta este modul în care se pare ca:
- efecte r_screenoverlay/combine_binocoverlay.vmt(combinați suprapunerea binoculară)
așa arată:
- efecte r_screenoverlay/tp_eyefx/tp_eyefx.vmt (Weird eye effect overlay)
acesta este modul în care se pare ca:
- mat_yuv 1 (Alb-negru)
acesta este modul în care se pare ca:
- mat_yuv 0 (du-te înapoi la culoare)
- showtriggers_toggle (arată triggerboxes)
acesta este modul în care se pare ca:
H. U.D Head Up comenzi de afișare
hidehud 5 (Toate hud va fi plecat)
hidehud 4 (Toate hud va fi plecat)
hidehud 3 (sănătate, costum de putere, și stamina va arăta numai)
hidehud 2 (sănătate, costum de putere, și stamina va arăta numai)
hidehud 1 (Sănătate, costum de putere, și stamina va arăta doar)
dacă doriți să aveți hud înapoi la normal:
hidehud 0 (toate hud va arăta)
o modalitate alternativă de a ascunde hud complet sunt prin tastarea:
cl_drawhud 0
punerea 1 în loc de 0 (zero) va face HUD vizibil din nou.
comenzi NPC Spawn
tastați Npc_create npc_ pentru a genera un NPC. Iată o listă cu numele pentru care puteți introduce :
Alyx (Alyx Vance)
barney (Barney Calhoun)
câine (câine)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
antlion (Antlion)
antlionguard (Antlion Guard)
combine_s (combina soldat/combina elita/paznic de închisoare)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (Scanner oraș)
clawscanner (Scanner gheare)
manhack (Manhack)
rollermine (ROLLERMINE)
combine_mine (hopper mine)
combine_camera” (combina camera)
turret_floor (combina turela)
turret_ceiling (tavan turela)
Turret_ground (sol turela)
lansator (?)
combinedropship (Dropship)
combinegunship (Gunship)
strider (Strider)
porumbel (porumbel)
crow (Crow)
Pescăruș (Pescăruș)
lipitoare (lipitoare)
ichthyosaur (Ichthyosaur)
vortigaunt (Vortigaunt)
sniper (lunetist) scopul la ea și tastați acest:
ent_rotate 90
acest lucru face ca lunetistul npc să se rotească într-o altă direcție. Acest lucru funcționează și cu alte NPC-uri.
npc_create_equipment weapon_stunstick
această comandă va permite următorului npc pe care îl creați să poată folosi o armă (în acest caz un stunstick). Acest lucru nu funcționează pe toate NPC-urile, doar pe unele dintre ele. Le puteți da alte arme diferite. Dacă doriți să cunoașteți celelalte comenzi către celelalte arme, atunci trebuie să derulați la lista de comenzi pentru arme pentru a vedea.
există o problemă la depunerea icrelor hopper mine și porumbel (în măsura în care am testat)
alte comenzi NPC
npc_create_equipment weapon_shotgun (NPC spawns echipat cu o pușcă.)
npc_create_equipment weapon_smg1 (NPC spawns echipat cu un SMG.)
npc_create_equipment weapon_ar2 (NPC spawns echipat cu o pușcă puls.)
npc_create_equipment weapon_crowbar (NPC spawns echipat cu o rangă.)
npc_create_equipment weapon_RPG (NPC spawns echipat cu un lansator de rachete RPG.)
violence_hblood 0 (oprește sângele uman.)
violence_hgibs 0 (dezactivează gibs umane.)
violence_ablood 0 (oprește sângele străin.)
violence_agibs 0 (oprește gibs străin.)
gravity cheats
sv_gravity #number (600 = default)
cu cât numărul este mai mare, cu atât gravitatea devine mai grea!
cu cât numărul este mai mic, cu atât gravitația devine mai ușoară!
avertisment:
luând numărul prea mare, ar putea să prăbușească jocul, așa că fiți conștienți de asta!
Chapters – Deblocați capitolele
sv_unlockedchapters #
în loc de „#” puneți numărul capitolelor pe care doriți să le deblocați
# = undeva între: 1-15 (numere întregi).
(notă: 15 este credite finale)
hărți – începeți o hartă specifică
scrieți „hartă” urmată de numele hărții specifice pe care doriți să o încărcați:
- introStarts vă la Intro jocuri.
introducerea punctului - d1_trainstation_01 vă naște în gară
- d1_trainstation_02Spawns vă în gară după primul punct de încărcare.
- d1_trainstation_03Spawns în gară după al doilea punct de încărcare.
„o zi cu litere roșii” - d1_trainstation_05Spawns în gară după al treilea punct de încărcare.
- d1_trainstation_06Spawns vă aproape de capătul gării.
Route Kanal - d1_canals_01 vă dă naștere în canale.
- d1_canals_01a vă creează mai adânc în canale.
- d1_canals_02Spawns în tine în canale după al doilea punct de încărcare.
- d1_canals_03Spawns în tine în canale după al treilea punct de încărcare.
- d1_canals_04Spawns în tine în canale după al patrulea punct de încărcare.
- d1_canals_05Spawns în tine în canale după al cincilea punct de încărcare.
pericol de apă - d1_canals_06Spawns în tine în canale după al cincilea punct de încărcare.
- d1_canals_07Spawns în tine în canale după al șaselea punct de încărcare.
- d1_canal_08Spawns în tine în canale după al șaptelea punct de încărcare.
- d1_canal_09Spawns în tine în canale după al optulea punct de încărcare.
- d1_canal_10Spawns în tine în canale după al nouălea punct de încărcare.
- d1_canals_11Spawns în tine în canale după al zecelea punct de încărcare.
- d1_canals_12Spawns în tine în canale după al unsprezecelea punct de încărcare.
- d1_canals_13Spawns în tine în canalele aproape de sfârșit.
Black Mesa East - d1_eli_02Spawns vă în laboratorul lui Eli.
- d1_eli_01Spawns te după canal, în afara laboratorului lui Eli.
” nu mergem la Ravenholm ” - d1_town_01 te naște în Ravenholm
- d1_town_01a te naște în Ravenholm după prima zonă a punctului de încărcare.
- d1_town_02Spawns vă în Ravenholm după zona punctului secondload și mai târziu chiar înainte de lupta cimitir.
- d1_town_03Spawns vă în Ravenholm după a treia zonă punct de încărcare.
- d1_town_02aSpawns vă în Ravenholm chiar înainte de lupta zombie cimitir.
- d1_town_04Spawns vă în Ravenholm în minele.
- d1_town_05Spawns vă aproape de sfârșitul minelor.
autostrada 17 - d2_coast_01 vă naște pe coastă (vehicul)
- d2_coast_02Spawns în zona de coastă după primul punct de încărcare.
- d2_coast_03Spawns vă în zona de coastă după al doilea punct de încărcare.
- d2_coast_04Spawns vă în zona de coastă după al treilea punct de încărcare.
- d2_coast_05Spawns vă în zona de coastă după al patrulea punct de încărcare.
- d2_coast_06Spawns vă în zona de coastă după al cincilea punct de încărcare.
- d2_coast_07Spawns vă în zona de coastă, atunci când vin, și du-te peste pod.
- d2_coast_08Spawns vă în zona de coastă la podul.
Sandtraps - d2_coast_09Spawns vă în zona de coastă după al optulea punct de încărcare.
- d2_coast_10Spawns vă în zona de coastă după punctul de încărcare nouă.
- d2_coast_11Spawns vă în zona de coastă după al zecelea punct de încărcare.
- d2_coast_12 vă creează aproape de capătul zonei de coastă.
- d2_prison_01 vă creează în afara Nova Prospekt
Nova Prospekt - d2_prison_02Spawns în Nova Prospekt după primul punct de încărcare.
- d2_prison_03Spawns vă în Nova Prospekt după al doilea punct de încărcare.
- d2_prison_04 vă creează în Nova Prospekt după al treilea punct de încărcare.
- d2_prison_05Spawns vă în Nova Prospekt aproape de sfârșitul nivelului.
Entanglement - d2_prison_06 vă creează în Nova Prospekt după al cincilea punct de încărcare.
- d2_prison_07 vă creează în Nova Prospekt după al șaselea punct de încărcare.
- d2_prison_08 vă dă naștere aproape de sfârșitul Nova Prospekt.
- d3_c17_01 te naște în orașul 17: în laborator o săptămână mai târziu.
Anticitizen One - d3_c17_02Spawns vă în oraș 17 după primul punct de încărcare.
- d3_c17_03Spawns vă în oraș 17 după al doilea punct de încărcare.
- d3_c17_04Spawns vă în oraș 17 după al treilea punct de încărcare.
- d3_c17_05Spawns vă în oraș 17 după al patrulea punct de încărcare.
- d3_c17_06aSpawns vă în oraș 17 după al cincilea punct de încărcare. (În tunelurile manhacks)
- d3_c17_06bSpawns vă în Orașul 17 după al șaselea punct de încărcare. (În tunelurile manhacks)
- d3_c17_07Spawns vă în Orașul 17 după al șaptelea punct de încărcare.
- d3_c17_08Spawns vă în oraș 17 după al optulea punct de încărcare.
” Urmărește-L Pe Freeman!” - d3_c17_09Spawns vă în oraș 17 după nouă punctul de încărcare.
- d3_c17_10aSpawns vă în oraș 17 după punctul de încărcare zecea.
- d3_c17_10bSpawns vă în oraș 17 după punctul de încărcare al unsprezecelea.
- d3_c17_11Spawns vă în Orașul 17 după al doisprezecelea punct de încărcare.
- d3_c17_12Spawns vă în Orașul 17 după al treisprezecelea punct de încărcare.
- d3_c17_12bSpawns vă în oraș 17 după punctul de încărcare paisprezecea.
- d3_c17_13Spawns vă aproape de sfârșitul Orașului 17 și începutul Cetății.
binefăcătorii noștri - d3_citadel_01 vă naște aproape de începutul Cetății.
- d3_citadel_02 te naște după primul punct de încărcare din cetate.
- d3_citadel_03 te naște după al doilea punct de încărcare din cetate.
- d3_citadel_04 te naște după al treilea punct de încărcare din cetate.
- d3_citadel_05Spawns vă la sfârșitul capitolului.
energia întunecată - d3_breen_01Spawns vă în ultima hartă.
- creditevă începe la creditele
Iată o listă cu hărți bonus:
- background01 fundalul pătratului din afara stației de tren.
- fundal02 fundalul canalelor de apă.
- fundal03 fundalul Ravenholm.
- background04 fundal de autostrada 17 / Podul.
- fundal05 fundalul Nova Prospekt.
- background06 fundalul orașului distrus 17.
- fundal07 fundalul interiorului Cetății.
- d3_c17_02_camera la fel ca d3_c17_02 doar fără arme.
- sdk_shader_samples probabil o hartă demo demostrating shadere.
trucuri Timescale
acest comenzi te face capabil de a schimba viteza de cât de repede jocul ar trebui să fie.
host_timescale 3.0 (triplă viteza mai rapidă)
host_timescale 2.0 (dublează viteza mai rapidă)
host_timescale 1.0 (viteză normală)
host_timescale 0.5 (dublează viteza mai mică)
host_timescale 0.25 (4x viteza mai mică)
host_timescale 0.1 (viteză lentă)
puteți face jocul mai rapid pentru a adăuga un număr mai mare, dar și mai lent dacă adăugați numere mai mici!
observați:
luarea numerelor prea mari poate îngheța jocul într-o clipă, deci evitați să adăugați numere mari.
notă:
mai repede jocul merge, mai puține fps te ingame.
trucuri mixte & comenzi
fără daune: Dumnezeu
nu mori niciodată, dar poți fi deteriorat: buddha
putere infinită pentru costumul tău: sv_infinite_aux_power 1
toate armele și muniția: impulse 101
cranii de cap: impulse 102
sinucidere: ucide
ucide toate npc-urile din zonă: npc_kill
NPC-urile nu te observă: notarget (poate face ca unele evenimente scriptate să nu funcționeze corect)
să devină non-solide și să zboare ca o fantomă: noclip
Spawn a jeep: ch_createjeep
Spawn a jeep: impulse 82
Spawn a airboat: ch_createairboat
adăugați și activați arma pe airboat: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
spawn un airboat: Impulse 83
super încărcat gravity gun: physcannon_mega_enabled 1
freeze NPC-uri mișcări/animații: ai_disable (poate face unele evenimente scriptate nu funcționează corect)
face camera se agită un pic: se agită
ștergeți un element care vizează: impulse 203
ștergeți mai mult decât un element care vizează: ent_remove
aprinde aproape orice te uiti la: ent_fire !picker ignite
eliminați un tip special de NPC: ent_remove npc_*introduceți numele npc aici*
eliminați toate tipurile speciale de NPC-uri: ent_remove_all npc_ * introduceți numele NPC aici *
Reglați viteza noclip: sv_noclipspeed# (#=număr)
reglați forța de împingere(lansare) a physcannonului sau forța de tragere: physcannon_maxforce# (#=număr)