10 sfaturi și trucuri pentru a deveni un Gears of War 3 player mai bun

pentru a sărbători inaugurarea mea recentă și, cel mai probabil, temporară, în Top 100 clasat King Of The Hill în Gears of War 3, m-am gândit să vă împărtășesc câteva sfaturi despre cum să deveniți un jucător Gears mai bun. Am act de faptul că o afacere bună de jucători online nu fac lucruri foarte de bază, care ar putea face viața mai ușoară, așa că sperăm că chiar și Gearheads învăța un lucru sau două din aceste indicii!

10. Ia confortabil cu armele de pornire

Gears of War 3 nu mai este un joc cu un singur pistol; aveți opțiuni disponibile pentru tine. Există șase opțiuni pentru pornirea armelor, fiecare favorizând un tip diferit de stil de joc. Trebuie să-ți dai seama cu ce te simți cel mai confortabil. Iată un ghid general.

retro lancer: putere mare la distanță apropiată. Precizia este dificilă cu reculul, dar acest lucru poate fi atenuat prin ventilare/spargere. Un clip este capabil să doboare aproape o întreagă echipă inamică atunci când este activ. Taxa Retro mare pentru a distruge oameni care se ascund în spatele colțuri. Cel mai bun pentru jucătorii care apreciază puterea și cărora le place războiul de aproape.

Lancer: putere medie, fantastic la distanță lungă, foarte precis. Cu uciderea instantanee, ferăstrăul cu lanț, deși riscant, poate fi un instrument excelent în mâinile potrivite. Lancerul poate fi folosit ca o supărare generală la distanță și cu siguranță nu doriți să fiți prinși nici în focul încrucișat al mai multor lanceri. Cel mai bun pentru jucătorii care apreciază precizia și preferă lupta de la distanță.

Hammerburst: putere medie-mare, rază medie spre lungă, nu la fel de precisă ca lancerul, nu foarte bună în sferturi apropiate, dar are o putere bună de oprire. Uitați de mărirea cu hammerburst, răspândirea glonțului rămâne aceeași și pierdeți un al doilea clic prețios. Nu există un multiplicator headshot, spre deosebire de celelalte arme–așa că nici măcar nu vă deranjați să vizați capul. Cel mai bun pentru jucătorii care doresc mai multă putere decât ceea ce oferă lancer la distanță medie/lungă, dar la prețul unui clip și recul mai mic.

acum ajungem la dezbaterea gnasher versus retezat. Acesta este un apel dificil, deoarece ambele arme pot duce la același rezultat în mâinile capabile: la distanță medie sau apropiată, dușmanii vor fi răniți sau răniți grav. Sunt puști, până la urmă. Ambele arme nu vor fi pe deplin consecvente în a face acest lucru, în ciuda pretențiilor privind ușurința utilizării retezate.

deci, care este pentru tine? Este dificil pentru mine să spun. Dacă sunteți de acord cu ideea de a ucide mai multe persoane cu o singură lovitură și nu vă deranjează timpii lungi de reîncărcare–ceea ce presupune că aveți supraviețuire–atunci Retezat este pentru dvs. În același timp, majoritatea luptelor gnasher se întâmplă la distanță apropiată, iar cele mai multe bătălii din apropiere se termină cu adversarii gibbing…ca să nu mai vorbim că dimensiunea mare a clipului face, ipotetic vorbind, posibilă uciderea multor adversari înainte de a fi nevoiți să reîncărcați.

o voi lăsa la „ambele arme pot fi monstruoase în mâini capabile.”

Iată o defalcare detaliată a daunelor pentru fiecare armă, care este un must-watch.

9. Lucrul în echipă este crucial
nu contează despre ce tip de joc vorbim. Trebuie să joci ca o echipă. A avea prieteni pe care îi cunoașteți este ideal, dar nu întotdeauna posibil. Nu pot recomanda suficient sistemul de buddying. Crossfire lacrimi de oameni în afară, sunteți în stare să scout mai eficient, de rezervă și un prieten revigora garantat sunt instrumente uimitoare de a avea, și, este fantastic să momeală un inamic în timp ce prietenul tău vine în spatele lor pentru gib. Tu nu ar trebui să joace acest joc Lone wolf. Chiar dacă nu cunoști pe nimeni din echipa ta, încearcă să rămâi împreună cu cineva. Îți promit că te vei descurca mai bine pentru asta.

8. Activ, activ, activ

reîncărcarea activă poate face o diferență uriașă într-o luptă. Acele vremuri în care ai fost doborât de o singură lovitură gnasher? Asta a fost activ la locul de muncă, și doriți acest tip de putere, nu?

unii oameni preferă să nu se deranjeze nici măcar cu primul clip sau cu câteva fotografii ale unei arme și să înceapă meciuri sau vieți aruncând câteva și apoi devenind activi. Aceasta este întotdeauna o opțiune, sigur, dar trebuie să înveți de fapt cum să faci activ mai întâi–momentul este diferit în funcție de armă. Reîncărcarea activă este ceva care merită practicat până când nu ai memoria musculară în jos, pentru că nu vrei să fii în mijlocul unei bătălii, doar să te blochezi. Și, cu sistemul de acoperire, aveți ocazia amplă de a lua o secundă sau două în mijlocul unei lupte pentru a vă susține puțin lovitura.

activ frecvent. Se poate rade secunde întregi de pe timpul necesar pentru a în jos pe cineva.

7. Spotting

acum, aici e ceva ce nu văd niciodată pe nimeni face: spotting. Este că oamenii nu știu cum să o facă? Doar scopul la un inamic cu declanșare stânga, apoi faceți clic în stânga stick-boom – ul, că inamicul a fost marcat pentru câteva secunde pentru intreaga echipa. Filozofia mea personală este că dacă nu poți spune unde se află cel puțin jumătate din echipa inamică la un moment dat, echipa mea eșuează. În orice caz, nu există nici un motiv să nu la fața locului. Nu numai că ajută echipa să știe unde este toată lumea, dacă acel loc duce la ucidere, atunci primești 30 de puncte. Dacă l-ai împușcat pe tip de câteva ori, poți obține peste 50 de puncte, în ciuda faptului că nu faci prea multe. Îți plac punctele, nu?

6. Controlul armelor de putere

armele de putere pot transforma întregul val al unui meci, deci este important să le țineți sub control.
apăsarea butonului din stânga vă permite să vedeți unde sunt toate armele de putere prin obiecte, ceea ce este util. Armele de putere creează mult mai repede în 3 decât în jocurile anterioare, așa că nu este prea mult timp pentru răgaz după ce cineva și-a golit clipul.

acum, acest lucru nu înseamnă că ar trebui să fugi pentru o armă de putere instantaneu doar pentru că este acolo. Dacă doar te joci cu arma, mai bine lași pe altcineva din echipa ta, care s-a dovedit a fi eficient cu ea, să o aibă. Dacă jucați cu o echipă, asigurați-vă că stabiliți cine este cel mai bine cu ce să stabiliți o ordine de ciugulire atunci când vine vorba de arme de putere.

dacă asta nu este o opțiune, Ei bine, mai bine tu, care poate nu știi să folosești arma (și poate folosi această ocazie pentru a o învăța) decât echipa inamică, nu? Amintiți-vă doar că armele de putere nu trec prin coechipieri, așa că nu fiți idiotul care împușcă un boomshot, doar pentru a-l face să sară de pe fundul unui coechipier și să vă explodeze în față. Vor fi bine, nu.

în cele din urmă: nu fi acel duș care stă pe marginile hărților încercând să fie super cool Prin sniping. Cei mai mulți oameni suge cu lunetist și va fi norocos să aterizeze un headshot rătăcitor sau două într-un meci întreg, în cazul în care. Da, am spus-o: Ești nașpa cu lunetistul. Fă ceva util pentru echipa ta.

5. Avantajul mâinii drepte

acum, iată ceva care nu este doar bun simț și pe care chiar și unii jucători veterani Gears ar putea să nu-l știe: aveți un avantaj al mâinii drepte. Ce naiba înseamnă asta? Ei bine, toate personajele dețin arma pe partea dreaptă. Aceasta înseamnă că poți sta în spatele capacului–Da, Nu te lipi de acoperire–în timp ce arma ta este în afara ei. Aceasta înseamnă că puteți trage asupra dușmanilor în timp ce sunteți complet protejați și aveți în continuare mobilitate, pe care lipirea de acoperire o îndepărtează. Iată un videoclip care o arată mai bine decât o pot explica.

mergeți întotdeauna pentru avantajul mâinii drepte.

4. Mișcarea

și aici este un loc în care majoritatea jucătorilor ar putea folosi îmbunătățirea. Gears of War este totul despre mișcare la inima lui. Jucătorii Top Gears nu se mișcă ca tine. Dacă ați văzut unul, probabil că ați jurat că se mișcă în moduri inumane, în moduri pe care jocul nu ar trebui să le permită. Probabil că este înțelept, deoarece mișcarea la nivel înalt este în esență îndoirea/ruperea animațiilor.

de exemplu: rularea roadie nu este viteza maximă posibilă. Alunecarea și boltirea de la capac la capac este, dar acest lucru necesită nu numai reflexele pentru a anula un diapozitiv (realizat prin înclinarea bățului stâng opus direcției capacului pe care îl lipiți, imediat după sau chiar înainte de a vă lipi de el) și rămâneți la următoarea acoperire posibilă din fața dvs. (prin urmare, gândiți-vă la acoperirea din jurul vostru ca noduri care se conectează unul la celălalt). Acest lucru poate fi folosit pentru a efectua infamul wallbouncing, care este mult mai dificil de realizat în Gears 3.

Iată un videoclip care acoperă peretele care cade în el, deoarece acesta este cu siguranță un lucru vizual.

deci: alergarea roadie este utilă, dar într-adevăr ar trebui să alunecați și să vă boltiți din copertă în copertă, atunci când este util și posibil.

role sunt, în combinație cu perete viguros, la sfârșitul Toate fi toate de manevre evazive. Folosiți-le pe amândouă pentru a juca jocuri de minte cu adversarii. De asemenea, trebuie să știți că puteți rula în toate cele 360 de direcții–nu vă rotiți doar în direcțiile cardinale!

în cele din urmă, amintiți-vă lovitura mantalei. Nu sunteți în siguranță în spatele capacului atunci când un inamic este direct în fața dvs., iar lovitura mantle este modul Gears of War de a recompensa jucătorii care iau inițiativa. Acel jucător ar trebui să fii tu. Lovitura mantle poate asomarea mai multor adversari, de asemenea, în cazul în care acestea sunt amestecate împreună. În cele din urmă: puteți sta în totalitate chiar în afara gamei de manta (s-ar putea lua unele practici) și dușmani gib care cred că sunt pe cale să te manta.

3. Controlul hărții
din nou, Gears nu mai este un joc cu o singură armă. Puteți și va controla hărți întregi prin asocierea arme de putere cu puști de asalt și spotting. Pick up locații strategice pe hărți pentru a se îngriji de off dușmani, cum ar fi partea de sus a dealului pe tranșee, sau să fie conștienți de puncte tipice spawn inamice pentru a ciupi problema la e bud. Tot ce trebuie este câțiva oameni în locații cheie–adesea puncte de vedere–cu lancerii lor afară și gata să se asigure că nimeni din echipa opusă nu poate respira atât de mult fără a fi rupt.

acest lucru necesită cunoașterea drumului în jurul hărților. Asigurați-vă că să se scufunde în câteva meciuri private pentru a lua în peisaj, identifica pete ascunde și puncte de vedere. Gears 3 are mult mai multe colțuri decât 2, este important să știm unde sunt acestea și ce avantaje prezintă–mai ales acum că nu există atât de multe zone închise. Orice zone cheie sunt vizibile dacă nu pot fi accesate și din alte zone cheie. Este posibil, de exemplu, pentru a Cuplu cineva la boomshot din turnul clopotniță în orașul vechi, în cazul în care nu Grenada oricare dintre aceste puncte din siguranța grenade spawn. Este posibil să o singură lovitură în boomshot spawn în Mercy. Lista continuă și continuă, dar esența este că hărțile sunt foarte versatile și deschise și este important să fii conștient de ceea ce poți face din punctul A, la fel de mult cât este important să știi cât de deschis și vulnerabil ești la punctul A din punctele B și C.

2. WWYD?
jocul la nivel înalt se referă la Jocurile minții. Asta e ceea ce este în centrul de perete viguros, de exemplu–trebuie să fie neregulat și du-te în cazul în care inamicii nu cred că va merge. Dar, mai mult decât atât, este important să recunoaștem care sunt comportamentele obișnuite ale jucătorilor și să profităm de ele. Întrebați-vă: „ce aș face acum?”Acest lucru poate face diferența între o grenadă care ucide o persoană, față de o grenadă care te plase un quinn. Poate însemna să te poți strecura pe o întreagă echipă inamică. Știți care sunt zonele cu trafic ridicat. Știți unde le place oamenilor să meargă sau să facă–adesea, este la fel de simplu ca să știți că oamenilor le place să meargă după arme de putere. Ar putea însemna, de asemenea, doar știind că cea mai sigură direcție să se rostogolească în este la X grade, pentru a alinia împușcat acolo. Acest lucru nu este ceva ce pot învăța sau vorbi în măsura în care pur și simplu trebuie să obțineți o simt pentru după ce a jucat pentru un timp, mai ales că ceea ce fac oamenii diferă de la hartă la hartă.

1. Învață de la cei mai buni decât tine
vei întâlni, fără îndoială, pe cineva care te face să regreți că ai intrat online în primul rând. Nu lasa calificare lor te jos: folosiți ocazia de a analiza modul în care această persoană joacă și de ce acțiunile lor sunt atât de eficiente împotriva dvs. Data viitoare, încercați să nu vă repetați greșelile și încercați câteva dintre trucurile sau tehnicile pe care le–a folosit persoana respectivă-poate că veți efectua aproape la fel de bine ca și ei!

sfaturi Bonus:

  • nu uita de țigări. Unul dintre acești pui poate face o întreagă echipă inamică incapabilă să tragă câteva secunde. Nu vă descurajați când sunteți depășiți numeric, fumurile pot schimba totul!
  • la fel: nu fi (întotdeauna) eroul. Uneori este mai bine să fugi pur și simplu dacă înseamnă să supraviețuiești sau să te reunești cu coechipierii tăi.

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.