더 나은 기어가되기위한 10 가지 팁과 트릭 전쟁 3 플레이어

기어스 오브 워 3 에서 언덕의 왕 100 위를 차지한 나의 최근,그리고 가장 가능성이 높은 임시적인 취임식을 축하하기 위해,나는 더 나은 기어 플레이어가되는 방법에 대한 몇 가지 팁을 공유 할 것이라고 생각했습니다. 나는 온라인 선수의 좋은 거래는 자신의 인생을 더 쉽게 만들 수있는 아주 기본적인 일을하지 않는 것이 있습니다,그래서 희망 심지어 기어 헤드는이 포인터에서 한 두 가지를 배울!

10. 당신의 시작 무기 편안

전쟁 3 의 기어는 더 이상 단일 총 게임이다;당신은 당신에게 사용할 수있는 옵션이 있습니다. 무기를 시작하는 여섯 가지 옵션이 있으며,각각 다른 유형의 플레이 스타일을 선호합니다. 당신은 당신이 가장 편안 무엇을 알아낼 필요가있다. 여기에 일반적인 지침입니다.

레트로 랜서:가까운 거리에서 높은 전력. 정확도는 반동 어렵다,하지만 패닝/파열을 통해 완화 될 수있다. 하나의 클립이 활성화되면 거의 전체 적 팀을 다우닝 할 수 있습니다. 레트로 충전 모서리 뒤에 숨어있는 사람들을 파괴하는 데 좋습니다. 힘을 중시하고 근거리 전쟁을 좋아하는 선수들에게 가장 적합합니다.

창기병:중간 파워,장거리에서 환상적이며 매우 정확합니다. 그것은 인스턴트 죽,전기 톱,비록 위험,오른쪽 손에 훌륭한 도구가 될 수 있습니다. 랜서는 거리를 통해 일반적인 성가심으로 사용할 수 있습니다,당신은 확실히 하나,여러 랜서의 일제 공격에 잡힐 싶지 않아요. 정확성을 중요시하고 거리에서 싸우는 것을 선호하는 플레이어에게 가장 적합합니다.

해머버스트: 중간-높은 전력,장거리 중간,랜서만큼 정확하지,가까운 분기에 아주 좋은하지만 좋은 정지 능력을 가지고 있지. 망치 폭발로 확대 잊어,당신의 총알 확산은 동일하게 유지하고 당신은 소중한 두 번째 클릭을 낭비. 더 얼굴 승수가 없다,다른 무기와는 달리-그래서 심지어 머리를 목표로 귀찮게하지 않습니다. 랜서가 중간/장거리에서 제공하는 것보다 더 많은 전력을 원하는 선수를위한 최고의,하지만 작은 클립과 반동의 가격.

이제 우리는 그 내셔 대 토론에 도착합니다. 이 어려운 호출입니다,두 무기는 할 수있는 손에 같은 결과로 이어질 수:중간 또는 가까운 거리에서,원수는 찔려 또는 심각하게 다치게 될 것입니다. 그들은 결국 산탄 총입니다. 두 무기는 그 일에 완전히 일치하지 않습니다,오프 톱질의 사용의 용이성의 주장에도 불구하고.

그래서,당신을 위해 무엇입니까? 내가 말하는 것은 어렵다. 당신은 하나의 샷으로 여러 사람을 죽이는 아이디어까지 인 경우,긴 재 장전 시간을 신경 쓰지 않는다–당신이 생존을 가지고 전제로하는-다음 오프 톱질 당신을위한 것입니다. 동시에,대부분의 그내셔 싸움은 가까운 거리에서 일어나고,대부분의 근거리 전투는 상대를 찌르는 것으로 끝납니다…큰 클립 크기로 인해 재장전하기 전에 많은 상대를 죽일 수 있다는 것은 말할 것도 없습니다.

나는”두 무기 모두 유능한 손에 괴물이 될 수 있습니다.”

다음은 각 무기에 대한 자세한 피해 분석입니다.

9. 팀워크는 중요하다
우리가 말하는 게임 유형은 중요하지 않습니다. 당신은 팀으로 재생해야합니다. 당신이 알고있는 친구를 갖는 것이 이상적이지만 항상 가능한 것은 아닙니다. 나는 버디 시스템을 충분히 추천 할 수 없다. 크로스 파이어 눈물 사람들 떨어져,당신은 더 효율적으로 정찰 할 수 있습니다,백업 및 보장 소생 친구가 놀라운 도구,그리고,그것은 당신의 친구가 지브를 위해 그들 뒤에 오는 동안 적을 미끼 환상적이다. 이 게임 고독한 늑대를 재생해서는 안됩니다. 당신이 당신의 팀에 아무도 모르는 경우에도,누군가와 함께 스틱 시도. 나는 당신이 그것을 위해 더 잘 수행 할 것을 약속드립니다.

8. 활성,활성,활성

활성 재장전은 전투에서 큰 차이를 만들 수 있습니다. 한 번의 그내셔 샷으로 쓰러졌던 그 시절? 그것은 직장에서 활동적이었고,당신은 그런 종류의 힘을 원합니다,그렇죠?

어떤 사람들은 심지어 무기의 첫 번째 클립 또는 촬영의 몇 귀찮게하지 선호,그리고 몇 가지를 폐기하고 활성화 얻어서 일치 또는 삶을 시작합니다. 그건 항상 옵션,물론,하지만 당신은 실제로 먼저 활성 수행하는 방법을 배울 필요-타이밍은 무기에 따라 다릅니다. 활성 재 장전은 당신이 아래로 근육 메모리를 가지고 때까지 연습 가치가 뭔가,당신은 전투의 중간에 싶지 않기 때문에,단지 잼. 그리고,덮개 체계로,당신은 당신의 탄을 조금 강화하기 위하여 싸움의 한가운데에 두번째 또는 2 를 가지고 가는 충분한 기회가 있다.

자주 활성. 그것은 아래로 사람에 걸리는 시간 떨어져 전체 초를 면도 할 수 있습니다.

7.

이제 내가 거의 볼 수없는 일이 있습니다. 사람들이 그것을 어떻게 해야할지 모른다는 것입니까? 그냥 왼쪽 트리거와 적을 목표로,다음 왼쪽 스틱 붐을 클릭,그 적은 팀 전체에 대한 몇 초 동안 표시되었습니다. 내 개인적인 철학은 적 팀의 절반 이상이 어느 순간에 어디에 있는지 알 수 없다면 내 팀이 실패하고 있다는 것입니다. 어떤 경우에,자리 하지 않을 이유가 없다. 뿐만 아니라 그것은 그 자리는 살인에 이르게하는 경우,당신은 30 점을받을 모두가 어디에 팀이 알고 도움이 않습니다. 당신은 사람을 몇 번 촬영 한 경우,당신은 얻을 수 있습니다 50+실제로 많은 일을하지 않는에도 불구하고 포인트. 당신은 바로 포인트를 좋아?

6. 전원 무기 제어

전원 무기는 경기의 전체 흐름을 설정할 수 있습니다,그래서 통제를 유지하는 것이 중요합니다.
왼쪽 버튼을 누르면 모든 파워 무기가 물체를 통해 어디에 있는지 볼 수 있으므로 유용합니다. 파워 무기는 이전 게임에서보다 3 에서 더 빨리 생성되므로 누군가가 클립을 비운 후 휴식을 취할 시간이별로 없습니다.

지금,이것은 당신이 거기 그냥 있기 때문에 즉시 전원 무기를 서둘러 것을 의미하지 않는다. 만약 당신이 단지 무기를 가지고 숨어 사는 거에 만족하잖아하는 경우,당신은 당신의 팀에 다른 사람을시키는 것이 더 낫다,누가 그것으로 효과가 입증 된,그것을 가지고. 당신이 팀과 함께 연주하는 경우,이 전원 무기에 올 때 쪼아 순서를 설정하는 것이 가장 누가 누워 있는지 확인하십시오.

그 옵션이 아니라면,잘,더 나은 당신,누가 무기를 사용하는 방법을 알고하지 않을 수 있습니다(그리고 그것을 배울 수있는 기회를 사용할 수 있습니다)적 팀보다,응? 파워 무기는 팀원을 통과하지 않으므로 붐 샷을 쏘는 바보가되지 말고 팀 동료의 엉덩이에서 튕겨 나와 얼굴에 폭발하도록하십시오. 그들은 괜찮을거야,당신은 실 거예요.

마지막으로:저격에 의해 슈퍼 멋진하려고지도의 가장자리에 서 그 주수하지 마십시오. 대부분의 사람들은 저격수와 빨아 전체 경기에서 잘못된 얼굴 또는 두 착륙 운이 좋을 것이다,그 경우. 그래,나는 그것을 말했다:당신은 저격수와 빨아. 팀을 위해 유용한 일을하십시오.

5. 오른손 장점

이제 상식이 아닌 일부 베테랑 기어 플레이어조차도 알지 못할 수도 있습니다. 도대체 그게 무슨 뜻이야? 음,모든 문자는 오른쪽에 무기를 보유. 이것은 당신이 커버 뒤에 서있을 수 있다는 것을 의미합니다–예,커버에 충실하지–당신의 무기는 그것의 외부에있는 동안. 즉,완전히 보호 되 고 있는 동안 적에서 촬영 하 고 여전히 이동성을 가질 수 있습니다.,커버에 집착 하는 데 걸리는. 여기에 내가 그것을 설명 할 수있는 것보다 더 잘 보여주는 비디오입니다.

항상 오른손 이익을 위해 가십시오.

4. 운동

여기에서도 대부분의 플레이어가 개선을 사용할 수있는 곳입니다. 전쟁의 기어는 모든 그것의 마음에 운동에 관한 것입니다. 탑 기어 플레이어는 당신처럼 움직이지 않습니다. 당신이 하나를 본 적이 있다면,당신은 아마 그들이 게임이 허용하지 말아야 할 방법으로,비인간적 인 방법으로 이동 맹세했다. 높은 수준의 움직임은 본질적으로 애니메이션을 구부리거나 깨는 것이기 때문에 아마도 기민합니다.

예를 들면:로디 실행이 가능한 최고 속도가 아닙니다. 슬라이딩 및 커버 커버에서 높이뛰기이지만,이 슬라이드를 취소하는 반사 신경뿐만 아니라 필요(당신이 고집하고있는 커버의 방향 반대 왼쪽 스틱을 기울어에 의해 수행,오른쪽 후 또는 오른쪽 당신이 실제로 스틱 전에)앞서 다음 가능한 커버에 충실(따라서,서로 연결하는 노드로 주위 커버 생각). 이것은 기어 3 에서 수행하기가 훨씬 더 어려운 악명 높은 월 바운싱을 수행하는 데 사용될 수 있습니다.

여기 벽이 튀는 것을 덮는 비디오가 있습니다.

그래서: 로드 디 실행 유용,하지만 당신은 정말 슬라이딩 및 커버 커버에서 높이뛰기해야한다,때 유용하고 가능한.

롤은,벽 수신 거부와 관련하여,끝은 모두 회피 기동의 모든 수 있습니다. 상대와 마음 게임을 모두 사용합니다. 너는 또한 너가 모든 360 의 방향안에 구를 수 있는 것을 알아야 한다–기본적인 방향안에 다만 구르지 말라!

마지막으로 맨틀 킥을 기억하십시오. 적이 바로 앞에있을 때 당신은 커버 뒤에 안전하지 않습니다,그리고 맨틀 킥은 주도권을 쥐고 선수 보상의 전쟁의 방법의 기어입니다. 그 플레이어는 당신이되어야합니다. 그들이 함께 뒤죽박죽하는 경우 맨틀 킥은,너무,여러 상대를 기절 할 수 있습니다. 마지막으로:당신은 완전히 단지 맨틀 범위 밖에 서 할 수 있습니다(연습이 걸릴 수 있습니다)그들이 당신을 맨틀하려고 생각 깁 적.

3. 지도 제어
다시 말하지만,기어는 더 이상 하나의 총 게임이 아닙니다. 당신은 소총과 안보와 전원 무기를 페어링하여 전체지도를 제어 할 수 있습니다. 참호에 언덕의 꼭대기처럼,적을 방어,또는 꽃 봉오리의 문제를 따다 전형적인 적의 스폰 점을 알고 있어야지도에 전략적 위치를 선택합니다. 그것이 가지고 가는 모두는 중요한 위치–수시로 유리한 점–에 있는 몇몇 사람들 반대 팀에 아무도가 찢기 없이 호흡하기 위하여 순전히 할 수 있지 않다는 것을 확인하게 그들의 랜서 밖으로 그리고 준비로 이다.

그러나지도를 돌아 다니는 길을 알아야합니다. 풍경에 걸릴 몇 개인 경기에 찍어 있는지 확인,숨어있는 관광 명소와 유리한 점을 식별. 특히 지금은 많은 오프 폐쇄 영역이 아니라는 것을–기어(3)는 사람들이 그들이 포즈 어떤 장점을 알고하는 것이 중요합니다,2 보다 더 많은 이구석과 갈라진 틈이 있습니다. 다른 주요 영역에서도 연결할 수 없는 경우 모든 주요 영역을 볼 수 있습니다. 그것은 수류탄 스폰의 안전에서 그 점 중 하나를 수류탄하지 않을 경우,예를 들어,올드 타운의 종탑에서 붐 샷에서 사람을 토크 할 수 있습니다. 그것은 자비의 붐 샷 스폰에 하나의 샷 가능. 이 목록은 계속되고 있지만,그 요지는 지도가 매우 다양하고 개방적이며,당신이 지점에서 무엇을 할 수 있는지 인식하는 것이 중요하다는 것입니다.

2. 차일드?
높은 수준의 플레이는 모든 마음 게임에 관한 것입니다. 즉,예를 들어,수신 거부 벽의 중심에 무엇-당신은 불규칙한하고 원수가 당신이 갈 것이라고 생각하지 않는 곳으로 이동해야합니다. 그러나,이것 보다는 더 많은 것,중요한 정상 무슨 일반적인 선수 행동이 인지 인식하고 그(것)들을 이용한다이다. 자신에게 물어,”나는 지금 무엇을 할 것인가?”이 한 사람을 죽이는 수류탄의 차이를 만들 수 있습니다,당신에게 퀸을 그물 수류탄 대. 그것은 전체 적 팀에 몰래 할 수있는 의미 할 수있다. 교통량이 많은 지역이 무엇인지 아십시오. 사람들이 이동하거나 할 좋아하는 곳을 알고-자주,그것은 사람들이 전원 무기 후 가고 싶은 것을 알고만큼 간단합니다. 그것은 또한 단지 롤하는 가장 안전한 방향이 엑스도에 있다는 것을 알고 의미 할 수 있습니다,거기에 당신의 샷을 정렬합니다. 이것은 내가 가르치거나 당신이 단순히 잠시 동안 재생 후 느낌을 얻을해야만큼 말할 수있는 일이 아니다,특히 사람들이 무엇을하는지도지도에서 다르기 때문에.

1. 당신보다 더 나은 사람들로부터 배우십시오
당신은 의심 할 여지없이 처음에 온라인에 접속하는 것을 후회하게 만드는 사람을 만날 것입니다. 그들의 기술이 당신을 실망시키지 마십시오: 이 사람 플레이어가 어떻게 그리고 왜 그들의 행동이 당신에게 효과적인지 분석 할 수있는 기회를 사용하십시오. 다음에 주위에,당신의 실수를 반복하지 않으려 고하고,트릭이나 사람이 사용하는 기술의 일부를 시도-아마도 당신은 거의뿐만 아니라 그들이 수행 할 수 있습니다!

보너스 팁:

  • 담배를 잊지 마세요. 이 강아지 중 하나는 몇 초 동안 총격을 할 수없는 전체 적 팀을 렌더링 할 수 있습니다. 당신이 열세 때 낙심하지 마십시오,담배는 모든 것을 변경할 수 있습니다!
  • 그냥 같은:(항상)영웅이되지 마십시오. 때로는 생존 또는 팀 동료와 재결합 의미 하는 경우 그냥 일반 도망 하는 것이 가장 좋습니다.

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