Doublez le Pokémon, doublez le plaisir !
La plupart des batailles Pokémon sont 1 contre 1, mais il y a des choses telles que des batailles doubles. Comme vous pouvez probablement le deviner, ces batailles se déroulent entre deux paires de Pokémon.
Il existe en fait deux types de batailles doubles, mais elles se comportent de la même manière. Dans les batailles Doubles normales, vous contrôlez 2 Pokémon et combattez 2 Pokémon, appartenant à un dresseur chacun. Cependant, vous pouvez traiter les deux formateurs comme une seule entité, car ils sont tous les deux le processeur après tout.
Sinon, il y a des soi-disant Batailles multiples qui ont 2 dresseurs contrôlant 1 Pokémon chacun, contre 2 autres dresseurs également avec 1 Pokémon chacun. Ce sont comme des batailles doubles normales, mais vous ne contrôlerez que 1 Pokémon, tandis que vous êtes assisté par un partenaire CPU.
Déroulement des combats¶
Dans les Batailles Doubles, vous envoyez les deux premiers Pokémon de votre groupe. Comme pour les Batailles individuelles, si l’un de vos Pokémon s’est évanoui, vous enverrez les prochains disponibles. Ou si vous n’avez qu’un seul Pokémon capable de combattre, vous n’aurez qu’à envoyer celui-ci.
Lorsque la bataille commence, vous pouvez choisir une action pour chaque Pokémon que vous contrôlez. Parce que vous affrontez deux adversaires, vous pouvez choisir lequel de vos adversaires cibler lors de l’utilisation d’un coup. Bien que certains mouvements ne permettent pas de choix.
À partir de là, les batailles se déroulent uniquement en batailles simples, mais avec 2 Pokémon supplémentaires ajoutés au mélange. Comme auparavant, les Pokémon avec les statistiques de vitesse les plus élevées utiliseront leurs mouvements avant les autres. Ensuite, à la fin du tour, si un Pokémon a été KO, le ou les dresseurs concernés doivent envoyer des Pokémon pour remplir les espaces.
Subtilités des Doubles batailles¶
Protect est un must pour les Doubles batailles.
Potentiellement, les Batailles Doubles peuvent être beaucoup, beaucoup plus compliquées que les Batailles simples. Il y a une raison pour laquelle c’est le format officiel des championnats officiels de jeux vidéo (VGC) organisés par The Pokémon Company.
En ajoutant un Pokémon supplémentaire des deux côtés, les options ont considérablement augmenté. Ignorez tout un instant, sauf le fait qu’il y a plusieurs Pokémon au combat. Lorsque vous choisissez d’attaquer, choisissez-vous de concentrer les deux attaques de votre Pokémon sur l’un des Pokémon de votre adversaire ? Ou étalez-vous les attaques à la place?
Disons que vous vous êtes concentré sur un Pokémon, vous pourriez le mettre KO et désavantager immédiatement votre adversaire. Cependant, votre adversaire pourrait le prédire et remplacer le Pokémon par un Pokémon qui résiste au vôtre ou – encore plus facile – utiliser Protect pour annuler vos attaques. Pendant ce temps, les autres Pokémon de votre adversaire sont libres d’attaquer le vôtre ou de provoquer une condition de statut, etc.
Fondamentalement, il y a beaucoup plus de jeux d’esprit impliqués – et ce n’est que la première couche d’entre eux! Et si vous aviez déjà prédit que votre adversaire utiliserait Protect sur un Pokémon particulier et que vous choisissiez plutôt de concentrer vos attaques sur les autres Pokémon ? Ils gaspilleraient complètement leur tour et perdraient potentiellement un Pokémon dans le processus.
Bien sûr, rien de tout cela ne s’applique vraiment à la campagne principale, car le processeur n’est pas assez intelligent pour utiliser des stratégies appropriées, et encore moins pour jouer à des jeux d’esprit. Mais c’est quelque chose à penser au moins!