Pok Karsten: lad os gå, Pikachu! & Lad os gå, Eevee!

Dobbelt Pokkristmon, dobbelt det sjove!

de fleste Pok-kampe er 1 mod 1, men der er sådanne ting som Dobbeltkampe. Som du sikkert kan gætte, disse kampe er mellem to par Pok Kristmon.

der er faktisk to typer Dobbeltkampe, men de opfører sig ens. I normale Dobbeltkampe styrer du 2 Pok-Pokmon og kæmper 2 Pok-Pokmon, der tilhører en træner hver. Du kan dog behandle begge trænere som en enhed, fordi de begge er CPU ‘ en.

ellers er der såkaldte Multi-Battles, der har 2 trænere, der styrer 1 Pok Pritmon hver, versus en anden 2 trænere også med 1 Pok Pritmon hver. Disse er ligesom normale Dobbelt kampe, men du vil kun styre 1 Pok Pristmon, mens du er bistået af en CPU partner.

strøm af Kampkampkrig

i Dobbeltkampe sender du de to første Pokkrig i dit parti. Ligesom enkeltkampe, hvis nogen af dine Pokristmon er besvimet, sender du de næste tilgængelige. Eller hvis du kun har en Pok Prismon, der kan kæmpe, du vil bare sende den ene.

når kampen begynder, du kan vælge en handling for hver Pok Pristmon du styrer. Fordi du står over for to modstandere, kan du vælge, hvilken af dine modstandere til at målrette, når du bruger et træk. Selvom nogle bevægelser ikke tillader et valg.

derfra, kampe spille ud blot enkelte kampe, men med 2 mere Pok Pristmon tilføjet til blandingen. Som før, vil Pok Prismon med den højere hastighed statistik bruge deres bevægelser før de andre. Så i slutningen af turnen, hvis nogen Pok-Primon er blevet KO ‘ d, skal den berørte træner(e) sende Pokristmon ud for at udfylde mellemrummene.

Intricacies af dobbelt kampe¶

Protect er et must-have for dobbelt kampe.

potentielt kan Dobbeltkampe være meget, meget mere komplicerede end enkeltkampe. Der er en grund til, at det er det officielle format for det officielle VGC (Video Game Championships), der holdes af Pok Prismon Company.

ved at tilføje en ekstra Pok Pristmon på begge sider er mulighederne steget dramatisk. Ignorer alt for et øjeblik, bortset fra det faktum, at der er flere Pok Pristmon i kamp. Når du vælger at angribe, vælger du at fokusere begge dine Pokristmons angreb på en af din modstanders Pokristmon? Eller spreder du angrebene i stedet?

sig, at du fokuseret på en Pok Pristmon, du kunne KO det og straks sætte din modstander i en ulempe. Imidlertid, din modstander kunne forudsige dette og skifte ud Pok Prismon med en, der modstår din eller–endnu nemmere–brug Protect til at negere dine angreb. I mellemtiden er din modstanders anden Pokristmon fri til at angribe din eller forårsage en statustilstand osv.

dybest set er der mange flere tankespil involveret–og det er bare det første lag af dem! Hvad hvis du allerede har forudsagt, at din modstander ville bruge Protect på en bestemt Pok-Pristmon, og du i stedet vælger at fokusere dine angreb på den anden Pok-pristmon? De ville helt spilde deres tur og potentielt miste en Pokrrimmon i processen.

selvfølgelig gælder intet af dette virkelig for hovedkampagnen, fordi CPU ‘ en ikke er klog nok til at bruge ordentlige strategier, endsige spille tankespil. Men det er i det mindste noget at tænke på!

Write a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.