Innholdsfortegnelse
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- Dele
Du må bruke Utviklerkonsollen for alle disse cheats & kommandoer.
- Advarsel, les dette før du fortsetter.
- slik aktiverer du «Developer console».
- Aktiver cheats
- kommandoen «Gi»
- Gyte kommandoer
- Våpen bedrager
- Endre maks Ammo & Våpen Skade
- View cheats – Endre visningen
- H. U.D Hodet Opp Vise kommandoer
- npc Gyte kommandoer
- Andre npc kommandoer
- Gravity cheats
- Kapitler – Lås opp kapitler
- Kart – Start et bestemt kart
- Tidsskala bedrager
- Blandede juksekoder &kommandoer
Advarsel, les dette før du fortsetter.
når du aktiverer cheat-kommandoen, blir achivements deaktivert for den økten!
(du vil beholde dine tidligere opptjente prestasjoner, så det er ingen bekymring for det)
Den eneste måten å aktivere prestasjoner igjen er å fullføre den spilløkten og starte spillet
igjen.
slik aktiverer du «Developer console».
bare sjekk» Aktiver Utviklerkonsoll » – knappen, og du har den.
Trykk på knappen: og konsollen vil komme opp (spillet vil bli satt på pause)
Hvis du ikke kan åpne konsollen ved å trykke på endre tastebinding, for konsollen, med «tastaturalternativer» i innstillinger (bind en ny nøkkel for å åpne Utviklerkonsoll).
Aktiver cheats
når du har aktivert og brakt opp konsollen enter:
sv_cheats 1
hvor tallet » 1 » har til hensikt at cheats vil bli aktivert.
for å deaktivere juks, skriv bare en » 0 «i stedet for en «1».
Vær oppmerksom på at ikke alle kommandoene nevnt i denne veiledningen krever
du aktiverer juks, prøv uten å aktivere juks først.
kommandoen «Gi»
skriv Bare «gi» og skriv inn resten av kommandoen.
for eksempel:
give weapon_ar2
Gyte kommandoer
- gi item_healthkit Gir deg en helse kit
- gi item_healthvial Gir deg en helse hetteglass
- gi item_suit Gir Deg Farlig miljø dress
- gi item_battery Gir deg et batteri
- gi Item_healthcharger
- gi item_suitcharger
- gi item_box_srounds 9mm ammunisjon
- gi item_box_lrounds puls pistol ammunisjon
- gi Element_box_buckshot hagle ammunisjon
- gi element_ar2_grenade smg Granater (sekundær shot)
- gi item_ammo_crossbow Armbrøst Ammo
- gi item_ammo_pistol Gir deg pistol ammo
- gi item_ammo_357 Gir deg 357. Magnum ammo
- gi item_ammo_smg1 Gir DEG SMG ammo
- gi item_ammo_smg1_grenade Gir deg granatkaster ammo FOR SMG
- gi item_ammo_ar2 Gir Deg Watch Puls Rifle ammo
- gi item_ammo_ar2_altfire Gyter energi granat for overwatch pulse rifle
- gi item_rpg_round Eller gi ITEM_ML_GRENADE gyter granater for rpg
- ent_create item_box_flare_rounds gyter flare runder på hvor du sikter
- ent_create Item_box_sniper_rounds gyter sniper runder på hvor du sikter
- givecurrentammo Gir deg ammunisjon for dagens våpen
hvis du vil fjerne et element, gjør du bare denne kommandoen
ent_remove
etterfulgt av (et mellomrom og) kommandoen for det elementet (enhet).
Trivia:
flare ammo kan ikke hentes, men sniper ammo kan. Betyr dette at det er mulig å bruke snikskytter som et våpen tross alt? Svaret er nei, men både flaregun og sniper har vært våpen i beta-versjonen AV HL2. Hva et mysterium! Hvorfor ble ikke disse fjernet? Bare valve vet hvorfor.
Våpen bedrager
Aktiver bedrager og bruke «gi» kommandoen.
weapon_crowbar
weapon_physcannon
weapon_stunstick (Legger til 7% suit strøm i stedet)
weapon_portalgun (Kun Portal)
weapon_pistol
weapon_357
weapon_alyxgun (Plukk opp pistolen for å bruke it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
weapon_hopwire (Jobbet I HL2:EP1 før, men nå bare I Portal)
weapon_striderbuster (Fungerer I EP1 eller EP2)
weapon_bugbait
weapon_bugbait (en rifle som bruker magnum ammo)
weapon_citizensuitcase
weapon_citizenpackage
weapon_oldmanharpoon (Fungerer bare I HL2: Lost Coast)
WEAPON_CUBEMAP gir deg et verktøy mest brukt av nivå designere
impulse 101 (gir deg alle de ikke-hemmelige hl2 våpen)
hvis du vil fjerne et bestemt våpen:
ent_remove weapon_crossbow
Dette var et eksempel på å fjerne en armbue, som du ikke ville beholde.
Endre maks Ammo & Våpen Skade
Aktiver juksekoder og deretter inn:
sk_max_357 # (den numeriske verdien for # er ny maks ammo for .357 Magnum)
sk_max_ar2 # (den numeriske verdien for # er ny max ammo For Pulse Rifle)
sk_max_ar2_altfire # (den numeriske verdien for # er ny max ammo for Pulse Rifle energy orbs)
sk_max_buckshot # (den numeriske verdien for # er ny max ammo for hagle)
sk_max_crossbow # (den numeriske verdien for # er ny maks ammo for armbrøst)
sk_max_grenade # (den numeriske verdien for # er ny maks ammo for håndgranater)
sk_max_pistol # (den numeriske verdien for # er ny maks ammo for pistol)
sk_max_rpg_round # (den numeriske verdien for # RPG)
sk_max_smg1 # (den numeriske verdien for # er ny maks ammo for maskinpistol)
sk_max_smg1_grenade # (den numeriske verdien for # er ny maks ammo FOR SMG granater)
sk_plr_dmg_pistol # (den numeriske verdien for # er ny skadeverdi for pistol)
sk_plr_dmg_357 # (den numeriske verdien for # er ny skadeverdi for .357 Magnum)
sk_plr_dmg_ar2 # (den numeriske verdien for # er ny skadeverdi For Pulse Rifle)
sk_plr_dmg_crossbow # (den numeriske verdien for # er ny skadeverdi for armbrøst)
sk_plr_dmg_crossbow # (den numeriske verdien for # er ny skadeverdi for armbrøst)
sk_plr_dmg_crowbar # (tallverdien for # Er Ny skadeverdi for brekkjern)
sk_plr_dmg_rpg_round # tallverdien for # Er Ny skadeverdi for rpg-raketter)
sk_plr_dmg_rpg_round # tallverdien for # Er Ny skadeverdi for rpg-raketter)
sk_plr_dmg_smg1 # (den numeriske verdien for # er ny skadeverdi for maskinpistol)
sk_plr_dmg_smg1_grenade # (den numeriske verdien for # er ny skadeverdi FOR SMG granater)
Observer: Å Gi våpenskade for mye skade kan fryse spillet.
View cheats – Endre visningen
Kommandoer som endrer visningen spillere.
- firstperson(Spill i første person-modus)
slik ser det ut:
- thirdperson(Spill i tredje person-modus)
slik ser Det ut:
- r_screenoverlay effekter/combine_binocoverlay.vmt (Kombiner binokulær overlegg)
slik ser det ut:
- r_screenoverlay effekter/tp_eyefx / tp_eyefx.vmt(Merkelig øyeeffekt overlegg)
slik ser det ut:
- mat_yuv 1 (svart og hvitt)
slik ser det ut:
- mat_yuv 0 (gå tilbake til farge)
- showtriggers_toggle (Viser triggerboxes)
slik ser det ut:
H. U.D Hodet Opp Vise kommandoer
hidehud 5 (Alle hud vil være borte)
hidehud 4 (Alle hud vil være borte)
hidehud 3 (Helse, passer makt, og utholdenhet vil bare vise)
hidehud 2 (Helse, passer makt, og utholdenhet vil bare vise)
hidehud 1 (Helse, passer makt, og utholdenhet vil bare vise)
hvis du vil ha hud tilbake til normal:
hidehud 0 (alle hud vil vise)
en alternativ måte å skjule hud helt er ved å skrive:
cl_drawhud 0
putting 1 i stedet for 0 (null) vil gjøre hud synlig igjen.
npc Gyte kommandoer
Skriv inn npc_create npc_ å gyte EN NPC. Her er en liste over navnene du kan skrive inn for :
alyx (Alyx Vance)
barney (Barney Calhoun)
hund (Hund)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
antlion (Antlion)
antlionguard (Antlion Guard)
combine_s (Kombinere Soldat/Kombinere Elite/Fengselsvakt)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (City Scanner)
clawscanner (Claw Scanner)
manhack (Manhack)
rollermine (Rollermine)
combine_mine (Hopper mine)
combine_camera» (kombinere kamera)
turret_floor (Kombinere Turret)
turret_ceiling (Tak Turret)
turret_ground (ground turret)
Launcher (?)
combinedropship (Dropship)
combinegunship (Gunship)
strider (Strider)
due (Due)
måke (Måke)
barnakkel (Barnakkel)
ichthyosaur (Ichthyosaur)
vortigaunt (Vortigaunt)
snikskytter (sniper) sikt på det og skriv dette:
ent_rotate 90
dette gjør npc snikskytter rotere til en annen retning. Dette fungerer også med andre npcer også.
npc_create_equipment weapon_stunstick
denne kommandoen vil tillate neste npc du gyter, for å kunne bruke et våpen(i dette tilfellet en stunstick). Dette fungerer ikke på alle npcer, bare noen av dem. Du kan gi dem andre forskjellige våpen. Hvis du vil vite de andre kommandoene til de andre våpnene, må du bla til våpenkommandolisten for å se.
det er et problem når gyting hopper mine og due (så vidt jeg har testet)
Andre npc kommandoer
npc_create_equipment weapon_shotgun (NPC gyter utstyrt med en hagle .)
npc_create_equipment weapon_smg1 (NPC gyter utstyrt MED EN SMG.)
npc_create_equipment weapon_ar2 (NPC gyter utstyrt med en puls rifle.)
npc_create_equipment weapon_crowbar (NPC gyter utstyrt med et brekkjern.)
npc_create_equipment weapon_RPG (NPC gyter utstyrt med EN RPG rakettkaster.)
violence_hblood 0 (Slår av menneskeblod.)
violence_hgibs 0 (Slår av menneskelige gibs.)
violence_ablood 0 (Slår av fremmed blod.)
violence_agibs 0 (Slår av fremmede gibs.)
Gravity cheats
sv_gravity #number (600 = default)
jo høyere tallet er, jo tyngre tyngdekraften blir!
jo færre tallet er, desto lettere blir tyngdekraften!
ADVARSEL:
Å Ta nummeret for høyt, kan muligens krasje spillet, så vær oppmerksom på det!
Kapitler – Lås opp kapitler
sv_unlockedchapters #
i stedet for «#» sett nummeret på kapitlene du vil låse opp
# = et sted mellom: 1-15 (hele tall).
(Merk: 15 er sluttkreditt)
Kart – Start et bestemt kart
Skriv «kart» etterfulgt av navnet på det spesifikke kartet du vil laste inn:
- introStarts deg på spill Intro.
Punktinnsetting - d1_trainstation_01 Gyter deg på togstasjon
- d1_trainstation_02Spawns deg på togstasjon etter første lastepunkt.
- d1_trainstation_03Spawns i jernbanestasjonen etter det andre lastepunktet.
«En Rød Bokstavsdag» - d1_trainstation_05Spawns i jernbanestasjonen etter det tredje lastepunktet.
- d1_trainstation_06Spawns deg nær slutten av jernbanestasjonen.
Route Kanal - d1_canals_01 Gyter deg i kanalene.
- d1_canals_01a Gyter deg dypere i kanalene.
- d1_canals_02Spawns i deg i kanalene etter det andre lastepunktet.
- d1_canals_03Spawns i deg i kanalene etter det tredje lastpunktet.
- d1_canals_04Spawns i deg i kanalene etter fjerde lastpunkt.
- d1_canals_05Spawns i deg i kanalene etter det femte lastepunktet.
Vannhinder - d1_canals_06Spawns i deg i kanalene etter det femte lastepunktet.
- d1_canals_07Spawns i deg i kanalene etter det sjette lastepunktet.
- d1_canal_08Spawns i deg i kanalene etter det syvende lastpunktet.
- d1_canal_09Spawns i deg i kanalene etter det åttende lastpunktet.
- d1_canal_10Spawns i deg i kanalene etter det niende lastepunktet.
- d1_canals_11Spawns i deg i kanalene etter det tiende lastepunktet.
- d1_canals_12Spawns i deg i kanalene etter ellevte lastpunktet.
- d1_canals_13Spawns i deg i kanalene nær slutten.
Black Mesa East - d1_eli_02Spawns deg I Eli ‘ S Lab.
- d1_eli_01Spawns deg etter kanalen, utenfor Elis Lab.
» Vi går ikke Til Ravenholm » - d1_town_01 Gyter deg i Ravenholm
- d1_town_01a Gyter deg i Ravenholm etter det første lastepunktområdet.
- d1_town_02Spawns deg I Ravenholm etter secondload punkt området og senere like før kirkegården kampen.
- d1_town_03Spawns deg I Ravenholm etter det tredje lastepunktområdet.
- d1_town_02aSpawns deg I Ravenholm like før kirkegården zombie kampen.
- d1_town_04Spawns deg I Ravenholm i gruvene.
- d1_town_05Spawns deg nær slutten Av Gruvene.
Motorvei 17 - d2_coast_01 Gyter deg på kysten (Kjøretøy)
- d2_coast_02Spawns deg i kystområdet etter det første lastepunktet.
- d2_coast_03Spawns deg i kystområdet etter det andre lastepunktet.
- d2_coast_04Spawns deg i kystområdet etter det tredje lastepunktet.
- d2_coast_05Spawns deg i kystområdet etter det fjerde lastepunktet.
- d2_coast_06Spawns deg i kystområdet etter det femte lastepunktet.
- d2_coast_07Spawns deg i kystområdet når du kommer, og gå over broen.
- d2_coast_08Spawns deg i kystområdet VED broen.
Sandtraps - d2_coast_09Spawns deg i kystområdet etter det åttende lastepunktet.
- d2_coast_10Spawns deg i kystområdet etter det niende lastepunktet.
- d2_coast_11Spawns deg i kystområdet etter det tiende lastepunktet.
- d2_coast_12 Gyter deg nær slutten av kystområdet.
- d2_prison_01 Gyter deg utenfor Nova Prospekt
Nova Prospekt - d2_prison_02Spawns deg I Nova Prospekt etter første lastepunkt.
- d2_prison_03Spawns deg I Nova Prospekt etter det andre lastepunktet.
- d2_prison_04 Gyter deg I Nova Prospekt etter det tredje lastepunktet.
- d2_prison_05Spawns deg I Nova Prospekt nær slutten av nivået.
Entanglement - d2_prison_06 Gyter deg I Nova Prospekt etter det femte lastepunktet.
- d2_prison_07 Gyter deg I Nova Prospekt etter det sjette lastepunktet.
- d2_prison_08 Gyter deg nær slutten Av Nova Prospekt.
- d3_c17_01 Gyter deg i by 17: i laboratoriet en uke senere.
Anticitizen One - d3_c17_02Spawns deg I By 17 etter det forste lastepunktet.
- d3_c17_03Spawns deg I By 17 etter det andre lastepunktet.
- d3_c17_04Spawns deg I By 17 etter det tredje lastepunktet.
- d3_c17_05Spawns deg I By 17 etter det fjerde lastepunktet.
- d3_c17_06aSpawns deg I By 17 etter det femte lastepunktet. (I manhacks tunneler)
- d3_c17_06bSpawns deg I By 17 etter det sjette lastepunktet. (I manhacks tunneler)
- d3_c17_07Spawns deg I By 17 etter syvende lastpunkt.
- d3_c17_08Spawns deg I By 17 etter det åttende lastepunktet.
» Følg Freeman!» - d3_c17_09Spawns deg I Byen 17 etter niende lastpunktet.
- d3_c17_10aSpawns deg I By 17 etter det tiende lastepunktet.
- d3_c17_10bSpawns deg I By 17 etter ellevte lastpunktet.
- d3_c17_11Spawns deg I By 17 etter det tolvte lastepunktet.
- d3_c17_12Spawns deg I By 17 etter det trettende lastepunktet.
- d3_c17_12bSpawns deg I By 17 etter det fjortende lastepunktet.
- d3_c17_13Spawns deg nær slutten Av By 17 og begynnelsen av Citadellet.
Våre Velgjørere - d3_citadel_01 Gyter deg nær begynnelsen av Citadellet.
- d3_citadel_02 Gyter deg etter det første lastepunktet i Citadellet.
- d3_citadel_03 Gyter deg etter det andre lastepunktet i Citadellet.
- d3_citadel_04 Gyter deg etter det tredje lastepunktet i Citadellet.
- d3_citadel_05Spawns deg på slutten av kapittelet.
Mørk Energi - d3_breen_01Spawns deg i det siste kartet.
- kreditterstarter deg på kreditter
her er en liste med bonuskart:
- background01 Bakgrunn av plassen utenfor togstasjonen.
- bakgrunn02 Bakgrunn av vannkanaler.
- bakgrunn03 Bakgrunn Av Ravenholm.
- bakgrunn04 Bakgrunn Av Motorvei 17 / Broen.
- bakgrunn05 Bakgrunn Av Nova Prospekt.
- bakgrunn06 Bakgrunn av den odelagte Byen 17.
- bakgrunn07 Bakgrunn av innsiden Av Citadellet.
- d3_c17_02_camera Samme som d3_c17_02 bare uten våpen.
- sdk_shader_samples Sannsynligvis en demo kart demostrating shaders.
Tidsskala bedrager
denne kommandoen gjør at du kan endre hastigheten på hvor fort spillet skal være.
host_timescale 3.0 (Tredoble raskere hastighet)
host_timescale 2.0 (Doble raskere hastighet)
host_timescale 1.0 (Normal hastighet)
host_timescale 0.5 (Doble langsommere hastighet)
host_timescale 0.25 (4x lavere hastighet)
host_timescale 0.1 (Slow-mo speed)
Du kan gjøre spillet raskere for å legge til høyere tall, men også tregere hvis du legger til lavere tall!
OBSERVER:
Å Ta tallene for høyt kan fryse spillet på et øyeblikk, så unngå å legge høye tall.
Merk:
jo raskere spillet går, jo færre fps får du ingame.
Blandede juksekoder &kommandoer
ingen skade: gud
du dør aldri, Men du kan bli skadet: buddha
Uendelig kraft for din dress: sv_infinite_aux_power 1
alle våpen og ammunisjon: impulse 101
Hodeskaller: impulse 102
Selvmord: kill
Drep alle npc-er i området: npc_kill
Npcer ikke legg merke til deg: notarget (kan gjøre noen skriptede hendelser ikke fungerer riktig)
Bli ikke-solid og fly som et spøkelse: noclip
Gyte en jeep: ch_createjeep
Gyte en jeep: impulse 82
Gyte en airboat: ch_createairboat
Legg til og aktiver pistolen på airboat: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
gyte en airboat: impulse 83
super ladet gravity gun: physcannon_mega_enabled 1
frys npcs bevegelser/Animasjoner: ai_disable (kan få noen skriptede hendelser til ikke å fungere riktig)
Gjør kameraet rist litt: rist
Slett et element du sikter på: impulse 203
Slett Mer enn bare et element du sikter på: ent_remove
Tenn nesten alt du ser på: ent_fire !picker ignite
Fjern en spesiell type npc:ent_remove npc_ * sett inn npc navn her *
Fjern all spesiell type npc: ent_remove_all npc_ * sett inn npc navn her *
Juster noclip hastighet: sv_noclipspeed# (#=Tall)
Juster physcannon push (lansering) kraft eller dra kraft: physcannon_maxforce# (#=Nummer)