Regler for hver spiller på forsvaret
i 1994, trener Don Markhams Bloomington high (calif.) Bruins hadde en ganske god sesong. De gikk 14-0 og scoret 880 poeng.
La oss se gjennom: 880 poeng. Om ett år.
Hvordan Gjorde Markham det…med en forseelse han utviklet som var en moderne versjon Av Double Wing. Det er en svært effektiv lovbrudd med to stramme ender, en fullback (rett bak quarterbacken) og to wingbacks…as en 880 poeng i 14 kamper effektiv.
Dick Bruich trente i samme liga Som Markham, På Kaiser High School I Fontana, Calif., og det tok ikke en kjernefysiker for å finne ut at hvis hans lag skulle vinne ligaen, skulle de finne ut hvordan De skulle stoppe Markhams Dobbelte Vinge lovbrudd— og de gjorde det.
Selvfølgelig Gikk Markhams suksess med formasjonen ikke ubemerket, og nå er det videregående skoler over hele landet som kjører systemet, noe som er vanskelig å stoppe av flere årsaker.
Først er det ikke noe lag ser hver uke, så forberedelsen er vanskelig. For det andre, i stedet for å spre feltet, strammer det det. Linemen spiller tå-til-tå uten splittelser og wingbacks er rett utenfor den stramme enden. Men viktigst, dobbeltfløyen angriper forsvar på en unik måte.
Den Doble Fløyen er designet for å lokke forsvarere over scrimmage-linjen samtidig som de banker andre tilbake til andre nivå, og skaper «vertikal plass» som de løpende ryggen utnytter. Så, I stedet for å prøve å lage hull ved å skyve forsvarere fra hverandre, Er Dobbeltfløyen designet for å skape hull ved å skille dem vertikalt.
DIAGRAM 1: Dobbel Vinge. Forseelsen begynner nesten alltid med bevegelse fra en av wingbacks (startet fra et snap-count-anrop) og de fleste spillene går i retning av bevegelsen — og selv om de fleste spiller kjører, Har Double Wing også akkurat nok passeringsalternativer for å holde det fra å være helt forutsigbart.
så hvordan å stoppe en lovbrudd som kan score 880 poeng i en enkelt sesong? Bruich opprettet en plan.
7 Basic Double-Wing Spiller
det er syv grunnleggende spiller I Double Wing og den første rekkefølgen av virksomheten er å stoppe kjører spillet. Passeringsangrepet er sekundært og fungerer best når de defensive ryggene er tvunget til å forplikte seg til å stoppe løp. Den spiller:
• Fullback dykk (vanligvis motsatt bevegelse)
• Fullback felle (vanligvis i retning av bevegelse)
• Strøm pitch (off takle)
• x sweep (buck sweep I Wing T terminologi)
• Pitch (utenfor)
• Revers
• Pass
det er noen andre spiller i playbook men forsvar som kan stoppe grunnleggende syv skal kunne håndtere quarterback-telleren Og de fleste andre alternativer.
Regler For Forsvarslinjen
Bruich og hans stab har et sett med regler for hver gruppe forsvarere, som starter med forsvarslinjen. Disse reglene gjelder for både fem-manns og fire-manns defensive fronter med bare små endringer — og det er viktig å bruke både i løpet av spillet. Kaiser er først og fremst et 5-2 defensivt lag, og så legger truppen vekt på den fronten, men Kattene skifter til en 4-3 eller 4-4 til tider for å holde lovbrudd fra å vite hva som kommer.
DIAGRAM 2: 5-2-Utseendet. I 5-2 Vil Bruich gjerne ha nesen skrå litt, men det er vanskelig å få leser på bevegelsesretningen før den begynner, og når bevegelsen starter, skjer det raskt. Så mesteparten av tiden må neseuttaket lese og reagere på senteret, som vanligvis blokkerer seg fra spillet.
de defensive taklingene har mer spesifikke ansvarsområder. Først må de spille på utsiden av det offensive taket. De burde ikke være i gapet(en stor feil), men de burde heller ikke være oppe. De trenger å angripe offensiven takle, men også lese hva han gjør, som det forteller dem hva spiller blir kjørt. Det er fire scenarier.
1. Hvis det er mannblokkering, betyr Det Pitch eller X Sweep. Den defensive takle bør prøve å okkupere C-gap, men må ikke gå over linjen av scrimmage. Hvis han blir sugd inn i backfield, åpner det det vertikale rommet lovbruddet ønsker.
2. Hvis det er et dobbeltlag fra den stramme enden, betyr Det Power Pitch. Den counterintuitive meldingen Fra Bruich er at defensiv takle ikke skal stå opp til dobbeltlaget eller prøve å bryte gjennom det. I Stedet bør Han, I Bruichs begrep, «ta tak i gress» og lage en haug på scrimmage-linjen. Å stå opp og bli drevet tilbake skaper vertikal plass for løperen å glide gjennom, mens du bare kommer ned på bakken med de to blokkene fyller det vertikale rommet med kropper.
3. Hvis den offensive takle blokker ned på linebacker, betyr Det Fullback Felle. Defensiv takle må ikke gå opp i feltet, fordi det skaper et vertikalt gap.
4. Hvis den offensive taklen trekker, følger den defensive taklen ham.
i en firemanns front spiller de defensive taklingene mot vaktene akkurat som de ville mot taklene, og leser de samme tastene.
neseuttakets ansvar er mye enklere.
* hvis det er et dobbeltlag, lag en haug. Igjen, ta tak i gress og hindre linjen med scrimmage med en haug med kropper.
* hvis det er en nedblokk fra hver side, ikke gå inn i backfield. I stedet skyver du ned linjen med scrimmage.
Regler For Defensive Ends
først, lagene bør bruke fire roterende defensive ends mot denne krenkelser og tildele en trener bare for å se dem. Dette gjør at treneren kan se hva som skjer og snakke med spillerne om deres justering når de er utenfor banen. Det er viktig at posisjonering og reaksjoner være presis mot Den Doble Vingen.
For Det Andre bør de defensive endene være i en trepunkts holdning med en utvendig skygge på de stramme endene, nesten på skuldrene, men ikke i gapet. De defensive endene skal være i en 30 graders vinkel mellom wingback og stram ende.
til slutt leser de defensive endene de stramme endene. Det er seks leser å forstå.
1. Hvis den stramme enden blokkerer ned, betyr Det Strømhøyde eller Felle.
2. Det er mannblokkering, det betyr Dykk, Pitch eller X Sweep.
3. Hvis den stramme enden kutter taket, går spillet til motsatt side.
for alle tre av disse nøklene må den defensive enden løpe til «boksen», som er en hage bak scrimmage-linjen, mellom vakt og takle. Det er viktig at den defensive enden løper til dette stedet, i stedet for til fullbacken, og at slutten holder seg så nær scrimmage-linjen som mulig for å begrense det vertikale rommet. Det ville være fint å gjøre en takling, men som før er det viktigste å lage en haug som tetter opp kjørebanene.
den vanligste feilen kommer inn for høyt og blir drevet tilbake, noe som åpner hull. De defensive endene kan ikke gjøre mange taklinger, men å skape hauger forstyrrer spillet. Det tillater også innsiden linebackers og defensive backs å stenge spillet ned.
4. Hvis den stramme enden blokkerer ned, prøver de defensive endene å fange spillet bakfra. Speedy defensive ender vil kunne kjøre ned spiller fra den svake siden hvis de reagerer raskt nok.
5. Hvis det er et dobbeltlag fra den stramme enden og wingback, gjør den defensive enden en haug.
6. Hvis vingen blokkerer den defensive enden en-mot-en, kommer enden til boksen.
Regler For Innsiden Linebackers
innsiden linebackers i 5-2 skyggen utenfor vaktene og velg en av tre nøkler. Ingen er perfekt, men hver er nyttig.
X Taste fullback. Fullback tar linebackers til hvert spill, men X Sweep, som begynner med en falsk til fullback.
X Taste inn quarterbacken. Spillet går til quarterback ‘ s back (når han vender vinkelrett på scrimmage-linjen for å gi av) bortsett fra Dykket og Omvendt.
X Taste vaktene. Hvis vakten foran linebacker trekker ut og bort fra sentrum, skraper linebacker; hvis vakten trekker over midten, blander linebacker.
generelt må linebackers gå innvendig ut — de har ikke råd til å overskride spillet.
Regler For Defensive Backs
I 5-2 bruker Bruich Et Deksel 2 mesteparten av tiden, med cornerbacks i en fire-til-fire justering — det vil si fire meter utenfor linjen av scrimmage og fire meter utenfor den stramme enden, like utenfor wingback. Hjørnene fokuserer på vingen.
1. Hvis vingen blokkerer ned, fyller cornerback og søl ballen utenfor.
2. Hvis vingen blokkerer cornerback, er stykket går utenfor.
3. Hvis vingen går ut for et pass, har cornerbacken den flate sonen.
4. Hvis vingen går i bevegelse, faller cornerback tilbake fem meter og to meter inne. Han vinkler kroppen mot midten av feltet og holder seg like utenfor den stramme enden. Hvis den stramme enden blokkerer ned, er cornerback nå cutback defender og har en dyp tredje mot passet.
safeties linje opp seks til åtte yards dyp, like innenfor de stramme endene. Deres to regler er:
1. Hvis hans vinge går i bevegelse, har sikkerheten den midterste dype tredje.
2. Hvis hans vinge forblir, har han den dype tredje på sin side.