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이 모든 치트&명령에는 개발자 콘솔을 사용해야 합니다.
경고,계속하기 전에 이 내용을 읽으십시오.
치트 명령을 활성화하면 해당 세션에 대한 업적이 비활성화됩니다!
(당신은 이전에 얻은 업적을 유지합니다,그래서 그것에 대해 걱정할 필요가 없습니다)
다시 업적을 활성화 할 수있는 유일한 방법은 그 게임 세션을 마무리하고 게임을 다시 시작합니다
.
“개발자 콘솔”을 활성화하는 방법.
그냥”개발자 콘솔 사용”버튼을 확인하고 당신은 그것이있다.
버튼을 누르면:그리고 콘솔(게임이 일시 중지됩니다)올 것이다
당신이 키를 변경 눌러 콘솔을 열 수없는 경우-설정에서”키보드 옵션”,콘솔에 대한 바인딩(개발자 콘솔을 열려면 새 키를 바인딩).
치트 사용
활성화 및 콘솔을 가져올 때 입력:
sv_cheats 1
여기서 숫자”1″은 치트가 활성화 될 것입니다.
치트를 비활성화하려면”1″대신”0″을 작성하십시오.
주의,이 가이드에 언급 된 명령의 모든 필요
당신은 치트를 활성화,처음에 치트를 활성화하지 않고 시도.
“제공”명령
“제공”을 쓰고 나머지 명령을 입력하십시오.
예:
give weapon_ar2
항목 생성 명령
- 제 item_healthkit 당신에게 건강 kit
- 제 item_healthvial 당신에게 건강을 유리병
- 제 item_suit 당신에게 위험한 환경에 맞게
- 제 item_battery 당신에게 배터리
- 제 item_healthcharger
- 제 item_suitcharger
- 제 item_box_srounds9mm 탄
- 제 item_box_mrounds SMG 탄
- 제공 item_box_lrounds 펄스에는 총 탄
- 제 item_box_buckshot 탄약 산탄총
- 제 item_ar2_grenade SMG 수류탄(보조 사격)
- 아이템 _암모 _크로스보우에게 석궁 탄약을 준다
- 아이템 _암모 _피스톨에게 권총 탄약을 준다
- 아이템 _암모 _357 에게 357 을 준다. 오버워치용 유탄 발사기
- 오버워치용 유탄 발사기
- 오버워치용 유탄 발사기
- 오버워치용 유탄 발사기
- 오버워치용 유탄 발사기
- 오버워치용 유탄 발사기
- 오버워치용 에너지 수류탄 생성 당신이 목표로하는 곳에서 플레어 라운드를 생성합니다
- 당신이 목표로하는 곳에서 저격 라운드를 생성합니다
- 기브쿠렌탐모 현재 무기에 대한 탄약을 제공합니다
당신이 항목을 제거하려면,단순히 다음 명령을 수행
ent_remove
그 다음에(공백 및)해당 항목(엔티티)에 대한 명령이 이어집니다.
하찮은 일:
플레어 탄약은 픽업 할 수 없습니다,하지만 저격 탄약은 할 수 있습니다. 이 모든 후 무기로 저격수를 사용할 수 있습니다 의미 하는가? 하지만,플레어건과 스나이퍼 모두 베타 버전의 헥토르 2 의 무기였습니다. 어떤 신비! 왜 이것들은 제거되지 않았습니까? 밸브 만이 이유를 알고 있습니다.
무기 요령
치트를 활성화하고”제공”명령을 사용합니다.
무기 _크라우드바
무기 _피스캐논
무기 _스툰스틱(대신 7%의 수트 파워 추가)
무기 _포탈건(포탈 전용)
무기 _피스톨
무기 _357
무기 _알릭스건(사용할 총을 주워 it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
쩐쨀챌쩌쩌쩔채.:2015 년 11 월 1 일,서울시 강남구 테헤란로 15 길 16(역삼동),2015 년 11 월 1 일,서울시 강남구 테헤란로 15(역삼동),2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 임펄스 101(모든 비빔무기 제공)
특정 무기를 제거하려는 경우:
ent_remove weapon_crossbow
이것은 당신이 지키고 싶지 않은 석궁을 제거하는 예였습니다.[3568]
변경 최대 탄약&무기 데미지
치트를 활성화 한 다음 입력:
357Magnum)
sk_max_ar2#(수치에 대한 새로운 max 탄약을 위한 펄스 라이플)
sk_max_ar2_altfire#(수치에 대한 새로운 max 탄약을 위한 펄스 라이플 에너지 천체)
sk_max_buckshot#(수치에 대한 새로운 max 탄약 산탄총)
sk_max_crossbow#(수치에 대한 새로운 장치에 대한 궁)
sk_max_grenade#(수치에 대한 새로운 max 약 수류탄)
sk_max_pistol#(수치에 대한 새로운 장치를 위한 권총)
sk_max_rpg_round#(숫자 값 # 는 새로운 최대 탄약한)
sk_max_smg1#(수치에 대한 새로운 max 약총)
sk_max_smg1_grenade#(수치에 대한 새로운 max 약 SMG 수류탄)
sk_plr_dmg_pistol#(수치에 대한 새로운 손상 값에 대한 권총)
sk_plr_dmg_357#(수치에 대한 새로운 손상에 대한 값.357Magnum)
sk_plr_dmg_ar2#(수치에 대한 새로운 손상 값에 대한 펄스 라이플)
sk_plr_dmg_buckshot#(수치에 대한 새로운 손상 값에 대한 산탄총)
sk_plr_dmg_crossbow#(수치에 대한 새로운 손상 값에 대한 궁)
sk_plr_dmg_crowbar#(수치에 대한 새로운 손상 값에 대한 지렛대)
sk_plr_dmg_grenade#(수치에 대한 새로운 손상 값에 대한 수류탄)
sk_plr_dmg_rpg_round#숫자 값에 대한 새로운 손상 값에 대한 RPG 로켓)
관찰:무기에 너무 많은 피해를 주면 게임이 정지될 수 있습니다.
보기 요령-플레이어보기를 변경보기
명령을 변경합니다.
- 첫 번째 사람(첫 번째 사람 모드에서 재생)
이것은 다음과 같습니다:
- 세 번째 사람(세 번째 사람 모드에서 재생)
이것은 다음과 같습니다:
- r_screenoverlay 효과/combine_binocoverlay.이것은 다음과 같습니다:
- 이 응용 프로그램은 다음과 같은 기능을 제공합니다.1838>
-
:
- mat_yuv0(갈 색상)
- showtriggers_toggle(보여줍 triggerboxes)
이처럼 보이는 방법이다:
H. 미국이 명령을 사용하면 모든 명령을 실행할 수 있습니다.)
히데후드 3(건강,정장 전원 및 체력 만 표시됩니다)
히데후드 2(건강,정장 전원 및 체력 만 표시됩니다)
히데후드 1(건강,정장 전원 및 체력 만 표시됩니다)
당신은 다시 정상으로 허드를 갖고 싶어:
히데후드 0(모든 허드가 표시됩니다)
허드를 완전히 숨기는 다른 방법은 다음과 같습니다.이 명령어를 사용하여 명령어를 생성 할 수 있습니다. 여기에 당신이 입력 할 수있는 이름의 목록입니다:
알릭스(알릭스 밴스)
바니(바니 칼훈)
개(개)
클라이(박사. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:2015 년 11 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 12 월 1 일,2015 년 6765>터렛 바닥(터렛 결합)
터렛 바닥(천장 터렛)
터렛 지상(지상 터렛)
런처(?6765>결합 트롭십(수송선)
결합 군십(건쉽)
스트라이더(스트라이더)
비둘기(비둘기)
까마귀(까마귀)
갈매기(갈매기)
따개비(따개비)
어룡(어룡)
보티 고트(보티 고트)
스나이퍼(스나이퍼)그것을 목표로하고이를 입력:
ent_rotate 90
이 전인대 저격수가 다른 방향으로 회전 할 수 있습니다. 이 또한뿐만 아니라 다른 엔피콜과 함께 작동합니다.
npc_create_equipment weapon_stunstick
이것은 단지 그들 중 일부,모든 순응도에서 작동하지 않습니다. 당신은 그들에게 다른 다른 무기를 줄 수 있습니다. 당신이 다른 무기에 다른 명령을 알고 싶은 경우에,당신은 볼 수있는 무기 명령 목록으로 스크롤해야합니다.
호퍼 광산과 비둘기를 산란 할 때 문제가 있습니다(내가 테스트 한 한).
기타 전인대 명령
장비 무기 생성 숏건(전인대 산탄 총이 장착되어 있습니다.)
npc_create_equipment weapon_smg1NPC(급부상을 갖춘 SMG.)
npc_create_equipment weapon_ar2NPC(급부상을 갖춘 펄스입니다.이 지렛대를 장착할 경우,이 지렛대를 장착할 수 있다.)
npc_create_equipment weapon_RPG NPC(급부상을 갖춘 로켓 발사기.피 0(인간의 혈액을 끕니다.2015 년 11 월 1 일(토)~11 월 1 일(일)(외계인의 피를 끕니다.2015 년 11 월 1 일(토)~11 월 1 일(일))
중력 요령
sv_gravity #number (600 = default)
숫자가 높을수록 중력이 더 무거워집니다!
숫자가 적을수록 중력이 더 가벼워집니다!
경고:
너무 높은 수를 복용,아마도 게임을 충돌,그래서 그 인식 할 수 있습니다!챕터-챕터 잠금 해제#
“#”대신 잠금 해제 할 챕터 수를
#=1-15(정수)사이의 어딘가에 넣으십시오.
(참고:15 는 엔드 크레딧입니다)
맵-특정 맵 시작
로드하려는 특정 맵의 이름 뒤에”맵”을 씁니다.:
- 게임 소개에서 당신을 시작합니다.
포인트 삽입 - 제 2 부하 지점 후 기차역에서 졸.”붉은 글자의 날”
- 기차역의 끝부분에서 당신을 감시합니다.당신이 운하에서 당신을 생성 할 수 있습니다.당신이 운하에서 더 깊은 곳에서 당신을 생성합니다.
- 두 번째 부하 지점 후 운하에서 당신을 졸.
- 세 번째 부하 지점 후 운하에서 당신을 졸.
- 네 번째 부하 지점 후 운하에서 당신을 졸.
- 다섯 번째 부하 지점 후 운하에서 당신을 졸.
물 위험 - d1_canals_06Spawns 에서 당신은 운하에 후 다섯 번째 로드점입니다.6130>
- 일곱 번째로드 포인트 후 운하에서 당신을 졸.
- 8 번째 부하 지점 후 운하에서 당신을 졸.
- 아홉 번째 부하 지점 후 운하에서 당신의 졸.
- 10 번째 부하 지점 후 운하에서 당신을 졸.
- “………..””………..””………..””………..””………..”.검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막,검은사막.
-
“레이븐홀름에 가지 않습니다.” - 레이븐홀름에서 두 번째 적재 지점 지역 이후,그리고 무덤 전투 직전 이후에 당신을 포위한다.세 번째 로드 포인트 영역 이후에 레이븐 홀름에서 당신을 감시합니다.묘지 좀비 전투 직전에 당신을 레이븐 홀름에 가둔다.광산의 라벤홀름에서 당신을 감시합니다.광산의 끝부분에서 당신을 감시합니다.
Highway17 - d2_coast_01 급부상 당신은 해안에서(차량)
- d2_coast_02Spawns 에서 당신은 해안 지역 후 첫 번째 로드점입니다.두 번째로드 지점 이후 해안 지역에서 당신을 감시합니다.제 3 의 짐 점다음에 해안 지역안에 너를 졸.
- 다섯 번째로드 지점 이후 해안 지역에서 당신을 조롱.해안지대에 오시면 다리를 건너가실 수 있습니다.”………..””………..””………..””………..””………..”8 번째 부하 지점 이후 해안 지역에서 당신을 포위합니다.
- 해안 지역 끝부분에서 당신을 생성합니다.노바 프로스펙트에서는 첫 번째 로드 지점 이후에 노바 프로스펙트에 있는 사용자를 표시합니다.두 번째 로드 지점 이후 노바 프로스펙트에서 포스팅합니다.
- 세 번째 로드 지점 이후 노바 프로스펙트에서 사용자를 생성합니다.레벨 끝부분에 있는 노바 프로스펙트에서 당신을 감시합니다.
얽힘 - 다섯 번째 적재 지점 이후 노바 프로스펙트에서 당신을 생성합니다.
- 여섯 번째 로드 지점 이후 노바 프로스펙트에서 당신을 생성합니다.노바 프로스펙트의 끝부분에서 당신을 생성합니다.도시 17:1 주일 후 실험실에서 당신을 생성합니다.도시 17 에서 첫 번째로드 지점 이후에 당신을 포스팅합니다.도시 17 에서 두 번째로드 지점 다음에 당신을 포스팅합니다.도시 17 에서 세 번째로드 포인트 이후 당신을 조롱.도시 17 에서 네 번째로드 포인트 후.도시 17 에서 다섯 번째로드 지점 이후에 당신을 포스팅합니다. (맨하크 터널에서)
- 여섯 번째로드 포인트 후 도시 17 에서 당신을 포스팅합니다. (맨하크 터널에서)
- 일곱 번째로드 포인트 후 도시 17 에서 당신을 졸.도시 17 에서 8 번째로드 포인트 이후에 당신을 포스팅합니다.
“프리먼을 따라와!” - 9 번째 부하 지점 이후 도시 17 에서 당신을 포위합니다.10 번째 부하 지점 이후 17 번 도시에서 당신을 포위합니다.11 번째 부하 지점 이후 17 번 도시에서 당신을 포스팅합니다.12 번째 부하 지점 이후 도시 17 에서 당신을 졸 았습니다.13 번 로드 지점 이후 17 번 도시에서 당신을 포스팅합니다.14 번 로드 지점 이후 17 번 도시에서 당신을 포스팅합니다.17 도시의 끝과 성채의 시작 부분에 당신을 조롱.성채의 시작부근에서 자네를 소환하고 있네.성채의 첫 번째 적재 지점 이후에 당신을 생성합니다.성채의 두 번째 적재 지점 이후에 당신을 생성합니다.성채의 세 번째 적재 지점 이후에 당신을 생성합니다.
- 이 장의 끝에 당신을 보여줍니다.
암흑 에너지 - 크레딧 크레딧에서 시작
보너스 맵이 있는 목록은 다음과 같습니다:
- 배경 01 열차 외부 광장의 배경.
- 배경 02 물 운하의 배경.
- 배경 03 레이븐 홀름의 배경.
- 배경 04 고속도로 17/다리의 배경.
- 배경 05 노바 프로 스펙트의 배경.
- 배경 06 파괴 된 도시의 배경 17.
- 배경 07 성채 내부의 배경.
- d3_c17_02_camera 과 같 d3_c17_02 지 않고 그냥 무기입니다.예를 들어,쉐이더를 데모하는 데모맵일 수 있습니다.
시간 척도 요령
이 명령은 게임이 얼마나 빨리의 속도를 변경할 수 있습니다.
호스트 타임 스케일 3.0(빠른 속도의 3 배)
호스트 타임 스케일 2.0(빠른 속도의 두 배)
호스트 타임 스케일 1.0(정상 속도)
호스트 타임 스케일 0.5(느린 속도의 두 배)
호스트 타임 스케일 0.25(느린 속도의 4 배)
호스트 타임 스케일 0.1(슬로우 모 속도)
당신은 당신이 낮은 숫자를 추가하는 경우도 느린 높은 번호를 추가 할 게임을 빠르게 만들 수 있지만!
관찰:
순식간에 게임을 동결,그래서 높은 숫자를 추가하지 않도록 할 수 있습니다 너무 높은 숫자를 복용.
참고:
빠른 게임이 간다,당신은 게임 내 얻을 적은 매수.
혼합 속임수&명령
손상 없음:신
당신은 결코 죽지 않지만 손상 될 수 있습니다:부처님
당신의 양복을위한 무한한 힘:모든 무기와 탄약:충동 101
머리 두개골:충동 102
자살: 죽
모두 죽일 npc 의 영역에서:npc_kill
Npc 트:notarget(일부 이벤트이 제대로 작동하지 않)
가 솔리드 및 플라 유령:noclip
스폰프:ch_createjeep
스폰프:impulse82
스폰는 수상기:ch_createairboat
추가 사용에 총을 수상기:ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun1
스폰는 수상기: 동 83
슈퍼 충전력 총:physcannon_mega_enabled1
냉동 npc 동/애니메이션: 카메라 흔들기:흔들기
목표로 하는 항목 삭제:충동 203
목표로 하는 항목 이상의 항목 삭제:본 거의 모든 것을 점화하십시오.피커 점화
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피커 점화
: 그러나,이 경우,당신은 그것을 할 수 있습니다.