ポケモンを倍増させ、楽しさを倍増させよう!
ほとんどのポケモンの戦いは1対1ですが、ダブルバトルなどがあります。 あなたはおそらく推測することができるように、これらの戦いはポケモンの二組の間にあります。
実際には二重戦闘には二つのタイプがありますが、それらは同じように動作します。 通常のダブルバトルでは、2つのポケモンをコントロールし、それぞれ1つのトレーナーに属する2つのポケモンと戦う。 ただし、両方のトレーナーを1つのエンティティとして扱うことができます。
そうでなければ、2人のトレーナーがそれぞれ1匹のポケモンをコントロールしているいわゆるマルチバトルがあり、別の2人のトレーナーがそれぞれ1匹のポケモンをコントロールしている。 これらは通常のダブルバトルと同じですが、CPUパートナーによって支援されている間は、ポケモンを1匹しかコントロールできません。
戦闘の流れ⇒
ダブルバトルでは、パーティー内の最初の二つのポケモンを送り出す。 シングルバトルのように、あなたのポケモンのいずれかが気絶した場合、あなたは次の利用可能なものを送信します。 または、戦うことができるポケモンが1つしかない場合は、1つを送信します。
戦闘が始まると、自分がコントロールするポケモンごとにアクションを選択することができます。 あなたは二つの対戦相手に直面しているので、移動を使用するときにターゲットにあなたの対戦相手のどちらを選択することができます。 いくつかの動きは選択を許可しませんが。
そこから、戦闘は単一の戦いだけで再生されますが、さらに2つのポケモンがミックスに追加されます。 以前と同じように、より高速な統計を持つポケモンは、他の人の前に彼らの動きを使用します。 その後、ターンの終わりに、いずれかのポケモンがKOされている場合、影響を受けたトレーナー(複数可)は、スペースを埋めるためにポケモンを送信する必要があ
ダブルバトルの複雑さ¶
保護は、二重の戦いのために持っている必要があります。
潜在的に、二重の戦いは、単一の戦いよりもはるかに複雑になる可能性があります。 Pokémon Companyが開催する公式VGC(Video Game Championships)の公式フォーマットである理由があります。
両サイドに追加ポケモンを追加することで、オプションが劇的に増加しました。 戦闘中に複数のポケモンがあるという事実を除いて、一瞬のためにすべてを無視してください。 攻撃することを選択するとき、あなたは相手のポケモンのいずれかにあなたのポケモンの攻撃の両方を集中することを選ぶのですか? それとも、代わりに攻撃を広げていますか?
一つのポケモンに焦点を当てたと言うと、それをKOしてすぐに相手を不利にすることができます。 しかし、あなたの対戦相手はこれを予測し、あなたの攻撃を無効にするためにあなたの攻撃に抵抗するか、さらに簡単に使用する保護するものでポケ 一方、相手の他のポケモンは、あなたを攻撃したり、ステータス条件などを引き起こすことは自由です。
基本的には、より多くの心のゲームが関与しています–そしてそれはそれらの最初の層です! 相手が特定のポケモンでProtectを使用するとすでに予測していて、代わりに他のポケモンに攻撃を集中させることを選択した場合はどうなりますか? 彼らは完全に自分のターンを無駄にし、潜在的にその過程でポケモンを失うだろう。
もちろん、CPUは適切な戦略を使用するのに十分な賢いではないので、これは本当にメインキャンペーンには適用されません。 しかし、それは少なくとも考えることです!