Sisällysluettelo
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- Jaa
sinun täytyy käyttää Kehittäjäkonsolia kaikkiin näihin huijauksiin & komennoilla.
- Varoitus, Lue tämä ennen kuin jatkat.
- miten ”kehittäjäkonsoli” otetaan käyttöön.
- ota huijarit käyttöön
- ” anna ”- komento
- Item spawn commands
- Asehuijaukset
- Vaihda max ammus & Asevaurio
- Näytä huijarit-Muuta näkymää
- H. U.D Head Up-Näyttökomennot
- NPC-Kutukäskyt
- muut NPC: n komennot
- Gravity cheats
- Chapters-Unlock chapters
- kartat-Aloita tietty kartta
- Timescale cheats
- Sekahuijarit & komennot
Varoitus, Lue tämä ennen kuin jatkat.
kun aktivoit cheat-komennon, achivements poistetaan käytöstä kyseiselle istunnolle!
(saat pitää aiemmin ansaitut särkymäsi, joten siitä ei ole huolta)
ainoa tapa aktivoida särkymiset uudelleen on lopettaa tuo pelisessio ja aloittaa peli
uudelleen.
miten ”kehittäjäkonsoli” otetaan käyttöön.
vain tarkistaa ”Ota kehittäjä konsoli” nappi ja sinulla on se.
paina nappia: ja konsoli tulee esiin (peli keskeytetään)
jos konsolia ei voi avata painamalla muuta näppäinsidontaa konsolille, jossa on asetuksissa ”keyboard options” (bind a new key to open Developer Console).
ota huijarit käyttöön
kun olet ottanut käyttöön ja ottanut käyttöön konsolin enter:
sv_cheats 1
, jossa numero ” 1 ” tarkoittaa, että huijaukset otetaan käyttöön.
deaktivoidaksesi huijarit, kirjoita vain ”0”eikä ” 1″.
ole tietoinen, kaikki tässä oppaassa mainitut komennot eivät vaadi
huijareiden käyttöön ottamista, kokeile aktivoimatta huijareita aluksi.
” anna ”- komento
kirjoita vain” anna ” ja kirjoita loput komennosta.
esimerkiksi:
give weapon_ar2
Item spawn commands
- give item_healthkit Gives you a health kit
- give item_healthvial Gives you a health Pural
- give item_suit Gives you the Hazardous enviroment suit
- give item_battery Gives you a battery
- give Item_healthcharger
- give item_suitcharger
- give item_box_srounds 9mm ammus
- give item_box_mrounds SMG ammus
- give item_box_lrounds Pulse Gun ammus
- give item_box_buckshot Shotgun ammus
- anna item_ar2_grenade SMG Kranaatit (toissijainen laukaus)
- anna item_ammo_crossbow Varsijousiammus
- anna item_ammo_pistooliammus
- anna item_ammo_357 antaa 357. Magnum ammus
- give item_ammo_smg1 Gives you SMG ammus
- give item_ammo_smg1_grenade Gives you grenade launcher ammus for the SMG
- give item_ammo_ar2 Gives you Overwatch Pulse Rifle ammus
- give item_ammo_ar2_altfire Spawns energy grenade for the Overwatch Pulse Rifle
- give item_rpg_round or give Item_ml_grenade spawns kranates for the RPG
- ent_create Item_box_flare_rounds spawns flare rounds at where you aim
- Ent_create item_box_sniper_rounds spawns Sniper rounds at where you aim
- givecurrentammo Antaa sinulle ammuksia nykyiseen aseeseen
jos haluat poistaa kohteen, tee tämä komento
ent_remove
jota seuraa (välilyönti ja) kyseisen kohteen (entiteetin) komento.
Trivia:
valoraketin ammuksia ei voi noutaa, mutta tarkka-ampujan ammuksia voi. Tarkoittaako tämä, että on mahdollista käyttää sala-ampujaa aseena sittenkin? Vastaus on ei, mutta sekä flaregun että sniper ovat olleet aseita HL2: n beta-versiossa. Mikä mysteeri! Miksi näitä ei poistettu? Vain valve tietää syyn.
Asehuijaukset
mahdollistavat Huijaukset ja käyttävät ”anna” – käskyä.
weapon_crowbar
weapon_physcannon
weapon_portalgun (vain portaali)
weapon_pistol
weapon_357
weapon_alyksgun (ota ase käyttöön it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
weapon_hopwire (toimi HL2: ssa:EP1 ennen mutta nyt vain Portalissa)
weapon_striderbuster (toimii EP1: ssä tai EP2: ssa)
weapon_bugbait
weapon_annabelle (kivääri, joka käyttää magnum-ammuksia)
weapon_citizensuitcase
weapon_citizenpackage
weapon_oldmanharpoon (toimii vain HL2: Lost Coast)
WEAPON_CUBEMAP antaa sinulle työkalun, jota useimmiten käyttävät tason suunnittelijat
Impulse 101 (antaa sinulle kaikki ei-salaiset HL2-aseet)
jos haluat poistaa tietyn aseen:
ent_remove weapon_crossbow
tämä oli esimerkki varsijousen poistamisesta, jota ei halunnut pitää.
Vaihda max ammus & Asevaurio
ota huijarit käyttöön ja sitten syöttö:
sk_max_357 # ( # : n numeerinen arvo on uusi max ammus for .357 Magnum)
sk_max_ar2 # (numeerinen arvo # is new max ammus Pulssikiväärille)
sk_max_ar2_altfire # (numeerinen arvo # is new max ammus Pulssikiväärin energiapalloille)
sk_max_buckshot # (numeerinen arvo # is new max ammus haulikolle)
sk_max_crossbow # (numeerinen arvo # on uusi Max ammus varsijouselle)
sk_max_grenade # (numeerinen arvo # on uusi Max ammus käsikranaateille)
sk_max_pistol # (numeerinen arvo # on uusi Max ammus pistoolille)
sk_max_rpg_round # (numeerinen arvo # is new max ammus for RPG)
sk_max_smg1 # (numeerinen arvo # is new max ammus for submachine gun)
sk_max_smg1_grenade # (numeerinen arvo # is new max ammus for SMG grenade)
sk_plr_dmg_pistol # (numeerinen arvo # is new damage value for pistol)
sk_plr_dmg_357 # ( # : n numeerinen arvo on uusi vahinkoarvo .357 Magnum)
sk_plr_dmg_ar2 # (numeerinen arvo # on uusi Vahinkoarvo Pulssikiväärille)
sk_plr_dmg_buckshot # (numeerinen arvo # on uusi vahinkoarvo haulikolle)
sk_plr_dmg_crossbow # (numeerinen arvo # on uusi vahinkoarvo varsijouselle)
sk_plr_dmg_crowbar # (numeerinen arvo # on uusi vahinkoarvo sorkkaraudalle)
sk_plr_dmg_grenade # (numeerinen arvo # on uusi vahinkoarvo kranaateille)
sk_plr_dmg_rpg_round # numeerinen arvo # on uusi vahinkoarvo RPG raketeille)
sk_plr_dmg_smg1 # (numeerinen arvo # on uusi vahinkoarvo konepistoolille)
sk_plr_dmg_smg1_grenade # (numeerinen arvo # on uusi vahinkoarvo SMG-kranaateille)
Huomaa: Jos asevahingolle annetaan liikaa vahinkoa, peli voi jäätyä.
Näytä huijarit-Muuta näkymää
komennot, jotka muuttavat pelaajien näkymää.
- firstperson (Play in first person mode)
this is how it looks:
- thirdperson (Play in third person mode)
näin se näyttää:
- r_screenoverlay effects/combine_binocoverlay.vmt (Combine binocular overlay)
tältä se näyttää:
- r_screenoverlay effects/tp_eyefx / tp_eyefx.vmt (Weird eye effect overlay)
tältä se näyttää:
- mat_yuv 1 (mustavalkoinen)
tältä se näyttää:
- mat_yuv 0 (palaa väriin)
- showtriggers_toggle (näyttää triggerboxit)
tältä se näyttää:
H. U.D Head Up-Näyttökomennot
hidehud 5 (Kaikki hud on poissa)
hidehud 4 (Kaikki hud on poissa)
hidehud 3 (Terveys, pukuvoima ja stamina vain näkyvät)
hidehud 2 (Terveys, pukuvoima ja stamina vain näkyvät)
hidehud 1 (Terveys, pukuvoima ja stamina vain näkyvät))
jos haluat hud: n takaisin normaaliksi:
hidehud 0 (kaikki hud näyttää)
vaihtoehtoinen tapa piilottaa hud kokonaan ovat kirjoittamalla:
cl_drawhud 0
laittamalla 1 0: n sijaan (nolla) hud tulee taas näkyviin.
NPC-Kutukäskyt
Kirjoita Npc_create npc_ kutemaan NPC: tä. Tässä on luettelo nimistä, jotka voi antaa:
alyx (Alyx Vance)
barney (Barney Calhoun)
dog (Dog)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
antlion (Antlion)
antlionguard (Antlion Guard)
combine_s (Combine Soldier/Combine Elite/vanginvartija)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (City Scanner)
clawscanner (Claw Scanner)
manhack (Manhack)
rollermine (ROLLERMINE)
combine_mine (hopper Miina)
combine_camera” (combine camera)
Tykkitorni_floor (combine tykkitorni)
tykkitorni_kattotorni)
tykkitorni_kattotorni)
kantoraketti (?)
kombinedropship (Dropship)
combinegunship (Gunship)
strider (Strider)
pigeon (Pigeon)
crow (Crow)
Lokki (Lokki)
ichthyosaurus (Ichthyosaurus)
vortigaunt (Vortigaunt)
sniper tähtää siihen ja kirjoita tämä.:
ent_rotate 90
tämä saa NPC-tarkka-ampujan kiertämään toiseen suuntaan. Tämä toimii myös muiden NPC sekä.
npc_create_equipment weapon_stunstick
tämä komento antaa seuraavan kutemasi npc: n käyttää asetta (tässä tapauksessa tainnutusasetta). Tämä ei toimi kaikissa NPC: issä, vain osassa niistä. Voit antaa heille muita erilaisia aseita. Jos haluat tietää muut komennot muille aseille, sinun täytyy vierittää aseen komentoluetteloon nähdäksesi.
on ongelma, kun kutusuppilomiina ja pulu (testini mukaan)
muut NPC: n komennot
npc_create_equipment weapon_shotgun (NPC kutee haulikolla varustettuna.)
npc_create_equipment weapon_smg1 (NPC kutee varustettu SMG.)
npc_create_equipment weapon_ar2 (NPC kutee varustettu pulssikiväärillä.)
npc_create_equipment weapon_crowbar (NPC kutee varustettuna sorkkaraudalla.)
npc_create_equipment weapon_RPG (NPC kutee varustettuna RPG-raketinheittimellä.)
väkivalta_veri 0 (sammuttaa ihmisen veren.)
violence_hgibs 0 (sammuttaa ihmisen gibs.)
violence_ablood 0 (sammuttaa muukalaisveren.)
violence_agibs 0 (sammuttaa alien gibs.)
Gravity cheats
sv_gravity #number (600 = default)
mitä suurempi luku on, sitä raskaammaksi painovoima muuttuu!
mitä harvempi luku on, sitä kevyemmäksi painovoima tulee!
varoitus:
jos luku on liian suuri, voi peli mahdollisesti kaatua, joten ole tietoinen siitä!
Chapters-Unlock chapters
sv_unlockedchapters #
”#”: n sijaan laita avattavien lukujen numero
# = jonnekin väliin: 1-15 (kokonumerot).
(Huom: 15 on lopputekstejä)
kartat-Aloita tietty kartta
Kirjoita ”kartta”, jota seuraa ladattavan kartan nimi:
- introStarts sinua pelien Intro.
Pistesijoitus - d1_trainstation_01 poikii sinut rautatieasemalle
- d1_trainstation_02saa sinut juna-asemalle ensimmäisen kuormauspisteen jälkeen.
- d1_trainstation_03sammuttaa rautatieasemalla toisen kuormauspisteen jälkeen.
”punaisen kirjaimen päivä” - d1_trainstation_05sammuu rautatieasemalla kolmannen kuormauspisteen jälkeen.
- d1_trainstation_06saa sinut lähelle rautatieaseman päätyä.
Route Kanal - d1_canals_01 kutee teitä kanavissa.
- d1_canals_01a kutee syvemmälle kanaviin.
- d1_canals_02Spawns in you in the canals after the second load point.
- d1_canals_03Spawns in you in the canals after the third load point.
- d1_canals_04saa teihin kanavissa neljännen kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canals_05Spawns in you kanavissa viidennen kuormituspisteen jälkeen.
vesivaara - d1_canals_06haukkaa teissä kanavissa viidennen kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canals_07saa teihin kanavissa kuudennen kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canal_08saa teihin kanavissa seitsemännen kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canal_09saa teihin kanavissa kahdeksannen kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canal_10saa teihin kanavissa yhdeksännen kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canals_11sammuttaa teissä kanavissa kymmenennen kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canals_12saa teihin kanavissa yhdennentoista kuormituspisteen jälkeen.
- d1_canals_13Spawns in you in the canals near to the end.
Black Mesa East - d1_eli_02Spawns you in Eelin Lab.
- d1_eli_01saa sinut kanavan jälkeen, elin laboratorion ulkopuolella.
” emme mene Ravenholmiin ” - d1_town_01 kutee Ravenholmiin
- d1_town_01a kutee Ravenholmiin ensimmäisen kuormauspistealueen jälkeen.
- d1_town_02saa ravenholmissa toisen erän pistealueen jälkeen ja myöhemmin juuri ennen hautausmaaottelua.
- d1_town_03sää ravenholmissa kolmannen kuormauspistealueen jälkeen.
- d1_town_02saa sinut Ravenholmiin juuri ennen hautausmaan zombitappelua.
- d1_town_04saa ravenholmissa kaivoksissa.
- d1_town_05saa sinut lähelle kaivosten päätyä.
Valtatie 17 - D2_coast_01 kutee sinut rannikolle (ajoneuvo)
- d2_coast_02 haukkaa sinut rannikkoalueelle ensimmäisen kuormauspisteen jälkeen.
- d2_coast_03saa rannikkoseudulla toisen kuormauspisteen jälkeen.
- d2_coast_04saa rannikkoseudulla kolmannen kuormauspisteen jälkeen.
- d2_coast_05saa teitä rannikkoalueella neljännen kuormauspisteen jälkeen.
- d2_coast_06saa rannikkoseudulla viidennen kuormauspisteen jälkeen.
- d2_coast_07haukkaa rannikkoseudulla, kun tulee, ja menee sillan yli.
- d2_coast_08saa rannikkoseudulla sillan kohdalla.
Sandtraps - d2_coast_09saa rannikkoseudulla kahdeksannen kuormauspisteen jälkeen.
- d2_coast_10saa rannikkoseudulla yhdeksännen kuormauspisteen jälkeen.
- d2_coast_11ammuttaa teitä rannikkoalueella kymmenennen kuormituspisteen jälkeen.
- d2_coast_12 kutee lähelle rannikkoseudun päätä.
- d2_prison_01 kutee sinut Nova Prospektin ulkopuolelle
Nova Prospekt - d2_prison_02saa sinut Nova Prospektiin ensimmäisen kuormituspisteen jälkeen.
- d2_prison_03saa sinut Nova Prospektissa toisen kuormituspisteen jälkeen.
- d2_prison_04 kutee Nova Prospektissa kolmannen kuormituspisteen jälkeen.
- d2_prison_05sammuttaa sinut Nova Prospektissa lähellä tason loppua.
sotkeutuminen - d2_prison_06 kutee Nova Prospektissa viidennen kuormituspisteen jälkeen.
- d2_prison_07 kutee Nova Prospektissa kuudennen kuormituspisteen jälkeen.
- d2_prison_08 kutee sinut lähelle Nova Prospektin loppua.
- d3_c17_01 kutee sinut Kaupunki 17: laboratoriossa viikkoa myöhemmin.
Anticitizen One - d3_c17_02saa sinut kaupunkiin 17 ensimmäisen latauspisteen jälkeen.
- d3_c17_03saa sinut kaupunkiin 17 toisen latauspisteen jälkeen.
- d3_c17_04saa sinut kaupunkiin 17 kolmannen latauspisteen jälkeen.
- d3_c17_05saa sinut kaupunkiin 17 neljännen latauspisteen jälkeen.
- d3_c17_06saa sinut kaupunkiin 17 viidennen latauspisteen jälkeen. (Manhacks-tunneleissa)
- d3_c17_06bSpawns you kaupungissa 17 kuudennen kuormauspisteen jälkeen. (Manhacks-tunneleissa)
- d3_c17_07saa sinut kaupunkiin 17 seitsemännen kuormauspisteen jälkeen.
- d3_c17_08saa sinut kaupunkiin 17 kahdeksannen latauspisteen jälkeen.
” Follow Freeman!” - d3_c17_09saa sinut kaupunkiin 17 yhdeksännen latauspisteen jälkeen.
- d3_c17_10saa sinut kaupunkiin 17 kymmenennen latauspisteen jälkeen.
- d3_c17_10bspawn you in City 17 after the yhdestoista load point.
- d3_c17_11saa sinut kaupunkiin 17 kahdennentoista latauspisteen jälkeen.
- d3_c17_12saa sinut kaupunkiin 17 kolmantenatoista kuormituspisteen jälkeen.
- d3_c17_12bspawn you in City 17 after the fourth load point.
- d3_c17_13sää sinut lähelle Kaupunki 17: n loppua ja linnoituksen alkua.
Hyväntekijämme - d3_citadel_01 kutevat sinut lähelle linnoituksen alkua.
- d3_citadel_02 kutee linnoituksen ensimmäisen kuormituspisteen jälkeen.
- d3_citadel_03 kutee linnoituksen toisen kuormituspisteen jälkeen.
- d3_citadel_04 kutee linnoituksen kolmannen kuormituspisteen jälkeen.
- d3_citadel_05saa sinut luvun lopussa.
pimeä energia - d3_breen_01saa sinut viimeisessä kartassa.
- creditsStarts you at the credit
Here is a list with bonus maps:
- background01 Tausta aukion ulkopuolella trainstation.
- background02 vesikanavien Tausta.
- tausta03 Ravenholmin Tausta.
- tausta04 Valtatie 17: n / sillan Tausta.
- tausta05 Nova Prospektin Tausta.
- tausta06 tuhoutuneen kaupungin Tausta 17.
- linnoituksen sisäpuolen tausta07.
- d3_c17_02_camera sama kuin d3_c17_02 juuri ilman aseita.
- sdk_shader_samples luultavasti demokartta demostrating shaders.
Timescale cheats
tämän komennon avulla voit muuttaa nopeutta sen mukaan, kuinka nopea pelin tulisi olla.
host_timescale 3.0 (Triple the faster speed)
host_timescale 2.0 (Double the faster speed)
host_timescale 1.0 (Normal speed)
host_timescale 0.5 (Double the hitaampi speed)
host_timescale 0.25 (4x the hitaampi speed)
host_timescale 0.1 (Slow-mo speed)
voit tehdä pelin nopeammaksi lisätäksesi suuremman numeron, mutta myös hitaammaksi, jos lisäät pienempiä numeroita!
huomioi:
liian suurten numeroiden ottaminen voi jäädyttää pelin hetkessä, joten vältä suurten numeroiden lisäämistä.
Huom:
mitä nopeammin peli kulkee, sitä vähemmän fps: ää ingame saa.
Sekahuijarit & komennot
no damage: god
you never die, but you can get damage: buddha
ääretön voima puvullesi: sv_infinite_aux_power 1
kaikki aseet ja ammukset: impulse 101
pääkallot: impulse 102
Suicide: kill
Kill all npc ’s in the area: npc_kill
NPC don’ t notice you: notarget (saattaa saada jotkut käsikirjoitetut tapahtumat toimimaan väärin)
muuttumaan ei-kiinteäksi ja lentämään kuin aave: noclip
Spawn a jeep: ch_createejeep
Spawn a jeep: impulse 82
Spawn an airboat: ch_createairboat
Add and enable the gun on the Airboat: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
spawn an Airboat: Impulse 83
super charged Gravity Gun: physcannon_mega_enabled 1
freeze NPC-liikkeet/animaatiot: ai_disable (saattaa saada jotkin Skriptatut tapahtumat toimimaan väärin)
Make the camera shake a bit: shake
Delete an item that you are going at: impulse 203
Delete more than just an item that you are going at: ent_remove
Ignite almost anything you look at: ent_fire !picker ignite
Remove a special type of npc: ent_remove npc_ * insert NPC NPC name here*
Remove all special type of NPC: ent_remove_all npc_ * insert npc name here *
Adjust the noclip speed: sv_noclipspeed# (#=Number)
Adjust the physcannon push (launching) force or drag force: physcannon_maxforce# (#=Number)