Reglas para cada jugador en la defensa
En 1994, el entrenador Don Markham’s Bloomington High (California). Los Bruins tuvieron una temporada bastante buena. Fueron 14-0 y anotaron 880 puntos.
Repasemos: 880 puntos. En un año.
Cómo lo hizo Markham with con una ofensiva que ideó que era una versión moderna del Ala Doble. Es una ofensiva altamente efectiva con dos extremos ajustados, un lateral (justo detrás del mariscal de campo) y dos wingbacks…as en 880 puntos en 14 juegos efectivos.
Dick Bruich entrenó en la misma liga que Markham, en Kaiser High School en Fontana, California. y no se necesitaba un físico nuclear para darse cuenta de que si su equipo iba a ganar la liga, iban a tener que averiguar cómo detener la ofensiva de Doble Ala de Markham, y lo hicieron.
Por supuesto, el éxito de Markham con la formación no pasó desapercibido, y ahora hay escuelas secundarias en todo el país que ejecutan el sistema, lo cual es difícil de detener por una variedad de razones.
En primer lugar, no es algo que los equipos vean cada semana, por lo que la preparación es difícil. Segundo, en lugar de extender el campo, lo aprieta. Los linieros juegan de pies a pies sin divisiones y los laterales están justo en el extremo apretado. Pero lo más importante, el Ala Doble ataca las defensas de una manera única.
El Ala Doble está diseñada para atraer a los defensores a través de la línea de scrimmage mientras que al mismo tiempo devuelve a otros al segundo nivel, creando un «espacio vertical» que los corredores aprovechan. Por lo tanto, en lugar de intentar crear agujeros separando a los defensores, el Ala Doble está diseñada para crear agujeros separándolos verticalmente.
DIAGRAMA 1: La Ala Doble. La ofensiva casi siempre comienza con el movimiento de uno de los laterales (que comienza con una llamada de conteo rápido) y la mayoría de las jugadas se ejecutan en la dirección del movimiento, y aunque la mayoría de las jugadas son jugadas de carrera, el Ala Doble también tiene suficientes opciones de pase para evitar que sea totalmente predecible.
Entonces, ¿cómo detener una ofensiva que puede anotar 880 puntos en una sola temporada? Bruich creó un plan.
7 Jugadas básicas de Ala Doble
Hay siete jugadas básicas en el Ala Doble y la primera orden del día es detener el juego de carrera. El ataque de pase es secundario y funciona mejor cuando los defensivos se ven obligados a comprometerse a detener la carrera. Las jugadas:
• Inmersión de espalda completa (generalmente movimiento opuesto)
• Trampa de espalda completa (generalmente en la dirección del movimiento)
• Pitch de potencia (off tackle)
• Barrido de X (barrido de buck en terminología de Ala T)
• Pitch (exterior)
• Reversa
• Pase
Hay algunas otras jugadas en el libro de jugadas, pero las defensas pueden detener el siete básico debería ser capaz de lidiar con el contador de mariscal de campo y la mayoría de las otras opciones.
Reglas para La Línea Defensiva
Bruich y su personal tienen un conjunto de reglas para cada grupo de defensores, comenzando por la línea defensiva. Estas reglas se aplican a los frentes defensivos de cinco y cuatro hombres con solo ligeras modificaciones, y es importante usar ambos en el transcurso del juego. Kaiser es principalmente un equipo defensivo de 5-2, por lo que el equipo enfatiza ese frente, pero los Gatos cambian a un 4-3 o 4-4 en ocasiones para evitar que la ofensiva sepa lo que se avecina.
DIAGRAMA 2: El aspecto 5-2. En el 5-2, a Bruich le gustaría tener la nariz inclinada un poco, pero es difícil obtener lecturas en la dirección del movimiento antes de que comience, y una vez que comienza el movimiento, las cosas suceden rápidamente. Por lo tanto, la mayoría de las veces, el aparejo nasal debe leer y reaccionar al centro, que generalmente bloquea la jugada.
Los tackles defensivos tienen responsabilidades más específicas. Primero, tienen que jugar en el ojo externo del tackle ofensivo. No deben estar en la brecha (un error importante), pero tampoco deben estar con la cabeza hacia arriba. Necesitan atacar el tackle ofensivo, pero también leer lo que hace, ya que eso les dice qué jugadas se están ejecutando. Hay cuatro escenarios.
1. Si es bloqueo de hombre, significa Paso o Barrido X. El tackle defensivo debe tratar de ocupar la brecha C, pero no debe cruzar la línea de scrimmage. Si es absorbido por el campo trasero, entonces eso abre el espacio vertical que la ofensiva quiere.
2. Si es un equipo doble del ala cerrada, significa Lanzamiento de Potencia. El mensaje contradictorio de Bruich es que el tackle defensivo no debe enfrentarse al equipo doble ni intentar atravesarlo. En su lugar, debería, en el término de Bruich, «agarrar hierba» y hacer una pila en la línea de scrimmage. Ponerse de pie y ser empujado hacia atrás crea un espacio vertical para que el corredor se deslice, mientras que simplemente tirarse al suelo con los dos bloqueadores llena el espacio vertical con cuerpos.
3. Si el tackle ofensivo bloquea al apoyador, significa Trampa de defensa completa. El tackle defensivo no debe subir al campo, porque eso crea una brecha vertical.
4. Si el tackle ofensivo tira, el tackle defensivo lo sigue.
En un frente de cuatro hombres, los tackles defensivos juegan contra los guardias igual que lo harían contra los tackles, y leen las mismas teclas.
Las responsabilidades de los aparejos de nariz son mucho más simples.
* Si hay un equipo doble, haz un montón. Una vez más, agarra la hierba y obstruye la línea de entrenamiento con una pila de cuerpos.
* Si hay un bloque hacia abajo desde cualquier lado, no entre en el campo trasero. En su lugar, deslízate por la línea de scrimmage.
Reglas para los extremos Defensivos
Primero, los equipos deben usar cuatro extremos defensivos rotativos contra esta ofensiva y asignar un entrenador solo para vigilarlos. Esto le permite al entrenador ver lo que está pasando y hablar con los jugadores sobre su alineación cuando están fuera del campo. Es fundamental que el posicionamiento y las reacciones sean precisos contra el Ala Doble.
En segundo lugar, los extremos defensivos deben estar en una postura de tres puntos con una sombra exterior en los extremos ajustados, casi sobre sus hombros, pero no en la brecha. Los extremos defensivos deben estar en un ángulo de 30 grados entre el lateral y el extremo apretado.
Finalmente, los extremos defensivos leen los extremos cerrados. Hay seis lecturas para entender.
1. Si el extremo apretado bloquea hacia abajo, significa Paso de potencia o Trampa.
2. Es bloqueo de hombre, significa Inmersión, Lanzamiento o Barrido X.
3. Si el tight end corta el tackle, la jugada va al lado opuesto.
Para las tres llaves, el extremo defensivo debe correr hacia la «caja», que está a una yarda detrás de la línea de scrimmage, entre el guardia y el tackle. Es importante que el extremo defensivo se dirija a este punto, en lugar del lateral, y que el extremo se mantenga lo más cerca posible de la línea de scrimmage para limitar el espacio vertical. Sería bueno hacer una entrada, pero como antes, lo principal es crear una pila que obstruye la ejecución de los carriles.
El error más común es llegar demasiado alto y ser empujado hacia atrás, lo que abre agujeros. Los extremos defensivos pueden no hacer muchos tackles, pero crear montones interrumpe la jugada. También permite que los apoyadores internos y los defensivos cierren la jugada.
4. Si el ala cerrada bloquea, los extremos defensivos intentan atrapar la jugada desde atrás. Los extremos defensivos rápidos podrán reducir las jugadas desde el lado débil si reaccionan con la suficiente rapidez.
5. Si hay una doble equipo de el tight end y laterales, el extremo defensivo hace un montón.
6. Si el ala bloquea el extremo defensivo uno a uno, el extremo llega a la caja.
Reglas Para Los apoyadores interiores
Los apoyadores interiores en la sombra 5-2 fuera de los guardias y elija una de las tres teclas. Ninguno es perfecto, pero cada uno es útil.
X Tecleando el fullback. El fullback lleva a los apoyadores a cada jugada, excepto al barrido X, que comienza con un falso al fullback.
X Tecleando al mariscal de campo. La jugada va a la espalda del mariscal de campo (cuando se gira perpendicularmente a la línea de scrimmage para entregarse), excepto para la inmersión y la Reversa.
X Tecleando los guardias. Si el guardia en frente del apoyador se retira y se aleja del centro, el apoyador raspa; si el guardia se detiene a través del centro, el apoyador baraja.
En general, los apoyadores deben ir de adentro hacia afuera, no pueden permitirse el lujo de invadir la jugada.
Reglas Para Los Defensivos
En el 5-2, Bruich usa una Cubierta 2 la mayor parte del tiempo, con los cornerbacks en una alineación de cuatro por cuatro, es decir, cuatro yardas fuera de la línea de scrimmage y cuatro yardas fuera del ala cerrada, justo fuera del ala lateral. Las esquinas se centran en el ala.
1. Si el ala bloquea hacia abajo, el cornerback llena y derrama la pelota hacia afuera.
2. Si el ala bloquea el cornerback, la jugada va hacia afuera.
3. Si el ala sale por un pase, el lateral tiene la zona plana.
4. Si el ala se pone en movimiento, el lateral retrocede cinco yardas y dos yardas en el interior. Los ángulos de su cuerpo hacia el centro del campo y estancias fuera del tight end. Si el extremo apretado bloquea hacia abajo, el cornerback es ahora el defensor de corte y tiene un tercio profundo contra el pase.
Las cajas fuertes se alinean de seis a ocho yardas de profundidad, justo dentro de los extremos ajustados. Sus dos reglas son:
1. Si su ala se pone en movimiento, el seguro tiene el tercio de profundidad media.
2. Si su ala se queda, tiene la tercera profunda a su lado.