regler for hver spiller på forsvaret
i 1994, træner Don Markham ‘ s Bloomington high (Californien.) Bruins havde en ret god sæson. De gik 14-0 og scorede 880 point.
lad os gennemgå: 880 point. Om et år.
Hvordan gjorde Markham det…med en lovovertrædelse, han udtænkte, der var en moderne version af Dobbeltfløjen. Det er en meget effektiv lovovertrædelse med to stramme ender, en fullback (lige bag kvartbacken) og to wingbacks…as i 880 point i 14 spil effektive.
Dick Bruich trænede i samme liga som Markham på Kaiser High School i Fontana, Californien., og det tog ikke en atomfysiker at finde ud af, at hvis hans hold skulle vinde ligaen, skulle de finde ud af, hvordan man kunne stoppe Markhams dobbeltfløjsforbrydelse— og det gjorde de.
selvfølgelig gik Markhams succes med dannelsen ikke ubemærket, og nu er der gymnasier over hele landet, der kører systemet, hvilket er svært at stoppe af forskellige årsager.
for det første er det ikke noget hold ser hver uge, så forberedelsen er vanskelig. For det andet strammer det det snarere end at sprede marken. Linemen spiller tå til tå uden splittelser, og vingebackene er lige uden for den stramme ende. Men vigtigst af alt angriber Dobbeltfløjen forsvar på en unik måde.
den dobbelte fløj er designet til at gøre, er at lokke forsvarere på tværs af scrimmage-linjen, mens de samtidig banker andre tilbage til andet niveau og skaber “lodret rum”, som løbebackene drager fordel af. Så i stedet for at forsøge at skabe huller ved at skubbe forsvarere fra hinanden, er Dobbeltfløjen designet til at skabe huller ved at adskille dem lodret.
DIAGRAM 1: Dobbeltvingen. Lovovertrædelsen begynder næsten altid med bevægelse fra en af vingebackerne (startet fra et snap-count — opkald), og de fleste spil kører i retning af bevægelsen-og selvom de fleste spil kører spil, har Dobbeltfløjen også lige nok passeringsmuligheder for at forhindre, at det er helt forudsigeligt.
så hvordan man stopper en lovovertrædelse, der kan score 880 point i en enkelt sæson? Bruich skabte en plan.
7 grundlæggende Dobbeltfløjsspil
der er syv grundlæggende spil i Dobbeltfløjen, og den første forretningsorden er at stoppe det løbende spil. Det forbipasserende angreb er sekundært og fungerer bedst, når de defensive rygge er tvunget til at forpligte sig til at stoppe løbet. Afspilningerne:
• fullback dive (normalt modsat bevægelse)
• Fullback trap (normalt i bevægelsesretningen)
• Strømhøjde (off tackle)
•• feje (buck feje i Vinge T terminologi)
• Pitch (udenfor)
• Reverse
* Pass
der er nogle andre spil i playbook, men forsvar, der kan stoppe spillet, og som ikke er i stand til at grundlæggende syv skal være i stand til at håndtere kvartbackdisken og de fleste andre muligheder.
regler for forsvarslinjen
Bruich og hans stab har et sæt regler for hver gruppe af forsvarere, der starter med forsvarslinjen. Disse regler gælder for både fem-mand og fire-mand defensive fronter med kun små ændringer — og det er vigtigt at bruge begge i løbet af spillet. Kaiser er primært et 5-2 defensivt hold, og derfor understreger holdet den front, men kattene skifter til en 4-3 eller 4-4 lejlighedsvis for at forhindre lovovertrædelsen i at vide, hvad der kommer.
DIAGRAM 2: 5-2-udseendet. I 5-2 vil Bruich gerne have næsen skråtstillet lidt, men det er svært at få læser på bevægelsesretningen, før den begynder, og når bevægelsen starter, sker ting hurtigt. Så det meste af tiden skal næsegrebet læse og reagere på midten, som generelt blokerer væk fra stykket.
de defensive tacklinger har mere specifikke ansvarsområder. For det første skal de Spille på ydersiden af den offensive tackle. De burde ikke være i kløften (en stor fejl), men de burde heller ikke være hovedet op. De er nødt til at angribe den offensive tackle, men også læse, hvad han gør, da det fortæller dem, hvilke spil der køres. Der er fire scenarier.
1. Hvis det er mand blokering, betyder det tonehøjde eller fejning. Den defensive tackle skal forsøge at besætte C-kløften, men må ikke gå over scrimmage-linjen. Hvis han bliver suget ind i backfield, så åbner det det lodrette rum, som lovovertrædelsen ønsker.
2. Hvis det er et dobbelthold fra den stramme ende, betyder det Krafthøjde. Den kontraintuitive besked fra Bruich er, at den defensive tackle ikke skal stå op til dobbeltholdet eller forsøge at bryde igennem det. I stedet skulle han på Bruichs sigt “gribe græs” og lave en bunke ved scrimmage-linjen. At stå op og blive kørt tilbage skaber lodret plads for løberen at glide igennem, mens bare at komme ned på jorden med de to blokkere fylder det lodrette rum med kroppe.
3. Hvis den offensive tackle blokerer ned på linebacker, betyder det Fullback fælde. Den defensive tackle må ikke gå op på banen, fordi det skaber et lodret hul.
4. Hvis den offensive tackle trækker, følger den defensive tackle ham.
i en firemands front spiller de defensive tacklinger mod vagterne, ligesom de Ville mod tacklerne, og læser de samme nøgler.
næsen tackle ansvar er meget enklere.
• hvis der er et dobbelthold, lav en bunke. Igen skal du gribe græs og hindre linjen med scrimmage med en bunke kroppe.
• hvis der er en ned blok fra begge sider, ikke gå ind i backfield. I stedet, glide ned linjen af scrimmage.
regler for Defensive ender
først skal Hold bruge fire roterende defensive ender mod denne lovovertrædelse og tildele en træner bare for at se dem. Dette gør det muligt for træneren at se, hvad der foregår, og tale med spillerne om deres tilpasning, når de er ude af banen. Det er afgørende, at positionering og reaktioner er præcise mod Dobbeltfløjen.
for det andet skal de defensive ender være i en trepunktsstilling med en udvendig skygge på de stramme ender, næsten på deres skuldre, men ikke i kløften. De defensive ender skal være i en 30-graders vinkel mellem vingeryggen og den stramme ende.
endelig læser de defensive ender de stramme ender. Der er seks læsninger at forstå.
1. Hvis den stramme ende blokerer ned, betyder det Strømhøjde eller fælde.
2. Det er mand blokering, Det betyder dykke, tonehøjde eller feje.
3. Hvis den stramme ende skærer tacklen, går spillet til den modsatte side.
for alle tre af disse nøgler skal den defensive ende løbe til “boksen”, som er en gård bag scrimmage-linjen mellem vagten og tacklen. Det er vigtigt, at den defensive ende løber til dette sted, snarere end til fullback, og at enden forbliver så tæt på scrimmage-linjen som muligt for at begrænse det lodrette rum. Det ville være rart at lave en tackle, men som før er det vigtigste at skabe en bunke, der tilstopper løbebanerne.
den mest almindelige fejl er at komme for højt og blive kørt tilbage, hvilket åbner huller. De defensive ender gør måske ikke mange tacklinger, men at skabe bunker forstyrrer spillet. Det giver også de indvendige linebackers og defensive backs mulighed for at lukke spillet ned.
4. Hvis den stramme ende blokerer ned, forsøger de defensive ender at fange spillet bagfra. Hurtige defensive ender vil være i stand til at køre ned spiller fra den svage side, hvis de reagerer hurtigt nok.
5. Hvis der er et dobbelthold fra den stramme ende og vingeback, gør den defensive ende en bunke.
6. Hvis vingen blokerer den defensive ende en-til-en, kommer Enden til kassen.
regler for indvendige linebackere
de indvendige linebackere i 5-2-skyggen uden for vagterne og vælg en af tre taster. Ingen er perfekt, men hver er nyttigt.
K Keying the fullback. Fullbacken tager linebackerne til hvert spil, men den fejer, som begynder med en falsk til fullbacken.
K taster kvartbacken. Stykket går til kvartbackens ryg (når han drejer vinkelret på scrimmage-linjen for at aflevere) bortset fra dykket og omvendt.
K Keying vagterne. Hvis vagten foran linebacker trækker ud og væk fra midten, skraber linebacker; hvis vagten trækker over midten, blander linebacker.
generelt skal linebackerne gå indvendigt ud — de har ikke råd til at overskride stykket.
regler for Defensive Backs
i 5-2 bruger Bruich et Cover 2 det meste af tiden med cornerbacks i en fire-til-fire — justering-det vil sige fire yards fra scrimmage-linjen og fire yards uden for den stramme ende lige uden for vingebacken. Hjørnerne fokuserer på vingen.
1. Hvis vingen blokerer ned, fylder cornerback og spilder bolden udenfor.
2. Hvis vingen blokerer cornerback, går spillet udenfor.
3. Hvis vingen går ud for et pas, har cornerback det flade område.
4. Hvis vingen går i bevægelse, cornerback falder tilbage fem yards og to yards inde. Han vinkler sin krop mod midten af marken og forbliver lige uden for den stramme ende. Hvis den stramme ende blokerer ned, er cornerback nu cutback defender og har en dyb tredjedel mod passet.
safeties linje op seks til otte yards dyb, lige inden for de stramme ender. Deres to regler er:
1. Hvis hans fløj går i bevægelse, har sikkerheden den midterste dybe tredjedel.
2. Hvis hans vinge forbliver, har han den dybe tredjedel på sin side.