obsah
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- sdílet
musíte použít vývojářskou konzoli pro všechny tyto cheaty & příkazy.
- upozornění, než budete pokračovat, přečtěte si toto.
- jak povolit „vývojářskou konzoli“.
- povolit cheaty
- příkaz „dát“
- položka spawn příkazy
- Weapon cheaty
- Změna max munice & poškození zbraně
- Zobrazit cheaty-změňte zobrazení
- h. u.D Head Up Display příkazy
- NPC Spawn příkazy
- další příkazy NPC
- Gravity cheaty
- kapitoly-odemkněte kapitoly
- mapy-spusťte konkrétní mapu
- Timescale cheaty
- smíšené cheaty & příkazy
upozornění, než budete pokračovat, přečtěte si toto.
když aktivujete cheat příkaz, achivements budou zakázány pro tuto relaci!
(budete mít své dříve vydělané achivements, takže není žádný strach o tom)
jediný způsob, jak aktivovat achivements znovu je dokončení této herní relaci a spustit hru
znovu.
jak povolit „vývojářskou konzoli“.
stačí zkontrolovat tlačítko“ Povolit vývojářskou konzoli “ a máte ji.
stiskněte tlačítko: a konzole se objeví (hra bude pozastavena)
pokud konzolu nemůžete otevřít stisknutím změnit klíč-vazba, pro konzoli, s „možnosti klávesnice“ v nastavení (pro otevření konzoly pro vývojáře připojte nový klíč).
povolit cheaty
když jste povolili a vyvedli konzolu enter:
sv_cheats 1
kde číslo “ 1 “ zamýšlí, že cheaty budou povoleny.
Chcete-li deaktivovat cheaty, stačí napsat „0“ místo „1“.
uvědomte si, že ne všechny příkazy uvedené v této příručce vyžadují
, abyste povolili cheaty, zkuste to nejprve bez aktivace cheatů.
příkaz „dát“
stačí napsat „dát“ a zadat zbytek příkazu.
například:
give weapon_ar2
položka spawn příkazy
- give item_healthkit vám dává zdravotní kit
- give item_healthvial vám dává zdravotní lahvičku
- give item_suit vám dává nebezpečné prostředí oblek
- give item_battery vám dává baterii
- give item_healthcharger
- give item_healthcharger
- give Item_suitcharger
- dej item_box_srounds 9mm munice
- dej item_box_mrounds SMG munice
- dej item_box_lrounds Pulse gun munice
- dej item_box_buckshot shotgun munice
- dej item_ar2_grenade SMG Granáty (sekundární výstřel)
- dát item_ammo_crossbow kuše munice
- dát item_ammo_pistol vám dává pistole munice
- dát item_ammo_357 vám dává 357. Magnum munice
- dát item_ammo_smg1 vám dává SMG munice
- dát item_ammo_smg1_grenade vám granátomet munice pro SMG
- dát item_ammo_ar2 vám dává Overwatch Pulse Rifle munice
- dát item_ammo_ar2_altfire plodí energetický granát pro Overwatch Pulse Rifle
- dát item_rpg_round or give item_ml_grenade spawns granáty pro RPG
- ent_create item_box_flare_rounds spawns Flare rounds at where you aim
- ent_create item_box_sniper_rounds spawns Sniper rounds at where you aim
- givecurrentammo Dává vám munici pro aktuální zbraň
pokud chcete odebrat položku, jednoduše proveďte tento příkaz
ent_remove
následuje (mezera a) příkaz pro danou položku (entitu).
Trivia:
světlice munice nelze vyzvednout, ale sniper munice může. Znamená to, že je možné použít odstřelovače jako zbraň po tom všem? Odpověď zní ne, nicméně jak flaregun, tak sniper byly zbraně v beta verzi HL2. Jaká záhada! Proč nebyly odstraněny? Jen valve ví proč.
Weapon cheaty
povolte cheaty a použijte příkaz“ dát“.
weapon_crowbar
weapon_physcannon
weapon_stunstick (místo toho přidá 7% výkonu obleku)
weapon_portalgun (pouze portál)
weapon_pistol
weapon_357
weapon_alyxgun (zvedněte zbraň k použití it)
weapon_smg1
weapon_ar2
weapon_shotgun
weapon_crossbow
weapon_frag
weapon_rpg
weapon_hopwire (pracoval v HL2:EP1 dříve, ale nyní pouze v portálu)
weapon_striderbuster (pracuje v EP1 nebo EP2)
weapon_bugbait
weapon_annabelle (puška, která používá munici magnum)
weapon_citizensuitcase
weapon_citizenpackage
weapon_oldmanharpoon (funguje pouze v HL2: Lost Coast)
weapon_cubemap vám dává nástroj většinou používaný návrháři úrovní
impuls 101 (dává vám všechny tajné zbraně HL2)
pokud chcete odstranit určitou zbraň:
ent_remove weapon_crossbow
to byl příklad odstranění kuše, kterou jste si nechtěli nechat.
Změna max munice & poškození zbraně
povolte cheaty a poté zadejte:
sk_max_357 # (číselná hodnota pro # je nová max munice pro .357 Magnum)
sk_max_ar2 # (číselná hodnota pro # je nová max ammo pro pulzní pušku)
sk_max_ar2_altfire # (číselná hodnota pro # je nová max ammo pro pulzní pušku energy orbs)
sk_max_buckshot # (číselná hodnota pro # je nová max ammo pro brokovnici)
sk_max_crossbow # (číselná hodnota pro # je nová max ammo pro pušku) kuše)
sk_max_grenade # (číselná hodnota pro # je nová maximální munice pro ruční granáty)
sk_max_pistol # (číselná hodnota pro # je nová maximální munice pro pistoli)
Sk_max_rpg_round # (číselná hodnota pro # je nová maximální munice pro pistoli)
Sk_max_rpg_round # (číselná hodnota pro # je nová maximální munice pro pistoli) # je nová max munice pro RPG)
sk_max_smg1 # (číselná hodnota pro # je nová max munice pro samopal)
sk_max_smg1_grenade # (číselná hodnota pro # je nová max munice pro SMG granáty)
sk_plr_dmg_pistol # (číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro pistoli)
sk_plr_dmg_357 # (číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro .357 Magnum)
sk_plr_dmg_ar2 # (číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro pulzní pušku)
sk_plr_dmg_buckshot # (číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro brokovnici)
sk_plr_dmg_crossbow # (číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro kuše)
sk_plr_dmg_crowbar číselná hodnota Pro # je nová hodnota poškození pro páčidlo)
sk_plr_dmg_grenade # (číselná hodnota Pro # je nová hodnota poškození pro granáty)
sk_plr_dmg_rpg_round # číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro RPG rakety)
sk_plr_dmg_smg1 # (číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro samopal)
sk_plr_dmg_smg1_grenade # (číselná hodnota pro # je nová hodnota poškození pro granáty SMG)
pozorujte: přílišné poškození zbraně může zmrazit hru.
Zobrazit cheaty-změňte zobrazení
příkazy, které mění zobrazení hráčů.
- firstperson (Play in first person mode)
takto to vypadá:
- thirdperson (Play in third person mode)
takto to vypadá:
- r_screenoverlay effects / combine_binocoverlay.vmt (kombinovat binokulární překrytí)
takto to vypadá:
- r_screenoverlay efekty / tp_eyefx/tp_eyefx.vmt (Weird eye effect overlay)
takto to vypadá:
- mat_yuv 1 (černá a bílá)
takto to vypadá:
- mat_yuv 0 (vraťte se zpět na barvu)
- showtriggers_toggle (zobrazuje triggerboxes)
takto to vypadá:
h. u.D Head Up Display příkazy
hidehud 5 (Všechny hud budou pryč)
hidehud 4 (Všechny hud budou pryč)
hidehud 3 (zdraví, výkon obleku a výdrž se zobrazí pouze)
hidehud 2 (zdraví, výkon obleku a výdrž se zobrazí pouze)
hidehud 1 (Zdraví, výkon obleku a výdrž se zobrazí pouze)
pokud chcete mít hud zpět do normálu:
hidehud 0 (zobrazí se všechny hud)
alternativní způsob, jak skrýt hud úplně, je zadáním:
cl_drawhud 0
vložením 1 místo 0 (nula) se HUD znovu zviditelní.
NPC Spawn příkazy
Typ npc_create npc_ pro spawn NPC. Zde je seznam jmen, které můžete zadat pro:
alyx (Alyx Vance)
barney (Barney Calhoun)
pes (pes)
kleiner (Dr. Kleiner)
eli (Eli Vance)
mossman (Judith Mossman)
monk (Father Grigori)
citizen (Citizen)
headcrab (Regular Headcrab)
zombie (Regular Zombie)
zombie_torso (Regular Zombie Torso)
headcrab_fast (Fast Headcrab)
headcrab_black (Black Headcrab)
headcrab_poison (Poison Headcrab)
fastzombie (Fast Zombie)
poisonzombie (Poison Zombie)
zombine (Zombine that uses an error model, so it works better in HL2:EP1)
antlion (Antlion)
antlionguard (Antlion Guard)
combine_s (Combine Soldier/Combine Elite/Prison Guard)
metropolice (Metro Cop)
stalker (Stalker)
cscanner (City Scanner)
clawscanner (Claw Scanner)
manhack (Manhack)
rollermine (Rollermine)
combine_mine (Hopper Mine)
combine_camera“ (combine Camera)
turret_floor (combine turret)
turret_ceiling (ceiling turret)
Turret_ground (ground turret)
launcher (?)
combinedropship (Dropship)
combinegunship (Gunship)
strider (Strider)
pigeon (Holub)
crow (Crow)
seagull (Seagull)
barnacle (Barnacle)
ichthyosaur (Ichthyosaur)
vortigaunt (Vortigaunt)
sniper (Sniper) zaměřte se na to a zadejte toto:
ent_rotate 90
díky tomu se odstřelovač npc otáčí jiným směrem. To také funguje s jinými NPC stejně.
npc_create_equipment weapon_stunstick
tento příkaz umožní dalšímu npc, které spawn, aby bylo možné použít zbraň (v tomto případě stunstick). To nefunguje na všech NPC, jen některé z nich. Můžete jim dát další různé zbraně. Pokud chcete znát další příkazy k ostatním zbraním,musíte se podívat na seznam příkazů zbraně.
je problém při tření násypky důl a holub (pokud jsem testoval)
další příkazy NPC
npc_create_equipment weapon_shotgun (NPC potěry vybavené brokovnicí.)
npc_create_equipment weapon_smg1 (NPC spawns vybavené SMG.)
npc_create_equipment weapon_ar2 (NPC spawns vybavená pulzní puškou.)
npc_create_equipment weapon_crowbar (NPC spawns vybavené páčidlem.)
npc_create_equipment weapon_RPG (NPC spawns vybavená raketometem RPG.)
violence_hblood 0 (vypne lidskou krev.)
violence_hgibs 0 (vypne lidské gibs.)
violence_ablood 0 (vypne cizí krev.)
violence_agibs 0 (vypne cizí gibs.)
Gravity cheaty
sv_gravity #number (600 = default)
čím vyšší je číslo, tím těžší je gravitace!
čím méně je číslo, tím lehčí je gravitace!
varování:
Vezmeme-li číslo příliš vysoké, mohlo by dojít ke zhroucení hry, takže si toho uvědomte!
kapitoly-odemkněte kapitoly
sv_unlockedchapters #
místo “ # “ vložte počet kapitol, které chcete odemknout
# = někde mezi: 1-15 (celá čísla).
(Poznámka: 15 is end credits)
mapy-spusťte konkrétní mapu
napište „mapa“ a poté název konkrétní mapy, kterou chcete načíst:
- introStarts vás na hry Intro.
vložení bodu - d1_trainstation_01 vás zplodí ve vlakovém nádraží
- d1_trainstation_02Spawns vás ve vlakovém nádraží po prvním nakládacím bodě.
- d1_trainstation_03Spawns ve vlakovém nádraží po druhém místě nakládky.
„a Red Letter Day“ - d1_trainstation_05Spawns ve vlakovém nádraží po třetím místě nakládky.
- d1_trainstation_06Spawns vás v blízkosti konce vlakového nádraží.
trasa Kanal - d1_canals_01 vás zplodí v kanálech.
- d1_canals_01a vás zplodí hlouběji v kanálech.
- d1_canals_02Spawns ve vás v kanálech po druhém místě zatížení.
- d1_canals_03Spawns ve vás v kanálech po třetím místě zatížení.
- d1_canals_04Spawns ve vás v kanálech po čtvrtém místě zatížení.
- d1_canals_05Spawns ve vás v kanálech po pátém místě zatížení.
nebezpečí vody - d1_canals_06Spawns ve vás v kanálech po pátém místě zatížení.
- d1_canals_07Spawns ve vás v kanálech po šestém místě zatížení.
- d1_canal_08Spawns ve vás v kanálech po sedmém místě zatížení.
- d1_canal_09Spawns ve vás v kanálech po osmém místě zatížení.
- d1_canal_10Spawns ve vás v kanálech po devátém místě zatížení.
- d1_canals_11Spawns ve vás v kanálech po desátém místě zatížení.
- d1_canals_12Spawns ve vás v kanálech po jedenáctém místě zatížení.
- d1_canals_13Spawns ve vás v kanálech blízko konce.
Black Mesa East - d1_eli_02Spawns vás v Eliho laboratoři.
- d1_eli_01Spawns vás po kanálu, mimo Eliho laboratoř.
„nejdeme do Ravenholmu“ - d1_town_01 vás zplodí v Ravenholmu
- d1_town_01a vás zplodí v Ravenholmu po první oblasti zatížení.
- d1_town_02Spawns vás v Ravenholmu po oblasti secondload point a později těsně před hřbitovní bitvou.
- d1_town_03spawns vás v Ravenholm po třetí oblasti zatížení bodu.
- d1_town_02aSpawns vás v Ravenholm těsně před hřbitovní zombie boje.
- d1_town_04Spawns vás v Ravenholm v dolech.
- d1_town_05Spawns vás na konci dolů.
dálnice 17 - d2_coast_01 vás zplodí na pobřeží (vozidlo)
- d2_coast_02Spawns vás v pobřežní oblasti po prvním místě zatížení.
- d2_coast_03Spawns vás v oblasti pobřeží po druhém místě zatížení.
- d2_coast_04Spawns vás v oblasti pobřeží po třetím místě zatížení.
- d2_coast_05Spawns vás v oblasti pobřeží po čtvrtém místě zatížení.
- d2_coast_06Spawns vás v oblasti pobřeží po pátém místě zatížení.
- d2_coast_07Spawns vás v oblasti pobřeží, když přijdete, a jít přes most.
- d2_coast_08Spawns vás v pobřežní oblasti u mostu.
Sandtraps - d2_coast_09Spawns vás v oblasti pobřeží po osmém místě zatížení.
- d2_coast_10Spawns vás v oblasti pobřeží po devátém místě zatížení.
- d2_coast_11Spawns vás v oblasti pobřeží po desátém místě zatížení.
- d2_coast_12 vás zplodí na konci pobřežní oblasti.
- d2_prison_01 vás zplodí mimo Nova Prospekt
Nova Prospekt - d2_prison_02Spawns vás v Nova Prospekt po prvním místě zatížení.
- d2_prison_03Spawns vás v Nova Prospekt po druhém místě zatížení.
- d2_prison_04 vás zplodí v Nova prospektu po třetím místě zatížení.
- d2_prison_05Spawns vás v Nova Prospekt blízko konce úrovně.
zapletení - d2_prison_06 vás zplodí v Nova Prospekt po pátém místě zatížení.
- d2_prison_07 vás zplodí v Nova prospektu po šestém místě zatížení.
- d2_prison_08 vás zplodí na konci Nova prospektu.
- d3_c17_01 vás plodí ve městě 17: v laboratoři o týden později.
Anticitizen One - d3_c17_02Spawns vás ve městě 17 po prvním místě zatížení.
- d3_c17_03Spawns vás ve městě 17 po druhém místě zatížení.
- d3_c17_04Spawns vás ve městě 17 po třetím místě zatížení.
- d3_c17_05Spawns vás ve městě 17 po čtvrtém místě zatížení.
- d3_c17_06aSpawns vás ve městě 17 po pátém místě zatížení. (V tunelech manhacks)
- d3_c17_06bSpawns vás ve městě 17 po šestém místě zatížení. (V tunelech manhacks)
- d3_c17_07Spawns vás ve městě 17 po sedmém místě zatížení.
- d3_c17_08Spawns vás ve městě 17 po osmém místě zatížení.
“ Následujte Freemana!“ - d3_c17_09Spawns vás ve městě 17 po devátém místě zatížení.
- d3_c17_10aSpawns vás ve městě 17 po desátém místě zatížení.
- d3_c17_10bSpawns vás ve městě 17 po jedenáctém místě zatížení.
- d3_c17_11Spawns vás ve městě 17 po dvanáctém místě zatížení.
- d3_c17_12Spawns vás ve městě 17 po třináctém místě zatížení.
- d3_c17_12bSpawns vás ve městě 17 po čtrnáctém místě zatížení.
- d3_c17_13Spawns vás poblíž konce města 17 a začátku citadely.
naši dobrodinci - d3_citadel_01 vás zplodí na začátku citadely.
- d3_citadel_02 vás zplodí po prvním zatížení v Citadele.
- d3_citadel_03 vás zplodí po druhém zatěžovacím bodu v Citadele.
- d3_citadel_04 vás zplodí po třetím místě načítání v Citadele.
- d3_citadel_05Spawns vás na konci kapitoly.
temná energie - d3_breen_01Spawns vás v poslední mapě.
- creditsStarts you at the credits
zde je seznam s bonusovými mapami:
- pozadí01 pozadí náměstí před vlakovým nádražím.
- pozadí02 pozadí vodních kanálů.
- background03 pozadí Ravenholm.
- pozadí04 pozadí dálnice 17 / most.
- pozadí05 pozadí Nova Prospekt.
- pozadí06 pozadí zničeného města 17.
- pozadí07 pozadí vnitřku citadely.
- d3_c17_02_camera stejné jako d3_c17_02 jen bez zbraní.
- sdk_shader_samples pravděpodobně demo mapa demostrating shadery.
Timescale cheaty
tyto příkazy vám umožní změnit rychlost, jak rychle by měla být hra.
host_timescale 3.0 (trojnásobek vyšší rychlosti)
host_timescale 2.0 (dvojnásobek vyšší rychlosti)
host_timescale 1.0 (normální rychlost)
host_timescale 0.5 (dvojnásobek pomalejší rychlosti)
host_timescale 0.25 (4násobek pomalejší rychlosti)
host_timescale 0.1 (Slow-Mo rychlost)
můžete udělat hru rychleji přidat vyšší číslo, ale také pomalejší, pokud přidáte nižší čísla!
pozorujte:
příliš vysoká čísla mohou zmrazit hru v okamžiku, takže se vyhněte přidávání vysokých čísel.
Poznámka:
čím rychleji hra jde, tím méně fps získáte ve hře.
smíšené cheaty & příkazy
žádné poškození: Bůh
nikdy neumíráte, ale můžete se poškodit: buddha
nekonečná síla pro váš oblek: sv_infinite_aux_power 1
všechny zbraně a munice: impulse 101
lebky hlavy: impuls 102
sebevražda: zabijte
Zabijte všechny npc v oblasti: npc_kill
NPC si vás nevšimnou: notarget (může způsobit, že některé skriptované události nefungují správně)
Staňte se pevnými a létejte jako duch: noclip
Spawn jeep: ch_createjeep
Spawn jeep: impulse 82
Spawn airboat: ch_createairboat
přidejte a povolte zbraň na airboat: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
spawn airboat: impuls 83
Super nabitá gravitační zbraň: physcannon_mega_enabled 1
zmrazit NPC pohyby/animace: ai_disable (může způsobit, že některé skriptované události nefungují správně)
nechte fotoaparát trochu zatřást: protřepejte
odstraňte položku, na kterou míříte: impulse 203
odstraňte více než jen položku, na kterou míříte: ent_remove
zapálte téměř vše, na co se podíváte: ent_fire !picker ignite
odstraňte speciální typ npc: ent_remove npc_ * vložte název npc zde *
odstraňte všechny speciální typy NPC: ent_remove_all npc_*vložte název npc zde *
Upravte rychlost noclipu: sv_noclipspeed# (#=Number)
upravte sílu physcannon push (launching) force nebo drag force: physcannon_maxforce# (#=Number)