na oslavu mého nedávného a pravděpodobně dočasného inaugurace do Top 100 zařadil King Of The Hill v Gears of War 3, myslel jsem, že se podělím o několik tipů, jak se stát lepším hráčem Gears. Podotýkám, že mnoho hráčů online nedělá velmi základní věci, které by jim mohly usnadnit život, takže doufejme, že i Vy Gearheads se z těchto ukazatelů naučíte něco nebo dvě!
10. Získejte pohodlí se svými výchozími zbraněmi
Gears of War 3 již není hra s jednou zbraní; máte k dispozici možnosti. Existuje šest možností pro spuštění zbraní, z nichž každá upřednostňuje jiný typ herního stylu. Musíte zjistit, co vám nejvíce vyhovuje. Zde je obecný návod.
Retro lancer: vysoký výkon v blízkém dosahu. Přesnost je obtížná s zpětným rázem,ale to může být zmírněno fanning / prasknutí. Jeden klip je schopen sestřelit téměř celý nepřátelský tým, když je aktivní. Retro poplatek skvělý pro ničení lidí schovaných za rohy. Nejlepší pro hráče, kteří si cení síly a kteří mají rádi boj zblízka.
Lancer: střední výkon, fantastický na dlouhou vzdálenost, velmi přesný. S okamžitým zabitím může být řetězová pila, i když riskantní, skvělým nástrojem ve správných rukou. Lancer lze použít jako obecné obtěžování na dálku, a rozhodně nechcete být chyceni v křížové palbě více kopiníků, buď. Nejlepší pro hráče, kteří si cení přesnosti a dávají přednost boji z dálky.
Hammerburst: středně vysoký výkon, střední až dlouhý dosah, ne tak přesný jako lancer, není příliš dobrý v těsné blízkosti, ale má dobrou brzdnou sílu. Zapomeňte na přiblížení s hammerburst, vaše šíření kulky zůstane stejné a ztratíte drahocennou sekundu kliknutím. Na rozdíl od ostatních zbraní neexistuje multiplikátor headshotů–takže se ani neobtěžujte mířit na hlavu. Nejlepší pro hráče, kteří chtějí více energie než to, co lancer nabízí ve středním / dlouhém dosahu, ale za cenu menšího klipu a zpětného rázu.
nyní se dostáváme k debatě gnasher versus cuted off. Toto je obtížné volání, protože obě zbraně mohou vést ke stejnému výsledku ve schopných rukou: ve středním nebo blízkém dosahu budou nepřátelé zabiti nebo vážně zraněni. Jsou to přece brokovnice. Obě zbraně v tom nebudou zcela konzistentní, navzdory tvrzením o snadnosti použití odříznutých.
takže, co je pro vás? Těžko říct. Pokud jste pro myšlenku zabít více lidí jediným výstřelem, a nevadí vám dlouhé doby nabíjení–což předpokládá, že máte přežití-pak je sawed off pro vás. Ve stejnou dobu, většina bojů gnasher se odehrává na krátkou vzdálenost, a většina bitev zblízka končí protivníky … nemluvě o tom, že velká velikost klipu umožňuje, hypoteticky řečeno, možné zabít mnoho protivníků, než budete muset znovu načíst.
nechám to na “ obě zbraně mohou být monstrózní ve schopných rukou.“
zde je podrobný rozpis poškození pro každou zbraň, což je nutné sledovat.
9. Týmová práce je rozhodující
nezáleží na tom, o jakém typu hry mluvíme. Musíte hrát jako tým. Mít kamarády, které znáte, je ideální, ale ne vždy možné. Nemohu dostatečně doporučit buddying systém. Crossfire trhá lidi od sebe, jste schopni efektivněji skautovat, zálohování a zaručený revive buddy jsou úžasné nástroje, které mají, a, je fantastické návnadu nepřítele, zatímco váš kamarád přijde za nimi pro gib. Neměli byste hrát tuto hru Osamělý vlk. I když ve svém týmu nikoho neznáte, zkuste s někým držet pohromadě. Slibuji, že za to budete mít lepší výkon.
8. Aktivní, aktivní, aktivní
aktivní reload může v bitvě znamenat obrovský rozdíl. Ty časy, kdy vás sestřelila jediná střela gnashera? To bylo aktivní v práci a vy chcete takovou moc, že?
někteří lidé se raději ani neobtěžují s prvním klipem nebo několika výstřely zbraně a začínají zápasy nebo životy tím, že několik odhodí a poté se aktivují. To je vždy možnost, tak určitě–ale musíte se nejprve naučit, jak to udělat aktivní-načasování se liší v závislosti na zbrani. Aktivní reload je něco, co stojí za to cvičit, dokud nebudete mít svalovou paměť dolů, protože nechcete být uprostřed bitvy, jen abyste se zasekli. A, s krycím systémem, máte dostatek příležitostí vzít si sekundu nebo dvě uprostřed boje, abyste trochu posílili svůj výstřel.
aktivní často. Může oholit celé sekundy z času potřebného k někomu.
7. Špinění
teď je tu něco, co sotva vidím, že někdo dělá: špinění. Je to tak, že lidé nevědí, jak na to? Stačí se zaměřit na nepřítele levým spouštěčem a poté kliknout na levou tyč-boom, že nepřítel byl označen na několik sekund pro celý váš tým. Moje osobní filozofie je, že pokud nemůžete říct, kde je alespoň polovina nepřátelského týmu v daném okamžiku, můj tým selhává. V každém případě není důvod si toho nevšimnout. Nejen, že to pomůže týmu vědět, kde jsou všichni, pokud toto místo vede k zabití, pak obdržíte 30 body. Pokud jste toho chlapa několikrát zastřelili, můžete získat 50+ bodů, přestože ve skutečnosti toho moc neděláte. Máš rád body, že?
6. Power weapon control
Power weapons může obrátit celý příliv zápasu, takže je důležité udržet je pod kontrolou.
stisknutím levého tlačítka můžete zjistit, kde jsou všechny energetické zbraně prostřednictvím objektů, což je užitečné. Power zbraně plodit mnohem rychleji 3 než tomu bylo v předchozích hrách, takže není moc času na oddech poté, co někdo vyprázdnil svůj klip.
nyní to neznamená, že byste měli okamžitě hledat mocnou zbraň jen proto, že je tam. Pokud se jen motáte kolem se zbraní, je lepší nechat někoho jiného ve vašem týmu, kdo se ukázal být efektivní s ním, mít to. Pokud hrajete s týmem, ujistěte se, že stanovit, kdo je nejlepší s tím, co stanovit klování pořadí, pokud jde o moc zbraní.
pokud to není možnost, dobře, lépe vy, kteří možná nevědí, jak používat zbraň (a mohou využít této příležitosti, aby se ji naučili) než nepřátelský tým, co? Jen si pamatujte, že silové zbraně neprocházejí spoluhráči, takže nebuďte ten idiot, který střílí boomshot, jen aby se odrazil od zadku spoluhráče a explodoval ve tváři. Budou v pořádku, zvykneš.
konečně: nebuďte ten blbec, který stojí na okrajích map a snaží se být super cool odstřelováním. Většina lidí sají s odstřelovačem a bude mít štěstí přistát potulný headshot nebo dva v celém zápase, pokud to. Jo, řekl jsem to: s tím odstřelovačem jsi na nic. Jdi udělat něco užitečného pro svůj tým.
5. Výhoda pravé ruky
nyní je tu něco, co není jen zdravý rozum a že ani někteří hráči veteránů Gears nemusí vědět: máte výhodu pravé ruky. Co to sakra znamená? Všechny postavy drží zbraň na pravé straně. To znamená, že můžete stát za krytem–ano, ne držet se krytu–zatímco vaše zbraň je mimo něj. To znamená, že můžete střílet na nepřátele, zatímco jste zcela chráněni a stále máte pohyblivost, která se drží na krytu. Zde je video, které to ukazuje lépe, než to dokážu vysvětlit.
vždy jděte na výhodu pravé ruky.
4. Pohyb
i zde je místem, kde by většina hráčů mohla využít zlepšení. Gears of War je především o pohybu v jeho srdci. Hráči Top Gears se nepohybují jako vy. Pokud jste ho viděli, pravděpodobně jste přísahali, že se pohybují nelidskými způsoby, způsoby, které by hra neměla dovolit. To je pravděpodobně bystrý, protože pohyb na vysoké úrovni je v podstatě ohýbání / lámání animace.
například: roadie běh není nejvyšší možná rychlost. Klouzání a klenba od krytu k krytu je, ale to vyžaduje nejen reflexy zrušit snímek (provádí se nakloněním levé tyče proti směru krytu, na který se držíte, hned po nebo těsně před tím, než se k němu skutečně přilepíte) a držte se dalšího možného krytu před vámi (proto myslete na kryt kolem sebe jako na uzly, které se navzájem spojují). To může být použito k provedení neslavného wallbouncingu, který je mnohem obtížnější provádět v Gears 3.
zde je video, které pokrývá stěny poskakování v něm, protože to je určitě vizuální věc.
tak: roadie běh je užitečný, ale opravdu byste měli klouzat a klenout se od krytu k krytu, pokud je to užitečné a možné.
rohlíky jsou ve spojení s odrazem zdi, konec všech úhybných manévrů. Použijte je oba hrát hry mysli se svými soupeři. Měli byste také vědět, že se můžete pohybovat ve všech 360 směrech–Nepoužívejte jen v kardinálních směrech!
nakonec si pamatujte kop pláště. Nejste v bezpečí za krytem, když je nepřítel přímo před vámi, a kopnutí pláště je Gears of War způsobem odměňování hráčů, kteří se ujmou iniciativy. Ten hráč by měl být vy. Kopnutí pláště může také omráčit více protivníků, pokud jsou zmateni dohromady. A konečně: můžete zcela stát těsně mimo rozsah pláště (může to trvat nějakou praxi) a gibonovat nepřátele, kteří si myslí, že se vás chystají obléknout.
3. Ovládání mapy
Opět platí, že Gears již není hra s jednou zbraní. Můžete a budete ovládat celé mapy spárováním silových zbraní s útočnými puškami a pozorováním. Vyzvedněte strategická místa na mapách, abyste odrazili nepřátele, jako je vrchol kopce na zákopech, nebo si uvědomte typické nepřátelské spawn body, abyste problém vyřešili v jeho zárodku. Stačí jen pár lidí na klíčových místech-často výhodných místech-s kopiníky venku a připravenými zajistit, aby nikdo z opačného týmu nemohl tolik dýchat, aniž by byl roztrhán.
to však vyžaduje znát cestu kolem map. Nezapomeňte se ponořit do několika soukromých zápasů, abyste se dostali do krajiny, identifikovat úkryty a vyhlídkové body. Gears 3 má mnohem více zákoutí než 2, je důležité vědět, kde jsou a jaké výhody představují-zejména nyní, když není tolik uzavřených oblastí. Všechny klíčové oblasti jsou viditelné, pokud nejsou dosažitelné z jiných klíčových oblastí, také. Je možné, například, kroutit někoho na boomshot ze zvonice na Starém Městě, ne-li granát jeden z těchto bodů z bezpečí grenade spawn. Je možné, aby jeden výstřel do boomshot spawn v Mercy. Seznam pokračuje dál a dál, ale podstatou toho je, že mapy jsou velmi univerzální a otevřené a je důležité si uvědomit, co můžete udělat z bodu A, stejně jako je důležité vědět, jak otevřený a zranitelný jste v bodě A Z bodů B A C.
2. WWYD?
hra na vysoké úrovni je o myšlenkových hrách. To je to, co je jádrem poskakování zdi–například-musíte být nevyzpytatelní a jít tam, kde si nepřátelé nemyslí, že půjdete. Ale, více než toto, je důležité si uvědomit, jaké jsou běžné chování hráčů, a využít je. Zeptejte se sami sebe: „co bych teď dělal?“To může znamenat rozdíl mezi granátem, který zabije jednu osobu, versus granátem, který vám vytvoří quinn. Může to znamenat, že se budete moci vplížit k celému nepřátelskému týmu. Zjistěte, jaké jsou oblasti s vysokou dopravou. Vědět, kam lidé rádi chodí nebo dělají-často je to stejně jednoduché jako vědět, že lidé rádi jdou po mocenských zbraních. Mohlo by to také znamenat vědět, že nejbezpečnější směr, kam se vrátit, je v x stupních, Seřadit tam svůj výstřel. To není něco, co mohu učit nebo mluvit, protože si prostě musí získat cit pro po hraní na chvíli, zejména proto, že to, co lidé dělají se liší od mapy k mapě.
1. Učte se od těch lepších než vy
nepochybně narazíte na někoho, kdo vás v první řadě lituje, že jste online. Nenechte se jejich dovednosti dostat dolů: využijte příležitosti k analýze toho, jak tato osoba hraje a proč jsou jejich činy proti vám tak účinné. Příště se snažte neopakovat své chyby a vyzkoušejte některé triky nebo techniky, které člověk použil-možná budete hrát téměř stejně dobře jako oni!
bonusové tipy:
- nezapomeň na cigára. Jedno z těchto štěňat může způsobit, že celý nepřátelský tým nebude schopen střílet na několik sekund. Nenechte se odradit, když jste v přesile, kouření může všechno změnit!
- stejně: nebuďte (vždy) hrdinou. Někdy je nejlepší prostě utéct, pokud to znamená přežít nebo se sejít se svými spoluhráči.