articole din 2014

de când am citit în Ben Hogan cinci lecții de carte despre traiectoria joasă mare filare pană împușcat care pare a fi skulled peste verde, dar ia un hop sau două apoi se oprește, am fost interesat de modul în care această lovitură de fapt este blocat. Hogan a spus că toți marii jucători ar putea lovi această lovitură. După ce am jucat cu idei diferite de ani de zile, am venit cu un mod dur și nerafinat de a-l învăța folosind un Casio, dar totuși mi-a scăpat exact micro mecanica condițiilor de impact ale acestei fotografii. Așa că m-am uitat on-line pentru unele idei și a găsit un profesor remarcat Trackman reprezentare a modului în care se efectuează împușcat. Iată rețeta lui:

  • 40 grade de loft dinamic la impact
  • 30 grade unghi de lansare
  • număr Magic de peste 8000 rpm
  • Spin loft de 45 pentru spin max
  • ax lean de 10 grade
  • unghi superficial de atac

toate acestea sună bine, cu excepția pentru un cuplu de lucruri. Am constatat că prea mult ax slabă (10 grade ca recomandat) ar putea fi contraproductiv să se rotească. Acest lucru face, de asemenea, 40 de grade de loft dinamic să fie destul de imposibil. Așa că am pregătit un experiment de sărbători pentru a încerca să obțin niște imagini bune ale camerei fantomă de mare viteză din această fotografie.

Phantom Video de mare viteză

pentru a înțelege traiectoria scăzută, filare mare (să numim acest Spinner scăzut) împușcat am luat videoclipuri de mai multe stiluri diferite de a lovi o lovitură de curte 35. Pentru a evidenția diferențele de aici este vs.împușcat plutitor mare pe care mulți oameni folosesc.

acesta a fost filmat la 24.000 de cadre pe secundă pentru a măsura rata de rotire, mansarda dinamică, unghiul de atac și unghiul de lansare. Ambii jucători au fost utilizați Titleist Vokey” M ” grind 56 grad pană de nisip pentru această lovitură. Ambele focuri s-au oprit la câțiva metri de aterizare lângă gaură, dar cu două traiectorii foarte diferite și backspin.

analiza arată acest lucru.

traiectorie joasă spinner mare pe o lovitură de curte 35
51 grade loft dinamic aprox. și scade .5 grade în durata impactului
ax înclinat 6 grade înainte
4 grade unghi de atac în jos (înainte de impact la contactul inițial)
modificări la 6 grade unghi de atac în jos în timpul duratei impactului!
8200 rpm rotire
29 grade unghi de lansare
ușoară deschidere a clubface prin impact
11 cadre sau .00046 secunde de contact cu mingea
39 mph viteza mingii
54 mph viteza clubului la deget

acesta este 300 fps Casio din această fotografie.

Iată un alt jucător acolo care folosește săritura pe acele tipuri de fotografii, așa că i-am împușcat și impactul.

mi s-a părut foarte interesant. Iată analiza lui floater mare / scăzut rata de rotire împușcat.

49 grade loft dinamic
nici o schimbare la loft dinamic în timpul duratei de impact
9 grade ax apleca înainte
1.4 unghi pozitiv de atac
creșterea unghiului de atac al .4 grade în timpul duratei de impact
3000 rpm backspin
43 grade unghi de lansare
închidere ușoară a clubface prin impact
15 cadre sau .00063 secunde de contact cu mingea
35 mph viteza mingii
45 mph viteza clubului la deget

acesta este Casio-ul de 300 fps al fotografiei plutitoare înalte.

acest lucru arată două moduri diferite de oprire mingea pe un verde; unul se bazează pe o rată de centrifugare ridicată, în timp ce celălalt folosește un unghi de lansare și coborâre mai mari. Dar aceste videoclipuri arată doar diferențele dintre fotografii. Suntem încă departe de a înțelege acest fenomen. Așa că am filmat videoclipuri cu viteză și mai mare ale acestor două tipuri diferite de fotografii.

observațiile Phantom Ultra Video de mare viteză a împușcat pană de filare

la o rată de cadre mai mare de 100.000 fps, videoclipurile fantomă arată că durata impactului poate fi împărțită în trei faze.

la contactul inițial, primul lucru pe care îl vedem este compresia. Clubul rămâne pe un unghi constant de atac, care pe această lovitură a fost de aproximativ 4 grade în jos.

a doua fază prezintă o întindere a pielii/straturilor exterioare ale mingii urmată de rotire. Pe măsură ce începe rotirea mingii, există o schimbare vizibilă a unghiului de atac. În această lovitură se scufundă încă 4 grade. Astfel, unghiul de atac se schimbă la aproximativ 10 grade în jos, în timp ce mingea își începe rotirea rapidă. Există, de asemenea, o ușoară .Scăderea gradului 6 în mansardă în această fază.

a treia fază începe pe măsură ce straturile exterioare moi, elastice ale mingii încep să „se întoarcă” în forma sa originală. Acest plus coborârea mai clară a clubului pare să tragă mingea în jos și să coboare traiectoria sau unghiul de lansare al mingii de golf în timp ce se învârte rapid.

observații ale videoclipului Phantom Ultra de mare viteză al plutitorului înalt

când comparăm lovitura plutitoare ridicată cu filatorul, putem vedea diferențele.

prima fază a împușcăturii cu plutitor înalt arată un unghi de atac mai puțin adânc, ușor pozitiv, care creează un unghi de lansare mai mare. Există o compresie similară ca și în traiectoria joasă filare pană împușcat.

dar în a doua fază, poate din cauza saritura vin în contact cu gazon bine înainte de impact și apoi „viguros” înapoi în sus. De asemenea, nu există nici o scufundare în jos a clubului și în schimb unghiul de atac crește un pic în timpul duratei de impact. Acest lucru determină o lovitură mai directă a mingii, cu o compresie mai mare, determinând mingea să lanseze mai mult în direcția în care este îndreptată fața clubului.

în a treia fază, există mai puține straturi exterioare ale mingii întinse, prin urmare există mai puțină rotire.

discuție

deci ne apropiem de înțelegere. Unghiul de atac (AOA) este important, dar nu este un număr static sau eveniment. Lumea fantomă ne arată că AoA poate și se schimbă în timpul intervalului de impact. Acest lucru trebuie să afecteze unghiul de lansare și de spin, prin urmare, vom numi acest lucru „dinamic AOA.”

de asemenea, mansarda dinamică a clubului se poate schimba în timpul intervalului de impact. Să numim asta „loft dinamic dinamic”, deoarece se schimbă în timpul intervalului de impact? Loft dinamic a scăzut cu o jumătate de grad pe spinner scăzut în timp ce a rămas aproximativ la fel pe floater mare.

unghiul feței s-a deschis ușor pe rotorul scăzut, în timp ce s-a închis ușor în timpul duratei de impact pe plutitorul înalt. Ce semnificație are asta?

viteza capului de club chiar înainte de contactul pe filatorul scăzut a fost mai mare pentru a zbura la aceeași distanță ca și plutitorul înalt (54 mph până la 45 mph). Acest lucru indică o lovitură mai rapidă, dar mai atentă, pe filatorul scăzut?
timpul de Contact a fost substanțial mai mic pentru filatorul scăzut (11 cadre față de 15 cadre).

experții vorbesc întotdeauna despre un contact bun, curat pentru a obține cele mai multe frecare pentru a crea rotire. Sigur că unele tăieturi de iarbă / murdărie păreau să intre între clubface și minge, dar acest lucru nu poate explica complet diferența de peste 5000 rpm în rata de rotire și diferența de 14 grade în unghiul de lansare. Deci, ce cauzează backspin?

Ce Cauzează Backspin?

Backspin

căutând răspunsuri, am dat peste site-ul lui Dave Tutelman. Iată Cochran și Stobbs ilustrare a modului în care este creat backspin. Este această reprezentare corectă a evenimentelor reale în timpul intervalului de impact?

la fel ca în Zborul bondarului, oamenii de știință (Cochran și Stobbs) nu au beneficiat de videoclipuri de mare viteză, deci este de înțeles că au trebuit să ghicească în ce condiții au fost ca în durata impactului. Dar doar pentru exerciții mentale să vedem cât de corecte au fost.

  1. alunecare inițială – incorectă. Phantom video arată mai întâi compresia
  2. compresia/rularea – videoclipul fantomă incorect nu prezintă rulare
  3. revenire și Release – correct, dar nu foarte specific

deoarece acest lucru nu pare să se potrivească realității fantomă, înțelegerea spin va necesita mai multe studii. Voi face câteva experimente în următoarele câteva săptămâni pentru a vedea dacă putem înțelege mai bine spin-ul din alte sporturi.

Cum de a lovi Spinner scăzut

astfel, de acum, permiteți-mi să dau meu cel mai bun ghici baza de prescriptie medicala pentru modul în care puteți lovi această lovitură. Dar mai întâi, permiteți-mi să explic ce nu este. Dacă aveți prea multă axă slabă și nu aveți clubul care vă trece mâinile aproape de impact, veți lovi o lovitură de pumn (pitch and run shot) cu traiectorie scăzută și rată de rotire scăzută. Dacă lăsați clubul să treacă pe lângă mâini prea devreme, veți lovi o lovitură plutitoare ridicată, cu o rată de rotire scăzută. Undeva între ele este locul magic unde puteți lovi această lovitură pe care profesioniștii din turism o pot lovi cu ochii închiși.

configurați cu greutate pe partea stângă – numai lobul (mai mare decât plutitorul înalt) va fi configurat cu majoritatea greutății dvs. spre dreapta. Mâinile trebuie să fie ușor înainte. Clubface ușor deschis.

corpul cuiva ar trebui să se rotească constant prin impact. Fără rotația corpului prin impact, este posibil să răsturnați puțin mai devreme și să loviți plutitorul înalt.

atunci trebuie să țineți suficient lag pentru a obține aproape de impact cu unele ax macră apoi eliberați astfel încât undeva în jurul valorii de 5-7 grade există la impact. Odată ce aveți acel decalaj, trebuie să vă relaxați mâinile/brațele chiar înainte de impact pentru a opri conducerea/ținerea și a lăsa clubul să se balanseze pe lângă mâini.

Toe

aceasta crește diferența de viteză a tălpii clubului și a liniei superioare a capului. Dacă talpa se mișcă mult mai repede, va exista mai multă rotire datorită faptului că partea inferioară a mingii este comprimată mai mult decât partea superioară. Dacă se deplasează aceeași viteză este mai probabil să fie un plutitor. Sau dacă linia de sus se mișcă mai repede, va fi mai mult o lovitură de pumn.

am văzut această fotografie făcută cu calea spre dreapta sau spre stânga. Planul Swing poate fi plat ca Stricker, abrupt sau „pe plan.”Totul este în dinamica zonei de impact.

Jo contact

așa cum se arată în ultra video de mare viteză clubface ușor de-mansarde. Acest lucru sugerează mai mult un punct de contact scăzut pe față. Acesta a fost centrat pe a treia linie de jos. Punctul de contact scăzut ajută la scăderea traiectoriei prin coborârea ușoară a mansardei. Prea mare și sunteți izbitoare la sol mai devreme și va lovi fie împușcat grăsime sau împușcat plutitor mare. Prea jos pe partea de jos și puteți obține o lovitură skulled.

presiunea de prindere liberă este importantă pentru a permite clubului să se balanseze pe lângă mâini. Dacă presiunea de prindere este prea fermă, va fi o lovitură de pumn.

clubface nu se închide în timpul intervalului de impact. Rămâne constant sau se deschide ușor. Acest lucru se poate face cu ușurință dacă este ușor lovit spre vârful clubului ca în imaginea de mai sus. Dacă se închide, va scădea backspin.

punctul scăzut al leagănului trebuie să fie imediat după impact în lumea fantomă. Acest lucru permite clubhead să se scufunde în jos în timpul duratei de impact, dar aveți grijă să nu prea mult în jos sau veți lovi o lovitură de pumn. În cazul în care punctul scăzut este în spatele mingea, puteți lovi doar o lovitură skulled sau un plutitor de mare.

viteza de balansare este mai mare datorită loviturii mai mari cu filator scăzut. Toate lucrurile fiind egale lovitura de pumn necesită cea mai mică viteză pentru a atinge aceeași distanță datorită traiectoriei scăzute, a rotirii reduse și, prin urmare, a rulării mai mari.

lo Spinner mare plutitor pumn împușcat
unghi dinamic de atac ușor în jos pentru a mai brusc în jos ușor în sus mai brusc în jos
punct scăzut post impact Pre-impact post impact
dinamic, dinamic loft în jurul valorii de 50 de grade cu ușoară de-lofting în jurul valorii de 50 de grade sau mai mult și constantă 45 de grade sau mai puțin și în scădere
ax apleca înainte 5-7 grade poate fi oriunde între 10 și 0. Depinde și de suma clubface este deschis. 10 sau mai mult
punct de Contact low 2nd sau 3rd groove și ușoară deget de la picior 5th groove sau mai mare poate fi oriunde pe jumătatea de jos
unghi dinamic clubface pătrat ușor de deschidere deschis și ușor de închidere închis ușor și de închidere mai repede
Clubhead viteza rapid Mediu lent
diferențial de viteză talpă mai rapidă viteze similare linia superioară mai rapidă
cale orice, dar în general ușor stânga drept sau ușor dreapta mai mult dreapta
presiune de mână țineți lag apoi pierde pierde țineți lag apoi stați ferm
mișcarea corpului rotirea prin impact oprirea rotirea

lucruri care nu par să conteze la fel de mult

  • plasarea mingii – poate fi mijloc, înainte sau înapoi în poziție. Băieții din turneu fac acest lucru cu dinamica zonei de impact nu pur și simplu poziția mingii.
  • cale – se poate balansa la stânga sau la dreapta. Jucătorii de turism îl pot roti cu axa de rotire draw sau fade.
  • Plane-bine să se gândească de a fi „în avion”, dar din nou baieti tur poate lovi cu orice avion.
  • direcția poziției – deoarece jucătorii tur folosesc tot felul de avioane/căi, poziția poate fi deschisă, pătrată sau chiar închisă (dacă este abruptă cu calea stângă).
  • Release style – greu de spus că trebuie să fie orice stil de eliberare unul. Singurul lucru care ar putea fi spus este că nu este o unitate/dețin și nu un flip sau flip/rola. Am văzut jucători folosesc underflip, partea dreaptă de rulare și chiar un flip/eliberare unitate (în cazul în care corpul este înclinat la stânga suficient). Este vorba despre controlul mecanicii zonei de impact.
  • wrist cocking on backswing – unii jucători folosesc o mulțime de cocoș încheietura mâinii ca Ben Hogan și Graeme McDowell sau unele abia balama încheieturile ca Steve Stricker sau Jason Day. Încă o dată, nu pare să conteze dacă puteți controla impactul.

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.