podwój Pokemony, podwój zabawę!
większość bitew Pokémonów to 1 na 1, ale są takie rzeczy jak podwójne bitwy. Jak zapewne się domyślasz, te walki toczą się pomiędzy dwiema parami Pokémonów.
istnieją dwa rodzaje podwójnych bitew, ale zachowują się tak samo. W normalnych podwójnych bitwach kontrolujesz 2 Pokemony i walczysz z 2 Pokemonami, należącymi do jednego trenera. Możesz jednak traktować obu trenerów jako jedną całość, ponieważ w końcu obaj są CPU.
w przeciwnym razie istnieją tak zwane Multi-bitwy, które mają 2 trenerów kontrolujących 1 Pokémon każdy, w porównaniu z innymi trenerami 2 również z 1 Pokémonem każdy. Są to podobne do zwykłych podwójnych bitew, ale będziesz kontrolować tylko 1 Pokémon, gdy będziesz wspomagany przez partnera procesora.
Flow of Battle¶
w podwójnych bitwach wysyłasz dwa pierwsze Pokemony w swojej drużynie. Podobnie jak pojedyncze bitwy, jeśli któryś z Twoich Pokemonów zemdleje, wyślesz następne dostępne. Albo jeśli masz tylko jednego Pokemona, który może walczyć, po prostu wyślesz tego jednego.
kiedy rozpocznie się Bitwa, możesz wybrać akcję dla każdego Pokemona, którym sterujesz. Ponieważ masz do czynienia z dwoma przeciwnikami, możesz wybrać, który z nich ma być celem podczas wykonywania ruchu. Chociaż niektóre ruchy nie pozwalają na wybór.
stamtąd bitwy rozgrywają się tylko pojedynczymi bitwami, ale z dodatkowymi 2 Pokemonami. Tak jak poprzednio, Pokémony o wyższych statystykach prędkości będą używać swoich ruchów przed innymi. Następnie pod koniec tury, jeśli jakikolwiek Pokémon został KO ’ d, dotknięty trener(y) musi wysłać Pokémony, aby wypełnić spacje.
zawiłości podwójnych bitew¶
ochrona jest koniecznością w podwójnych bitwach.
potencjalnie Podwójne bitwy mogą być dużo, dużo bardziej skomplikowane niż pojedyncze bitwy. Nie bez powodu jest to oficjalny format oficjalnych VGC (Video Game Championships) organizowanych przez Pokémon Company.
dodając dodatkowy Pokémon po obu stronach, opcje znacznie wzrosły. Zignoruj wszystko przez chwilę, z wyjątkiem faktu, że w bitwie jest wiele Pokémonów. Wybierając atak, czy zdecydujesz się skupić oba ataki Pokemonów na jednym z Pokemonów przeciwnika? A może zamiast tego rozkładasz ataki?
powiedzmy, że skupiłeś się na jednym Pokemonie, mógłbyś go KOKOOWAĆ i od razu postawić przeciwnika w niekorzystnej sytuacji. Jednak twój przeciwnik może to przewidzieć i zamienić Pokemony na takie, które opierają się Twoim Lub–jeszcze łatwiej–używają ochrony, aby zanegować twoje ataki. Tymczasem inne Pokémony Twojego przeciwnika mogą atakować twoje lub powodować stan itp.
zasadniczo jest o wiele więcej gier umysłowych-a to dopiero pierwsza warstwa! Co jeśli już przewidziałeś, że twój przeciwnik użyje Protect na konkretnym Pokémonie i zamiast tego zdecydujesz się skupić swoje ataki na innym Pokémonie? Całkowicie zmarnowaliby swoją kolej i potencjalnie stracili Pokémona.
oczywiście nic z tego tak naprawdę nie dotyczy głównej kampanii, ponieważ procesor nie jest wystarczająco sprytny, aby używać odpowiednich strategii, nie mówiąc już o grach umysłowych. Ale przynajmniej o tym trzeba pomyśleć!