Met behulp van reeds bestaande PSP bestanden opslaan in PPSSP

Darn Luna versloeg me
om een PSP opslaan in PPSSPP te kunnen gebruiken heb je 3 belangrijke dingen nodig om correct te zijn. Plaats, Naamgevingsformaat en regio. Regio moet geen probleem zijn als je je eigen back-up van de UMD die de save gemaakt om te beginnen met Dus Ik zal het hier niet dekken.
Place — Where to put the save
dit kan variëren afhankelijk van het Platform (apparaat/OS) dat u gebruikt. Ik heb geen moderne iOS-apparaat, dus ik kan daar niet helpen. Ik gebruik geen PPSSPP via retroarch of andere frontends die dit kunnen veranderen, dus ik kan niet helpen met die ofwel. Ik zal de 2 belangrijkste platforms al zetten… Android en Windows.
Android — er zou een map in uw interne opslag moeten zijn genaamd PSP. Wat uw interne opslag wordt genoemd, hangt sterk af van de versie van android, de fabrikant van uw apparaat en soms is het anders alleen maar om Android-gebruikers te ergeren (het lijkt). Ik wens u veel succes met het vinden van uw interne geheugen, maar als je eenmaal de PSP map zal er zijn.
binnenin zal een map met de naam SAVEDATA zitten (alle hoofdletters en dat is belangrijk, knoei niet met de naam). Uw correct geformatteerde opslagmappen gaan hier in — zie formaat.
Windows — zou makkelijker te vinden moeten zijn, tenzij je iets slechts hebt gedaan en je PPSSPP map op een slechte plaats hebt gezet. (om het mooier op je je moet voorkomen dat iets in programmabestanden of andere windows belangrijke plaatsen omdat windows doet silly silly dingen om programma ‘ s er. Maak een aparte map op uw C-schijf of een andere schijf-ook goed advies voor een heleboel games en vooral als je van modding). In de hoofdmap van PPSSPP (degene met de exe) zie je een map genaamd memstick (aangenomen dat het toegestaan was om het aan te maken – zie eerder commentaar op windows) in memstick zal PSP zijn en in PSP zal SAVEDATA zijn. Als je niet hebt gelezen de android-sectie SAVEDATA (alle CAPS en dat is belangrijk niet knoeien met de naam). Uw correct geformatteerde opslagmappen gaan hier in — zie formaat.
formaat — Dit zou geen belangrijk probleem moeten zijn, maar hier is het.
een goede PSP-opslag heeft een paar dingen.
– de naam van de map is altijd gebaseerd op de spelcode van sony voor het spel ULUS, NPJH, UCUS, ect. gevolgd door enkele cijfers. Afhankelijk van het spel soms andere dingen worden geplakt op na de Sony spelcode. De map moet de juiste naam blijven voor het opslaan van het spel dat het is (hernoem de map niet) ook sommige spellen hebben meerdere mappen nodig voor een spel (soms zijn spellen gescheiden/soms niet/ soms is systeemgegevens gescheiden/ soms niet) je moet alle mappen pakken met dezelfde Sony spelcode, zelfs als wat erna komt anders is of je misschien iets mist wat je wilt/nodig hebt.
– in de map moet correct zijn en er mag niet mee geknoeid worden, tenzij je weet wat je doet en een back-up hebt als je de opslag wilt hebben. Het bestaat bijna altijd uit 2 .png bestanden en een .sfo-bestand. Er zou ook een .at3 bestand kunnen zijn als het opslaan geluid zou moeten hebben in de Save file manager op de PSP. U vindt er ook gegevensbestanden en soms andere bestanden. Kopieer gewoon de hele map naar de juiste plaats.

Write a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.