bekende insider Tom Henderson heeft beweerd dat Electronic Arts DICE ‘ s pitch voor Star Wars Battlefront III heeft afgewezen vanwege licentiekosten.Niet te verwarren met de geannuleerde Battlefront 3 in de originele Battlefront-serie, Battlefront III zou een soort vervolg zijn geweest op Battlefront II uit 2017, dat in controverse zat vanwege microtransacties.
“het werd afgewezen omdat het duurt 20 procent meer omzet om hetzelfde geld te verdienen,” een voormalige ontwikkelaar vertelde Henderson. Dat gezegd hebbende, EA werkt momenteel aan twee Star Wars-titels, die beide zijn naar verluidt verhaal-gedreven, single-player gerichte ervaringen.”Verschillende belangrijke ontwikkelaars die aan de Battlefront-serie werkten, hebben de DICE studio in het afgelopen jaar verlaten, waaronder Battlefront II’ s creative director Dennis Bränvall, core gameplay designer Christian Johannesé, en lead hero designer Guillaume Mroz, ” Henderson toegevoegd. “Het zou erop wijzen dat een Battlefront III zeer onwaarschijnlijk is. Ik heb het build-bestand voor DICE ’s volgende titel in oktober gezien, momenteel net genaamd’ Dev-Next, ‘ wat aangeeft dat de titel Gate 0 is gepasseerd, dat is de conceptuele fase. Deze fase duurt meestal een paar maanden.”
Henderson verduidelijkte dat het de standaard procedure is om concepten te pitchen terwijl een spel al in ontwikkeling is, dus wat ‘Dev-Next’ ook is, het nam geen ontwikkelingsbronnen weg van Battlefield 2042.
” er moet ook gezegd worden dat ontwikkeling op elk moment kan veranderen en de volgende titel is begonnen met ontwikkeling, maar als Battlefront III ooit groen licht krijgt en om welke reden dan ook met ontwikkeling begint, zal ik het nieuws brengen, ” concludeerde Henderson.