EA relatărilor, a refuzat Star Wars Battlefront III Pitch DICE din cauza costurilor de licențiere

ea motive Star wars ea motive Star wars

cunoscut insider Tom Henderson a susținut că Electronic Arts a refuzat pitch DICE pentru Star Wars Battlefront III din cauza costurilor de licențiere.

a nu se confunda cu Battlefront 3 anulat în seria originală Battlefront, Battlefront III ar fi fost o continuare a Battlefront II din 2017, care a fost împotmolit în controverse din cauza microtransacțiilor.

„a fost refuzat pentru că este nevoie de 20% mai multe vânzări pentru a face aceiași bani”, a declarat un fost dezvoltator pentru Henderson. Acestea fiind spuse, EA lucrează în prezent la două titluri Star Wars, ambele fiind experiențe bazate pe poveste, concentrate pe un singur jucător.

„mai mulți dezvoltatori cheie care au lucrat la seria Battlefront au părăsit de atunci studioul DICE în ultimul an, inclusiv directorul creativ al Battlefront II, Dennis br Inktoknvall, designerul de joc de bază Christian Johannes inkt și designerul principal Guillaume Mroz”, a adăugat Henderson. „Ar indica faptul că un Battlefront III este foarte puțin probabil. Am văzut fișierul de construire pentru următorul titlu al lui DICE În octombrie, în prezent numit ‘Dev-Next’, ceea ce indică faptul că titlul a trecut de poarta 0, care este etapa sa conceptuală. Această etapă durează de obicei câteva luni.”

Henderson a clarificat că este o procedură standard pentru a pitch concepte în timp ce un joc este deja în dezvoltare, astfel încât oricare ar fi ‘Dev-Next’ este, nu a luat nici o resursă de dezvoltare departe de Battlefield 2042.

„de asemenea, trebuie spus că dezvoltarea se poate schimba la un moment dat și următorul titlu a început dezvoltarea, dar dacă Battlefront III devine vreodată verde și începe dezvoltarea din orice motiv, voi da vestea”, a concluzionat Henderson.

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.