EA hat Berichten zufolge Dices Star Wars Battlefront III Pitch wegen Lizenzkosten abgelehnt

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Der bekannte Insider Tom Henderson hat behauptet, Electronic Arts habe Dices Pitch für abgelehnt Star Wars Battlefront III aufgrund von Lizenzkosten.

Nicht zu verwechseln mit dem abgesagten Battlefront 3 in der ursprünglichen Battlefront-Serie wäre Battlefront III eine Art Fortsetzung von Battlefront II aus dem Jahr 2017 gewesen, das aufgrund von Mikrotransaktionen kontrovers diskutiert wurde.

“ Es wurde abgelehnt, weil es 20 Prozent mehr Umsatz braucht, um das gleiche Geld zu verdienen „, sagte ein ehemaliger Entwickler gegenüber Henderson. Das gesagt, EA arbeitet derzeit an zwei Star Wars Titel, Beide sind Berichten zufolge Story-getrieben, Einzelspieler-fokussierte Erfahrungen.

„Mehrere wichtige Entwickler, die an der Battlefront-Serie gearbeitet haben, haben das DICE-Studio im vergangenen Jahr verlassen, darunter Dennis Bränvall, Creative Director von Battlefront II, Christian Johannesé, Core Gameplay Designer und Guillaume Mroz, Lead Hero Designer“, fügte Henderson hinzu. „Es würde darauf hindeuten, dass eine Battlefront III sehr unwahrscheinlich ist. Ich habe die Build-Datei für den nächsten Titel von DICE im Oktober gesehen, die derzeit nur ‚Dev-Next‘ genannt wird, was darauf hinweist, dass der Titel Gate 0 passiert hat, was seine konzeptionelle Phase ist. Diese Phase dauert normalerweise einige Monate.“

Henderson stellte klar, dass es ein Standardverfahren ist, Konzepte zu entwickeln, während sich ein Spiel bereits in der Entwicklung befindet, also was auch immer ‚Dev-Next‘ ist, es hat Battlefield 2042 keine Entwicklungsressourcen genommen.

„Es sollte auch gesagt werden, dass sich die Entwicklung jederzeit ändern kann und der nächste Titel mit der Entwicklung begonnen hat, aber wenn Battlefront III jemals grünes Licht erhält und aus irgendeinem Grund mit der Entwicklung beginnt, werde ich die Nachricht verbreiten“, schloss Henderson.

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