Langage de codage musical: Comment créer votre Propre plugin VST Synthé

Cette liste contient des ressources qui vous permettent d’apprendre la programmation musicale réelle en écrivant du code pour générer vos propres sons et construire vos propres instruments. Cela semble un peu intimidant si vous n’êtes pas familier avec le codage, mais ce n’est vraiment pas le cas.Les entreprises qui créent ces plateformes sont très généreuses à fournir des tutoriels et des exemples pour vous faciliter le processus.

 Codage du plugin audio

MISE EN ROUTE

Pour commencer, vous devrez choisir un langage de codage.

Java

jMusic est une bibliothèque de programmation écrite pour les musiciens en langage de programmation Java. Tout en se développant, ce projet espère obtenir une bibliothèque suffisamment simple pour les programmeurs débutants mais suffisamment sophistiquée pour permettre aux compositeurs d’accomplir un travail réel, quelle que soit la forme que cela peut prendre. jMusic est conçu pour être utilisé comme support de composition, il est donc principalement conçu pour les musiciens – pas pour les programmeurs informatiques. Cependant, beaucoup de gens trouvent que jMusic est une API utile pour le développement de logiciels musicaux, en particulier pour la fabrication d’instruments numériques.

Pour plus d’informations sur JMusic, cliquez ICI.

Python

JythonMusic est un environnement de création musicale et de programmation créative. Il s’adresse aussi bien aux musiciens qu’aux programmeurs, de tous niveaux et de tous horizons. JythonMusic fournit aux compositeurs et aux développeurs de logiciels des bibliothèques pour la création musicale, la manipulation d’images, la création d’interfaces utilisateur graphiques et la connexion à des périphériques externes, tels que des pianos numériques, des téléphones intelligents et des tablettes. JythonMusic est basé sur la programmation Python. Il est facile à apprendre pour les débutants et assez puissant pour les experts.
Pour plus d’informations sur JythonMusic, cliquez ICI.

PLATES-FORMES ET LOGICIELS

 Programmes de codage musical

CSOUND

Csound est souvent appelé compilateur de sons. Un compilateur est un logiciel qui prend des instructions textuelles sous forme de code source et les convertit en code objet. Ce code objet est ensuite converti en une sorte de binaire exécutable sous la forme d’un programme informatique. Csound fonctionne plus ou moins de la même manière, seul son code objet est un flux de nombres représentant l’audio. Pour que nous puissions entendre cet audio, nous devons le lire via un convertisseur numérique-analogique. Le DAC convertit chacun des nombres séquencés en une tension qui fait bouger et vibrer nos haut-parleurs, créant ainsi un son. Csound peut également être implémenté dans certains DAW et est disponible pour les utilisateurs Windows et Mac.

Pour plus d’informations et pour télécharger Csound cliquez ICI.

SUPER COLLIDER

SuperCollider est une plate-forme de synthèse audio et de composition algorithmique, utilisée par des musiciens, des artistes et des chercheurs travaillant avec le son. C’est un logiciel libre et open source disponible pour Windows, macOS et Linux. Un moteur de synthèse audio en temps réel, et un langage de programmation orienté objet spécialisé pour la musique. Pour plus d’informations sur SuperCollider, cliquez ICI.

EAR SKETCH

Ear Sketch vous aide à apprendre des sujets de base en informatique, en musique et en technologie musicale dans un environnement amusant et engageant. Vous apprenez à coder en Python ou JavaScript, deux des langages de programmation les plus populaires au monde, tout en manipulant des boucles, en composant des rythmes et en appliquant des effets à un poste de travail audio numérique multipiste. EarSketch est une application web, il n’y a donc pas de logiciel à installer. Vous avez besoin d’une version actuelle de Chrome, Safari, Firefox ou Edge fonctionnant sur Mac, Windows, Linux ou un ChromeBook. EarSketch n’est pas destiné à être utilisé sur les téléphones ou les tablettes. Pour plus d’informations sur Ear Sketch, cliquez ICI.

SONIC PI

Sonic Pi est un outil de création musicale et de performance basé sur un code. Vous pouvez même rejoindre la sympathique communauté Sonic Pi, qui compte plus de 1,5 million de personnes, et partager vos idées et vos réflexions avec d’autres éducateurs, musiciens et codeurs en direct. Créez tout du Jazz, du Grime, du Rock et de l’EDM. Disponible pour Windows, Mac et Raspberry Pi. Assez simple pour les cours d’informatique et de musique. Assez puissant pour les musiciens professionnels. Sonic Pi est téléchargeable gratuitement et est livré avec un tutoriel convivial. Pour plus d’informations et pour télécharger Sonic Pi cliquez ICI.

ALDA

Alda est un langage de programmation à base de texte pour la composition musicale. Il vous permet d’écrire et de lire de la musique en n’utilisant rien d’autre qu’un éditeur de texte. Syntaxe facile à comprendre, semblable à un balisage. Conçu pour les musiciens qui ne savent pas programmer, et les programmeurs qui ne savent pas faire de la musique. Une partition est un fichier texte qui peut être lu à l’aide de l’outil de ligne de commande Alda. Interactive REPL vous permet d’entrer du code Alda et d’entendre les résultats en temps réel et prend en charge l’écriture de musique par programmation (pour la composition algorithmique, le codage en direct, etc.) et créer de la musique MIDI en utilisant l’un des instruments du jeu de sons MIDI général. Pour plus d’informations sur Alda, cliquez ICI.

CHUCK

ChucK est un langage de programmation pour la synthèse sonore et la création musicale en temps réel. Il est open-source et disponible gratuitement sur macOS X, Windows et Linux. ChucK présente un modèle de programmation simultané basé sur le temps unique, précis et expressif (nous l’appelons fortement chronométré), des taux de contrôle dynamiques et la possibilité d’ajouter et de modifier du code à la volée. En outre, ChucK prend en charge MIDI, OpenSoundControl, périphérique HID et audio multicanal. Il est amusant et facile à apprendre, et offre aux compositeurs, aux chercheurs et aux interprètes un outil de programmation puissant pour créer et expérimenter des programmes complexes de synthèse / analyse audio et de la musique interactive en temps réel. Pour plus d’informations sur ChucK, cliquez ICI.

SYNTHEDIT

Aucun composant de programmation, glisser-déposer dans un environnement puissant entièrement modulaire. Connectez-les à votre façon. Il n’y a pas de redevances, pas d’accords de licence, aucun temps d’exécution spécial n’est requis, partagez simplement vos créations avec n’importe qui utilisant une DAW majeure comme Cubase, Live ou FL Studio. SynthEdit est le seul concepteur de sauvegarde avec des modules plug-in C++. Ce sont des fonctions supplémentaires que vous pouvez télécharger et ajouter ultérieurement. Contrairement aux fonctionnalités de code intégrées restrictives ou aux blocs de construction de bas niveau fastidieux. C++ est le langage utilisé par les professionnels pour écrire du code audio haute performance. Il y a plus de 1000 modules complémentaires à explorer et à maîtriser. Pour plus d’informations sur l’édition de synthé, cliquez ICI.

FOXDOT

FoxDot a été créé pour les utilisateurs débutants en programmation et souhaitant l’utiliser pour créer de la musique rapidement et facilement. FoxDot est une bibliothèque Python facile à utiliser qui crée un environnement de programmation interactif et parle au puissant moteur de synthèse sonore, appelé SuperCollider pour faire de la musique. FoxDot programme des événements musicaux de manière conviviale et facile à comprendre, ce qui rend le codage en direct facile et amusant pour les nouveaux arrivants et les vétérans de la programmation. Pour plus d’informations sur FoxDot, cliquez ICI.

TIDAL CYCLES

TidalCycles (ou « tidal » pour faire court) est un logiciel libre / open source, qui vous permet de créer des motifs avec du code, que ce soit en codant de la musique en direct à algoraves ou en composant en studio. Il comprend un langage pour décrire des séquences flexibles (par exemple polyphoniques, polyrythmiques, génératives). Il dispose également d’une vaste bibliothèque de fonctions de modelage, pour les transformer et les combiner. Tidal est hautement composable dans la mesure où les transformations de motifs peuvent être facilement combinées, ce qui vous permet de créer rapidement des motifs complexes à partir d’ingrédients simples. Tidal ne fait pas de son lui-même, mais est conçu pour être utilisé avec le synthétiseur SuperDirt featureful, et peut contrôler d’autres synthés via un contrôle du son ouvert ou MIDI. Que vous utilisiez SuperDirt ou un synthé, chaque filtre et effet peuvent être modelés et manipulés indépendamment avec des motifs de marée. Tidal est intégré au langage Haskell, bien que vous n’ayez pas besoin d’apprendre Haskell pour apprendre Tidal – la plupart des codeurs tidal ont peu ou pas d’expérience en génie logiciel. Pour plus d’informations sur Tidal, cliquez ICI.

CONCLUSION

Donc, si vous aimez le code ou non, les points de vente existent pour apprendre, élargir vos connaissances et améliorer votre créativité lors de la création de musique électronique.

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