Limba de codificare a muzicii: cum să vă creați propriul plugin VST Synth

această listă conține resurse care vă permit să învățați programarea muzicală reală scriind cod pentru a genera propriile sunete și pentru a vă construi propriile instrumente. Sună puțin intimidant dacă nu sunteți familiarizați cu codarea, dar într-adevăr nu este. companiile care construiesc aceste platforme sunt foarte generoase în ceea ce privește furnizarea de tutoriale și exemple pentru a vă ușura procesul.

codificare Plugin Audio

Noțiuni de bază

pentru a începe, va trebui să alegeți un limbaj de codificare.

Java

jMusic este o bibliotecă de programare scrisă pentru muzicieni în limbajul de programare Java. În timp ce încă se dezvoltă, acest proiect speră să realizeze o bibliotecă suficient de simplă pentru programatorii începători, dar suficient de sofisticată pentru a permite compozitorilor să realizeze o muncă reală, indiferent de forma care ar putea lua. jMusic este conceput pentru a fi utilizat ca mediu compozițional, de aceea este conceput în primul rând pentru muzicieni – nu pentru programatori. Cu toate acestea, mulți oameni consideră jMusic un API util pentru dezvoltarea de software muzical, în special pentru realizarea instrumentelor digitale.

pentru mai multe informații despre JMusic click aici.

Python

JythonMusic este un mediu pentru crearea de muzică și programare creativă. Acesta este destinat pentru muzicieni și programatori deopotrivă, de toate nivelurile și medii. JythonMusic oferă Compozitorilor și dezvoltatorilor de software biblioteci pentru realizarea de muzică, manipularea imaginilor, construirea de interfețe grafice de utilizator și conectarea la dispozitive externe, cum ar fi piane digitale, telefoane inteligente și tablete. JythonMusic se bazează pe programarea Python. Este ușor de învățat pentru începători și suficient de puternic pentru experți.
pentru mai multe informații despre JythonMusic click aici.

platforme și SOFTWARE

programe de codare muzicală

CSOUND

Csound este adesea denumit compilator de sunet. Un compilator este un software care ia instrucțiuni textuale sub formă de cod sursă și le transformă în cod obiect. Acest cod obiect devine apoi convertit într-un fel de binar executabil sub forma unui program de calculator. Csound funcționează mai mult sau mai puțin în același mod, doar codul său obiect este un flux de numere reprezentând audio. Pentru a putea auzi acel sunet, trebuie să-l redăm printr-un convertor Digital în Analog. DAC convertește fiecare dintre numerele secvențiate la o tensiune care face ca difuzoarele noastre să se miște și să vibreze, creând astfel sunet. Csound poate fi implementat și în unele Daw-uri și este disponibil atât pentru utilizatorii Windows, cât și pentru Mac.

pentru mai multe informații și pentru a descărca Csound click aici.

super COLLIDER

SuperCollider este o platformă pentru sinteza audio și compoziția algoritmică, utilizată de muzicieni, artiști și cercetători care lucrează cu sunet. Este un software gratuit și open source disponibil pentru Windows, macOS și Linux. Un motor de sinteză audio în timp real și un limbaj de programare orientat pe obiecte specializat pentru muzică. Pentru mai multe informații despre SuperCollider click aici.

EAR SKETCH

Ear Sketch vă ajută să învățați subiecte de bază în Informatică, Muzică și tehnologie muzicală într-un mediu distractiv și captivant. Învățați să codificați în Python sau JavaScript, două dintre cele mai populare limbaje de programare din lume, în timp ce manipulați bucle, compuneți bătăi și aplicați efecte pe o stație de lucru audio digitală multi-track. EarSketch este o aplicație bazată pe web, astfel încât nu există nici un software pentru a instala. Aveți nevoie de o versiune curentă de Chrome, Safari, Firefox sau Edge care rulează pe Mac, Windows, Linux sau un ChromeBook. EarSketch nu este destinat utilizării pe telefoane sau tablete. Pentru mai multe informații despre Sketch ureche click aici.

SONIC PI

Sonic Pi este un instrument de creare și performanță a muzicii bazat pe cod. Puteți chiar să vă alăturați comunității prietenoase Sonic Pi, de peste 1,5 milioane, și să vă împărtășiți ideile și gândurile cu alți educatori, muzicieni și programatori live. Creați totul, de la Jazz, murdărie, Rock și EDM. Disponibil pentru Windows, Mac și Raspberry Pi. Destul de simplu pentru lecții de calcul și muzică. Suficient de puternic pentru muzicieni profesioniști. Sonic Pi este liber pentru a descărca și vine cu un tutorial prietenos. Pentru mai multe informații și pentru a descărca Sonic Pi click aici.

ALDA

Alda este un limbaj de programare bazat pe text pentru compoziția muzicală. Vă permite să scrieți și să redați muzică folosind doar un editor de text. Ușor de înțeles, sintaxă-markup cum ar fi. Proiectat pentru muzicieni care nu știu cum să programeze, și programatori care nu știu cum să facă muzică. Un scor este un fișier text care poate fi redat folosind instrumentul de linie de comandă Alda. Interactive REPL vă permite să introduceți codul Alda și auzi rezultatele în timp real și sprijină scris muzică programatic (pentru compoziție algoritmică, codificare live, etc.) și creați muzică MIDI folosind oricare dintre instrumentele din setul general de sunet MIDI. Pentru mai multe informații despre Alda click aici.

CHUCK

ChucK este un limbaj de programare pentru sinteza sunetului în timp real și crearea de muzică. Este open-source și disponibil gratuit pe MacOS X, Windows și Linux. ChucK prezintă un model unic de programare bazat pe timp, care este precis și expresiv (numim acest lucru puternic temporizat), rate de control dinamice și capacitatea de a adăuga și modifica codul din mers. În plus, ChucK acceptă MIDI, OpenSoundControl, dispozitiv HID și audio multi-canal. Este distractiv și ușor de învățat și oferă compozitorilor, cercetătorilor și interpreților un instrument puternic de programare pentru construirea și experimentarea cu programe complexe de sinteză/analiză audio și muzică interactivă în timp real. Pentru mai multe informații despre ChucK click aici.

SYNTHEDIT

nu programare, drag and drop componente într-un mediu puternic complet modular. Conectează-le în felul tău. Nu există redevențe, nu există acorduri de licență, nu este necesar un timp special de rulare, doar împărtășiți-vă creațiile cu oricine folosește un DAW major precum Cubase, Live sau FL Studio. SynthEdit este singurul designer de salvare cu module plug-in C++. Acestea sunt funcții suplimentare pe care le puteți descărca și adăuga mai târziu. Spre deosebire de restrictive built-in caracteristici de cod, sau plictisitor blocuri de nivel scăzut. C++ este limba profesioniștii folosesc pentru a scrie cod audio de înaltă performanță. Există peste 1000 de module suplimentare pentru a le explora și stăpâni. Pentru mai multe informații despre Synth Edit click aici.

FOXDOT

FoxDot a fost creat pentru utilizatorii care pot fi noi la programare și doresc să-l folosească crea muzică rapid și ușor. FoxDot este o bibliotecă Python ușor de utilizat, care creează un mediu de programare interactiv și vorbește cu puternicul motor de sinteză a sunetului, numit SuperCollider pentru a face muzică. FoxDot programează evenimente muzicale într-un mod ușor de utilizat și ușor de înțeles, care face ca codificarea live să fie ușoară și distractivă atât pentru programarea noilor veniți, cât și pentru veterani. Pentru mai multe informații despre FoxDot click aici.

tidal CYCLES

TidalCycles (sau ‘tidal’ pe scurt) este un software gratuit/open source, care vă permite să faceți modele cu cod, indiferent dacă codificați muzică live la algoraves sau compuneți în studio. Include limbaj pentru descrierea secvențelor flexibile (de exemplu, polifonice, poliritmice, generative). De asemenea, are o bibliotecă extinsă de funcții de modelare, pentru transformarea și combinarea acestora. Tidal este foarte composable în care transformările de model pot fi ușor combinate împreună, permițându-vă să creați rapid modele complexe din ingrediente simple. Tidal nu face sunet în sine, dar este proiectat pentru a fi utilizat cu synth superdirt featureful, și poate controla alte synth-uri peste Open Sound Control sau MIDI. Indiferent dacă utilizați SuperDirt sau un synth, fiecare filtru și efect pot fi modelate și manipulate independent cu modele de maree. Tidal este încorporat în limba Haskell, deși nu trebuie să înveți Haskell pentru a învăța Tidal – majoritatea codificatorilor de maree au puțină sau deloc experiență în ingineria software. Pentru mai multe informații despre tidal click aici.

concluzie

deci, dacă sunteți în cod sau nu, punctele de vânzare există pentru a învăța, a vă extinde cunoștințele și a vă spori creativitatea atunci când faceți muzică electronică.

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată.