포켓몬을 두 배로,재미를 두 배로!
대부분의 포켓몬 전투는 1 대 1 이지만 이중 전투와 같은 것들이 있습니다. 아마 짐작할 수 있듯이,이 전투는 두 쌍의 포켓 몬 사이에 있습니다.
실제로 두 가지 유형의 이중 전투가 있지만 동일하게 작동합니다. 정상적인 이중 전투에서,당신은 각각 한 명의 트레이너에 속하는 2 개의 포켓몬 몬과 싸우는 2 개의 포켓몬 몬을 제어합니다. 그러나 두 트레이너를 모두 하나의 엔티티로 취급 할 수 있습니다.
그렇지 않으면 2 명의 트레이너가 각각 1 개의 포켓몬 몬을 제어하고,다른 2 명의 트레이너도 각각 1 개의 포켓몬 몬을 제어하는 소위 멀티 전투가 있습니다. 이것은 일반적인 이중 전투와 같지만,당신은 단지 1 개의 포크몬을 통제 할 것이고,당신은 중앙 처리 장치 파트너의 도움을받는 동안.
전투의 흐름
이중 전투에서는 파티에서 처음 두 개의 포켓몬을 보냅니다. 하나의 전투처럼,당신의 포켓몬이 기절했다면,당신은 다음 사용 가능한 것들을 보낼 것입니다. 또는 당신이 싸울 수있는 하나의 포켓몬 만 있다면,당신은 단지 하나를 보낼 것입니다.
전투가 시작되면,당신은 당신이 제어하는 각 포켓 몬에 대한 작업을 선택할 수 있습니다. 두 상대를 직면하고 있기 때문에,당신은 이동을 사용할 때 대상 상대 중 하나를 선택할 수 있습니다. 일부 움직임은 선택을 허용하지 않지만.
거기에서,전투는 단지 하나의 전투를 재생,하지만 함께 2 더 많은 포켓 몬과 믹스에 추가. 이전과 같이,더 높은 속도 통계를 가진 포켓몬 몬은 다른 사람들보다 먼저 움직임을 사용할 것입니다. 그런 다음 턴이 끝날 때,어떤 포켓몬 몬이 코가 되었다면,영향을받는 트레이너(들)는 공간을 채우기 위해 포켓몬 몬을 보내야합니다.
이중 전투의 복잡함¶
보호는 이중 전투를위한-이 있어야합니다.
잠재적으로 이중 전투는 단일 전투보다 훨씬 복잡 할 수 있습니다. 2015 년 11 월 15 일(토)~2015 년 12 월 15 일(일)
양쪽에 포크몬을 추가로 추가하면 옵션이 크게 늘어났습니다. 전투 중에 여러 개의 포크몬이 있다는 사실을 제외하고 잠시 동안 모든 것을 무시하십시오. 공격을 선택할 때,당신은 당신의 포켓몬 몬의 공격을 모두 상대의 포켓몬 몬 중 하나에 집중하도록 선택합니까? 아니면 대신 공격을 퍼트 립니까?
당신이 한 포크몬에 집중한다고 말하면,당신은 그것을 코 할 수 있고 즉시 상대방을 불이익에 빠뜨릴 수 있습니다. 그러나,당신의 상대는 이것을 예측하고 당신을 저항하거나–더 쉽게–당신의 공격을 부정하기 위해 보호를 사용하는 것으로 포크몬을 전환 할 수 있습니다. 그 사이에,당신의 상대방의 다른 포켓몬은 당신을 공격하거나 상태 조건 등을 일으킬 무료입니다.
기본적으로 더 많은 마인드 게임이 관련되어 있습니다. 당신이 이미 당신의 상대가 특정 포켓몬 몬에 보호를 사용할 것이라고 예측하고 대신 다른 포켓몬 몬에 공격을 집중하기로 선택한다면 어떨까요? 그들은 완전히 자신의 차례를 낭비하고 잠재적으로 그 과정에서 포케 스탄 몬을 잃을 것입니다.
물론,이 중 어느 것도 메인 캠페인에는 적용되지 않는다. 그러나 적어도 생각하는 뭔가!