PlayStationのオーディオ設定を分かりやすくする3

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PS3を中核としたホームシアターのセットアップの最大のハードルの1つは、Dolby Digital5.1やDTS5.1などの非可逆オーディオフォーマットから、Dolby TrueHDやDTS-HD Master Audioなどのロスレスフォーマットに移行することです。 エンターテイメントメディアのロスレスオーディオの利点は、あなたがそれの最も純粋な形でオーディオトラックを聞いているということです。 非可逆形式は、データ圧縮を使用し、全体的なオーディオトラックの音を変更します。

写真をRAW形式からJPEG形式に圧縮したり、動画ファイルをQuickTimeやWindows Mediaなどのファイル形式に変換したりするのと同じ概念です。 そのため、HDTracksのようなサイトでは、非可逆Mp3ファイルから24ビット/192khzの音楽に移行している人もいます。 また、サムスンのテレビでCinemaNowのようなストリーミングビデオサービスでより普及し始めています。

しかし、恐れるな! 私たちは一緒にあなたのホームシアターシステムにあなたのプレイステーション3を接続し、あなたのホームシアターシステムから素晴らしいロスレスオーディオを取得するプロセスを順を追って助けるためのガイドを入れています。

基本:PS3を接続する

PlayStation3から受信機にオーディオを転送するために光TOSLINKまたはデジタル同軸ケーブルを使用している場合、Dolby TrueHDやDTS-HD Master Audioのようなより高度なコーデックを利用することはできません。 標準のドルビーデジタル、標準のDTS、またはロスレスの2チャンネルPCMオーディオで立ち往生します。 Blu-ray discメニューで選択しようとするオーディオトラックは問題ではありませんが、これらの種類のケーブルを送信するS/PDIF伝送の制限に常にデフォルト

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まだジャンプしていない場合は、HDMIに切り替えてより高度なフォーマットにアクセスし、PS3の真の機能を調べてみましょう。 もちろん、PS3からオーディオデータを入力し、HDTVにビデオデータを出力するには、HDMI1.3(またはそれ以上)ポートを備えた受信機が必要です。 新しい受信機の大部分は、複数のHDMI入力と出力を備えています。 例えば、ヤマハRX-V773は、五つのHDMI入力とデュアルHDMI出力を提供しています。

ビットストリーム対リニアPCM

ビットストリームとリニアPCMのどちらかを選択することは、PS3オーディオメニューの最初の選択肢の一つです。 2つのオプションの選択は、受信機がデコードできるオーディオ形式によって異なります。 基本的に、Bitstreamはオーディオデコードの作業を受信機に残し、Linear PCMはそのタスクをPlayStation3に割り当てます。 あなたが光TOSLINKまたは同軸ケーブル接続で立ち往生している場合、Bitstreamは良いオプションです。 あなたが本当にあなたのオーディオ設定をいじりに興味がなく、現在デコードされているコーデック(ドルビーデジタル、DTSなど)の名前であなたの受信機が点灯

Bitstreamは、新しいslim PS3モデルのいずれかをお持ちの場合も完全に問題ありません。 PlayStation3のライフサイクルの初期のモデルでは、ビットストリーム経由でロスレスオーディオを送信することはできませんでした。 ただし、新しいslimモデル(PS3のライフサイクルの後半のほとんどのモデル)にはこの機能が含まれており、Dolby TrueHDまたはDTS-HD Masterオーディオストリームを受信機 そうは言っても、HDMI1.3以上のレシーバーを使用して、ロスレスオーディオをビットストリームする必要があります。 HDMIの以前のバージョンでは、これをやってのけることはできません。

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このすべてを把握する最も簡単な方法は、PS3をBitstreamに設定し、Blu-rayディスクにポップし、Blu-rayディスクメニューでDolby TrueHDまたはDTS-HD Master Audioオーディオトラックを選択し、ビデオの起動時に受信機の前面にどのコーデックがポップアップするかを見ることです。 Dolby TrueHDまたはDTS-HD MA以外のものが表示されている場合は、互換性のないPS3を使用しているか、受信機のHDMIバージョンが古すぎる可能性があります。 新しい受信機を購入する前に、受信機の製造元に確認してください; HDMIバージョンをアップグレードするために利用可能なファームウェアの更新があるかもしれません。

しかし、心配しないでください! あなたはまだリニアPCMではなく、ビットストリームに切り替えることにより、ロスレスオーディオを利用することができます。 これは、古い(脂肪)プレイステーション3モデルのための理想的な設定であるか、基本的にオーディオフォーマットの制御の粒状レベルを望んでいる人のた PlayStation3はすべてのデコードを処理しているため、SonyコンソールはDolby TrueHDまたはDTS-HD Master Audioオーディオストリームをデコードし、マルチチャンネルのリニアPCMストリームを受信機に送信することができます。 高度なフォーマットと同じ、それは完全にロスレスだし、損失の多い代替と比較して最高のオーディオ体験を提供します。

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lpcmストリームの良いところは、現代の受信機の大部分が問題なくこのフォーマットを処理できることです。 但し、あなたの受信機が前部LCD表示の”Multi-CH”か”PCM”のような何かを表示することわかっていて下さい。 PS3が受信機に送信しているものではないため、「Dolby TrueHD」または「DTS-HD MA」は表示されません。 安心して、あなたはオーディオミックスのロスレス版を聞いています。

LCPMを正しく設定するには、PS3XMBインターフェイスに進み、”設定”、”ビデオ設定”を選択します。”BD/DVDオーディオ出力形式(HDMI)”で、ストリームをビットストリームからリニアPCMに切り替えます。 今、あなたは設定メニューの”サウンド設定”セクションにオーバーポップする必要があります。 PS3がHDMIケーブルからオーディオを出力していることを確認し、適切なロスレス形式、すなわち”リニアPCM5.1Ch。 96kHz”と”リニアPCM7.1Ch。 96kHz。”だけでなく、あなたが使用することに興味を持っている線形PCMフォーマットのすべての残りの部分。

Linear-PCM-manual-settings

興味深いことに、PS3Slimをお持ちの場合は、lpcmルートを使用して、レシーバーに送信するオーディオフォーマットと使用しないオーディオフォーマットを具体的に選択することができます。 これは、5.1や7.1のような特定のスピーカー設定に固執したい場合や、コーデックの好み、Dts over Dolbyなどがある場合に理想的です。 すべてのコーデックをチェックすると、PS3は受信機に自動的に送信する形式を決定します。 多くの場合、それは線形PCMストリームになります。

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その他のPS3オーディオのヒントとコツ

  • Blu-rayムービーの大半にはオーディオトラックのオプションが複数ありますが、一部のゲームにはこのオプ ゲームのオーディオ設定で、さまざまな種類のオーディオトラックを探します。<6566><7872>リニアPCM変換中にPS3でBlu-rayディスクを再生する場合、PS3コントローラの「選択」ボタンを押した後、画面上部のロゴを見ることで、何がデコー
  • さまざまなスピーカー間で音量の問題が発生している場合(特に中央チャンネルを介してダイアログを聞く問題)は、ビデオ設定メニューで”ダイナミックレンジコントロール”をオフにしてみてください。 これは、すべての新しいPlayStation3モデルでデフォルトとして自動に設定されています。
  • HDMIケーブルにはバージョン番号がありません。 HDMI1.3以上と互換性があると宣伝されているため、新しいHDMIケーブルを購入する必要はありません。
  • プレイステーション3は、複数のチャンネルを介して音声を出力することができ、ワイヤレスヘッドフォン、vおそらくに最適です。 設定メニューで、マルチ出力機能をオンにすると、光デジタル出力またはAVマルチ出力コネクタを介してセカンダリソースにオーディオを送信できます。 これは、HDMIポートを介して出力に制限を置くことに注意してください,ロスレスオーディオを提供する上で、すなわち制限.

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