Demistificare le impostazioni audio su PlayStation 3

sony si deposita sopra installare altri sistemi operativi ps3

Avete mai avventurato in profondità le impostazioni audio sulla vostra PlayStation 3? A meno che tu non abbia una conoscenza pratica dei formati di codifica audio, potrebbe anche essere scritto in una lingua straniera. Mentre il purista audio dentro di me ama sicuramente Sony per offrire una vasta gamma di opzioni possibili, è incredibilmente scoraggiante capire qual è l’opzione perfetta senza investire tempo a conoscere i pro ei contro di ogni formato.

Uno dei maggiori ostacoli per una configurazione home theater con una PS3 al suo centro è la transizione da formati audio lossy come Dolby Digital 5.1 e DTS 5.1 a formati lossless come Dolby TrueHD o DTS-HD Master Audio. Il vantaggio di audio lossless nei media di intrattenimento è che si sta ascoltando la traccia audio nella sua forma più pura. I formati Lossy utilizzano la compressione dei dati e alterano il modo in cui suona la traccia audio complessiva.

È lo stesso concetto di una foto compressa dal formato RAW a JPEG o di un file filmato convertito in un tipo di file come QuickTime o Windows Media. Ecco perché alcune persone si stanno spostando dai file Mp3 con perdita di dati alla musica a 24 bit/192kHz su siti come HDTracks. Sta anche iniziando a diventare più diffuso sui servizi di streaming video come CinemaNow sui televisori Samsung.

Ma non temete! Abbiamo messo insieme una guida per aiutare a camminare attraverso il processo di collegare la PlayStation 3 al sistema home theater e ottenere incredibile audio lossless dal sistema home theater.

Le basi: Collegare la PS3

Se si utilizza un TOSLINK ottico o un cavo coassiale digitale per trasferire l’audio dalla PlayStation 3 al ricevitore, non si sta andando ad essere in grado di sfruttare i codec più avanzati come Dolby TrueHD o DTS-HD Master Audio. Sarai bloccato con audio Dolby Digital standard, DTS standard o PCM a due canali senza perdita di dati. Non importa quale traccia audio si tenta di scegliere in un menu Blu-ray disc, è sempre andando di default di nuovo ai limiti della trasmissione S/PDIF che vengono inviati giù quei tipi di cavi.

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Se non hai già fatto il salto, è il momento di passare a HDMI per accedere a formati più avanzati ed esplorare le vere capacità della PS3. Naturalmente, avrete bisogno di un ricevitore con HDMI 1.3 (o superiore) porte per inserire i dati audio dalla PS3 e uscita i dati video al vostro HDTV. La stragrande maggioranza dei nuovi ricevitori ha più ingressi e uscite HDMI. Ad esempio, Yamaha RX-V773 offre cinque ingressi HDMI e due uscite HDMI.

Bitstream versus Linear PCM

Scegliere tra Bitstream e Linear PCM è una delle prime scelte all’interno del menu audio PS3. La scelta tra le due opzioni dipende da quali formati audio il ricevitore può decodificare. Fondamentalmente, Bitstream lascia il lavoro di decodifica audio al ricevitore e Linear PCM assegna tale compito alla PlayStation 3. Bitstream è una buona opzione se sei bloccato con una connessione ottica TOSLINK o cavo coassiale. È anche una scelta solida se davvero non sei interessato a scherzare con le tue impostazioni audio e vuoi vedere il tuo ricevitore illuminarsi con il nome del codec attualmente in fase di decodifica (Dolby Digital, DTS, ecc.).

Bitstream è anche perfettamente bene se si dispone di uno dei più recenti modelli slim PS3. I modelli all’inizio del ciclo di vita di PlayStation 3 non erano in grado di inviare audio senza perdita di dati tramite bitstream. Tuttavia, i nuovi modelli slim (la maggior parte dei modelli in ritardo nel ciclo di vita di PS3) includono questa funzione e possono inviare flussi audio Dolby TrueHD o DTS-HD Master al ricevitore. Detto questo, avrai anche bisogno di un ricevitore con HDMI 1.3 o superiore per l’audio senza perdita di bitstream. Le versioni precedenti di HDMI non saranno in grado di tirare fuori questo.

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Il modo più semplice per capire tutto questo fuori è quello di impostare la PS3 al Bitstream, pop in un Blu-ray disc, scegliere un Dolby TrueHD o DTS-HD Master Audio traccia audio nel lettore Blu-ray disc menu e guardare ciò che codec si apre sulla parte anteriore del ricevitore quando il video non parte. Se si dice qualcosa di diverso da Dolby TrueHD o DTS-HD MA, probabilmente avete una PS3 incompatibile o la versione HDMI sul ricevitore è troppo vecchio. Verificare con il produttore del ricevitore prima di acquistare un nuovo ricevitore; potrebbe essere disponibile un aggiornamento del firmware per aggiornare la versione HDMI.

Tuttavia, non preoccuparti! È comunque possibile sfruttare l’audio senza perdita passando al PCM lineare anziché al Bitstream. Questa è l’impostazione ideale per i vecchi modelli PlayStation 3 (fat) o fondamentalmente per chiunque desideri un livello granulare di controllo sui formati audio. Poiché la PlayStation 3 sta gestendo tutta la decodifica, la console Sony può prendere un flusso audio Dolby TrueHD o DTS-HD Master Audio, decodificarlo e inviare un flusso PCM lineare multicanale al ricevitore. Identico ai formati avanzati, è completamente senza perdita di dati e fornirà la migliore esperienza audio rispetto alle alternative con perdita di dati.

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La cosa bella di un flusso LPCM è che la maggior parte dei ricevitori moderni in grado di gestire questo formato senza problemi. Tuttavia, essere consapevoli del fatto che il ricevitore visualizzerà qualcosa come “Multi-CH” o “PCM” sul display LCD anteriore. Non visualizzerà “Dolby TrueHD” o “DTS-HD MA” perché non è quello che la PS3 sta inviando al ricevitore. Siate certi, si sta ascoltando la versione lossless del mix audio.

Per impostare correttamente LCPM, accedere all’interfaccia PS3 XMB e selezionare “Impostazioni”, quindi ” Impostazioni video.”Sotto” Formato di uscita audio BD/DVD (HDMI), ” passare il flusso da Bitstream a PCM lineare. Ora, è necessario pop sopra nella sezione” Impostazioni audio ” del menu di impostazione. Assicurati che la PS3 stia emettendo l’audio dal cavo HDMI e controlla tutti i formati lossless appropriati, ovvero ” Linear PCM 5.1 Ch. 96 kHz” e “PCM lineare 7.1 Ch. 96 kHz.”così come tutti gli altri formati PCM lineari che ti interessano.

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È interessante notare che, se si dispone di una PS3 Slim, si può prendere il percorso LPCM al fine di scegliere specificamente quali formati audio che si desidera inviare al ricevitore e quelli che si preferisce non utilizzare. Questo è l’ideale se si desidera attenersi a una configurazione specifica di altoparlanti come 5.1 o 7.1 o se si ha una preferenza di codec, DTS su Dolby per esempio. Se vi capita di controllare tutti i codec, la PS3 deciderà quale formato inviare automaticamente al ricevitore. Il più delle volte, questo sarà il flusso PCM lineare.

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Altri suggerimenti e trucchi audio PS3

  • Mentre la maggior parte dei film Blu-ray ha più opzioni per le tracce audio, alcuni giochi includono anche questa opzione. Cerca vari tipi di tracce audio nelle impostazioni audio del tuo gioco.
  • Quando si riproduce un disco Blu-ray sulla PS3 durante la conversione in PCM lineare, è possibile controllare ciò che viene decodificato guardando i loghi nella parte superiore dello schermo dopo aver premuto il pulsante “Seleziona” sul controller PS3.
  • Se si riscontrano problemi di volume audio tra vari altoparlanti (in particolare problemi di udito attraverso il canale centrale), provare a disattivare “Dynamic Range Control” nel menu Impostazioni video. È impostato su automatico come predefinito su tutti i nuovi modelli PlayStation 3.
  • I cavi HDMI non hanno numeri di versione. Non è necessario acquistare un nuovo cavo HDMI solo perché è pubblicizzato come compatibile con HDMI 1.3 o superiore.
  • La PlayStation 3 può uscita audio attraverso più canali, ideale per un cuffie senza fili, v forse. All’interno del menu Impostazioni, l’attivazione della funzione multi-output consente di inviare l’audio a una sorgente secondaria tramite l’uscita digitale ottica o il connettore multi out AV. Essere consapevoli del fatto che questo pone limitazioni sull’uscita attraverso la porta HDMI, vale a dire limitazioni sulla fornitura di audio senza perdita di dati.

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