Tom Henderson, conocido experto, ha afirmado que Electronic Arts rechazó el lanzamiento de DICE para Star Wars Battlefront III debido a los costos de licencia.
No debe confundirse con el Battlefront 3 cancelado en la serie original de Battlefront, Battlefront III habría sido una secuela de Battlefront II de 2017, que estuvo sumida en la controversia debido a las microtransacciones.
«Se rechazó porque se necesita un 20 por ciento más de ventas para ganar el mismo dinero», dijo un ex desarrollador a Henderson. Dicho esto, EA está trabajando actualmente en dos títulos de Star Wars, los cuales, según se informa, son experiencias centradas en la historia y para un solo jugador.
«Varios desarrolladores clave que trabajaron en la serie de Battlefront han abandonado DICE studio el año pasado, incluidos el director creativo de Battlefront II, Dennis Bränvall, el diseñador de jugabilidad principal Christian Johannesé y el diseñador de héroes principales Guillaume Mroz», agregó Henderson. «Indicaría que un Battlefront III es muy improbable. He visto el archivo de compilación para el próximo título de DICE en octubre, actualmente llamado ‘Dev-Next’, lo que indica que el título ha pasado la Puerta 0, que es su etapa conceptual. Esta etapa suele tardar unos meses.»
Henderson aclaró que es un procedimiento estándar lanzar conceptos mientras un juego ya está en desarrollo, por lo que sea lo que sea «Dev-Next», no le quitó recursos de desarrollo a Battlefield 2042.
«También se debe decir que el desarrollo puede cambiar en cualquier momento y que el próximo título ha comenzado el desarrollo, pero si Battlefront III alguna vez recibe luz verde y comienza el desarrollo por cualquier razón, daré la noticia», concluyó Henderson.