EA Aurait Refusé Le Terrain De Star Wars Battlefront III De DICE En Raison des Coûts de licence

 ea motive star wars  ea motive star wars

Un initié connu, Tom Henderson, a affirmé qu’Electronic Arts avait refusé le lancement de DICE pour Star Wars Battlefront III en raison des coûts de licence.

À ne pas confondre avec Battlefront 3 annulé dans la série originale Battlefront, Battlefront III aurait été une sorte de suite à Battlefront II de 2017, qui a été embourbé dans la controverse en raison de microtransactions.

 » Il a été refusé parce qu’il faut 20% de ventes en plus pour gagner le même argent « , a déclaré un ancien développeur à Henderson. Cela dit, EA travaille actuellement sur deux titres Star Wars, qui seraient tous deux des expériences axées sur l’histoire et axées sur un seul joueur.

« Plusieurs développeurs clés qui ont travaillé sur la série Battlefront ont depuis quitté le studio DICE au cours de la dernière année, notamment Dennis Bränvall, directeur créatif de Battlefront II, Christian Johannesé, concepteur principal du gameplay, et Guillaume Mroz, concepteur principal du héros », a ajouté Henderson. « Cela indiquerait qu’un Battlefront III est très peu probable. J’ai vu le fichier de construction du prochain titre de DICE en octobre, actuellement simplement baptisé « Dev-Next », ce qui indique que le titre a passé la porte 0, qui est son stade conceptuel. Cette étape prend généralement quelques mois. »

Henderson a précisé que c’est une procédure standard pour lancer des concepts alors qu’un jeu est déjà en développement, donc quel que soit le ‘Dev-Next’, cela n’a pas enlevé de ressources de développement à Battlefield 2042.

« Il faut aussi dire que le développement peut changer à tout moment et que le prochain titre a commencé le développement, mais si Battlefront III devient vert et commence le développement pour une raison quelconque, je vais annoncer la nouvelle », a conclu Henderson.

Write a Comment

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.