Linguagem de codificação de música: como fazer seu próprio sintetizador de plug-in VST

esta lista apresenta recursos que permitem que você aprenda a programação musical real escrevendo código para gerar seus próprios sons e construir seus próprios instrumentos. Parece um pouco intimidante se você não está familiarizado com a codificação, mas realmente não é. as empresas que constroem essas plataformas são muito generosas em fornecer tutoriais e exemplos para facilitar o processo.

Audio Plugin de Codificação

introdução

para começar, você precisará escolher uma linguagem de programação.

Java

jMusic é uma biblioteca de programação escrita para músicos na linguagem de programação Java. Enquanto ainda está em desenvolvimento, este projeto espera alcançar uma biblioteca que seja simples o suficiente para programadores novatos, mas sofisticada o suficiente para permitir que os compositores realizem um trabalho real, seja qual for a forma que possa assumir. jMusic é projetado para ser usado como um meio de composição, portanto, é projetado principalmente para músicos – não programadores de computador. No entanto, muitas pessoas acham o jMusic uma API útil para o desenvolvimento de software de música, em particular para a fabricação de instrumentos digitais.

para mais informações sobre Jmusic Clique aqui.

Python

JythonMusic é um ambiente para fazer música e programação criativa. É destinado a músicos e programadores, de todos os níveis e origens. JythonMusic fornece compositores e desenvolvedores de software bibliotecas para fazer música, manipulação de imagem, construção de interfaces gráficas de usuário e conexão com dispositivos externos, como pianos digitais, telefones inteligentes e tablets. JythonMusic é baseado na programação Python. É fácil de aprender para iniciantes e poderoso o suficiente para especialistas.
para mais informações sobre JythonMusic Clique aqui.

plataformas e SOFTWARE

programas de codificação de música

CSOUND

Csound é frequentemente referido como um compilador de som. Um compilador é um software que recebe instruções textuais na forma de código-fonte e as converte em código-objeto. Este código de objeto é convertido em algum tipo de binário executável na forma de um programa de computador. Csound funciona mais ou menos da mesma maneira, apenas seu código de objeto é um fluxo de números que representam áudio. Para que possamos ouvir esse áudio, devemos reproduzi-lo através de um conversor digital para Analógico. O DAC converte cada um dos números sequenciados em uma tensão que faz com que nossos Alto-falantes se movam e vibrem, criando assim som. O Csound também pode ser implementado em alguns DAWs e está disponível para usuários de Windows e Mac.

para mais informações e para baixar Csound Clique aqui.

Super COLLIDER

SuperCollider é uma plataforma para síntese de áudio e composição algorítmica, usada por músicos, artistas e pesquisadores que trabalham com som. É um software gratuito e de código aberto disponível para Windows, macOS e Linux. Um mecanismo de síntese de áudio em tempo real e uma linguagem de programação orientada a objetos especializada em música. Para mais informações sobre SuperCollider Clique aqui.

Ear SKETCH

Ear Sketch ajuda você a aprender tópicos centrais em Ciência da computação, música e tecnologia musical em um ambiente divertido e envolvente. Você aprende a codificar em Python ou JavaScript, duas das linguagens de programação mais populares do mundo, enquanto manipula loops, compõe batidas e aplica efeitos a uma estação de trabalho de áudio digital de várias faixas. EarSketch é um aplicativo baseado na web, portanto, não há software para instalar. Você precisa de uma versão atual do Chrome, Safari, Firefox ou Edge em execução no Mac, Windows, Linux ou um ChromeBook. EarSketch não se destina ao uso em telefones ou tablets. Para mais informações sobre Ear Sketch Clique aqui.

SONIC PI

Sonic Pi é uma ferramenta de criação e desempenho de música baseada em código. Você pode até se juntar à amigável comunidade Sonic Pi, de mais de 1,5 milhão, e compartilhar suas idéias e pensamentos com outros educadores, músicos e codificadores ao vivo. Crie tudo, desde Jazz, Grime, Rock e EDM. Disponível para Windows, Mac e Raspberry Pi. Simples o suficiente para aulas de computação e música. Poderoso o suficiente para músicos profissionais. Sonic Pi é gratuito para download e vem com um tutorial amigável. Para mais informações e para baixar Sonic Pi Clique aqui.

ALDA

Alda é uma linguagem de programação baseada em texto para composição musical. Ele permite que você escreva e reproduza música usando nada além de um editor de texto. Fácil de entender, sintaxe semelhante a marcação. Projetado para músicos que não sabem programar e programadores que não sabem fazer música. Uma pontuação é um arquivo de texto que pode ser reproduzido usando a ferramenta de linha de comando Alda. O REPL interativo permite que você insira o código Alda e ouça os resultados em tempo real e suporta a escrita de música programaticamente (para composição algorítmica, codificação ao vivo, etc.) e criar música MIDI usando qualquer um dos instrumentos no conjunto de som MIDI geral. Para mais informações sobre Alda Clique aqui.

CHUCK

ChucK é uma linguagem de programação para síntese de som em tempo real e criação de música. É de código aberto e disponível gratuitamente no MacOS X, Windows e Linux. ChucK apresenta um modelo único de programação simultânea baseado no tempo que é preciso e expressivo (chamamos isso de fortemente cronometrado), taxas de controle dinâmico e a capacidade de adicionar e modificar código on-the-fly. Além disso, ChucK suporta MIDI, OpenSoundControl, dispositivo HID e áudio multicanal. É divertido e fácil de aprender, e oferece aos compositores, pesquisadores e artistas uma poderosa ferramenta de programação para construir e experimentar programas complexos de síntese/análise de áudio e Música interativa em tempo real. Para mais informações sobre ChucK Clique aqui.

SYNTHEDIT

nenhum componente de programação, arrastar e soltar em um ambiente totalmente modular poderoso. Conecte-os do seu jeito. Não há royalties, nenhum contrato de licenciamento, nenhum tempo de execução especial é necessário, basta compartilhar suas criações com qualquer pessoa que use um grande DAW como Cubase, Live ou FL Studio. SynthEdit é o único designer save-as com módulos plug-in C++. Estas são funções extras que você pode baixar e adicionar mais tarde. Ao contrário dos recursos de código integrados restritivos, ou tediosos blocos de construção de baixo nível. C++ é o idioma que os profissionais usam para escrever código de áudio de alto desempenho. Há mais de 1000 módulos adicionais para você explorar e dominar. Para mais informações sobre Synth Edit clique aqui.

FOXDOT

FoxDot foi criado para usuários que podem ser novos na programação e querem usá-lo criar música de forma rápida e fácil. FoxDot é uma biblioteca Python fácil de usar que cria um ambiente de programação interativo e fala com o poderoso mecanismo de síntese de som, chamado SuperCollider para fazer música. A FoxDot agende eventos musicais de maneira fácil de usar e fácil de entender, o que torna a codificação ao vivo fácil e divertida para iniciantes e veteranos de programação. Para mais informações sobre FoxDot Clique aqui.

ciclos de maré

TidalCycles (ou’ tidal ‘ para abreviar) é software livre / de código aberto, que permite que você faça padrões com código, seja música de codificação ao vivo na algoraves ou compondo no estúdio. Inclui linguagem para descrever sequências flexíveis (por exemplo, polifônicas, polirrítmicas, generativas). Também possui uma extensa biblioteca de funções de padronização, para transformá-las e combiná-las. O Tidal é altamente compostável, pois as transformações de padrões podem ser facilmente combinadas, permitindo que você crie rapidamente padrões complexos a partir de ingredientes simples. Tidal não faz o som em si, mas é projetado para uso com o sintetizador SuperDirt featureful, e pode controlar outros sintetizadores sobre controle de som aberto ou MIDI. Se você estiver usando SuperDirt ou um sintetizador, cada filtro e efeito pode ser padronizado e manipulado de forma independente com padrões de maré. O Tidal está incorporado na linguagem Haskell, embora você não precise aprender Haskell para aprender Tidal – a maioria dos codificadores tidal tem pouca ou nenhuma experiência em Engenharia de software. Para mais informações sobre o Tidal Clique aqui.

conclusão

então, se você está em código ou não, os pontos de venda existem para aprender, expandir seu conhecimento e melhorar sua criatividade ao fazer música eletrônica.

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