Music Coding Language: jak zrobić własny VST Plugin Synth

ta lista zawiera zasoby, które pozwalają nauczyć się programowania muzyki poprzez pisanie kodu do generowania własnych dźwięków i budowania własnych instrumentów. Brzmi trochę onieśmielająco, jeśli nie jesteś zaznajomiony z kodowaniem, ale tak naprawdę nie jest. firmy, które budują te platformy, są bardzo hojne w dostarczaniu samouczków i przykładów, które ułatwią Ci ten proces.

kodowanie Wtyczki Audio

rozpoczęcie pracy

aby rozpocząć, musisz wybrać język kodowania.

Java

jMusic jest biblioteką programistyczną napisaną dla muzyków w języku programowania Java. Wciąż rozwijając się, projekt ten ma nadzieję osiągnąć bibliotekę, która jest wystarczająco prosta dla początkujących programistów, ale wystarczająco wyrafinowana, aby umożliwić kompozytorom wykonywanie prawdziwej pracy, niezależnie od formy, która może przybrać. jMusic jest przeznaczony do wykorzystania jako medium kompozytorskie, dlatego jest przeznaczony przede wszystkim dla muzyków – nie programistów komputerowych. Jednak wiele osób uważa jMusic za przydatne API do tworzenia oprogramowania muzycznego, w szczególności do tworzenia instrumentów cyfrowych.

aby uzyskać więcej informacji o JMusic kliknij tutaj.

Python

JythonMusic to środowisko do tworzenia muzyki i kreatywnego programowania. Jest przeznaczony zarówno dla muzyków, jak i programistów, wszystkich poziomów i środowisk. JythonMusic zapewnia kompozytorom i programistom biblioteki do tworzenia muzyki, manipulacji obrazem, budowania graficznych interfejsów użytkownika i łączenia się z urządzeniami zewnętrznymi, takimi jak Pianina Cyfrowe, smartfony i Tablety. JythonMusic opiera się na programowaniu w języku Python. Jest łatwy do nauczenia się dla początkujących i wystarczająco mocny dla ekspertów.
aby uzyskać więcej informacji o JythonMusic kliknij tutaj.

platformy i oprogramowanie

programy do kodowania muzyki

CSOUND

Csound jest często określany jako kompilator dźwięku. Kompilator to oprogramowanie, które pobiera instrukcje tekstowe w postaci kodu źródłowego i konwertuje je na kod obiektowy. Ten kod obiektowy jest następnie konwertowany na jakiś rodzaj wykonywalnego pliku binarnego w postaci programu komputerowego. Csound działa mniej więcej w ten sam sposób, tylko jego kod obiektowy jest strumieniem liczb reprezentujących dźwięk. Aby usłyszeć ten dźwięk, musimy go odtworzyć przez przetwornik cyfrowo-analogowy. Przetwornik konwertuje każdą z zsekwencjonowanych liczb na napięcie, które powoduje, że nasze głośniki poruszają się i wibrują, tworząc w ten sposób dźwięk. Csound może być również zaimplementowany w niektórych DAWs i jest dostępny zarówno dla użytkowników Windows, jak i Mac.

aby uzyskać więcej informacji i pobrać Csound kliknij tutaj.

SUPER COLLIDER

SuperCollider to platforma do syntezy dźwięku i kompozycji algorytmicznej, używana przez muzyków, artystów i badaczy pracujących z dźwiękiem. Jest to bezpłatne i otwarte oprogramowanie dostępne dla Systemów Windows, macOS i Linux. Silnik syntezy dźwięku w czasie rzeczywistym i obiektowy język programowania specjalizujący się w muzyce. Aby uzyskać więcej informacji na temat SuperCollider kliknij tutaj.

EAR SKETCH

Ear Sketch pomaga uczyć się podstawowych tematów z informatyki, muzyki i technologii muzycznych w zabawnym, angażującym środowisku. Uczysz się kodować w Pythonie lub JavaScript, dwóch najpopularniejszych językach programowania na świecie, podczas manipulowania pętlami, komponowania bitów i stosowania efektów na wielościeżkowej cyfrowej stacji roboczej audio. EarSketch jest aplikacją internetową, więc nie ma oprogramowania do zainstalowania. Potrzebujesz bieżącej wersji Chrome, Safari, Firefox lub Edge działającej na komputerach Mac, Windows, Linux lub ChromeBook. EarSketch nie jest przeznaczony do użytku na telefonach lub tabletach. Aby uzyskać więcej informacji na temat szkic ucha kliknij tutaj.

SONIC PI

Sonic Pi to oparte na kodzie narzędzie do tworzenia muzyki i wydajności. Możesz nawet dołączyć do przyjaznej społeczności Sonic Pi, liczącej ponad 1,5 miliona osób, i dzielić się swoimi pomysłami i przemyśleniami z innymi nauczycielami, muzykami i programistami na żywo. Twórz wszystko od jazzu, Grime, rocka i EDM. Dostępne dla Systemów Windows, Mac i Raspberry Pi. Wystarczająco proste do komputerów i lekcji muzyki. Wystarczająco mocny dla profesjonalnych muzyków. Sonic Pi jest do pobrania za darmo i jest wyposażony w przyjazny samouczek. Aby uzyskać więcej informacji i pobrać Sonic Pi kliknij tutaj.

ALDA

Alda to tekstowy język programowania do tworzenia muzyki. Pozwala na pisanie i odtwarzanie muzyki za pomocą tylko edytora tekstu. Łatwa do zrozumienia składnia przypominająca znaczniki. Przeznaczony dla muzyków, którzy nie wiedzą jak programować i programistów, którzy nie wiedzą jak tworzyć muzykę. Wynik to plik tekstowy, który można odtwarzać za pomocą narzędzia wiersza poleceń Alda. Interactive REPL pozwala wprowadzić kod Alda i usłyszeć wyniki w czasie rzeczywistym i obsługuje pisanie muzyki programowo (do kompozycji algorytmicznej, kodowania na żywo itp.) i tworzyć muzykę MIDI przy użyciu dowolnego instrumentu w zestawie dźwiękowym General MIDI. Aby uzyskać więcej informacji na temat Alda, kliknij tutaj.

CHUCK

ChucK jest językiem programowania do syntezy dźwięku w czasie rzeczywistym i tworzenia muzyki. Jest open-source i swobodnie dostępne na MacOS X, Windows i Linux. ChucK prezentuje unikalny model programowania współbieżnego oparty na czasie, który jest precyzyjny i ekspresyjny (nazywamy to silnie czasowym), dynamiczne tempo kontroli oraz możliwość dodawania i modyfikowania kodu w locie. Ponadto ChucK obsługuje MIDI, OpenSoundControl, urządzenie HID i wielokanałowy dźwięk. Oferuje kompozytorom, badaczom i wykonawcom potężne narzędzie programistyczne do budowania i eksperymentowania ze złożonymi programami do syntezy/analizy dźwięku oraz interaktywną muzyką w czasie rzeczywistym. Aby uzyskać więcej informacji na temat ChucK kliknij tutaj.

SYNTHEDIT

brak programowania, przeciągnij i upuść komponenty w potężnym, w pełni modułowym środowisku. Połącz je po swojemu. Nie ma żadnych opłat licencyjnych, umów licencyjnych, nie jest wymagany specjalny czas pracy, po prostu podziel się swoimi dziełami z każdym, kto korzysta z głównego DAW, takiego jak Cubase, Live lub Fl Studio. SynthEdit jest jedynym projektantem save-as z modułami wtyczkowymi c++. Są to dodatkowe funkcje, które można pobrać i dodać później. W przeciwieństwie do restrykcyjnych wbudowanych funkcji kodu lub żmudnych bloków konstrukcyjnych niskiego poziomu. C++ jest językiem używanym przez profesjonalistów do pisania wysokowydajnego kodu audio. Istnieje ponad 1000 modułów dodatkowych do eksploracji i opanowania. Aby uzyskać więcej informacji na temat edycji syntezatora kliknij tutaj.

FOXDOT

FoxDot został stworzony dla użytkowników, którzy mogą być nowicjuszami w programowaniu i chcą z niego korzystać Twórz muzykę szybko i łatwo. FoxDot jest łatwą w użyciu biblioteką Pythona, która tworzy interaktywne środowisko programistyczne i rozmawia z potężnym silnikiem syntezy dźwięku o nazwie SuperCollider, aby tworzyć muzykę. FoxDot programuje wydarzenia muzyczne w przyjazny dla użytkownika i łatwy do uchwycenia sposób, który sprawia, że kodowanie na żywo jest łatwe i przyjemne zarówno dla początkujących, jak i weteranów programowania. Aby uzyskać więcej informacji na temat FoxDot kliknij tutaj.

TIDALCYCLES

TidalCycles (lub w skrócie 'tidal’) jest darmowym/otwartym oprogramowaniem, które pozwala tworzyć wzorce z kodem, czy to na żywo, kodując muzykę w algorytmie, czy komponując w studio. Zawiera język opisujący sekwencje elastyczne (np. polifoniczne, polirytmiczne, generatywne). Posiada również obszerną bibliotekę funkcji wzorcowych, do przekształcania i łączenia ich. Tidal jest wysoce komponowalny, ponieważ transformacje wzorców można łatwo łączyć ze sobą, umożliwiając szybkie tworzenie złożonych wzorów z prostych składników. Tidal sam nie tworzy dźwięku, ale jest przeznaczony do użytku z funkcyjnym syntezatorem SuperDirt i może sterować innymi syntezatorami poprzez otwarte Sterowanie dźwiękiem lub MIDI. Niezależnie od tego, czy używasz SuperDirt, czy syntezatora, każdy filtr i efekt może być wzorowany i manipulowany niezależnie za pomocą wzorców pływowych. Tidal jest osadzony w języku Haskell, chociaż nie musisz się uczyć Haskella, aby nauczyć się Tidala-większość programistów tidal ma niewielkie doświadczenie lub nie ma żadnego doświadczenia w inżynierii oprogramowania. Aby uzyskać więcej informacji na temat Tidal kliknij tutaj.

podsumowanie

więc jeśli interesujesz się kodem, czy nie, Punkty sprzedaży istnieją, aby uczyć się, poszerzać wiedzę i zwiększać kreatywność podczas tworzenia muzyki elektronicznej.

Write a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.