EA podobno odrzucił Rzut gry Star Wars Battlefront III z powodu kosztów licencji

EA motive star warsEA motive star wars

znany informator Tom Henderson twierdził, że Electronic Arts odrzuciło ofertę DICE Na Star Wars Battlefront III z powodu kosztów licencji.

nie mylić z anulowanym Battlefront 3 w oryginalnej serii Battlefront, Battlefront III byłby sequelem w rodzaju Battlefront II z 2017 roku, który był pogrążony w kontrowersjach z powodu mikrotransakcji.

„został odrzucony, ponieważ potrzeba 20 procent więcej sprzedaży, aby zarobić te same pieniądze” – powiedział Henderson jeden z byłych deweloperów. To powiedziawszy, EA pracuje obecnie nad dwoma tytułami Star Wars, z których oba są podobno oparte na fabule, przeznaczone dla jednego gracza.

„kilku kluczowych programistów, którzy pracowali nad serią Battlefront, opuściło studio DICE w ubiegłym roku, w tym dyrektor kreatywny Battlefront II Dennis Bränvall, główny projektant rozgrywki Christian Johannesé i główny projektant bohatera Guillaume mróz” – dodał Henderson. „Oznaczałoby to, że Battlefront III jest bardzo mało prawdopodobny. Widziałem plik kompilacji do następnego tytułu DICE ’ a w październiku, obecnie nazwany 'Dev-Next’, co wskazuje, że tytuł przeszedł bramkę 0, która jest jego etapem koncepcyjnym. Ten etap zwykle zajmuje kilka miesięcy.”

Henderson wyjaśnił, że standardową procedurą jest tworzenie koncepcji, gdy gra jest już w fazie rozwoju, więc niezależnie od tego, czym jest „Dev-Next”, Battlefield 2042 nie zabrał żadnych zasobów programistycznych.

„należy również powiedzieć, że rozwój może się zmienić w dowolnym momencie, a następny tytuł rozpoczął rozwój, ale jeśli Battlefront III kiedykolwiek dostanie zielonego światła i rozpocznie rozwój z jakiegokolwiek powodu, przekażę wiadomość” – zakończył Henderson.

Write a Comment

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.